部落格筆記大彙總

楊充發表於2018-10-08

關於我的部落格大彙總整理

目錄介紹

  • Java部落格大彙總
    • 01.Java基礎
    • 02.物件導向
    • 03.資料結構
    • 04.IO流知識
    • 05.Java多執行緒
    • 06.網路程式設計
    • 07.類的載入
    • 08.反射原理
    • 09.資料演算法
    • 10.Java異常
    • 11.Java深入
  • Android部落格大彙總
    • 01.開源專案
    • 02.基礎元件
    • 03.View事件
    • 04.動畫機制
    • 05.View事件
    • 06.訊息機制
    • 07.多媒體
    • 08.滑動衝突
    • 09.多執行緒
    • 10.音視訊
    • 11.WebView
    • 12.網路相關
    • 13.元件化
    • 14.音視訊
    • 15.優化相關
    • 16.設計模式
    • 20.零碎筆記
    • 21.kotlin學習
    • 22.原始碼分析
    • 23.架構技術
  • bug分析大彙總
    • 01.bug總結一
    • 02.bug總結二
    • 03.bug總結三
  • 面試題整理
    • 01.Java問題大整理
    • 02.Android問題大整理
  • 生活部落格彙總
  • 喜馬拉雅彙總
  • 關於其他內容介紹
    • 01.關於部落格彙總連結
    • 02.關於我的部落格

好訊息

  • 部落格筆記大彙總【16年3月到至今】,包括Java基礎及深入知識點,Android技術部落格,Python學習筆記等等,還包括平時開發中遇到的bug彙總,當然也在工作之餘收集了大量的面試題,長期更新維護並且修正,持續完善……開源的檔案是markdown格式的!同時也開源了生活部落格,從12年起,積累共計47篇[近20萬字],轉載請註明出處,謝謝!
  • 連結地址:github.com/yangchong21…
  • 如果覺得好,可以star一下,謝謝!當然也歡迎提出建議,萬事起於忽微,量變引起質變!
  • 重點推薦:
    • 關於未來需求,可能值得我們這些小夥子思考……
    • 關於堅持的價值
    • 還有就是如果覺得好,可以收藏這篇文章,免得以後找不到,?。我相信當你看到這篇文章後,定會了解到作者耗費了多少的心血,當然也會存在不足之處,我會持續完善!我入行較晚,從入行之前,就有記錄筆記的習慣,不僅僅是技術類的筆記,生活所見所思,看新聞思考,讀書筆記等等,一直在前行的路上……後來偶然的一次機會看到鴻洋大神的todo工作法,深受大神很大的影響,也在不斷的學習。部落格開始無人問津,也十分感謝鴻洋大神,郭霖大神,碼個蛋等等部分部落格推薦,後來慢慢有了一點閱讀量……
    • 當然,我認為不一定非要成為向任主席那樣的大神才去分享,也可以在成長的同時,記錄點滴的筆記,分享出來,說不定就幫助某個人解決了問題……哈哈!

Java部落格大彙總

01.Java基礎

  • 01.Java 關鍵字彙總
    • 常見的關鍵字,重要關鍵字說明,持續彙總中
  • 02.Java基礎知識
    • 知識點:基礎知識點總結,識別符號規則,進位制,字元編碼,運算子,方法,記憶體分配以及棧和堆
  • 03.泛型
    • 知識點:泛型高階之萬用字元,泛型作用,使用方法,泛型方法和泛型類的比較,泛型擦除解析
  • 04.常見的API方法
    • 知識點:常用api
  • 05.String類深入理解
    • 知識點:String的建立機理,StringBuffer/StringBuilder,String字串是如何設計與實現考量的?String不可變的好處?
  • 06.int和Integer深入分析
    • 知識點:Integer的值快取的原理,理解自動裝箱和拆箱,如何驗證int型別是否執行緒安全,Java 原始資料型別和引用型別侷限性,原始型別執行緒安全問題等等
  • 07.基礎型別快取池概念
    • new Integer(123) 與 Integer.valueOf(123) 的區別,基本型別對應的緩衝池

02.物件導向

  • 01.物件導向基礎
    • 物件導向的思想【思想,特徵】,類和物件及其應用,物件的記憶體圖,成員變數和區域性變數區別等等
  • 02.封裝繼承多型
    • 封裝繼承多型,物件導向之static關鍵字的特點,靜態變數和成員變數的區別,方法重寫,方法過載,多型的弊端和好處
  • 03.抽象類和介面
    • 抽象類特點,介面特點,抽象類與介面的區別
  • 04.包和許可權修飾符
    • 包的定義及package,四種許可權修飾符的測試,類及其組成所使用的常見修飾符
  • 05.匿名內部類和其他
    • 內部類概述和訪問特點,匿名內部類,為什麼內部類呼叫的外部變數必須是final修飾的?

