之前一直用vue+webpack在寫前端專案,最近換了個環境後,專案都是用react來開發的,所以也想搗鼓下框架啥的東西,最近也看了下webpack4,感覺這玩意兒越來越整合化了,有些外掛已經被丟棄了或者整合了,不過在實際專案開發中,也存在一些依賴版本方面的問題,本文將帶你走進webpack的世界,一起看看那些坑吧。
本人寫的例項,已上傳至GitHub,點選專案地址可以檢視詳情,歡迎star哦。
前言
webpack作為時下前端最流行的自動化構建工具,其版本更新也是一路備受關注,目前大多數新專案都會採用webpack4.0+去構建,接下來在瞭解如何用webpack從零開始搭建自己的專案之前,我們先還是熟悉下webpack的基本概念:
webpack: 本質上,webpack 是一個現代 JavaScript 應用程式的靜態模組打包器(module bundler)。當 webpack 處理應用程式時,它會遞迴地構建一個依賴關係圖(dependency graph),其中包含應用程式需要的每個模組,然後將所有這些模組打包成一個或多個 bundle檔案被瀏覽器識別使用。
WebPack和Grunt以及Gulp相比有什麼特性
gulp和grunt是基於流的一種管理工具,通過建立一個個task任務,配置執行使用者需要的功能,如格式檢驗,程式碼壓縮等,值得一提的是,經過這兩者處理的程式碼只是區域性變數名被替換簡化,整體並沒有發生改變,還是你的程式碼。
webpack是基於入口檔案,識別模組依賴關係,分析程式碼,轉換程式碼,編譯程式碼,輸出程式碼,經過打包後的程式碼基本已經是認不出來了,有點像壓縮的jq那樣的感覺,webpack它本身也是一個node的模組,webpack.config.js是以commonjs形式書寫的(node中的模組化是commonjs規範的)。
webpack核心概念:
- entry: 一個可執行模組或庫的入口檔案。
- Module:模組,在 Webpack 裡一切皆模組,一個模組對應著一個檔案,Webpack 會從配置的 Entry 開始遞迴找出所有依賴的模組。
- chunk: 程式碼塊,一個 Chunk 由多個模組組合而成,用於程式碼合併與分割。
- loader: 模組轉換器,例如把es6轉換為es5,scss轉換為css。
- plugin: 擴充套件外掛,用於擴充套件webpack的功能,在webpack構建生命週期的節點上加入擴充套件hook為webpack加入功能。
- Output:輸出結果,在 Webpack 經過一系列處理並得出最終想要的程式碼後輸出結果。
熟悉了webpck的一些基本概念後,接下來,我們從零開始真正的配置下webpack.config.js檔案。
一、webpack.config配置
1、建立專案
mkdir react-webpack4
cd react-webpack4
mkdir src
mkdir dist
npm init -y
// 安裝webpack和相關模組
yarn add webpack webpack-cli webpack-dev-server -D //webpack4.X 把webpack拆分了
touch webpack.config.js // mac上建立檔案
echo test>webpack.config.js // win上建立檔案
module.exports = {
entry: ["./src/index.js"], // 專案檔案入口
output: {
// 輸出目錄
path: path.resolve(__dirname, "../dist")
},
module: {},
plugins:[],
devServer: {}
}
複製程式碼
webpack.config.js的檔案結構就是如上,但是在專案開發時, 往往開發環境和生產環境在配置上會有些不同,所以為了區分開來,我們在專案根目錄下建立一個build的資料夾,在該資料夾下面建立以下三個檔案:
webpack.base.config.js // 基本配置
webpack.dev.config.js // 開發環境
webpack.prod.config.js // 生產環境
複製程式碼
接下來先看下webpack.base.config.js基本配置:
const path = require("path");
const webpack = require("webpack");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const HappyPack = require('happypack');
const os = require('os');
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
module.exports = {
entry: ["./src/index.js"],
output: {
// 輸出目錄
path: path.resolve(__dirname, "../dist")
},
resolve: {
extensions: [".js", ".jsx"], // 擴充套件
alias: {
'@': path.resolve(__dirname, 'src'),
'@pages': path.resolve(__dirname, 'src/pages'),
'@router': path.resolve(__dirname, 'src/router'),
'@assets': path.resolve(__dirname, 'src/assets')
}
},
module: {
rules: [
{
test: /\.(js|jsx?)$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: "happypack/loader?id=happyBabel"
}
]
},
{
test: /\.(le|c)ss$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader", // 編譯css
"postcss-loader", // 使用 postcss 為 css 加上瀏覽器字首
"less-loader", // 編譯less
]
},
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif|svg)/,
use: {
loader: "url-loader",
options: {
outputPath: "images/", // 圖片輸出的路徑
limit: 10 * 1024
}
}
},
{
test: /\.(eot|woff2?|ttf|svg)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
limit: 5000, // 使用base64進行轉換, 大小限制小於5KB, 否則使用svg輸出
publicPath: 'fonts/',
outputPath: 'fonts/'
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title:'webpack配置', // 專案標題
