關於我的部落格大彙總整理
目錄介紹
- Java部落格大彙總
- 01.Java基礎
- 02.物件導向
- 03.資料結構
- 04.IO流知識
- 05.Java多執行緒
- 06.網路程式設計
- 07.類的載入
- 08.反射原理
- 09.資料演算法
- 10.Java異常
- 11.Java深入
- Android部落格大彙總
- 01.開源專案
- 02.基礎元件
- 03.View事件
- 04.動畫機制
- 05.View事件
- 06.訊息機制
- 07.多媒體
- 08.滑動衝突
- 09.多執行緒
- 10.音視訊
- 11.WebView
- 12.網路相關
- 13.元件化
- 14.音視訊
- 15.優化相關
- 16.設計模式
- 20.零碎筆記
- 21.kotlin學習
- 22.原始碼分析
- 23.架構技術
- bug分析大彙總
- 01.bug總結一
- 02.bug總結二
- 03.bug總結三
- 面試題整理
- 01.Java問題大整理
- 02.Android問題大整理
- 生活部落格彙總
- 喜馬拉雅彙總
- 關於其他內容介紹
- 01.關於部落格彙總連結
- 02.關於我的部落格
好訊息
- 部落格筆記大彙總【16年3月到至今】,包括Java基礎及深入知識點,Android技術部落格,Python學習筆記等等,還包括平時開發中遇到的bug彙總,當然也在工作之餘收集了大量的面試題,長期更新維護並且修正,持續完善……開源的檔案是markdown格式的!同時也開源了生活部落格,從12年起,積累共計47篇[近20萬字],轉載請註明出處,謝謝!
- 連結地址:github.com/yangchong21…
- 如果覺得好,可以star一下,謝謝!當然也歡迎提出建議,萬事起於忽微,量變引起質變!
- 重點推薦:
- 關於未來需求,可能值得我們這些小夥子思考……
- 關於堅持的價值
- 還有就是如果覺得好,可以收藏這篇文章,免得以後找不到,?。我相信當你看到這篇文章後,定會了解到作者耗費了多少的心血,當然也會存在不足之處,我會持續完善!我入行較晚,從入行之前,就有記錄筆記的習慣,不僅僅是技術類的筆記,生活所見所思,看新聞思考,讀書筆記等等,一直在前行的路上……後來偶然的一次機會看到鴻洋大神的todo工作法,深受大神很大的影響,也在不斷的學習。部落格開始無人問津,也十分感謝鴻洋大神,郭霖大神,碼個蛋等等部分部落格推薦,後來慢慢有了一點閱讀量……
- 當然,我認為不一定非要成為向任主席那樣的大神才去分享,也可以在成長的同時,記錄點滴的筆記,分享出來,說不定就幫助某個人解決了問題……哈哈!
Java部落格大彙總
01.Java基礎
- 01.Java 關鍵字彙總
- 常見的關鍵字,重要關鍵字說明,持續彙總中
- 02.Java基礎知識
- 知識點:基礎知識點總結,識別符號規則,進位制,字元編碼,運算子,方法,記憶體分配以及棧和堆
- 03.泛型
- 知識點:泛型高階之萬用字元,泛型作用,使用方法,泛型方法和泛型類的比較,泛型擦除解析
- 04.常見的API方法
- 知識點:常用api
- 05.String類深入理解
- 知識點:String的建立機理,StringBuffer/StringBuilder,String字串是如何設計與實現考量的?String不可變的好處?
- 06.int和Integer深入分析
- 知識點:Integer的值快取的原理,理解自動裝箱和拆箱,如何驗證int型別是否執行緒安全,Java 原始資料型別和引用型別侷限性,原始型別執行緒安全問題等等
- 07.基礎型別快取池概念
- new Integer(123) 與 Integer.valueOf(123) 的區別,基本型別對應的緩衝池
02.物件導向
- 01.物件導向基礎
- 物件導向的思想【思想,特徵】,類和物件及其應用,物件的記憶體圖,成員變數和區域性變數區別等等
- 02.封裝繼承多型
- 封裝繼承多型,物件導向之static關鍵字的特點,靜態變數和成員變數的區別,方法重寫,方法過載,多型的弊端和好處
- 03.抽象類和介面
- 抽象類特點,介面特點,抽象類與介面的區別
- 04.包和許可權修飾符
- 包的定義及package,四種許可權修飾符的測試,類及其組成所使用的常見修飾符
- 05.匿名內部類和其他
- 內部類概述和訪問特點,匿名內部類,為什麼內部類呼叫的外部變數必須是final修飾的?
03.資料結構
- 01.常見的資料結構
- 常見的資料型別,陣列,集合,棧,堆,連結串列,圖,佇列,樹
- 02.Java常用資料結構深度解析
- 集合概括與總結,集合的遍歷,迭代器的原理,List集合如何選擇合適的
- 03.List集合深度解析
- ArrayList,Vector,LinkedList等集合的特點與區別
- 04.Set集合深度解析
- HashSet,LinkedHashSet,TreeSet等集合特點和區別
- 05.Map集合深度解析
- HashMap,LinkedHashMap,TreeMap等集合深入分析
- 06.Map集合深度解析
- Map集合原始碼分析,容量和負載因子,執行緒安全性,擴容等
- 07.ConcurrentHashMap深度解析
- HashMap和HashTable困境,ConcurrentHashMap應用場景 ,ConcurrentHashMap基本原理鎖分段技術,待完善
04.IO流知識
- 01.IO流基礎知識
- IO流整體介紹,輸入流和輸出流分類,IO流案例,Buffer緩衝資料流,位元組流四種方式複製MP3並測試效率
- 02.IO流其他知識
- String中的編解碼問題,字元流的5種寫資料的方式,字元流的2種讀資料的方式,高效流FileWriter和FileReader,IO流的練習題
05.Java多執行緒
- 01.執行緒基礎知識
- 多執行緒程式實現的方式,執行緒排程,執行緒控制,賣電影票案例執行緒安全分析
- 02.執行緒池深入理解
- 執行緒池的api介紹與使用
- 03.執行緒池封裝庫
- 輕量級執行緒池封裝庫,支援執行緒執行過程中狀態回撥監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態);支援建立非同步任務,並且可以設定執行緒的名稱,延遲執行時間,執行緒優先順序,回撥callback等;可以根據自己需要建立自己需要的執行緒池,一共有四種;執行緒異常時,可以列印異常日誌,避免崩潰。
- 04.Synchronize深入解析
- Synchronize深入解析,sychonized method 和 synchonized程式碼塊的效率問題
- 05.Thread關閉方法
- 使用interrupt()方法終止執行緒,使用stop方法終止執行緒區別和使用場景
06.網路程式設計
- 01.網路程式設計基礎知識
- 網路模型7層概述,網路程式設計埠,協議,Socket通訊原理圖解
- 02.網路基礎筆記
- Http相關知識點,無連線與無狀態,HTTP的快取機制,短連線與長連線,HTTPS為什麼安全,HTTP協議Keep-Alive模式 ,Keep-Alive方式下如何判斷訊息內容/長度的大小?