03.資料結構

04.IO流知識

  • 01.IO流基礎知識
    • IO流整體介紹,輸入流和輸出流分類,IO流案例,Buffer緩衝資料流,位元組流四種方式複製MP3並測試效率
  • 02.IO流其他知識
    • String中的編解碼問題,字元流的5種寫資料的方式,字元流的2種讀資料的方式,高效流FileWriter和FileReader,IO流的練習題

05.Java多執行緒

  • 01.執行緒基礎知識
    • 多執行緒程式實現的方式,執行緒排程,執行緒控制,賣電影票案例執行緒安全分析
  • 02.執行緒池深入理解
    • 執行緒池的api介紹與使用
  • 03.執行緒池封裝庫
    • 輕量級執行緒池封裝庫,支援執行緒執行過程中狀態回撥監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態);支援建立非同步任務,並且可以設定執行緒的名稱,延遲執行時間,執行緒優先順序,回撥callback等;可以根據自己需要建立自己需要的執行緒池,一共有四種;執行緒異常時,可以列印異常日誌,避免崩潰。
  • 04.Synchronize深入解析
    • Synchronize深入解析,sychonized method 和 synchonized程式碼塊的效率問題
  • 05.Thread關閉方法
    • 使用interrupt()方法終止執行緒,使用stop方法終止執行緒區別和使用場景

06.網路程式設計

  • 01.網路程式設計基礎知識
    • 網路模型7層概述,網路程式設計埠,協議,Socket通訊原理圖解
  • 02.網路基礎筆記
    • Http相關知識點,無連線與無狀態,HTTP的快取機制,短連線與長連線,HTTPS為什麼安全,HTTP協議Keep-Alive模式 ,Keep-Alive方式下如何判斷訊息內容/長度的大小?
  • 03.TCP和UDP詳細介紹
    • TCP和UDP的區別 ,UDP協議傳輸資料 ,TCP協議傳輸資料 ,為什麼建立連線需要三次握手,四次握手斷開連線

07.類的載入

08.反射原理

  • 01.反射詳細介紹
    • 反射的使用,相關方法介紹,以及原理和效能分析,try、catch、finally語句塊的執行順序,處理異常機制深入理解
  • 02.反射進階
    • 如何防止反射序列化攻擊單例

09.資料演算法

10.Java異常

11.Java深入

  • 01.四種引用比較與原始碼分析
    • 強引用,軟引用,弱引用,虛引用的使用場景與區別,軟引用SoftReference原始碼,弱引用WeakReference原始碼,虛引用PhantomReference原始碼分析
  • 02.Java記憶體分配機制及記憶體洩漏
    • Java採用GC進行記憶體管理思維導圖,JVM記憶體分配的幾種策略,GC簡單介紹,記憶體洩漏帶來的影響,GC回收機制,垃圾回收思路及方法
  • 03.Hash和HashCode深入理解
    • Hash的定義,Hash的使用場景,HashCode是什麼,為什麼要重寫HashCode,可直接用hashcode判斷兩個物件是否相等嗎,Hash表是什麼 ,Hash中的演算法應用 ,Hash在Java中的應用場景

Android部落格大彙總

01.開源專案

01.1.開源專案思維導圖

01.2.開源綜合案例

  • 如果你感覺還行,請給一個star,如果你覺得哪裡有問題,也可以直接把問題提給我,我會修改的。業餘的小案例,定期更新,持續更新
  • 程式碼地址:github.com/yangchong21…
  • 說明及截圖
  • 模組:新聞,音樂,視訊,圖片,唐詩宋詞,快遞,天氣,記事本,閱讀器等等
  • 介面:七牛,阿里雲,天行,乾貨集中營,極速資料,追書神器等等
  • 架構:採用MVP+Rx+Retrofit+Desgin+Dagger2+阿里VLayout+騰訊X5等架構模式。
  • 寫於16年,當時主要是為了練手,由於精力有限暫停更新

01.3.開源視訊播放器封裝庫

  • 視訊播放器封裝庫案例,仿照優酷,愛奇藝視訊播放器,可以添家視訊觀看許可權,試看模式,類似優酷試看功能。基於ijkplayer,支援網路視訊或者本地視訊播放,滑動調節亮度或者音量,快進快退,記錄播放位置。可以設定邊觀看變快取,支援全屏播放,小視窗,正常播放等模式;還支援列表播放,切換解析度,還可以自定義視訊播放器,擴充性強
  • 關於視訊播放器封裝思路已經作了詳細介紹,可以看這篇文章:blog.csdn.net/m0_37700275…
  • 程式碼地址:github.com/yangchong21…
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明

01.4.開源狀態切換管理器封裝庫

  • 狀態切換,讓View狀態的切換和Activity徹底分離開。用builder模式來自由的新增需要的狀態View,可以設定有資料,資料為空,載入資料錯誤,網路錯誤,載入中等多種狀態,並且支援自定義狀態的佈局。。目前已經用於新芽正式專案中,擴充性強!!
  • 程式碼地址:github.com/yangchong21…
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明
  • 關於封裝該庫的部落格連結是:blog.csdn.net/m0_37700275…

01.5.開源複雜型別type封裝庫

  • 自定義支援上拉載入更多,下拉重新整理,可以自定義頭部和底部,可以新增多個headAdapter,使用一個原生recyclerView就可以搞定複雜介面。支援自由切換狀態【載入中,載入成功,載入失敗,沒網路等狀態】的控制元件,可以自定義狀態檢視View。!已經用於投資界,沙丘大學專案中
  • 程式碼地址:github.com/yangchong21…
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明
  • 關於對應的部落格連結是:blog.csdn.net/m0_37700275…

