深入淺出 Runtime(二):資料結構

師大小海騰發表於2020-02-25

Runtime 系列文章

深入淺出 Runtime(一):初識
深入淺出 Runtime(二):資料結構
深入淺出 Runtime(三):訊息機制
深入淺出 Runtime(四):super 的本質
深入淺出 Runtime(五):具體應用
深入淺出 Runtime(六):相關面試題

深入淺出 Runtime(二):資料結構

1. objc_object

Objective-C的物件導向都是基於C/C++的資料結構——結構體實現的。
我們平時使用的所有物件都是id型別,id型別物件對應到runtime中,就是objc_object結構體。

// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
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struct objc_object {
private:
    isa_t isa;
    /*...
      isa操作相關
      弱引用相關
      關聯物件相關
      記憶體管理相關
      ...
     */
};
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2. objc_class

Class指標用來指向一個 Objective-C 的類,它是objc_class結構體型別,所以class、meta-class底層結構都是objc_class結構體,objc_class繼承自objc_object,所以它也有isa指標,它也是物件。

// An opaque type that represents an Objective-C class.
typedef struct objc_class *Class;
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struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;          // 指向父類
    cache_t cache;             // 方法快取 formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;    // 用於獲取具體的類資訊 class_rw_t * plus custom rr/alloc flags

    class_rw_t *data() { 
        return bits.data();
    }
};
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2.1 class_data_bits_t

  • class_data_bits_t主要是對class_rw_t的封裝,可以通過bits & FAST_DATA_MASK獲得class_rw_t
struct class_data_bits_t {
    // Values are the FAST_ flags above.
    uintptr_t bits;
public:
    class_rw_t* data() {
        return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
    }
};
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  • class_rw_t代表了類相關的讀寫資訊,它是對class_ro_t的封裝;
  • class_rw_t中主要儲存著類的方法列表、屬性列表、協議列表等;
  • class_rw_t裡面的methodspropertiesprotocols都繼承於list_array_tt二維陣列,是可讀可寫的,包含了類的初始內容、分類的內容。
struct class_rw_t {
    // Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
    uint32_t flags;
    uint32_t version;

    const class_ro_t *ro;

    method_array_t methods;       // 方法列表
    property_array_t properties;  // 屬性列表
    protocol_array_t protocols;   // 協議列表

    Class firstSubclass;
    Class nextSiblingClass;

    char *demangledName;
};
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  • class_ro_t代表了類相關的只讀資訊;
  • class_ro_t中主要儲存著類的成員變數列表、類名等;
  • class_ro_t裡面的baseMethodListbaseProtocolsivarsbaseProperties是一維陣列,是隻讀的,包含了類的初始內容;
  • 一開始類的資訊都存放在class_ro_t裡,當程式執行時,經過一系列的函式呼叫棧,在realizeClass()函式中,將class_ro_t裡的東西和分類的東西合併起來放到class_rw_t裡,並讓bits指向class_rw_t
struct class_ro_t {
    uint32_t flags;
    uint32_t instanceStart;
    uint32_t instanceSize;  // instance物件佔用的記憶體空間
#ifdef __LP64__
    uint32_t reserved;
#endif
    const uint8_t * ivarLayout;    
    const char * name;  // 類名
    method_list_t * baseMethodList;  
    protocol_list_t * baseProtocols;
    const ivar_list_t * ivars;  // 成員變數列表
    const uint8_t * weakIvarLayout;
    property_list_t *baseProperties;
    method_list_t *baseMethods() const {
        return baseMethodList;
    }
};
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  • method_array_tmethod_list_t

