前言
Redis 已經是大家耳熟能詳的東西了,日常工作也都在使用,面試中也是高頻的會涉及到,那麼我們對它究竟瞭解有多深刻呢?
我讀了幾本 Redis 相關的書籍,嘗試去了解它的具體實現,將一些底層的資料結構及實現原理記錄下來。
本文將介紹 Redis 中最基礎的 字串 的實現方法。 它是Redis的字串鍵的主要實現方法.
定義
Redis 是使用 C 語言實現的,但是 Redis 中使用的字串卻不是直接用的 C 語言中字串的定義,而是自己實現了一個資料結構,叫做 SDS(simple dynamic String), 即簡單動態字串。
Redis 中 SDS 資料結構的定義為:
struct sdshdr{
int len;
int free;
char buf[];
}
複製程式碼
一個儲存了字串Redis
的 SDS 示例圖如下:
- len=5, 說明當前儲存的字串長度為 5.
- free=0, 說明這個結構體例項中,所有分配的空間長度已經被使用完畢。
- buf 屬性是一個 char 型別的陣列,儲存了實際的字串資訊。
帶有 free 空間的 SDS 示例:
可以看到 len 屬性和 buf 屬性的已使用部分都和第一個示例相同,但是 free 屬性為 5, 同時 buf 屬性的除了儲存了真實的字串內容之外,還有 5 個空的未使用空間 ('\0'結束字元不在長度中計算).
優劣
Redis 為什麼要這麼做呢,或者說使用 SDS 來作為字串的具體實現結構,有什麼好處呢?
那麼就不得不提 C 語言本來的字串了。
C 語言的字串定義,是使用和字串相等長度的字元陣列來儲存字串,並且在後面額外加一個字元來儲存空字元'\0'. 也就是下圖:
這種實現方式的優點就是,簡單且直觀。但是眾所周知,Redis 是一個效能極強的記憶體資料庫,這種實現方式並不能滿足 Redis 的效能要求,當然,同時也有一部分的功能性要求無法滿足。
後面講述的每一條優點,都是相對於 C 語言字串而言的,具體的特性再具體分析。
高效能獲取字串長度
從 C 語言字串的結構圖中,我們可以看到,如果我們想獲取一個字串的長度,那麼唯一的辦法就是遍歷整個字串。遍歷操作需要 O(N) 的時間複雜度。
而 SDS 記錄了字串的長度,也就是 len屬性,我們只需要直接訪問該屬性,就可以拿到當前 SDS 的長度。訪問屬性操作的時間複雜度是 O(1).
Redis 字串資料結構的 求長度的命令 STRLEN
. 內部即應用了這一特性。無論你的 string 中儲存了多長的字串,當你想求出它的長度時,可以隨意的執行 STRLEN
, 而不用擔心對 Redis 伺服器的效能造成壓力。
杜絕緩衝區溢位
C 語言的的字串拼接函式,strcat(*desc, const char *src)
, 會將第二個引數的值直接連線在第一個字串後面,然而如果第一個字串的空間本就不足,那麼此時就會產生緩衝區溢位。
SDS 記錄了字串的長度,同時在 API 實現上杜絕了這一個問題,當需要對 SDS 進行拼接時,SDS 會首先檢查剩餘的未使用空間是否足夠,如果不足,會首先擴充套件未使用空間,然後進行字串拼接。
因此,SDS 通過記錄使用長度及未使用空間長度,以及封裝 API, 完美的杜絕了在拼接字串時容易造成緩衝區溢位的問題。
減少修改字串產生的記憶體分配次數,提高修改字串效能
上面提到,C 語言的字串實現,是一個長度永遠等於 字串內容長度+1 的位元組陣列。那麼也就意味著,當字串發生修改,它所佔用的記憶體空間必須要發生更改。
- 字串變長。需要首先擴充套件當前字串的位元組陣列,來容納新的內容。
- 字串變短。在修改完字串後,需要釋放掉空餘出來的記憶體空間。
記憶體分配是比較底層的實現,其中實現比較複雜,且可能執行系統呼叫,通常情況下比較耗時,Redis 怎麼進行對應的優化呢?
- 空間預分配
SDS 在進行修改之後,會對接下來可能需要的空間進行預分配。這也就是 free 屬性存在的意義,記錄當前預分配了多少空間。
分配策略:
- 如果當前 SDS 的長度小於 1M, 那麼分配等於已佔用空間的未使用空間,即讓 free 等於 len.