01.6.開源自定義對話方塊封裝庫

  • 自定義對話方塊,其中包括:仿ios底部彈窗;自定義Toast;自定義DialogFragment彈窗(功能很強大),自定義PopupWindow彈窗【採用builder模式,可以自定義位置,背景,自定義佈局(支援巢狀recyclerView)等等,擴充性強】,目前已經用於新芽和投資界正式專案中。!
  • 程式碼地址:github.com/yangchong21…
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明

01.7.list頁面item整體側滑動畫封裝庫

  • RecyclerView.ViewHolder的封裝類,支援RecycleView的item整體滑動。目前已經用於新芽實際專案中!!
  • 程式碼地址:github.com/yangchong21…
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明

01.8.開源工具常用類封裝庫

  • 開發過程中常用功能總結,包括自定義模糊檢視,Loading載入,自定義Switch控制元件,自定義webview,支援滑動監聽,並且優雅處理302重定向和處理回退棧問題,優雅處理Fragment返回監聽,自定義ScrollView常用控制元件等等。
  • 程式碼地址:github.com/yangchong21…
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明

01.9.開源輕量級執行緒池封裝庫

  • 輕量級執行緒池封裝庫,支援執行緒執行過程中狀態回撥監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態);支援建立非同步任務,並且可以設定執行緒的名稱,延遲執行時間,執行緒優先順序,回撥callback等;可以根據自己需要建立自己需要的執行緒池,一共有四種;執行緒異常時,可以列印異常日誌,避免崩潰
  • 重用執行緒池中的執行緒,避免頻繁地建立和銷燬執行緒帶來的效能消耗;有效控制執行緒的最大併發數量,防止執行緒過大導致搶佔資源造成系統阻塞;可以對執行緒進行一定地管理。
  • 支援執行緒執行過程中狀態回撥監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態)
  • 支援執行緒異常檢測,並且可以列印異常日誌
  • 支援設定執行緒屬性,比如名稱,延時時長,優先順序,callback
  • 支援非同步開啟執行緒任務,支援監聽非同步回撥監聽
  • 方便整合,方便使用,可以靈活選擇建立不同的執行緒池
  • 程式碼位置
  • github.com/yangchong21…
  • 關於執行緒池封裝筆記部落格,共計3篇
  • blog.csdn.net/m0_37700275…

01.10.開源輪播圖封裝庫【支援引導頁】

  • 輪播圖,支援多種自定義屬性,可以設定輪播紅點或者輪播數字,支援設定引導頁。可以根據不同使用場景,可以選擇無限迴圈,靜態管理或者動態管理adapter。還可以設定暫停和開始輪播。目前已經用於投資界,新芽等正式專案中!!
  • 主要功能
  • 1.1 自定義輪播圖,可以設定輪播紅點或者輪播數字,多種指示器,並且靈活設定位置
  • 1.2 支援多種輪播圖介面卡,無限輪播adapter,靜態管理adapter,和動態管理adapter。支援多種場合使用。
  • 1.3 支援自定義hintView,十分靈活,擴充性強
  • 1.4 無限迴圈自動輪播、手指按下暫停輪播、抬起手指開始輪播
  • 1.5 優化:在頁面onPause中呼叫停止輪播,在頁面onResume中呼叫開始輪播
  • 1.6 支援監聽item點選事件,支援輪播圖中ViewPager的滑動監聽事件
  • 1.7 不僅支援輪播圖,還支援引導頁面,十分方便
  • 程式碼位置
  • github.com/yangchong21…

01.11.開源音訊播放器

1.關於音訊基礎部落格

02.基礎元件

03.View事件

  • 02.View事件機制
    • 觸控事件,分發事件,攔截事件,三個事件機制怎麼向其呼叫者傳遞處理結果,滑動衝突的思路及方法 ,以及具體的滑動衝突解決方案案例
  • 06.View之onDraw深入介紹
    • onDraw原始碼分析,onDraw案例之繪製圓環 ,onDraw案例之繪製圓形ImageView 等等
  • 07.View之Canvas,Paint,Matrix,RectF等介紹
    • Paint畫筆介紹,圖形繪製,文字繪製;Canvas畫布介紹,設定屬性,畫圖【重點】;Matrix變換矩陣介紹 ,RectF介紹 ,關於使用到這幾個屬性的自定義View案例

04.動畫機制

  • 動畫機制總結
    • Android動畫型別分類,實現方式,ValueAnimator與ObjectAnimator區別,以及補間動畫原理,部分原始碼分析

05.View事件

06.訊息機制

  • 01.Handler訊息機制
    • 為什麼不允許在子執行緒中訪問UI,Handler訊息機制作用,避免子執行緒手動建立looper,ActivityThread原始碼分析,ActivityThread原始碼分析,Looper死迴圈為什麼不會導致應用卡死,會消耗大量資源嗎?

