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前言因為對OpenGL ES 比較感興趣,所以這段時間一直在研究這個,於是把自己的學習筆記分享給大家,希望能幫到初學者 。會持續更新。
一、OpenGL ES是什麼百度百科是這樣介紹的:OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和遊戲主機等嵌入式裝置而設計。
OpenGL(Open Graphics Library)是一個跨程式語言、跨平臺的3D圖形庫。廣泛應用於遊戲、娛樂、VR等領域.安卓系統中的核心庫層就有這個。
OpenGL ES是在OpenGL基礎上針對移動端而裁剪的 。
OpenGL ES由當初的1.0、2.0發展到現在的3.0了。我這個系列是針對2.0的.因為3.0的只支援android 4.3以上的版本,即時是4.3以上,有的手機硬體也還不支援3.0 。
二、學習筆記系列連結1.Android OpenGL ES學習筆記之實現OpenGL ES介面
7.Android OpenGL ES學習筆記之繪製一個立方體