用 webpack 寫一個簡單的 JS SDK

lain_lee發表於2017-12-26

引言

最近專案中需要提供一個封裝的JS SDK,雖然目前是一個很簡單的功能,但是為了日後便於維護,擴充套件,因此還是選用了 webpack 作為打包工具,作為參考,推薦一篇上好的文章,感興趣的朋友可以先閱讀一下

JavaScript SDK Design Guide (中文翻譯: JavaScript SDK設計指南

目標

作為一個SDK,我想達到如下的目的

  • 提供一個載入方案
  • 暴露一個公共變數,最好能支援多種載入方式
  • 提供未壓縮版與壓縮版
  • 可以為不同的合作商提供定製版本
  • 內部實現通過模組引用,方便擴充套件

接下來一步步講一下如何通過 webpack 實現

準備

假如我們最後需要提供的 SDK 如下

// 引用
<script type="text/javascript" src="http://xxx.com/sdk.js"></script>

// 使用
window.SDK.Shop.getList()       // 獲取門店資訊列表
window.SDK.Store.getById()      // 通過ID獲取商品資訊
複製程式碼

那麼檔案列表應該大致如下

|
| - package.json
| - webpack.config.js
| - node_modules
| - src
    | - index.js
    | - lib
        | - shop.js
        | - store.js
| - dist
| - build.js

複製程式碼

webpack 通過 index.js 入口打包好檔案,放到 dist 資料夾,一些關鍵檔案的程式碼應該如下

webpack.config.js

let path = require('path')
let webpack = require('webpack')

module.exports = {
    entry: {
        'sdk': ['./src/index.js']
    },
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
        filename: '[name].js'
    }, 
    // 壓縮混淆 js
    plugins: [
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
            compress: {
                warnings: false
            },
            sourceMap: true
        })
    ]
}
複製程式碼

shop.js

module.exports = {
    getList: function () {
        .....
    }
}
複製程式碼

store.js

module.exports = {
    getById: function (id) {
        .....
    }
}
複製程式碼

index.js

var Shop = require('./lib/shop.js')
var Store = require('./lib/store.js')

module.exports = {
    Shop: Shop,
    Store: Store
}
複製程式碼

build.js

// 這裡簡單的 copy 了 vue-cli 提供的 build 程式碼
let webpackConfig = require('./webpack.config')

let rm = require('rimraf')
let path = require('path')
let webpack = require('webpack')
let util = require('util')

const compileCallback = (er, stats) => {
    if (er) throw er
    stats = util.isArray(stats.stats) ? stats.stats : [stats]
    stats.forEach((item) => {
        process.stdout.write(item.toString({
            colors: true,
            modules: false,
            children: false,
            chunks: false,
            chunkModules: false
        }) + '\n\n')
    })         

    console.log('Build complete.\n')
}

rm(path.resolve(__dirname, './dist'), err => {
    if (err) throw err
    let compiler = webpack(webpackConfig)
    
    compiler.run(compileCallback)
})

複製程式碼

方案

1. 載入引用

這部分很好實現

  • 提供一個靜態檔案地址(或者一個CDN地址)來簡單的通過 html 載入
  • 提供一個npm包,在伺服器端載入(因為暫時沒這種需求,所以先掛起)

2. 暴露一個公共變數

最簡單的做法是在 index.js 里加一句 window.SDK = ...

不過 webpack 有更好的解決方案 output.library

output 選項主要用於配置檔案輸出規則,而 output.library 選項可以用於輸出時將檔案暴露為一個變數,可以說是為了打包 SDK 檔案而生的一個配置項

這裡還有一個 webpack 的教程來幫你如何使用 library 建立 Library

另一個選項 output.libraryTarget 則可以配置如何輸出變數,預設值是 var

簡單的說明一下這些值的含義

  • var:在當前作用域匯出一個變數
  • assign: 匯出一個變數作為全域性變數
  • this: 匯出作為 this 的一個屬性,這個 this 不一定是 window ,要看引用 SDK 的位置
  • window: 匯出為 window 的一個屬性,基本上就算全域性變數了
  • global:匯出為 global 的一個屬性,估計是這個變數名比較常用吧。。
  • commonjs:匯出為 exports 的一個屬性,匯出的格式可以在 CommonJS 環境裡引用
  • commonjs2:賦值給 module.exports ,同樣可以用在 CommonJS 環境裡
  • amd:暴露給 AMD 模組
  • umd:暴露為所有模組都可用的格式
  • jsonp:包裹到一個 jsonp 包裝容器中,也就是一個 Function

因此,我們稍微修改一下 webpack.config.js 的程式碼

module.exports = {
    ...
    output: {
        path: './dist',
        filename: '[name].js',
        library: 'SDK',
        libraryTarget: "umd"
    }
    ...
}
複製程式碼

3. 提供兩個版本

簡單的可以寫兩個 build 指令碼,分別打包為壓縮程式碼與未壓縮程式碼,不過 webpack 本身也可以匯出為多個配置(這也摸清了 webpack 如何為多個 output 配置不同的引數)

於是,我們的 webpack.config.js 程式碼修改為

module.exports = [
  // 未壓縮版
  {
        entry: {
            'sdk': './src/index.js'
        },
        output: {
            path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
            filename: '[name].js',
            library: 'SDK',
            libraryTarget: "umd"
        }
  },

  // 壓縮版
  {
        entry: {
            'sdk.min': './src/index.js'
        },
        output: {
            path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
            filename: '[name].js',
            library: 'SDK',
            libraryTarget: "umd"
        },
        plugins: [
            new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
                compress: {
                    warnings: false
                },
                sourceMap: true
            })
        ]
  }
]
複製程式碼

打包後的結果如下圖所示

用 webpack 寫一個簡單的 JS SDK

4. 提供定製版本

這個相對容易點了,可以通過上一條的方式做多個配置,也可以簡單的在 entry 中寫多個入口

webpack.config.js 程式碼修改為

module.exports = [
    {
        entry: {
            'sdk': './src/index.js',
            'custom': './src/custom.js'
        }
        ...
    },
    ...
]
複製程式碼

5. 內部實現通過模組引用

這個就不再囉嗦了...經過了一系列配置,別說模組了,ES6都能給你加進去,不過要注意的是,如果引入了 babel 或者其他的庫,打包出來的 SDK 檔案就很大了,甚至是簡單的引用一個 webpack-merge 都會增加50K的容量,所以最好還是以原生的方式去寫,如果需要 ajax 等功能就簡單的封裝一下,能不引用別的庫就不引用,如果覺得檔案體積太大,可以用 webpack-bundle-analyzer 分析一下檔案大小的分佈,以及是否有重複引用

結語

雖然是個小專案,不過在初期也應該考慮的全面,目前專案雖小,但是不見得以後會發展成什麼樣,可能有些人會說這麼簡單的專案用閉包封裝一下,暴露兩個介面即可,何必搞那麼複雜,但是假如之後需要新增新的介面呢,假如需要提供兩個 sdk ,分別提供不同的介面,同時又有部分相同的介面呢,如果這時候再進行重構,會不會對線上有很大的影響?需要進行多少測試?這無形之中給我們加大了很多成本與不確定性

希望這篇比較初級的文章能對大家在建立一個SDK專案上有所幫助~

相關文章