07.多媒體

  • 01.圖片相關整理
    • 載入圖片的壓縮處理技術,網路url圖片轉換Bitmap儲存到本地 ,儲存bitmap圖片到本地資料夾,實現帶有圓角的圖片 ,輪播圖背景做高斯模糊,高斯模糊可能會造成的崩潰以及解決辦法
  • 03.Bitmap相關
    • Bitmap,Drawable,InputStream,Byte[ ] 之間進行轉換,Bitmap圖片壓縮,將View控制元件轉換為bitmap,Bitmap優化邏輯與原理,如何計算bitmap佔用記憶體大小

08.滑動衝突

09.多執行緒

  • 01.執行緒池基礎介紹
    • ThreadPoolExecutor類介紹,關於執行緒池的分類,執行緒池一般用法,執行緒建立規則
  • 02.執行緒池封裝庫
    • 輕量級執行緒池封裝庫,支援執行緒執行過程中狀態回撥監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態);支援建立非同步任務,並且可以設定執行緒的名稱,延遲執行時間,執行緒優先順序,回撥callback等;可以根據自己需要建立自己需要的執行緒池,一共有四種;執行緒異常時,可以列印異常日誌,避免崩潰。
  • 03.AsyncTask非同步任務類
  • 04.IntentService原始碼分析
    • IntentService的作用,使用場景,原始碼分析,整體原始碼展示及歸納,如何單獨開啟1個新的工作執行緒,IntentService如何將Intent傳遞給服務並且依次插入到工作佇列中,IntentService與其他執行緒對比,HandlerThread深入分析

10.優化相關

11.WebView

  • 01.WebView基礎使用
    • WebView的常用方法,WebView常用類的介紹,WebView注意事項,WebView滑動監聽,為WebView自定義錯誤顯示介面,判斷WebView是否已經滾動到頁面底端
  • 02.WebView和js互動
    • Android去呼叫JS的程式碼方式,JS去呼叫Android的程式碼方式,Android 呼叫HTML中的javascript指令碼並傳遞引數,HTML中的javascript指令碼呼叫Android原生程式碼並傳遞引數,什麼時候注入js探索
  • 03.WebView防坑總結
    • WebView頁面中播放音視訊,退出Activity後仍然有聲音,後臺無法釋放js導致發熱耗電,301/302業務場景及白屏問題,WebSettings.setJavaScriptEnabled安全問題,載入證照錯誤,WebView記憶體洩漏問題場景和解決辦法,如何處理載入錯誤(Http、SSL、Resource)?,如何操作cookie?H5頁面如何處理登入失效問題?,H5頁面有混合http和https的連結,5.0以上系統不支援混合模式,需要通過配置來開啟
  • 04.WebView原始碼分析
    • loadurl,LoadData ,loadDataWithBaseURL分析

12.網路相關

13.元件化

14.音視訊

15.優化相關

  • 01.記憶體洩漏優化
    • 常見的記憶體洩漏場景分析,原理分析,及解決辦法,比如:錯誤使用單例造成的記憶體洩漏,錯誤使用靜態變數,Handler使用不當造成的記憶體洩漏,非靜態內部類建立靜態例項造成的記憶體洩漏,資源未關閉造成的記憶體洩漏,動畫資源未釋放導致記憶體洩漏等等
  • 02.ANR深入介紹
    • 哪些情況會發生ANR,以及發生ANR後如何排查錯誤,及解決方案分析
  • 04.Android 懶載入優化
    • ViewPager+Fragment組合,當Fragment處理可見時,才去請求網路資料,同時onLazyLoad()載入資料條件,以及部分原始碼分析
  • 07.Android優化總結
    • 效能優化,記憶體洩漏優化,佈局優化,程式碼優化,網路優化,執行緒優化
  • 08.靜態程式碼分析實戰
    • Lint靜態程式碼分析工具,移除無效程式碼

16.設計模式

20.零碎筆記

  • 02.Aidl程式間通訊詳細介紹
    • Aidl相關屬性介紹,實際開發中案例操作,部分原始碼解析,客戶端繫結服務端service原理
  • 03.Scheme協議詳細介紹
    • Scheme協議格式解釋,Scheme如何使用 ,Scheme在簡訊息中注意要點
  • 04.加密和解密
    • 對稱加密和非對稱加密 ,加密和解密程式碼展示,非對稱加密用途,RSA非對稱加解密案例程式碼分析,注意RSA加密填充方式,RSA加密內容長度限制問題, 加解密效率測試
  • 05.系統日誌寫入檔案
    • 自定義log工具類,一邊列印日誌一邊寫入檔案,可以清除7天或者n天之前的日誌檔案
  • 06.資料序列化總結
    • 序列化簡單介紹,Parcelable與Serializable的效能比較,效能測試方法分析
  • 07.關於Activity跳轉動畫大彙總
    • 關於Activity實現切換的方式,使用overridePendingTransition方法實現Activity跳轉動畫,使用ActivityOptions切換動畫實現Activity跳轉動畫
  • 08.Android螢幕適配方案
    • 螢幕適配定義,相關重要的概念 ,Android適配問題及本質 ,萬用字元適配困境,傳統dp適配困境,今日頭條適配方案等等
  • 09.Android編碼規範
    • 包命名,類和介面命名,方法的命名,變數命名,成員變數命名,常量命名,異常命名等等;註釋,類註釋,方法註釋,類成員變數和常量註釋等等;程式碼風格,簡單實用的規範文件
  • 10.上傳提交程式碼到jcenter
    • 詳細的方法流程步驟
  • 11.產品開發流程
    • 屬於整理性文章