- 03.TCP和UDP詳細介紹
- TCP和UDP的區別 ,UDP協議傳輸資料 ,TCP協議傳輸資料 ,為什麼建立連線需要三次握手,四次握手斷開連線
07.類的載入
08.反射原理
09.資料演算法
10.Java異常
- 01.異常機制詳解
- Error(錯誤),Exception(異常)基礎概念的介紹
- 02.異常之Exception 和 Error
- 對比 Exception 和 Error,執行時異常與一般異常有什麼區別?為什麼開發中建議開發者捕獲異常而不要丟擲異常?
11.Java深入
- 01.四種引用比較與原始碼分析
- 強引用,軟引用,弱引用,虛引用的使用場景與區別,軟引用SoftReference原始碼,弱引用WeakReference原始碼,虛引用PhantomReference原始碼分析
- 02.Java記憶體分配機制及記憶體洩漏
- Java採用GC進行記憶體管理思維導圖,JVM記憶體分配的幾種策略,GC簡單介紹,記憶體洩漏帶來的影響,GC回收機制,垃圾回收思路及方法
- 03.Hash和HashCode深入理解
- Hash的定義,Hash的使用場景,HashCode是什麼,為什麼要重寫HashCode,可直接用hashcode判斷兩個物件是否相等嗎,Hash表是什麼 ,Hash中的演算法應用 ,Hash在Java中的應用場景
Android部落格大彙總
01.開源專案
01.1.開源專案思維導圖
01.2.開源綜合案例
- 如果你感覺還行,請給一個star,如果你覺得哪裡有問題,也可以直接把問題提給我,我會修改的。業餘的小案例,定期更新,持續更新
- 程式碼地址:github.com/yangchong21…
- 說明及截圖
- 模組:新聞,音樂,視訊,圖片,唐詩宋詞,快遞,天氣,記事本,閱讀器等等
- 介面:七牛,阿里雲,天行,乾貨集中營,極速資料,追書神器等等
- 架構:採用MVP+Rx+Retrofit+Desgin+Dagger2+阿里VLayout+騰訊X5等架構模式。
- 寫於16年,當時主要是為了練手,由於精力有限暫停更新
01.3.開源視訊播放器封裝庫
- 視訊播放器封裝庫案例,仿照優酷,愛奇藝視訊播放器,可以添家視訊觀看許可權,試看模式,類似優酷試看功能。基於ijkplayer,支援網路視訊或者本地視訊播放,滑動調節亮度或者音量,快進快退,記錄播放位置。可以設定邊觀看變快取,支援全屏播放,小視窗,正常播放等模式;還支援列表播放,切換解析度,還可以自定義視訊播放器,擴充性強
- 關於視訊播放器封裝思路已經作了詳細介紹,可以看這篇文章:blog.csdn.net/m0_37700275…
- 程式碼地址:github.com/yangchong21…
- 說明及截圖
- 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明
01.4.開源狀態切換管理器封裝庫
- 狀態切換,讓View狀態的切換和Activity徹底分離開。用builder模式來自由的新增需要的狀態View,可以設定有資料,資料為空,載入資料錯誤,網路錯誤,載入中等多種狀態,並且支援自定義狀態的佈局。。目前已經用於新芽正式專案中,擴充性強!!
- 程式碼地址:github.com/yangchong21…
- 說明及截圖
- 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明
- 關於封裝該庫的部落格連結是:blog.csdn.net/m0_37700275…
01.5.開源複雜型別type封裝庫
- 自定義支援上拉載入更多,下拉重新整理,可以自定義頭部和底部,可以新增多個headAdapter,使用一個原生recyclerView就可以搞定複雜介面。支援自由切換狀態【載入中,載入成功,載入失敗,沒網路等狀態】的控制元件,可以自定義狀態檢視View。!已經用於投資界,沙丘大學專案中
- 程式碼地址:github.com/yangchong21…
- 說明及截圖
- 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明
- 關於對應的部落格連結是:blog.csdn.net/m0_37700275…
01.6.開源自定義對話方塊封裝庫
- 自定義對話方塊,其中包括:仿ios底部彈窗;自定義Toast;自定義DialogFragment彈窗(功能很強大),自定義PopupWindow彈窗【採用builder模式,可以自定義位置,背景,自定義佈局(支援巢狀recyclerView)等等,擴充性強】,目前已經用於新芽和投資界正式專案中。!
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- 說明及截圖
- 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明
01.7.list頁面item整體側滑動畫封裝庫
- RecyclerView.ViewHolder的封裝類,支援RecycleView的item整體滑動。目前已經用於新芽實際專案中!!