- 如果當前 SDS 的長度大於 1M, 那麼分配 1M 的 free 空間。
在 SDS 修改時,會先檢視 free屬性的值,來確定是否需要進行空間擴充套件,如果不需要就直接進行拼接了。
通過預分配策略,SDS 連續增長 N 次,所需要的記憶體分配次數從絕對 N 次,變成了最多 N 次。
- 惰性釋放記憶體
當 SDS 進行了縮短操作,那麼多餘的空間不著急進行釋放,暫時留著以備下次進行增長時使用。
聽起來預分配和惰性釋放是不是很簡單的道理?本質上也是使用空間換取時間的操作。而且可能發現了其中的一個問題,那就是在記憶體緊張的機器上,這樣浪費真的好嗎?
這個問題,Redis 當然考慮到了,SDS 也提供了對應的 API, 在需要的時候,會自己釋放掉多餘的未使用空間。
二進位制安全
Redis 的字串是二進位制安全的這個特性,我們應該在很多的文章中都看到了。但是它為什麼可以做到二進位制安全呢?
C 語言的字串不是二進位制安全的,因為它使用空間符'\0'來判斷一個字串的結尾。也就是說,假如你的字串是 abc\0aa\0 哈哈哈、0
, 那麼你就不能使用 C 語言的字串,因為它識別到第一個空字元'\0'的時候就結束識別了,它認為這次的字串值是'abc\0'.
而二進位制中的資料,我們誰也說不好,如果我們儲存一段音訊序列化後的資料,中間肯定會有無數個空字元,這時候怎麼 C 語言的字串就無能為力了。
而 SDS 可以,雖然 SDS 中也會在字串的末尾儲存一個空字元,但是它並不以這個空字元為判斷條件,SDS 判斷字串的長度時使用 len屬性的,擷取 位元組陣列 buf 中的前 len 個字元即可。
因此,在 SDS 中,可以儲存任意格式的二進位制資料,也就是我們常說的,Redis 的字串是二進位制安全的。
相容部分 C 語言的庫函式
上面提到,SDS 使用 len 屬性的長度來判斷字串的結尾,但是,卻依然遵循了 C 語言的慣例,在字串結尾的地方填充了一個空字元'\0'.
這樣做可以在處理一些純文字的字串時,可以方便的沿用一些 C 語言的庫函式,而不是自己重新為 SDS 進行開發庫函式。
總結
Redis 中使用字串的大多數場景(鍵的字串,字串資料結構的實際值儲存等等)下,都不使用 C 語言的字串,而是使用 SDS. 簡單動態字串。
它的實現方式是:一個位元組陣列 buf, 一個當前字串長度的記錄屬性 len, 一個當前未使用空間長度屬性 free. 位元組陣列的長度不要求絕對等於字串值的真實長度,會有一定的緩衝。
相對於 C 語言的字串,SDS 的優勢如下:
C 字串 | SDS |
---|---|
獲取字串長度需要 O(N) | 獲取字串長度需要 O(1) |
容易造成緩衝區溢位 | 通過封裝 API, 自動變化長度,避免緩衝區溢位 |
每次修改字串長度,都需要記憶體重新分配 | 最壞情況下,同 C 語言字串,其他很多情況不需要記憶體重分配,直接使用預留緩衝即可。 |
只能儲存純文字 | 二進位制安全,可以儲存任意格式的二進位制資料 |
無縫使用所有 C 庫函式 | 可以相容一部分的 C 庫函式 |
SDS 限制為512M問題
從官網上我們可以得知, Redis的key以及字串資料結構的值, 最大的大小為 512M.這是官網資訊,基本上毋庸置疑.
讓我們試一下:
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("localhost");
jedis.set("test", "test");
byte[] bytes = new byte[1024 * 1024];
String str = new String(bytes);
// 每次加1MB
for (int i = 0; i < 512; i++) {
jedis.append("test", str);
}
}
複製程式碼
Redis會報錯, 報錯資訊為:
Exception in thread "main" redis.clients.jedis.exceptions.JedisDataException: ERR string exceeds maximum allowed size (512MB)
at redis.clients.jedis.Protocol.processError(Protocol.java:132)
at redis.clients.jedis.Protocol.process(Protocol.java:166)
at redis.clients.jedis.Protocol.read(Protocol.java:220)
at redis.clients.jedis.Connection.readProtocolWithCheckingBroken(Connection.java:309)
at redis.clients.jedis.Connection.getIntegerReply(Connection.java:260)
at redis.clients.jedis.Jedis.append(Jedis.java:689)
at daily.JedisTest.main(JedisTest.java:50)
複製程式碼
好的, 坐實了~.
參考文章
《Redis 的設計與實現(第二版)》
完。
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