21.kotlin學習

22.原始碼分析【待完善】

23.架構技術

  • 01.Android技術架構
    • MVC架構簡單介紹,MVC缺陷,MVP架構簡單介紹,如何設計一個靠譜MVP架構,以及MVC和MVP之間比較,結合實際程式碼分析,避免過度設計

bug分析大彙總

面試題整理

  • 00.面試問題大彙總
    • 彙總齊全的各種問題,雖然網上有很多這型別的部落格,但是個人覺得,在實際面試過程中,面試官一般都比較喜歡追問……
    • 許多的問題,在回答過程中,面試官也會根據面試者的回答,再進行提問。所以如果只是單純的去刷題,而不是很深入理解問題的原理,最終也會面試不順利。

生活部落格彙總

目錄介紹

  • 第一部分:部落格目錄
  • 第二部分:部落格內容

第一部分:部落格目錄

  • 01.關於寫部落格的初衷
  • 02.關於生活中思考
  • 03.關於小時候的回憶
  • 04.關於碎片化閱讀
  • 05.關於未來需求
  • 06.關於換位思考感悟
  • 07.關於對武俠思考
  • 08.關於古人暢懷作樂
  • 09.關於堅持的價值
  • 10.關於寫部落格那回事
  • 11.關於打麻將那回事
  • 12.關於朋友圈的點滴
  • 13.關於什麼是穩定
  • 14.關於輸入和輸出
  • 15.關於如何看待網路暴力
  • 16.關於靠譜那回事
  • 17.關於如何看待人脈
  • 18.關於認知困境討論
  • 19.關於如何看待“搶”文化
  • 20.關於中產階級困擾
  • 21.關於道德高點的愛
  • 22.關於武俠愛情箴言
  • 23.關於有趣繞口令
  • 24.如何性子直與自私
  • 25.關於構建知識圖譜
  • 26.關於目標分解完成
  • 27.關於大學畢業後差距
  • 28.關於人格破產這回事
  • 29.關於看書提升能力
  • 30.關於打造自己世界
  • 31.關於撩和追的區別
  • 32.關於知識付費學習
  • 33.關於修養與教養
  • 34.關於如何看待加班
  • 35.關於女生經濟獨立
  • 36.關於社交恐懼
  • 37.關於慎獨時教養
  • 38.關於閒時莫論是非
  • 39.關於人情這回事
  • 40.關於提升說話技巧
  • 41.關於看待朋友圈營銷
  • 42.關於老年人生活探討
  • 43.關於道德與善良
  • 44.關於禮物的價格
  • 45.關於借錢和討債
  • 46.關於賺錢和值錢
  • 47.關於朋友間的樣子
  • 48.關於看客的熱鬧

第二部分:部落格內容

01.關於寫部落格的初衷 zhuanlan.zhihu.com/p/27659509l

  • 1.寫部落格的念想
  • 2.建立自己的知識體系
  • 3.我的知識體系
    • 3.1 明確自己關注的方向
    • 3.2 建立自己知識庫,分類彙總保留
    • 3.3 定義整理,歸納
    • 3.4 有效輸出觀點,分享
    • 3.5 實踐,檢驗
    • 3.6 持續的改進,質變

02.關於生活中思考: zhuanlan.zhihu.com/p/27765832

  • 1.關於朋友間是什麼樣子
  • 2.別誤認人脈等於錢脈
  • 3.關於健康,要有未雨綢繆的意識
  • 4.關於朋友圈的點滴思考和反省
  • 5.關於向別人請教或者提問
  • 6.後續

03.那些年,我們小時候的回憶: zhuanlan.zhihu.com/p/28190479

  • 屬於整理性的文章

04.碎片化閱讀與建立知識體系: zhuanlan.zhihu.com/p/28342119

  • 1.碎片化閱讀與深度思考前言
  • 2.什麼是碎片化
    • 2.1 關於碎片化的概念
    • 2.2 碎片化閱讀
    • 2.3 碎片化社交
  • 3.大量閱讀卻不見增加知識的深度
    • 3.1 為什麼會出現這種情況
    • 3.2 如何避免這種情況
    • 3.3 深度思考的前提
  • 4.如何在碎片化中建立自己知識體系
    • 4.1 想想為什麼開始?
    • 4.2 關於知識的獲取有哪些渠道
    • 4.3 知識如何轉化為內需和分享
    • 4.4 知識的利用和驗證
    • 4.5 知識的總結和昇華