method_array_t 與 method_list_t

2.2 cache_t

  • 用於快速查詢方法執行函式;
  • 是可增量擴充套件的雜湊表結構,用雜湊表來快取曾經使用過的方法,可以提高方法的查詢速度(空間換時間:犧牲記憶體空間來換取執行效率);
  • 是區域性性原理的最佳應用(比如一些方法呼叫的頻率高,存放到cache中,下一次呼叫這些方法的命中率就會更高些);
  • hash 函式式為 f(@selector()) = index, @selector() & _mask
  • 當我們呼叫過一個方法後,runtime會將這個方法快取到cache中,下次再呼叫此方法的時候,runtime會優先去cache中查詢。
struct cache_t {
    struct bucket_t *_buckets;  // 雜湊表
    mask_t _mask;               // 雜湊表的長度 - 1
    mask_t _occupied;           // 已經快取的方法數量
};

struct bucket_t {
private:
    cache_key_t _key;  // SEL
    IMP _imp;          // IMP 函式的記憶體地址
};
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2.2.1 快取查詢流程

//objc-cache.mm(objc4)
bucket_t * cache_t::find(cache_key_t k, id receiver)  // 根據 k 即 @selector 進行查詢
{
    assert(k != 0);

    bucket_t *b = buckets();          // 獲取_buckets
    mask_t m = mask();                // 獲取_mask
    mask_t begin = cache_hash(k, m);  // 計算起始索引
    mask_t i = begin;
    do {
        // 根據索引 i 從 _buckets 雜湊表中取值
        // 如果取出來的 bucket_t 的 _key = 0,說明在索引的位置上還沒有快取過方法,返回該 bucket_t,中止快取查詢,用於 cache_fill_nolock() 函式
        // 如果取出來的 bucket_t 的 _key = k,說明查詢成功,返回該 bucket_t
        if (b[i].key() == 0  ||  b[i].key() == k) {
            return &b[i];
        }
      // 在 __arm64__ 下將索引 i -1,繼續查詢,反向遍歷 _buckets 雜湊表
      // 直到 i 指向首個元素即索引 = 0 時,將 mask 賦值給 i,使其指向雜湊表最後一個元素,繼續反向遍歷
      // 如果此時還沒有找到 k 對應的 bucket_t ,或者是空的 bucket_t ,則迴圈結束,查詢失敗,呼叫 bad_cache() 函式
      // 接下來去類物件中 class_rw_t 中的 methods 查詢
    } while ((i = cache_next(i, m)) != begin);

    // hack
    Class cls = (Class)((uintptr_t)this - offsetof(objc_class, cache));
    cache_t::bad_cache(receiver, (SEL)k, cls);
}


static inline mask_t cache_hash(cache_key_t key, mask_t mask) 
{
    return (mask_t)(key & mask);
}
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
    // return (i+1) & mask;  // __arm__  ||  __x86_64__  ||  __i386__
    return i ? i-1 : mask;   // __arm64__
}
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2.2.2 快取新增流程

//objc-cache.mm(objc4)
static void cache_fill_nolock(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
{
    cacheUpdateLock.assertLocked();

    // Never cache before +initialize is done
    if (!cls->isInitialized()) return;   // 如果類還未初始化,直接返回

    // Make sure the entry wasn't added to the cache by some other thread 
    // before we grabbed the cacheUpdateLock.
    if (cache_getImp(cls, sel)) return;  // 可能有其它執行緒搶先將該方法快取了,所以要檢查一次快取,如果存在,直接返回

    cache_t *cache = getCache(cls);  // ️取出該 class 的 cache_t
    cache_key_t key = getKey(sel);   // ️根據 sel 獲得 _key

    // Use the cache as-is if it is less than 3/4 full
    mask_t newOccupied = cache->occupied() + 1;  // 將 cache_t 的 _occupied 即已經快取的方法數量 + 1,這裡只是為了判斷 +1 後快取容量是否滿
    mask_t capacity = cache->capacity();  // 獲得快取容量 = _mask + 1
    if (cache->isConstantEmptyCache()) {  // 如果快取是隻讀的,重新申請快取空間
        // Cache is read-only. Replace it.
        cache->reallocate(capacity, capacity ?: INIT_CACHE_SIZE);  // 申請新的快取空間,並釋放舊的
    }
    else if (newOccupied <= capacity / 4 * 3) {  // ️如果當前已經快取的方法數量 +1 <= 快取容量的 3/4,就繼續往下操作
        // Cache is less than 3/4 full. Use it as-is.
    }
    else {  // ️如果以上條件不滿足,說明快取已滿,進行快取擴容
        // Cache is too full. Expand it.
        cache->expand();
    }