- 程式碼地址:github.com/yangchong21…
- 說明及截圖
- 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明
01.8.開源工具常用類封裝庫
- 開發過程中常用功能總結,包括自定義模糊檢視,Loading載入,自定義Switch控制元件,自定義webview,支援滑動監聽,並且優雅處理302重定向和處理回退棧問題,優雅處理Fragment返回監聽,自定義ScrollView常用控制元件等等。
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- 說明及截圖
- 具體詳細的開發說明文件,可以直接檢視上面連結說明
01.9.開源輕量級執行緒池封裝庫
- 輕量級執行緒池封裝庫,支援執行緒執行過程中狀態回撥監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態);支援建立非同步任務,並且可以設定執行緒的名稱,延遲執行時間,執行緒優先順序,回撥callback等;可以根據自己需要建立自己需要的執行緒池,一共有四種;執行緒異常時,可以列印異常日誌,避免崩潰
- 重用執行緒池中的執行緒,避免頻繁地建立和銷燬執行緒帶來的效能消耗;有效控制執行緒的最大併發數量,防止執行緒過大導致搶佔資源造成系統阻塞;可以對執行緒進行一定地管理。
- 支援執行緒執行過程中狀態回撥監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態)
- 支援執行緒異常檢測,並且可以列印異常日誌
- 支援設定執行緒屬性,比如名稱,延時時長,優先順序,callback
- 支援非同步開啟執行緒任務,支援監聽非同步回撥監聽
- 方便整合,方便使用,可以靈活選擇建立不同的執行緒池
- 程式碼位置
- github.com/yangchong21…
- 關於執行緒池封裝筆記部落格,共計3篇
- blog.csdn.net/m0_37700275…
01.10.開源輪播圖封裝庫【支援引導頁】
- 輪播圖,支援多種自定義屬性,可以設定輪播紅點或者輪播數字,支援設定引導頁。可以根據不同使用場景,可以選擇無限迴圈,靜態管理或者動態管理adapter。還可以設定暫停和開始輪播。目前已經用於投資界,新芽等正式專案中!!
- 主要功能
- 1.1 自定義輪播圖,可以設定輪播紅點或者輪播數字,多種指示器,並且靈活設定位置
- 1.2 支援多種輪播圖介面卡,無限輪播adapter,靜態管理adapter,和動態管理adapter。支援多種場合使用。
- 1.3 支援自定義hintView,十分靈活,擴充性強
- 1.4 無限迴圈自動輪播、手指按下暫停輪播、抬起手指開始輪播
- 1.5 優化:在頁面onPause中呼叫停止輪播,在頁面onResume中呼叫開始輪播
- 1.6 支援監聽item點選事件,支援輪播圖中ViewPager的滑動監聽事件
- 1.7 不僅支援輪播圖,還支援引導頁面,十分方便
- 程式碼位置
- github.com/yangchong21…
01.11.開源音訊播放器
1.關於音訊基礎部落格
- 0.0.1 如何掃描本地音訊或者視訊
- 0.0.2 深入學習酷狗,混沌大學那種鎖屏頁面原理
- 0.0.3 為什麼要捕獲/丟棄音訊焦點詳細講解
- 0.0.4 耳機聲控,以及耳機拔出或者插入控制播放暫停
- 0.0.5 音視訊編碼解碼深入分析總結
- 0.0.6 實現音視訊1.5倍,2倍播放速率
- 0.0.7 音訊的加密與解密案例實踐深入總結
- 0.0.8 音訊基礎知識和概念的介紹
- 0.0.9 [音視訊混合案例介紹]後期更新
- 0.1.0 如何構建知識圖譜,重點
- 0.1.1 完整視訊播放器案例總結與分析
- 0.1.2 關於部落格筆記大彙總
- 0.1.3 Android編碼規範
- 0.1.4 Notification通知控制播放
02.基礎元件
03.View事件
- 02.View事件機制
- 觸控事件,分發事件,攔截事件,三個事件機制怎麼向其呼叫者傳遞處理結果,滑動衝突的思路及方法 ,以及具體的滑動衝突解決方案案例
- 06.View之onDraw深入介紹
- onDraw原始碼分析,onDraw案例之繪製圓環 ,onDraw案例之繪製圓形ImageView 等等
- 07.View之Canvas,Paint,Matrix,RectF等介紹
- Paint畫筆介紹,圖形繪製,文字繪製;Canvas畫布介紹,設定屬性,畫圖【重點】;Matrix變換矩陣介紹 ,RectF介紹 ,關於使用到這幾個屬性的自定義View案例
04.動畫機制
- 動畫機制總結
- Android動畫型別分類,實現方式,ValueAnimator與ObjectAnimator區別,以及補間動畫原理,部分原始碼分析
05.View事件
06.訊息機制
- 01.Handler訊息機制
- 為什麼不允許在子執行緒中訪問UI,Handler訊息機制作用,避免子執行緒手動建立looper,ActivityThread原始碼分析,ActivityThread原始碼分析,Looper死迴圈為什麼不會導致應用卡死,會消耗大量資源嗎?
