js和css動畫
使用setTimeout()或者setInterval()使用這兩個函式定時呼叫一段程式碼。這是其原理。
目的,重複修改內聯樣式,達到動畫的效果
通過在相同的時間內構造出一幀幀的內容,然後讓其在函式的作用下不斷的改變css的值,達到動畫的效果
js寫css動畫
// 將e轉化為相對定位的元素,使得其可以左右移動
// 第一個引數為元素物件或者元素的id
// 如果第二個引數是函式,以e為引數,它將在動畫結束時呼叫
// 第三個引數指定e移動的距離,預設為5畫素
// 第四個引數指定移動多久,預設500毫秒
function shake(e, oncomplete, distance, time) {
// 控制程式碼函式
if (typeof e === "string") e = document.getElemnentById(e); // 如果傳入的是物件的id則獲取物件的id,如果傳入的為元素(元素為物件)則直接跳過這一句
if (!time) time = 500; // 如果time是空值,則直接使用預設值
if (!distance) distance = 5; // 如果未指定移動的距離,則預設為5畫素
var originalStyle = e.style.cssText; // 獲取元素e的css樣式
e.style.position = "relative"; // 設定為相對定位
var start = (new Date()).getTime(); // 設定動畫開始的時間,獲取一個格林威治時間
animate(); // 動畫開始
// 函式檢查消耗時間,並更新e的位置
// 如果動畫完成,它將e還原為原始狀態
// 否則,將會更新e的位置,安排其自身重新執行
function animate() {
var now = (new Date()).getTime(); // 獲取現在的時間
var elapsed = now-start; // 從開始以來消耗了多長時間
var fraction = elapsed / time; // 為總時間的幾分之幾
if (fraction < 1) { // 如果動畫未完成
// 作為動畫完成比例的函式,計算e的x位置
// 使用正弦函式將完成比例乘以4pi
// 所以,它將來回往返兩次
var x = distance * Math.sin(fraction * 4 * Math.PI); // 使用正弦函式實現每秒四幀
e.style.left = x + "px";
// 在25毫秒後或在總時間的最後嘗試再次執行函式
// 目的是為了產生每秒40幀動畫
setTimeout(animate, Math.min(25, time-elapsed)); // 使用天花板函式再次呼叫,再次移動
}
else { // 否則動畫完成
e.style.cssText = originalStyle; // 恢復原始樣式
if (oncomplete) oncomplete(e); // 產生一個回撥函式
}
}
}
// 以毫秒級的時間將e從完全不透明淡出到完全透明
// 在呼叫函式時假設e是完全不透明的
// oncomplete 是一個可選函式,以e為引數,它將在動畫結束的時呼叫
// 如果不指定time,預設為500毫秒
function fadeOut(e, oncomplete, time) {
if (typeof e === "string") e = document.getElementById(e);
if (!time) time = 500;
// 使用Math.sqrt作為一個緩動函式建立動畫
// 非線性函式,一開始淡出的較快,然後逐步的緩慢
var ease = Math.sqrt;
var start = (new Date()).getTime(); // 動畫開始的時間
animate(); // 動畫開始
function animate() {
var elapsed = (new Date()).getTime()-start; // 消耗的時間
var fraction = elapsed/time; // 總時間的幾分之幾
if (fraction < 1) { // 如果動畫未完成
var opacity = 1 - ease(fraction); // 計算不透明度 即 完成一次變換,開方
e.style.opacity = String(opacity); // 設定透明度
setTimeout(animate, // 進行下一幀
Math.min(25, time-elapsed)); // 在25毫秒之後或者在總時間的最後再次呼叫
}else {
e.style.opacity = "0"; // 使得e完全透明
if (oncomplete) oncomplete(e); // 在結束的時候回撥
}
}
}
查詢計算出的樣式
getComputedStyle(e)
275個樣式。。。O__O “…
指令碼化css類
除了能指令碼化內聯樣式,同樣的也能指令碼化css的類
移除,新增類
e.className = "attention"; // 新增類
e.className = ""; // 移除類
顯示類列表
classList
只讀屬性,返回元素類屬性的實時集合。
e.classList()
指令碼化樣式表
開啟和關閉樣式表
style和link元素的CSSStyleSheet物件定義了一個在js中可以設定和查詢的disabled屬性。
關於disabled屬性,該屬性在HTML中不屬於規範的一部分,在HTML中不存在,但是,在DOM中存在該屬性。在標籤中無法設定該屬性,但是可以在指令碼中設定該屬性
如果值為true,樣式表關閉,否則樣式表開啟
e.disabled = true;
這樣樣式表即可關閉。
類似的通過以下方式也可
document.styleSheets[0].disabled;
查詢,插入與刪除樣式表規則
CSSStyleSheet物件同樣也定義了用來查詢,插入和刪除樣式表規則的api
查詢所有樣式表內容
var firstRule = document.styleSheets[0].cssRules[0];
document.styleSheets[0] 一個只讀屬性,返回一個該文件的連結或嵌入的樣式表
該樣式只讀,不可進行插入和刪除
其中selectorText為css選擇器
cssText 為css的文字樣式
新增和刪除規則
insertRule()和deleteRule()這兩種方法,達到新增和刪除規則
還有一個addRule()方法
insertRule()方法
insertRule()和deleteRule()這兩種方法,達到新增和刪除規則
ss.insertRule(".name {color:blue}", 0);
在ss樣式表中,在第0條cssRules中新增一條css規則。使得類為name的字型變藍
如果新增的索引已經存在則不會覆蓋,所有的索引加1,然後進行插入
deleteRule()方法
刪除樣式規則
刪除上一條插入的樣式
ss.deleteRule(0);
刪除第0條規則,樣式繼續保持從0開始
建立新的樣式表
這個不難,直接插入一個新的style元素通過innerHTML的方式將其插入新的css內容,或者直接插入link標籤,設定新增一個html的屬性使用的是 Element.setAttritube()方法,將rel的值設定為stylesheet 然後在用同樣的方法新增src屬性
純粹的dom 和 bom的操作,不涉及任何樣式表的內容