    // Scan for the first unused slot and insert there.     // 掃描第一個未使用的插槽(bucket_t)並將其插入
    // There is guaranteed to be an empty slot because the  // 必然會有一個空的插槽(bucket_t)
    // minimum size is 4 and we resized at 3/4 full.        // 因為最小大小是4,我們調整為3/4滿
    bucket_t *bucket = cache->find(key, receiver);       // ️呼叫 find() 函式進行一次快取查詢,必然會得到一個空的 bucket_t
    if (bucket->key() == 0) cache->incrementOccupied();  // ️如果該 bucket_t 為空,將 _occupied 即已經快取的方法數量 + 1
    bucket->set(key, imp);  // ️新增快取
}

void cache_fill(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
{
#if !DEBUG_TASK_THREADS
    mutex_locker_t lock(cacheUpdateLock);
    cache_fill_nolock(cls, sel, imp, receiver);
#else
    _collecting_in_critical();
    return;
#endif
}
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2.2.3 快取擴容流程

  • ① 設定新的快取bucket_t,容量 = 舊的兩倍;
  • ② 設定新的_mask=bucket_t長度 - 1;
  • ③ 釋放舊的快取(在runtime動態交換方法實現時也會釋放快取)。
//objc-cache.mm(objc4)
void cache_t::expand()
{
    cacheUpdateLock.assertLocked();
    
    uint32_t oldCapacity = capacity();
    // ️將快取擴容為原來的兩倍,如果是首次呼叫,設定快取容量的初始值為 4
    uint32_t newCapacity = oldCapacity ? oldCapacity*2 : INIT_CACHE_SIZE;

    if ((uint32_t)(mask_t)newCapacity != newCapacity) {
        // mask overflow - can't grow further
        // fixme this wastes one bit of mask
        newCapacity = oldCapacity;
    }

    reallocate(oldCapacity, newCapacity);  // ️申請新的快取空間,並釋放舊的
}

enum {
    INIT_CACHE_SIZE_LOG2 = 2,
    INIT_CACHE_SIZE      = (1 << INIT_CACHE_SIZE_LOG2)
};

void cache_t::reallocate(mask_t oldCapacity, mask_t newCapacity)
{
    bool freeOld = canBeFreed();  // ️判斷一下快取是不是空的,如果為空,就沒必要釋放空間

    bucket_t *oldBuckets = buckets();
    bucket_t *newBuckets = allocateBuckets(newCapacity);

    // Cache's old contents are not propagated. 
    // This is thought to save cache memory at the cost of extra cache fills.
    // fixme re-measure this

    assert(newCapacity > 0);
    assert((uintptr_t)(mask_t)(newCapacity-1) == newCapacity-1);

    setBucketsAndMask(newBuckets, newCapacity - 1);
    
    if (freeOld) {
        cache_collect_free(oldBuckets, oldCapacity);
        cache_collect(false);
    }
}

bool cache_t::canBeFreed()
{
    return !isConstantEmptyCache();
}

bool cache_t::isConstantEmptyCache()
{
    return 
        occupied() == 0  &&  
        buckets() == emptyBucketsForCapacity(capacity(), false);
}
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3. isa 指標

  • isa指標用來維護物件和類之間的關係,並確保物件和類能夠通過isa指標找到對應的方法、例項變數、屬性、協議等;
  • 在 arm64 架構之前,isa就是一個普通的指標,直接指向objc_class,儲存著ClassMeta-Class物件的記憶體地址。instance物件的isa指向class物件,class物件的isa指向meta-class物件;
  • 從 arm64 架構開始,對isa進行了優化,變成了一個共用體(union)結構,還使用位域來儲存更多的資訊。將 64 位的記憶體資料分開來儲存著很多的東西,其中的 33 位才是拿來儲存classmeta-class物件的記憶體地址資訊。要通過位運算將isa的值& ISA_MASK掩碼,才能得到classmeta-class物件的記憶體地址。
struct objc_object {
    Class isa;  // 在 arm64 架構之前
};

struct objc_object {
private:
    isa_t isa;  // 在 arm64 架構開始
};

union isa_t 
{
    isa_t() { }
    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }

    Class cls;
    uintptr_t bits;

#if SUPPORT_PACKED_ISA

    // extra_rc must be the MSB-most field (so it matches carry/overflow flags)
    // nonpointer must be the LSB (fixme or get rid of it)
    // shiftcls must occupy the same bits that a real class pointer would
    // bits + RC_ONE is equivalent to extra_rc + 1
    // RC_HALF is the high bit of extra_rc (i.e. half of its range)

    // future expansion:
    // uintptr_t fast_rr : 1;     // no r/r overrides
    // uintptr_t lock : 2;        // lock for atomic property, @synch
    // uintptr_t extraBytes : 1;  // allocated with extra bytes

# if __arm64__
#   define ISA_MASK        0x0000000ffffffff8ULL  // 用來取出 Class、Meta-Class 物件的記憶體地址
#   define ISA_MAGIC_MASK  0x000003f000000001ULL
#   define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
    struct {
        uintptr_t nonpointer        : 1;  // 0:代表普通的指標,儲存著 Class、Meta-Class 物件的記憶體地址
                                          // 1:代表優化過,使用位域儲存更多的資訊
        uintptr_t has_assoc         : 1;  // 是否有設定過關聯物件,如果沒有,釋放時會更快
        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;  // 是否有C++的解構函式(.cxx_destruct),如果沒有,釋放時會更快
        uintptr_t shiftcls          : 33; // 儲存著 Class、Meta-Class 物件的記憶體地址資訊
        uintptr_t magic             : 6;  // 用於在除錯時分辨物件是否未完成初始化
        uintptr_t weakly_referenced : 1;  // 是否有被弱引用指向過,如果沒有,釋放時會更快
        uintptr_t deallocating      : 1;  // 物件是否正在釋放
        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;  // 如果為1,代表引用計數過大無法儲存在 isa 中,那麼超出的引用計數會儲存在一個叫 SideTable 結構體的 RefCountMap(引用計數表)雜湊表中
        uintptr_t extra_rc          : 19; // 裡面儲存的值是引用計數 retainCount - 1
#       define RC_ONE   (1ULL<<45)
#       define RC_HALF  (1ULL<<18)
    };
};
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3.1 isa 與 superclass 指標指向

isa 與 superclass 指標指向

3.2 類物件(class)與元類物件(meta-class)

  • classmeta-class底層結構都是objc_class結構體,objc_class繼承自objc_object,所以它也有isa指標,所以它也是物件;
  • class中儲存著例項方法、成員變數、屬性、協議等資訊, meta-class中儲存著類方法等資訊;
  • isa指標和superclass指標的指向(如上圖);
  • 基類的meta-classsuperclass指向基類的class, 決定了一個性質:當我們呼叫一個類方法,會通過classisa指標找到meta-class,在meta-class中查詢有無該類方法,如果沒有,再通過meta-classsuperclass指標逐級查詢父meta-class,一直找到基類的meta-class如果還沒找到該類方法的話,就會去找基類的class中同名的例項方法的實現。

3.3 獲得 class 或者 meta-class 的方式

  • 獲得 class 有 3 種方式
- (Class)class;
+ (Class)class;
Class object_getClass(id obj);  // 傳參:instance 物件
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  • 獲得 meta-class 只有 1 種方式
Class object_getClass(id obj);  // 傳參:Class 物件
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示例程式碼如下