07.多媒體
- 01.圖片相關整理
- 載入圖片的壓縮處理技術,網路url圖片轉換Bitmap儲存到本地 ,儲存bitmap圖片到本地資料夾,實現帶有圓角的圖片 ,輪播圖背景做高斯模糊,高斯模糊可能會造成的崩潰以及解決辦法
- 03.Bitmap相關
- Bitmap,Drawable,InputStream,Byte[ ] 之間進行轉換,Bitmap圖片壓縮,將View控制元件轉換為bitmap,Bitmap優化邏輯與原理,如何計算bitmap佔用記憶體大小
08.滑動衝突
09.多執行緒
- 01.執行緒池基礎介紹
- ThreadPoolExecutor類介紹,關於執行緒池的分類,執行緒池一般用法,執行緒建立規則
- 02.執行緒池封裝庫
- 輕量級執行緒池封裝庫,支援執行緒執行過程中狀態回撥監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態);支援建立非同步任務,並且可以設定執行緒的名稱,延遲執行時間,執行緒優先順序,回撥callback等;可以根據自己需要建立自己需要的執行緒池,一共有四種;執行緒異常時,可以列印異常日誌,避免崩潰。
- 03.AsyncTask非同步任務類
- 04.IntentService原始碼分析
- IntentService的作用,使用場景,原始碼分析,整體原始碼展示及歸納,如何單獨開啟1個新的工作執行緒,IntentService如何將Intent傳遞給服務並且依次插入到工作佇列中,IntentService與其他執行緒對比,HandlerThread深入分析
10.優化相關
11.WebView
- 01.WebView基礎使用
- WebView的常用方法,WebView常用類的介紹,WebView注意事項,WebView滑動監聽,為WebView自定義錯誤顯示介面,判斷WebView是否已經滾動到頁面底端
- 02.WebView和js互動
- Android去呼叫JS的程式碼方式,JS去呼叫Android的程式碼方式,Android 呼叫HTML中的javascript指令碼並傳遞引數,HTML中的javascript指令碼呼叫Android原生程式碼並傳遞引數,什麼時候注入js探索
- 03.WebView防坑總結
- WebView頁面中播放音視訊,退出Activity後仍然有聲音,後臺無法釋放js導致發熱耗電,301/302業務場景及白屏問題,WebSettings.setJavaScriptEnabled安全問題,載入證照錯誤,WebView記憶體洩漏問題場景和解決辦法,如何處理載入錯誤(Http、SSL、Resource)?,如何操作cookie?H5頁面如何處理登入失效問題?,H5頁面有混合http和https的連結,5.0以上系統不支援混合模式,需要通過配置來開啟
- 04.WebView原始碼分析
- loadurl,LoadData ,loadDataWithBaseURL分析
12.網路相關
- 01.網路基礎筆記
- Http無連線與無狀態區別,HTTP的快取機制,HTTP協議Keep-Alive模式等等
- 02.Retrofit基本使用和原始碼解析
- Retrofit詳細使用方法介紹,Retrofit與RxJava結合,Form表單提交與multipart/form-data,原始碼分析
- 03.Http和Https區別
- http和https之間的區別,以及其他相關知識點
- 04.TCP和UDP詳細介紹
- TCP和UDP的區別,三次握手建立連線,四次握手斷開連線,Socket檔案傳輸
- 05.網路請求詳解
- Http請求與響應 ,Http請求方式 ,get和post請求的區別
- 06.Cookie、Session、Token筆記整理
- 關於cookie,session,和token使用場景介紹,以及它們之間有何區別
- 07.Http狀態碼詳解
- 屬於整理內容,十分全面,方便查詢狀態碼含義
13.元件化
14.音視訊
15.優化相關
- 01.記憶體洩漏優化
- 常見的記憶體洩漏場景分析,原理分析,及解決辦法,比如:錯誤使用單例造成的記憶體洩漏,錯誤使用靜態變數,Handler使用不當造成的記憶體洩漏,非靜態內部類建立靜態例項造成的記憶體洩漏,資源未關閉造成的記憶體洩漏,動畫資源未釋放導致記憶體洩漏等等
- 02.ANR深入介紹
- 哪些情況會發生ANR,以及發生ANR後如何排查錯誤,及解決方案分析
- 04.Android 懶載入優化
- ViewPager+Fragment組合,當Fragment處理可見時,才去請求網路資料,同時onLazyLoad()載入資料條件,以及部分原始碼分析
- 07.Android優化總結
- 效能優化,記憶體洩漏優化,佈局優化,程式碼優化,網路優化,執行緒優化
- 08.靜態程式碼分析實戰
- Lint靜態程式碼分析工具,移除無效程式碼
16.設計模式
- 01.單例模式
- 單例模式的實現方式,大概7種,懶漢式,餓漢式,DCL雙重校驗模式,靜態內部類單例模式,列舉單例等等
- 02.Builder模式
- 03.觀察者模式
- 04.訪問者模式
- 訪問者模式定義,訪問者模式簡單案例分析,訪問者模式之Android原始碼分析之註解,註解之ButterKnife原始碼分析
- 05.裝飾者模式
- 06.介面卡模式
20.零碎筆記
- 02.Aidl程式間通訊詳細介紹
- Aidl相關屬性介紹,實際開發中案例操作,部分原始碼解析,客戶端繫結服務端service原理
- 03.Scheme協議詳細介紹
- Scheme協議格式解釋,Scheme如何使用 ,Scheme在簡訊息中注意要點
- 04.加密和解密
- 對稱加密和非對稱加密 ,加密和解密程式碼展示,非對稱加密用途,RSA非對稱加解密案例程式碼分析,注意RSA加密填充方式,RSA加密內容長度限制問題, 加解密效率測試
- 05.系統日誌寫入檔案
- 自定義log工具類,一邊列印日誌一邊寫入檔案,可以清除7天或者n天之前的日誌檔案
- 06.資料序列化總結
- 序列化簡單介紹,Parcelable與Serializable的效能比較,效能測試方法分析
- 07.關於Activity跳轉動畫大彙總