filename: "index.html", // 最終建立的檔名
template: path.resolve(__dirname, '..', "src/index.html"), // 指定模板路徑
minify: {
collapseWhitespace: true // 去除空白
}
}),
// 單獨生成css檔案和js檔案分離開來 加快頁面渲染
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "[name]-[hash:5].css",
chunkFilename: "[id]-[hash:5].css"
}),
// happypack
new HappyPack({
//用id來標識 happypack處理那裡類檔案
id: 'happyBabel',
//如何處理 用法和loader 的配置一樣
loaders: [{
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
}],
//共享程式池threadPool: HappyThreadPool 代表共享程式池,即多個 HappyPack 例項都使用同一個共享程式池中的子程式去處理任務,以防止資源佔用過多。
threadPool: happyThreadPool,
//允許 HappyPack 輸出日誌
verbose: true,
}),
],
performance: false // 關閉效能提示
};
複製程式碼
以上配置,可能你見過,但是不一定知道有些東西用來幹嘛的,做個解釋:
1: HtmlWebpackPlugin()
yarn add html-webpack-plugin
複製程式碼
new HtmlWebpackPlugin({
title:'webpack配置', // 網站標題
filename: "index.html", // 最終建立的檔名
template: path.resolve(__dirname, '..', "src/index.html"), // 指定模板路徑
minify: {
collapseWhitespace: true // 去除空白
}
}),
複製程式碼
使用 HtmlWebpackPlugin外掛,來生成 html, 並將每次打包的js自動插入到你的 index.html 裡面去,而且它還可以基於你的某個 html 模板來建立最終的 index.html,也就是說可以指定模板
2、MiniCssExtractPlugin()
yarn add mini-css-extract-plugin
複製程式碼
如果不做該配置,我們的css是直接打包進js裡面的,我們希望能單獨生成css檔案。 因為單獨生成css,css可以和js並行下載,提高頁面載入效率。 特別說明:目前 extract-text-webpack-plugin 最新版本不支援 Webpack 4.3.0 版本. Webpack 4.2.0 一下可用。 目前從 extract-text-webpack-plugin issues 瞭解, 未來 extract-text-webpack-plugin 將廢棄,作者建議使用 mini-css-extract-plugin
{
test: /\.(le|c)ss$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader", // 編譯css
"postcss-loader", // 使用 postcss 為 css 加上瀏覽器字首
"less-loader", // 編譯less
]
},
複製程式碼
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "[name]-[contenthash:5].css",
chunkFilename: "[id]-[contenthash:5].css"
}),
複製程式碼
這裡補充說明下,webpack中對於輸出檔名可以有三種hash值:
hash: 如果都使用hash的話,因為這是工程級別的,即每次修改任何一個檔案,所有檔名的hash至都將改變。所以一旦修改了任何一個檔案,整個專案的檔案快取都將失效。
chunkhash: 根據不同的入口檔案(Entry)進行依賴檔案解析、構建對應的chunk,生成對應的雜湊值。在生產環境裡把一些公共庫和程式入口檔案區分開,單獨打包構建,接著我們採用chunkhash的方式生成雜湊值,那麼只要我們不改動公共庫的程式碼,就可以保證其雜湊值不會受影響,但是同一個模組,就算將js和css分離,其雜湊值也是相同的,修改一處,js和css雜湊值都會變,同hash,沒有做到快取意義。
contenthash:表示由檔案內容產生的hash值,內容不同產生的contenthash值也不一樣。在專案中,通常做法是把專案中css都抽離出對應的css檔案來加以引用。(只要檔案內容不一樣,產生的雜湊值就不一樣)
所以css檔案最好使用contenthash。
3、使用happypack併發執行任務
yarn add happypack
複製程式碼
執行在 Node.之上的Webpack是單執行緒模型的,也就是說Webpack需要一個一個地處理任務,不能同時處理多個任務。 Happy Pack 就能讓Webpack做到這一點,它將任務分解給多個子程式去併發執行,子程式處理完後再將結果傳送給主程式。
plugins:[
new HappyPack({
//用id來標識 happypack處理那裡類檔案
id: 'happyBabel',
//如何處理 用法和loader 的配置一樣
loaders: [{
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
}],
//共享程式池threadPool: HappyThreadPool 代表共享程式池,即多個 HappyPack 例項都使用同一個共享程式池中的子程式去處理任務,以防止資源佔用過多。
threadPool: happyThreadPool,
//允許 HappyPack 輸出日誌
verbose: true,
})
]
複製程式碼
以上是對webpack.base.config.js基礎配置的一個解釋說明,接下來我們們再看看再開發環境:webpack.dev.config.js
const path = require("path");
const merge = require('webpack-merge')
const commonConfig = require('./webpack.base.config.js')
const webpack = require("webpack");
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin');
module.exports = merge(commonConfig, {
mode: "development", //webpack 4.0 要申明這個
devtool: 'cheap-module-eval-soure-map',
output: {
// 輸出目錄
path: path.resolve(__dirname, "../dist"),
// 檔名稱
filename: "bundle.js",