    NSObject *object1 = [NSObject alloc] init];
    NSObject *object2 = [NSObject alloc] init];
    // objectClass1 ~ objectClass5 都是 NSObject 的類物件
    Class objectClass1 = [object1 class];
    Class objectClass2 = [object2 class];
    Class objectClass3 = [NSObject class];
    Class objectClass4 = object_getClass(object1);
    Class objectClass5 = object_getClass(object2);  
    // objectMetaClass1 ~ objectMetaClass4 都是 NSObject 的元類物件
    Class objectMetaClass1 = object_getClass([object1 class];    
    Class objectMetaClass2 = object_getClass([NSObject class]);    
    Class objectMetaClass3 = object_getClass(object_getClass(object1));    
    Class objectMetaClass4 = object_getClass(objectClass5);    
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方法實現

- (Class)class {
    return object_getClass(self);
}

+ (Class)class {
    return self;
}

Class object_getClass(id obj)
{
    if (obj) return obj->getIsa();
    else return Nil;
}
objc_object::getIsa() 
{
    if (!isTaggedPointer()) return ISA();
    ......
}
objc_object::ISA() 
{
    assert(!isTaggedPointer()); 
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
    if (isa.nonpointer) {
        uintptr_t slot = isa.indexcls;
        return classForIndex((unsigned)slot);
    }
    return (Class)isa.bits;
#else
    return (Class)(isa.bits & ISA_MASK);
#endif
}
#if __ARM_ARCH_7K__ >= 2
#   define SUPPORT_INDEXED_ISA 1
#else
#   define SUPPORT_INDEXED_ISA 0
#endif
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3.4 為什麼要設計 meta-class ?

目的是將例項和類的相關方法列表以及構建資訊區分開來,方便各司其職,符合單一職責設計原則。

4. method_t

  • Method就是method_t型別的指標;
  • method_t是對方法/函式的封裝(函式四要素:函式名、返回值、引數、函式體)。
typedef struct method_t *Method;
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struct method_t {
    SEL name;  // 方法名
    const char *types;  // 編碼(返回值型別、引數型別)
    IMP imp;   // 方法的地址/實現
};
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4.1 SEL

  • SEL 又稱“選擇器”,它是一個指向方法的selector的指標,代表方法/函式名;
  • SEL 維護在一個全域性的 Map 中,所以它是全域性唯一的,不同類中相同名字的方法的 SEL 是相同的。
typedef struct objc_selector *SEL;
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  • SEL 可以通過以下方式獲得
    SEL sel1 = @selector(selector);
    SEL sel2 = sel_registerName("selector");
    SEL sel3 = NSSelectorFromString(@"selector");
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  • SEL 可以通過以下方式轉換成字串
    char *string1 = sel_getName(sel1);
    NSString *string2 = NSStringFromSelector(sel1);
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4.2 IMP

  • IMP 是指向方法實現的函式指標;
  • 我們呼叫方法,實際上就是根據方法 SEL 查詢 IMP;
  • method_t實際上相當於在 SEL 和 IMP 之間做了一個對映。
#if !OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES
typedef void (*IMP)(void /* id, SEL, ... */ ); 
#else
typedef id _Nullable (*IMP)(id _Nonnull, SEL _Nonnull, ...); 
#endif
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4.3 Type Encodings

  • Type Encodings 編碼技術就是配合runtime的技術,把一個方法的返回值型別、引數型別通過字串的形式描述;
  • @encode()指令可以將型別轉換為 Type Encodings 字串編碼, 如@encode(int)=i
  • OC方法都有兩個隱式引數,方法呼叫者(id)self和方法名(SEL) _cmd,所以我們才能在方法中使用self_cmd
  • -(void)test,它的編碼為“v16@0:8”,可以簡寫為“v@:
    v:代表返回值型別為 void
    @:代表引數 1 型別為 id
    ::代表引數 2 型別為 SEL
    16:代表所有引數所佔的總位元組數
    0:代表引數 1 從第幾個位元組開始儲存
    8:代表引數 2 從第幾個位元組開始儲存
  • 下圖為型別對應的 Type Encodings 編碼:

Objective-C type encodings

  • Type Encodings 在runtime的訊息轉發中會使用到;
  • 更多關於 Type Encodings 的內容,可以檢視官方文件 Type Encodings

 

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