- 關於Activity實現切換的方式,使用overridePendingTransition方法實現Activity跳轉動畫,使用ActivityOptions切換動畫實現Activity跳轉動畫
- 08.Android螢幕適配方案
- 螢幕適配定義,相關重要的概念 ,Android適配問題及本質 ,萬用字元適配困境,傳統dp適配困境,今日頭條適配方案等等
- 09.Android編碼規範
- 包命名,類和介面命名,方法的命名,變數命名,成員變數命名,常量命名,異常命名等等;註釋,類註釋,方法註釋,類成員變數和常量註釋等等;程式碼風格,簡單實用的規範文件
- 10.上傳提交程式碼到jcenter
- 詳細的方法流程步驟
- 11.產品開發流程
- 屬於整理性文章
21.kotlin學習
- 01.Kotlin學習文件
- kotlin學習筆記,同時關於kotlin訓練程式碼的案例可以參考我的開源專案[玩Android部分是用kotlin寫的]:github.com/yangchong21…
22.原始碼分析【待完善】
- 01.Json原始碼解析與使用
- Gson物件建立,生成Json字串,fromJson和toJson的使用,序列化【model物件轉變成json字串】,反序列化【將json字串轉變成model物件】,TypeAdapter,JsonSerializer序列化介面,sonDeserializer反序列化介面
- 02.Vlayout使用詳細介紹
- 主要功能介紹,使用方法與案例,相關類說明,和相關屬性說明
- 03.adb使用技巧
- 遇到問題及解決方案,什麼是ADB?adb 服務程式模組,ADB常用的命令
- 04.RecyclerView原始碼分析
- RecycleView的結構,RecyclerView.Adapter扮演的角色與程式碼分析,notifyDataSetChanged()重新整理資料之觀察者模式,ViewHolder的作用,複用原理,以及簡單封裝,setLayoutManager(LayoutManager layout)原始碼,addItemDecoration()原始碼分析 ,ItemAnimator動畫,Recycler && RecycledViewPool概念,RecyclerView巢狀方案滑動衝突解決方案 ,RecyclerView複雜佈局封裝庫案例
- 05.EventBus用法及原始碼解析
- 06.DownloadManager原始碼分析
- 07.Retrofit原始碼分析
- 08.ButterKnife原始碼分析
- 09.glide原始碼分析
23.架構技術
- 01.Android技術架構
- MVC架構簡單介紹,MVC缺陷,MVP架構簡單介紹,如何設計一個靠譜MVP架構,以及MVC和MVP之間比較,結合實際程式碼分析,避免過度設計
bug分析大彙總
面試題整理
- 00.面試問題大彙總
- 彙總齊全的各種問題,雖然網上有很多這型別的部落格,但是個人覺得,在實際面試過程中,面試官一般都比較喜歡追問……
- 許多的問題,在回答過程中,面試官也會根據面試者的回答,再進行提問。所以如果只是單純的去刷題,而不是很深入理解問題的原理,最終也會面試不順利。
生活部落格彙總
目錄介紹
- 第一部分:部落格目錄
- 第二部分:部落格內容
第一部分:部落格目錄
- 01.關於寫部落格的初衷
- 02.關於生活中思考
- 03.關於小時候的回憶
- 04.關於碎片化閱讀
- 05.關於未來需求
- 06.關於換位思考感悟
- 07.關於對武俠思考
- 08.關於古人暢懷作樂
- 09.關於堅持的價值
- 10.關於寫部落格那回事
- 11.關於打麻將那回事
- 12.關於朋友圈的點滴
- 13.關於什麼是穩定
- 14.關於輸入和輸出
- 15.關於如何看待網路暴力
- 16.關於靠譜那回事
- 17.關於如何看待人脈
- 18.關於認知困境討論
- 19.關於如何看待“搶”文化
- 20.關於中產階級困擾
- 21.關於道德高點的愛
- 22.關於武俠愛情箴言
- 23.關於有趣繞口令
- 24.如何性子直與自私
- 25.關於構建知識圖譜
- 26.關於目標分解完成
- 27.關於大學畢業後差距
- 28.關於人格破產這回事
- 29.關於看書提升能力
- 30.關於打造自己世界
- 31.關於撩和追的區別
- 32.關於知識付費學習
- 33.關於修養與教養
- 34.關於如何看待加班
- 35.關於女生經濟獨立
- 36.關於社交恐懼
- 37.關於慎獨時教養
- 38.關於閒時莫論是非
- 39.關於人情這回事
- 40.關於提升說話技巧
- 41.關於看待朋友圈營銷
- 42.關於老年人生活探討
- 43.關於道德與善良
- 44.關於禮物的價格
- 45.關於借錢和討債
- 46.關於賺錢和值錢
- 47.關於朋友間的樣子
- 48.關於看客的熱鬧
第二部分:部落格內容
01.關於寫部落格的初衷 zhuanlan.zhihu.com/p/27659509l
- 1.寫部落格的念想
- 2.建立自己的知識體系
- 3.我的知識體系
- 3.1 明確自己關注的方向
- 3.2 建立自己知識庫,分類彙總保留
- 3.3 定義整理,歸納
- 3.4 有效輸出觀點,分享
- 3.5 實踐,檢驗
- 3.6 持續的改進,質變
02.關於生活中思考: zhuanlan.zhihu.com/p/27765832
- 1.關於朋友間是什麼樣子
- 2.別誤認人脈等於錢脈
- 3.關於健康,要有未雨綢繆的意識
- 4.關於朋友圈的點滴思考和反省
- 5.關於向別人請教或者提問
- 6.後續
03.那些年,我們小時候的回憶: zhuanlan.zhihu.com/p/28190479
- 屬於整理性的文章
04.碎片化閱讀與建立知識體系: zhuanlan.zhihu.com/p/28342119
- 1.碎片化閱讀與深度思考前言
- 2.什麼是碎片化
- 2.1 關於碎片化的概念
- 2.2 碎片化閱讀
- 2.3 碎片化社交
- 3.大量閱讀卻不見增加知識的深度
- 3.1 為什麼會出現這種情況
- 3.2 如何避免這種情況
- 3.3 深度思考的前提
- 4.如何在碎片化中建立自己知識體系
- 4.1 想想為什麼開始?