05.關於未來需求 zhuanlan.zhihu.com/p/30345990

  • 1.關於未來需求的一點感想
  • 2.未來的需求會有那些
  • 3.十年後價值會增值多少
  • 4.創造自己的美好未來

06.關於換位思考感悟 zhuanlan.zhihu.com/p/30529286

  • 0.作者:瀟湘劍雨
  • 1.前言
  • 2.先來看幾個小的故事
  • 3.關於心靈雞湯換位思考
  • 4.關於為你好換位思考
  • 5.關於逼捐換位思考
  • 6.關於選擇寶馬還是自行車換位思考
  • 7.關於其他

07.關於對武俠思考 zhuanlan.zhihu.com/p/30794075

  • 1.關於武俠簡單介紹
  • 2.關於金庸和古龍小說風格
  • 3.金庸古龍小說武打的描寫
  • 4.金庸古龍小說人物的塑造
  • 5.金庸古龍小說歷史背景
  • 6.金庸古龍小說文字風格
  • 7.金庸古龍的區別總結
  • 8.後續介紹

08.關於古人暢懷作樂 zhuanlan.zhihu.com/p/30960063

  • 1.今天我們一醉方休,後會無期
  • 2.關於武俠的奧妙奇遇
  • 3.古人飲酒作樂,詩詞相送
  • 4.什麼是一期一會
  • 5.珍惜當下
  • 6.及時回覆別人的資訊
  • 7.後續介紹

09.關於堅持的價值 zhuanlan.zhihu.com/p/30969254

  • 1.前言思考
  • 2.我的切身體會
  • 3.為什麼無法長期堅持
  • 4.堅持帶來的變化
  • 5.堅持VS捷徑
  • 6.堅持VS拖延
  • 7.堅持具備的要素
  • 8.關於其他

10.關於寫部落格那回事 zhuanlan.zhihu.com/p/31121938

  • 1.前言故事
  • 2.為什麼要寫部落格
  • 3.寫部落格感受
  • 4.標題黨你怎麼看待
  • 5.寫部落格的氛圍
  • 6.寫部落格的目的
  • 7.關於其他

11.關於打麻將那回事 zhuanlan.zhihu.com/p/31884108

  • 1.打麻將前沿介紹
  • 2.麻將精神之隨叫隨到
  • 3.麻將精神之輸了再來
  • 4.麻將精神之時刻樂觀
  • 5.麻將精神之自我反省
  • 6.麻將精神之專心致志
  • 7.麻將精神之顧全大局
  • 8.麻將精神之不嫌時間長
  • 9.麻將精神之全情投入
  • 10.後記

12.關於朋友圈的點滴 zhuanlan.zhihu.com/p/31922306

  • 0.前言感受
  • 1.標題黨:不看會有遺憾
  • 2.紅包黨:我好像錯過了幾個億
  • 3.點贊黨:我們只是點贊之交
  • 4.曬幸福黨:秀恩愛
  • 5.營銷黨:人人都有一個賣面膜的朋友
  • 6.養生黨:所以養生
  • 7.隱身黨:那個角落裡的窺視者
  • 8.雞湯黨:有一種毒藥叫“心靈雞湯”
  • 9.關於其他

13.關於什麼是穩定 zhuanlan.zhihu.com/p/32136114

  • 1.在你的眼中什麼是穩定
  • 2.看看知乎上關於穩定的回答
  • 3.有一技之長是否意味著穩定
  • 4.思維誤區,把不變當做穩定
  • 5.編制內算是穩定嗎
  • 6.U盤化的生存
  • 7.最可怕的抱怨
  • 8.關於其他更多內容

14.關於輸入和輸出 zhuanlan.zhihu.com/p/32515800

  • 1.輸入和輸出概念來歷
  • 2.通俗的案例
  • 3.資訊時代需要內化知識
  • 4.關於其他

15.關於如何看待網路暴力 zhuanlan.zhihu.com/p/32682353

  • 1.什麼是網路暴力
  • 2.生活中有哪些網路暴力
  • 3.網路暴力傳播途徑
  • 4.網路暴力如何攻擊
  • 5.網路暴力產生的影響
  • 6.媒體炒作帶來暴力影響
  • 7.關於那些鍵盤大俠

16.關於靠譜那回事 zhuanlan.zhihu.com/p/33563691

  • 1.和聰明人聊天,與靠譜人共事
  • 2.什麼是靠譜呢
  • 3.你見過那些不靠譜的事情
  • 4.靠譜是最低的人際交往成本
  • 5.公司裡,所有保證不如業績報告
  • 6.生活中,所有決定不如具體行動
  • 7.聊的來,不如靠的住
  • 8.合作時靠譜,不合作是露出真面目

17.關於如何看待人脈 zhuanlan.zhihu.com/p/33733478

  • 1.別誤認為人脈等於錢脈
  • 2.拒絕飯局搭建人脈
  • 3.強大自己才是人脈基礎
  • 4.等價交換

18.關於認知困境討論 zhuanlan.zhihu.com/p/34007138

  • 1.關於認知的困境難題
  • 2.什麼是所謂的彎路
  • 3.發自內心的想要改變
  • 4.節約而不失生活品質
  • 5.健康比加班熬夜重要
  • 6.關於其他的介紹

