iOS鍵盤彈出動畫問題
今天在寫鍵盤彈出時遇見一個問題。監聽UIKeyboardWillShowNotification通知讓Label做一個移動的動畫,指定duration為15,但動畫實際完成時間卻與鍵盤彈出時間一致。
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification {
[UIView animateWithDuration:15 animations:^{
CGRect frame = self.moveLabel.frame;
frame.origin.y = 300;
self.moveLabel.frame = frame;
}];
}
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如果是在UIKeyboardDidShowNotification中做動畫,動畫完成時間則為指定時間。
- (void)keyboardDidShow:(NSNotification *)notification {
[UIView animateWithDuration:5 animations:^{
CGRect frame = self.moveLabel.frame;
frame.origin.y = 300;
self.moveLabel.frame = frame;
}];
}
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這兩者的區別一個是鍵盤將要彈出,一個是鍵盤已經彈出。這跟我的動畫有什麼關係呀?
把UIKeyboardWillShowNotification通知方法中的動畫去掉,發現依舊有動畫效果。誒~好神奇~腫麼回事,難道keyboardWillShow呼叫時就處於一個Animation裡(我猜的)?
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification {
// [UIView animateWithDuration:15 animations:^{
CGRect frame = self.moveLabel.frame;
frame.origin.y = 300;
self.moveLabel.frame = frame;
// }];
}
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搜了好多地方都沒有找到keyboardWillShow的原理,好尷尬~ 為了驗證自己的猜測,寫了一個巢狀動畫,用來驗證巢狀的動畫執行時間為多少。
- (IBAction)moveAction:(id)sender {
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(changeText) userInfo:nil repeats:YES];
[UIView animateWithDuration:2 animations:^{ // 外層動畫時間
CGRect frame = self.moveLabel.frame;
frame.origin.y = 100; // 外層動畫座標
self.moveLabel.frame = frame;
[UIView animateWithDuration:10 animations:^{ // 內層動畫時間
CGRect frame = self.moveLabel.frame;
frame.origin.y = 400; // 內層動畫座標
self.moveLabel.frame = frame;
}];
}];
}
- (void)changeText {
self.timeCount++;
self.moveLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Time = %ld,\nFrame.origin.y = %.0f", (long)self.timeCount, self.moveLabel.frame.origin.y];
if (self.timeCount > 12) {
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
}
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最終效果為:動畫時間取外層動畫時間值,結果取內層動畫座標值。 所以我那個猜測還是有道理的… 希望有大神指點下keyboardWillShow的原理
更新
受到大神評論的指點,又多get到了一個知識點。
通過設定動畫的options使動畫忽略外層動畫巢狀效果,只關心自己的動畫引數。options參照www.jianshu.com/p/3723c403a…
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification {
[UIView animateWithDuration:15 delay:0 options:UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration | UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve animations:^{
CGRect frame = self.moveLabel.frame;
frame.origin.y = 300;
self.moveLabel.frame = frame;
} completion:nil];
}
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