- 4.2 關於知識的獲取有哪些渠道
- 4.3 知識如何轉化為內需和分享
- 4.4 知識的利用和驗證
- 4.5 知識的總結和昇華
05.關於未來需求 zhuanlan.zhihu.com/p/30345990
- 1.關於未來需求的一點感想
- 2.未來的需求會有那些
- 3.十年後價值會增值多少
- 4.創造自己的美好未來
06.關於換位思考感悟 zhuanlan.zhihu.com/p/30529286
- 0.作者:瀟湘劍雨
- 1.前言
- 2.先來看幾個小的故事
- 3.關於心靈雞湯換位思考
- 4.關於為你好換位思考
- 5.關於逼捐換位思考
- 6.關於選擇寶馬還是自行車換位思考
- 7.關於其他
07.關於對武俠思考 zhuanlan.zhihu.com/p/30794075
- 1.關於武俠簡單介紹
- 2.關於金庸和古龍小說風格
- 3.金庸古龍小說武打的描寫
- 4.金庸古龍小說人物的塑造
- 5.金庸古龍小說歷史背景
- 6.金庸古龍小說文字風格
- 7.金庸古龍的區別總結
- 8.後續介紹
08.關於古人暢懷作樂 zhuanlan.zhihu.com/p/30960063
- 1.今天我們一醉方休,後會無期
- 2.關於武俠的奧妙奇遇
- 3.古人飲酒作樂,詩詞相送
- 4.什麼是一期一會
- 5.珍惜當下
- 6.及時回覆別人的資訊
- 7.後續介紹
09.關於堅持的價值 zhuanlan.zhihu.com/p/30969254
- 1.前言思考
- 2.我的切身體會
- 3.為什麼無法長期堅持
- 4.堅持帶來的變化
- 5.堅持VS捷徑
- 6.堅持VS拖延
- 7.堅持具備的要素
- 8.關於其他
10.關於寫部落格那回事 zhuanlan.zhihu.com/p/31121938
- 1.前言故事
- 2.為什麼要寫部落格
- 3.寫部落格感受
- 4.標題黨你怎麼看待
- 5.寫部落格的氛圍
- 6.寫部落格的目的
- 7.關於其他
11.關於打麻將那回事 zhuanlan.zhihu.com/p/31884108
- 1.打麻將前沿介紹
- 2.麻將精神之隨叫隨到
- 3.麻將精神之輸了再來
- 4.麻將精神之時刻樂觀
- 5.麻將精神之自我反省
- 6.麻將精神之專心致志
- 7.麻將精神之顧全大局
- 8.麻將精神之不嫌時間長
- 9.麻將精神之全情投入
- 10.後記
12.關於朋友圈的點滴 zhuanlan.zhihu.com/p/31922306
- 0.前言感受
- 1.標題黨:不看會有遺憾
- 2.紅包黨:我好像錯過了幾個億
- 3.點贊黨:我們只是點贊之交
- 4.曬幸福黨:秀恩愛
- 5.營銷黨:人人都有一個賣面膜的朋友
- 6.養生黨:所以養生
- 7.隱身黨:那個角落裡的窺視者
- 8.雞湯黨:有一種毒藥叫“心靈雞湯”
- 9.關於其他
13.關於什麼是穩定 zhuanlan.zhihu.com/p/32136114
- 1.在你的眼中什麼是穩定
- 2.看看知乎上關於穩定的回答
- 3.有一技之長是否意味著穩定
- 4.思維誤區,把不變當做穩定
- 5.編制內算是穩定嗎
- 6.U盤化的生存
- 7.最可怕的抱怨
- 8.關於其他更多內容
14.關於輸入和輸出 zhuanlan.zhihu.com/p/32515800
- 1.輸入和輸出概念來歷
- 2.通俗的案例
- 3.資訊時代需要內化知識
- 4.關於其他
15.關於如何看待網路暴力 zhuanlan.zhihu.com/p/32682353
- 1.什麼是網路暴力
- 2.生活中有哪些網路暴力
- 3.網路暴力傳播途徑
- 4.網路暴力如何攻擊
- 5.網路暴力產生的影響
- 6.媒體炒作帶來暴力影響
- 7.關於那些鍵盤大俠
16.關於靠譜那回事 zhuanlan.zhihu.com/p/33563691
- 1.和聰明人聊天,與靠譜人共事
- 2.什麼是靠譜呢
- 3.你見過那些不靠譜的事情
- 4.靠譜是最低的人際交往成本
- 5.公司裡,所有保證不如業績報告
- 6.生活中,所有決定不如具體行動
- 7.聊的來,不如靠的住
- 8.合作時靠譜,不合作是露出真面目
17.關於如何看待人脈 zhuanlan.zhihu.com/p/33733478
- 1.別誤認為人脈等於錢脈
- 2.拒絕飯局搭建人脈
- 3.強大自己才是人脈基礎
- 4.等價交換
18.關於認知困境討論 zhuanlan.zhihu.com/p/34007138
- 1.關於認知的困境難題
- 2.什麼是所謂的彎路
- 3.發自內心的想要改變
- 4.節約而不失生活品質
- 5.健康比加班熬夜重要
- 6.關於其他的介紹
19.關於如何看待“搶”文化 zhuanlan.zhihu.com/p/34079034
- 1.關於前言介紹
- 2.關於“搶”的小案例
- 3.為什麼要搶呢
- 4.搶的規則
- 5.能夠解決避免搶的文化嗎
- 6.搶的本質
20.關於中產階級困擾 zhuanlan.zhihu.com/p/35329263
- 1.什麼是中產階級
- 2.中產階級擔心的問題
- 3.什麼是夾層階級
- 4.中產階級的忙碌
- 5.階層轉變有多難
- 6.政策對於自己的影響
- 7.中產階級是否意味生活舒適
- 8.向上很難,向下很容易
21.關於道德高點的愛 zhuanlan.zhihu.com/p/35331154
- 1.如何理解我是為你好
- 2.家人眼中的為你好
- 3.戀人眼中的為你好
- 4.朋友眼中的為你好
- 5.同事眼中的為你好