19.關於如何看待“搶”文化 zhuanlan.zhihu.com/p/34079034

  • 1.關於前言介紹
  • 2.關於“搶”的小案例
  • 3.為什麼要搶呢
  • 4.搶的規則
  • 5.能夠解決避免搶的文化嗎
  • 6.搶的本質

20.關於中產階級困擾 zhuanlan.zhihu.com/p/35329263

  • 1.什麼是中產階級
  • 2.中產階級擔心的問題
  • 3.什麼是夾層階級
  • 4.中產階級的忙碌
  • 5.階層轉變有多難
  • 6.政策對於自己的影響
  • 7.中產階級是否意味生活舒適
  • 8.向上很難,向下很容易

21.關於道德高點的愛 zhuanlan.zhihu.com/p/35331154

  • 1.如何理解我是為你好
  • 2.家人眼中的為你好
  • 3.戀人眼中的為你好
  • 4.朋友眼中的為你好
  • 5.同事眼中的為你好

22.關於武俠愛情箴言 zhuanlan.zhihu.com/p/35331269

  • 1.關於武俠中的愛情
  • 2.人生最美如初見
  • 3.關於武俠中失戀後的過程
  • 4.無法挽回的複合
  • 5.乍見之歡,不如久處不厭
  • 6.關於其他介紹

23.關於有趣繞口令 zhuanlan.zhihu.com/p/35331412

  • 1.關於繞口令基本介紹
  • 2.主持人播音員專業八級繞口令考試試卷
  • 3.經典繞口令練習
  • 4.常用繞口令
  • 5.關於其他介紹

24.如何性子直與自私 zhuanlan.zhihu.com/p/35331465

  • 1.關於前言介紹
  • 2.先來看幾個小案例
  • 3.什麼是性子直
  • 4.什麼是自私
  • 5.為什麼會覺得委屈
  • 6.性子直和自私是怎麼思考的
  • 7.關於其他

25.關於構建知識圖譜 zhuanlan.zhihu.com/p/35331537

  • 1.為什麼要構建知識圖譜
  • 2.如何構建自己的知識體系
  • 3.選擇適合方向,設定小目標
  • 4.逐步明確能力的劃分層次
  • 5.學習,實踐,輸出,內化
    • 5.1 學習的現狀
    • 5.2 用輸入逆向逼迫輸入
  • 6.總結,概括
    • 6.1 一語中的,平鋪細說
  • 7.運用工具整理記錄知識圖譜
    • 7.1 記錄
    • 7.2 迭代
  • 8.反饋,這個十分重要

26.關於目標分解完成 zhuanlan.zhihu.com/p/35343063

  • 1.遇到的問題和困境
  • 2.一次一個任務
  • 3.思考時間而非管理時間
  • 4.願意付出多少代價

27.關於大學畢業後差距 zhuanlan.zhihu.com/p/35352434

  • 1.大學考核模式單一
  • 2.方向的選擇與沉澱
  • 3.差距源於一點點質變
  • 4.改變源於遠離舒適區
  • 5.永遠去刻意實踐

28.關於人格破產這回事 zhuanlan.zhihu.com/p/35360637

  • 1.鬥米養恩,擔米養仇的故事
  • 2.感恩中的邊際效用
  • 3.存心感激還是理所當然
  • 4.待人善良的底限

29.關於看書提升能力 zhuanlan.zhihu.com/p/35361636

  • 1.看書可以提高能力嗎
  • 2.別因偽概念而看書
  • 3.帶著目的去看書
  • 4.看書需要分配調整資源

30.關於打造自己世界 zhuanlan.zhihu.com/p/35373504

  • 1.耐得住寂寞
  • 2.專心致志學好專業
  • 3.時刻重新整理職場技能
  • 4.別陷入弱者邏輯
  • 5.思考而非吸納
  • 6.別安慰自己平凡可貴

31.關於撩和追的區別 zhuanlan.zhihu.com/p/35375531

  • 1.前言介紹
  • 2.撩是忽冷忽熱,追是認真且慫
  • 3.撩不到會生氣,追不到會難過
  • 4.撩是掛愛嘴邊,追是不斷行動
  • 5.撩是妙語連珠,追是支支吾吾
  • 6.撩是心動情愫,追是心定踏實

