author: 陳家賓
email: 617822642@qq.com
date: 2018/2/24
複製程式碼
JS 實現拋物線動畫
在做無人便利小程式的專案中,某一天產品說要像某產商產品學習,給新增購物車增加拋物線小球動畫。好吧,產品你最大,做!
先給大家看下效果圖(其實已經是實現後的效果了,順便給自己公司打廣告了哈哈)

分析
這種不固定起始位置的動畫,自然不能用 gif 圖,所以只能用原生程式碼實現
那我們有什麼工具來實現動畫呢?
- 小程式提供了 JS API
createAnimation
來建立動畫 - CSS transition
工具有了,我們再看一下什麼是拋物線。
這裡我們只討論水平拋物線,水平拋物線從數學原理上來說就是【水平勻速、垂直加速的運動】,轉換成程式碼層面就是在動畫效果 timingFunction
中,水平動畫採用 linear
,垂直動畫採用 ease-in
所以我們需要把這個拋物線動畫分解成 兩個 同時 進行但 不同動畫效果 的動畫。
實現
一、小程式的實現
JS:
cartAnimation(x, y) { // x y 為手指點選的座標,即球的起始座標
let self = this,
cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 結束位置(購物車圖片)縱座標
cartX = 50, // 結束位置(購物車圖片)的橫座標
animationX = flyX(cartX, x), // 建立球的橫向動畫
animationY = flyY(cartY, y) // 建立球的縱向動畫
this.setData({
ballX: x,
ballY: y,
showBall: true
})
setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 秒延時,確保球已經到位並顯示
self.setData({
animationX: animationX.export(),
animationY: animationY.export(),
})
return setTimeoutES6(400) // 400 是球的拋物線動畫時長
}).then(() => { // 400 秒延時後隱藏球
this.setData({
showBall: false,
})
})
}
function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {resolve()}, sec)
})
}
function flyX(cartX, oriX) { // 水平動畫
let animation = wx.createAnimation({
duration: 400,
timingFunction: 'linear',
})
animation.left(cartX).step()
return animation
}
function flyY(cartY, oriY) { // 垂直動畫
let animation = wx.createAnimation({
duration: 400,
timingFunction: 'ease-in',
})
animation.top(cartY).step()
return animation
}
複製程式碼
HTML:
<view animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}">
<view class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;"></view>
</view>
複製程式碼
translate 優化
據我所知,用 transform: translate()
來實現的動畫會比 top & left 效能更優,但實現下來卻沒那麼容易咯。
研究來研究去,發現 translate 的做法比 top & left 的做法多了一步,就是需要將小球的 translate 位移還原(否則 translate 一直有值),才能保證下一次的位移從點選的位置開始
cartAnimation(x, y) {
let self = this,
cartY = app.globalData.winHeight - 50,
cartX = 50,
animationX = flyX(cartX, x),
animationY = flyY(cartY, y)
this.setData({
leftNum: x,
topNum: y,
showBall: true
})
setTimeoutES6(100).then(() => {
self.setData({
animationDataX: animationX.export(),
animationDataY: animationY.export(),
})
return setTimeoutES6(400)
}).then(() => {
this.setData({
showBall: false,
animationX: flyX(0, 0, 0).export(), // 還原小球位置,即 translate 恢復預設值
animationY: flyY(0, 0, 0).export(),
})
})
}
function flyX(cartX,oriX,duration) {
let animation = wx.createAnimation({
duration: duration||400,
timingFunction: 'linear',
})
animation.translateX(cartX-oriX).step()
return animation
}
function flyY(cartY,oriY,duration) {
let animation = wx.createAnimation({
duration: duration||400,
timingFunction: 'ease-in',
})
animation.translateY(cartY-oriY).step()
return animation
}
複製程式碼
HTML 部分不變
H5 的實現
除了小程式之外,前端日常開發更多的當然還是 H5,下面我將用 CSS3 transition 的方法來實現
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" style="width:100%;height:100%;">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
#ball {
width:12px;
height:12px;
background: #5EA345;
border-radius: 50%;
position: fixed;
transition: left 1s linear, top 1s ease-in;
}
</style>
<title>CSS3 水平拋物線動畫</title>
</head>
<body style="width:100%;height:100%;">
<div id="ball"></div>
</body>
<script>
var $ball = document.getElementById('ball');
document.body.onclick = function (evt) {
console.log(evt.pageX,evt.pageY)
$ball.style.top = evt.pageY+'px';
$ball.style.left = evt.pageX+'px';
$ball.style.transition = 'left 0s, top 0s';
setTimeout(()=>{
$ball.style.top = window.innerHeight+'px';
$ball.style.left = '0px';
$ball.style.transition = 'left 1s linear, top 1s ease-in';
}, 20)
}
</script>
</html>
複製程式碼
還有體驗連結哦,點我
至此,水平拋物線動畫的實現就介紹得差不多啦,嘻嘻!!