22.關於武俠愛情箴言 zhuanlan.zhihu.com/p/35331269
- 1.關於武俠中的愛情
- 2.人生最美如初見
- 3.關於武俠中失戀後的過程
- 4.無法挽回的複合
- 5.乍見之歡,不如久處不厭
- 6.關於其他介紹
23.關於有趣繞口令 zhuanlan.zhihu.com/p/35331412
- 1.關於繞口令基本介紹
- 2.主持人播音員專業八級繞口令考試試卷
- 3.經典繞口令練習
- 4.常用繞口令
- 5.關於其他介紹
24.如何性子直與自私 zhuanlan.zhihu.com/p/35331465
- 1.關於前言介紹
- 2.先來看幾個小案例
- 3.什麼是性子直
- 4.什麼是自私
- 5.為什麼會覺得委屈
- 6.性子直和自私是怎麼思考的
- 7.關於其他
25.關於構建知識圖譜 zhuanlan.zhihu.com/p/35331537
- 1.為什麼要構建知識圖譜
- 2.如何構建自己的知識體系
- 3.選擇適合方向,設定小目標
- 4.逐步明確能力的劃分層次
- 5.學習,實踐,輸出,內化
- 5.1 學習的現狀
- 5.2 用輸入逆向逼迫輸入
- 6.總結,概括
- 6.1 一語中的,平鋪細說
- 7.運用工具整理記錄知識圖譜
- 7.1 記錄
- 7.2 迭代
- 8.反饋,這個十分重要
26.關於目標分解完成 zhuanlan.zhihu.com/p/35343063
- 1.遇到的問題和困境
- 2.一次一個任務
- 3.思考時間而非管理時間
- 4.願意付出多少代價
27.關於大學畢業後差距 zhuanlan.zhihu.com/p/35352434
- 1.大學考核模式單一
- 2.方向的選擇與沉澱
- 3.差距源於一點點質變
- 4.改變源於遠離舒適區
- 5.永遠去刻意實踐
28.關於人格破產這回事 zhuanlan.zhihu.com/p/35360637
- 1.鬥米養恩,擔米養仇的故事
- 2.感恩中的邊際效用
- 3.存心感激還是理所當然
- 4.待人善良的底限
29.關於看書提升能力 zhuanlan.zhihu.com/p/35361636
- 1.看書可以提高能力嗎
- 2.別因偽概念而看書
- 3.帶著目的去看書
- 4.看書需要分配調整資源
30.關於打造自己世界 zhuanlan.zhihu.com/p/35373504
- 1.耐得住寂寞
- 2.專心致志學好專業
- 3.時刻重新整理職場技能
- 4.別陷入弱者邏輯
- 5.思考而非吸納
- 6.別安慰自己平凡可貴
31.關於撩和追的區別 zhuanlan.zhihu.com/p/35375531
- 1.前言介紹
- 2.撩是忽冷忽熱,追是認真且慫
- 3.撩不到會生氣,追不到會難過
- 4.撩是掛愛嘴邊,追是不斷行動
- 5.撩是妙語連珠,追是支支吾吾
- 6.撩是心動情愫,追是心定踏實
32.關於知識付費學習 zhuanlan.zhihu.com/p/36241614
- 1.知識付費
- 2.知識付費焦慮
- 3.別偽學習
- 4.知識付費的感受
33.關於修養與教養 zhuanlan.zhihu.com/p/36242841
- 1.先看網上一個段子
- 2.不要跟沒教養的人賭氣
- 3.尊重普通的人也是一種教養
- 4.別把口無遮攔當做坦率
34.關於如何看待加班 zhuanlan.zhihu.com/p/36245137
- 1.你是如何看待加班的
- 2.加班就意味著努力嗎
- 3.關於996和007式的加班
- 4.別誤解了狼性文化
- 5.為何加班的原因分析
35.關於經濟獨立 zhuanlan.zhihu.com/p/36290299
- 1.先來看一個故事
- 2.女生為什麼要努力賺錢
- 3.女生也要保持獨立
36.關於社交恐懼 zhuanlan.zhihu.com/p/36295540
- 1.什麼是社交孤獨症
- 2.社交工具的便捷性
- 3.社交模式的淺層化
- 4.社交中的孤獨感
37.關於慎獨時教養 zhuanlan.zhihu.com/p/36298608
- 1.先來看一個案例
- 2.人前人後是兩樣
- 3.自我約束的準則
- 4.慎獨時也要注意教養
- 5.發自內心的改變
38.關於閒時莫論是非 zhuanlan.zhihu.com/p/36303999
- 1.暴力打標籤
- 2.吃瓜群眾的言論
- 3.心靈捕手的感悟
- 4.反思自身的狹隘
39.關於人情這回事 zhuanlan.zhihu.com/p/36700683
- 1.關於人情說明
- 2.學會運用人情,而不是利用
- 3.人情需要用在刀刃上
- 4.借錢人情的尷尬
- 5.別為了省錢而去用人情
- 6.用了人情,需要奉還
- 7.如何把握人情的力道
- 8.利用人情的告誡
40.關於提升說話技巧 zhuanlan.zhihu.com/p/36740716
- 1.關於說話的學問
- 2.表達讚美的方式
- 3.表達批評的方式
- 4.表達提出建議的方式
- 5.表達拒絕的方式
- 6.表達求助的方式
- 7.其他方式
41.關於看待朋友圈營銷 zhuanlan.zhihu.com/p/36740716
- 1.先來看一個故事
- 2.同樣營銷為什麼選你
- 3.微信推廣告就是努力嗎
- 4.速成絕無可能
42.關於老年人生活探討 zhuanlan.zhihu.com/p/45862226
- 0.關於前言介紹
- 1.先來通過案例看看老年人的生活
- 2.老人養孩防老有點困難
- 2.0 現在農村老人的養老問題不容樂觀?