32.關於知識付費學習 zhuanlan.zhihu.com/p/36241614

  • 1.知識付費
  • 2.知識付費焦慮
  • 3.別偽學習
  • 4.知識付費的感受

33.關於修養與教養 zhuanlan.zhihu.com/p/36242841

  • 1.先看網上一個段子
  • 2.不要跟沒教養的人賭氣
  • 3.尊重普通的人也是一種教養
  • 4.別把口無遮攔當做坦率

34.關於如何看待加班 zhuanlan.zhihu.com/p/36245137

  • 1.你是如何看待加班的
  • 2.加班就意味著努力嗎
  • 3.關於996和007式的加班
  • 4.別誤解了狼性文化
  • 5.為何加班的原因分析

35.關於經濟獨立 zhuanlan.zhihu.com/p/36290299

  • 1.先來看一個故事
  • 2.女生為什麼要努力賺錢
  • 3.女生也要保持獨立

36.關於社交恐懼 zhuanlan.zhihu.com/p/36295540

  • 1.什麼是社交孤獨症
  • 2.社交工具的便捷性
  • 3.社交模式的淺層化
  • 4.社交中的孤獨感

37.關於慎獨時教養 zhuanlan.zhihu.com/p/36298608

  • 1.先來看一個案例
  • 2.人前人後是兩樣
  • 3.自我約束的準則
  • 4.慎獨時也要注意教養
  • 5.發自內心的改變

38.關於閒時莫論是非 zhuanlan.zhihu.com/p/36303999

  • 1.暴力打標籤
  • 2.吃瓜群眾的言論
  • 3.心靈捕手的感悟
  • 4.反思自身的狹隘

39.關於人情這回事 zhuanlan.zhihu.com/p/36700683

  • 1.關於人情說明
  • 2.學會運用人情,而不是利用
  • 3.人情需要用在刀刃上
  • 4.借錢人情的尷尬
  • 5.別為了省錢而去用人情
  • 6.用了人情,需要奉還
  • 7.如何把握人情的力道
  • 8.利用人情的告誡

40.關於提升說話技巧 zhuanlan.zhihu.com/p/36740716

  • 1.關於說話的學問
  • 2.表達讚美的方式
  • 3.表達批評的方式
  • 4.表達提出建議的方式
  • 5.表達拒絕的方式
  • 6.表達求助的方式
  • 7.其他方式

41.關於看待朋友圈營銷 zhuanlan.zhihu.com/p/36740716

  • 1.先來看一個故事
  • 2.同樣營銷為什麼選你
  • 3.微信推廣告就是努力嗎
  • 4.速成絕無可能

42.關於老年人生活探討 zhuanlan.zhihu.com/p/45862226

  • 0.關於前言介紹
  • 1.先來通過案例看看老年人的生活
  • 2.老人養孩防老有點困難
    • 2.0 現在農村老人的養老問題不容樂觀?
    • 2.1 養兒防老有點難
    • 2.2 農村空巢現象愈加嚴重
    • 2.3 暮年明白這句話何等淒涼
  • 3.與其儲存金錢,不如儲存健康和心態
    • 3.1 儲存健康很重要
    • 3.2 定期體檢,預防大於治療
  • 4.老人患病,久病床前無孝子辯論
    • 4.0 老人和子女都是演員
    • 4.1 久病床前無孝子困境
    • 4.2 看看一首打油詩【摘自網路】
    • 4.3 老人眼中的孝順【道聽途說】
  • 5.老人健康就是對子女最大的愛護
    • 5.0 老人重病治療兩難
    • 5.1 老人自己也兩難
    • 5.2 健康就是對子女最大愛護
  • 6.怎樣才能豐富老年人的生活
    • 6.0 老人在養老院內的生活
    • 6.1 老人可以種個菜園釣釣魚
  • 7.老人想要生活無憂,需要準備這些
    • 7.0 準備這些【摘自網路】
  • 8.人到暮年,自靜而非淒涼
    • 8.0 自靜而非淒涼
    • 8.1 孝順不是做給別人看的
    • 8.2 子女對老人的孝順

43.關於道德與善良 zhuanlan.zhihu.com/p/46005562

  • 0.關於前言介紹
  • 1.先來看一個故事
  • 2.通過換鋪作結論好不好
  • 3.對比小案例
  • 4.胡適眼中的規則和道德

44.關於禮物的價格 zhuanlan.zhihu.com/p/46005647

  • 0.先來看一個小故事
  • 1.發自靈魂深處的思考
  • 2.你如何看待這個故事
  • 3.如何看待男女平等
  • 4.骨子裡的男女偏見

45.關於借錢和討債 zhuanlan.zhihu.com/p/46014833

  • 0.先來看一個小故事
  • 1.借錢是照妖鏡
  • 2.金錢是試金石
  • 3.借錢人的兩種分類
  • 4.催錢的尷尬處境
  • 5.錢有多麼重要
  • 6.還錢見人品
  • 7.還錢賴賬的情況
  • 8.把借錢變成善事
  • 9.借錢三大黃金法則

46.關於賺錢和值錢 zhuanlan.zhihu.com/p/46030257

  • 0.先來看一個小故事
  • 1.吃苦可以致富嗎
  • 2.賺錢取決於創造價值
  • 3.賺錢分配優先順序
  • 4.投機可以賺錢嗎
  • 5.值錢人具有的特徵

47.關於朋友間的樣子 zhuanlan.zhihu.com/p/46122790

  • 1.關於朋友間的樣子
  • 2.友情需要雙方付出
  • 3.不要忽視哪些主動聯絡你的人

48.關於看客的熱鬧 zhuanlan.zhihu.com/p/46138200

  • 1.先來看一個故事
  • 2.認清社會的不美好
  • 3.什麼吃瓜群眾的看客
  • 4.媒體放大新聞看客熱鬧
  • 5.看客看待明星離婚風波
  • 6.網上熱心現實冷漠
  • 7.看客也是需要有底線的

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目錄介紹

  • 1.喜馬拉雅思維導圖
  • 2.喜馬拉雅音訊說明

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