- 2.1 養兒防老有點難
- 2.2 農村空巢現象愈加嚴重
- 2.3 暮年明白這句話何等淒涼
- 3.與其儲存金錢,不如儲存健康和心態
- 3.1 儲存健康很重要
- 3.2 定期體檢,預防大於治療
- 4.老人患病,久病床前無孝子辯論
- 4.0 老人和子女都是演員
- 4.1 久病床前無孝子困境
- 4.2 看看一首打油詩【摘自網路】
- 4.3 老人眼中的孝順【道聽途說】
- 5.老人健康就是對子女最大的愛護
- 5.0 老人重病治療兩難
- 5.1 老人自己也兩難
- 5.2 健康就是對子女最大愛護
- 6.怎樣才能豐富老年人的生活
- 6.0 老人在養老院內的生活
- 6.1 老人可以種個菜園釣釣魚
- 7.老人想要生活無憂,需要準備這些
- 7.0 準備這些【摘自網路】
- 8.人到暮年,自靜而非淒涼
- 8.0 自靜而非淒涼
- 8.1 孝順不是做給別人看的
- 8.2 子女對老人的孝順
43.關於道德與善良 zhuanlan.zhihu.com/p/46005562
- 0.關於前言介紹
- 1.先來看一個故事
- 2.通過換鋪作結論好不好
- 3.對比小案例
- 4.胡適眼中的規則和道德
44.關於禮物的價格 zhuanlan.zhihu.com/p/46005647
- 0.先來看一個小故事
- 1.發自靈魂深處的思考
- 2.你如何看待這個故事
- 3.如何看待男女平等
- 4.骨子裡的男女偏見
45.關於借錢和討債 zhuanlan.zhihu.com/p/46014833
- 0.先來看一個小故事
- 1.借錢是照妖鏡
- 2.金錢是試金石
- 3.借錢人的兩種分類
- 4.催錢的尷尬處境
- 5.錢有多麼重要
- 6.還錢見人品
- 7.還錢賴賬的情況
- 8.把借錢變成善事
- 9.借錢三大黃金法則
46.關於賺錢和值錢 zhuanlan.zhihu.com/p/46030257
- 0.先來看一個小故事
- 1.吃苦可以致富嗎
- 2.賺錢取決於創造價值
- 3.賺錢分配優先順序
- 4.投機可以賺錢嗎
- 5.值錢人具有的特徵
47.關於朋友間的樣子 zhuanlan.zhihu.com/p/46122790
- 1.關於朋友間的樣子
- 2.友情需要雙方付出
- 3.不要忽視哪些主動聯絡你的人
48.關於看客的熱鬧 zhuanlan.zhihu.com/p/46138200
- 1.先來看一個故事
- 2.認清社會的不美好
- 3.什麼吃瓜群眾的看客
- 4.媒體放大新聞看客熱鬧
- 5.看客看待明星離婚風波
- 6.網上熱心現實冷漠
- 7.看客也是需要有底線的
喜馬拉雅彙總
目錄介紹
- 1.喜馬拉雅思維導圖
- 2.喜馬拉雅音訊說明
2 喜馬拉雅音訊說明
邏輯思維
- 邏輯思維連結地址:www.ximalaya.com/71989305/al…
- 主要是生活中的思考,或者看新聞的感受,或者是部落格的錄音。主要的內容有以下這些
- 1.關鍵詞,麻將精神 | 2.關鍵詞,健康 | 3.關鍵詞,回覆資訊
- 4.關鍵詞,產品精神 | 5.關鍵詞,電梯法則 | 6.關鍵詞,傾訴和傾聽
- 7.關鍵詞,提高認知 | 8.關鍵詞,肯定 | 9.關鍵詞,情緒
- 10.關鍵詞,行動 | 11.關鍵詞,價格 | 12.關鍵詞,選擇和拆分
- 13.關鍵詞,程式設計師的感受 | 14.關鍵字,人情 | 15.關鍵字,嚮往中的快樂
- 16.關鍵詞,價值 | 17.關鍵詞,工作量和質的變化 | 18.關鍵詞,知識的概念
- 19.關鍵詞,批判型思維 | 20.給你一封信 | 21.關鍵詞,人脈和社交思考上
- 22.關鍵詞,人脈和社交思考中 | 23.關鍵詞,人脈和社交思考下 | 24.關鍵詞,行動力
- 25.關鍵詞,未來需求? | 26.關鍵詞,請教和提問 | 27.關鍵詞,寫部落格
- 28.關鍵詞,心靈雞湯 | 29.關鍵詞,你怎樣看待逼捐 | 30.關鍵詞,堅持和捷徑
- 31.關鍵詞,輸入和輸出 | 32.關鍵詞,顏回吃米 | 33.關鍵詞,勤奮無難事
- 34.關鍵詞,耿直和自私 | 35.關鍵詞,什麼是穩定 | 36.關鍵詞,英雄聯盟
- 37.關鍵詞,文具爭功 | 38.關鍵詞,三生三世之涼涼 | 39.關鍵詞,借錢,建立目標感
- 40.關鍵詞,公司罰款 | 41.關鍵詞,撩和追,什麼是真喜歡 | 42.關鍵詞,得意時教養
- 43.關鍵詞,朋友間樣子 | 44.關鍵詞,命運之神 | 45.關鍵詞,反雞湯,雞湯的危害
- 46.關鍵詞,教堂和寺廟 | 47.關鍵詞,耗費精力,如何避免 | 48.關鍵詞,碎片化弊端,有何辦法?
- 49.關鍵詞,莫論是非,常思自己 | 50.關鍵詞,慎獨時約束,自我監督 | 51.關鍵詞,經濟獨立,很重要
- 52.關鍵詞,鍵盤大俠,無所不能 | 53.關鍵詞,鍵盤大俠,無所不能 | 54.關鍵詞,換位思考,是個偽命題
- 55.關鍵詞,朋友圈的點滴 | 56.關鍵詞,朋友圈裡可怕的營銷 | 57.關鍵詞,麻將精神,值得學習的麻將八種精神
電影評論
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- 飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛!金庸。
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- 武俠情懷連結地址:www.ximalaya.com/71989305/al…
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- 2.天龍八部二,喬峰
- 3.天龍八部三,段譽
- 4.天龍八部四,虛竹
- 5.天龍八部五,慕容復
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- 19.胡偉立為醉拳電影配樂
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- 3.關於黃英華系列,與周星馳合作數十年
- 21.黃英華個人簡介
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- 28.黃英華之暗戰電影配樂
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- 30.黃英華之其他說明
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- 31.陳勳奇的個人介紹
- 32.陳勳奇的主要成就
- 33.陳勳奇和其他人的故事
- 34.陳勳奇之天地孤影任我行
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- 23.人的價值由品質決定 | 24.剋制憤怒,控制情緒
- 25.人的價值由品質決定 | 26.剋制憤怒,控制情緒
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關於其他內容介紹
01.關於部落格彙總連結
02.關於我的部落格
- 我的個人站點:www.yczbj.org,www.ycbjie.cn
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- 知乎:www.zhihu.com/people/yang…
- 簡書:www.jianshu.com/u/b7b2c6ed9…
- csdn:my.csdn.net/m0_37700275
- 喜馬拉雅聽書:www.ximalaya.com/zhubo/71989…
- 開源中國:my.oschina.net/zbj1618/blo…
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