chunkFilename: '[name].js'
},
plugins: [
//開啟HMR(熱替換功能,替換更新部分,不過載頁面!) 相當於在命令列加 --hot
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.DefinePlugin({
'ENV': JSON.stringify("development"),
'process.env': {
VUEP_BASE_URL: '/'
}
}),
//識別某些類別的webpack錯誤
new FriendlyErrorsPlugin({
// 執行成功
compilationSuccessInfo: {
message: ['你的應用程式在這裡執行http://localhost:8001'],
notes: ['有些附加說明要在成功編輯時顯示']
},
// 執行錯誤
onErrors: function(severity, errors){
//您可以收聽外掛轉換和優先順序的錯誤,嚴重性可以是'錯誤'或'警告'
},
//是否每次編譯之間清除控制檯,預設為true
clearConsole: true,
//新增格式化程式和變換器(見下文)
additionalFormatters: [],
additionalTransformers: []
})
],
devServer: {
contentBase: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 指定訪問資源目錄
historyApiFallback: true, // 該選項的作用所有的404都連線到index.html
disableHostCheck: true, // 繞過主機檢查
inline: true, // 改動後是否自動重新整理
host: 'localhost', // 訪問地址
port: 8001, // 訪問埠
overlay: true, // 出現編譯器錯誤或警告時在瀏覽器中顯示全屏覆蓋
stats: "errors-only", // 顯示捆綁軟體中的錯誤
compress: true, // 對所有服務啟用gzip壓縮
open: true, // 自動開啟瀏覽器
progress: true, // 顯示編譯進度
proxy: {
// 代理到後端的服務地址
"/api": "http://localhost:8000"
}
}
});
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4 webpack-dev-server
devServer: {
contentBase: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 指定訪問資源目錄
historyApiFallback: true, // 該選項的作用所有的404都連線到index.html
disableHostCheck: true, // 繞過主機檢查
inline: true, // 改動後是否自動重新整理
host: 'localhost', // 訪問地址
port: 8001, // 訪問埠
overlay: true, // 出現編譯器錯誤或警告時在瀏覽器中顯示全屏覆蓋
stats: "errors-only", // 顯示捆綁軟體中的錯誤
compress: true, // 對所有服務啟用gzip壓縮
open: true, // 自動開啟瀏覽器
progress: true, // 顯示編譯進度
proxy: {
// 代理到後端的服務地址
"/api": "http://localhost:8000"
}
}
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webpack4已經整合了open-browser-webpack-plugin 和 progress-bar-webpack-plugin這兩個外掛,所以不需要再單獨引入,直接將 devServer.open 和devServer.progress設定為true即可。
5、mode
mode: "development/production", webpack 4.0+ 要申明這個
6、output
output: {
// 輸出目錄
path: path.resolve(__dirname, "../dist"),
// 檔名稱
filename: "bundle.js",
chunkFilename: '[name].js'
},
複製程式碼
7、FriendlyErrorsPlugin
yarn add friendly-errors-webpack-plugin
複製程式碼
Friendly-errors-webpack-plugin識別某些類別的webpack錯誤,並清理,聚合和優先順序,以提供更好的開發人員體驗。
//識別某些類別的webpack錯誤
new FriendlyErrorsPlugin({
// 執行成功
compilationSuccessInfo: {
message: ['你的應用程式在這裡執行http://localhost:8001'],
notes: ['有些附加說明要在成功編輯時顯示']
},
// 執行錯誤
onErrors: function(severity, errors){
//您可以收聽外掛轉換和優先順序的錯誤, 嚴重性可以是'錯誤'或'警告'
},
//是否每次編譯之間清除控制檯,預設為true
clearConsole: true,
//新增格式化程式和變換器(見下文)
additionalFormatters: [],
additionalTransformers: []
})
複製程式碼
最後,我們們看看再實際生產環境中,webpack.dev.config.js的配置:
const path = require("path");
const webpack = require("webpack");
const merge = require('webpack-merge')
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
const commonConfig = require('./webpack.base.config.js')
const PurifyCSS = require('purifycss-webpack')
const glob = require('glob-all')
const WorkboxPlugin = require('workbox-webpack-plugin') // 引入 PWA 外掛
module.exports = merge(commonConfig, {
mode: "production", //webpack 4.0 要申明這個
output: {
// 輸出目錄
path: path.resolve(__dirname, "../dist"),
// 檔名稱
filename: '[name].[contenthash:5].js',
chunkFilename: '[name].[contenthash:5].js'
},
devtool: 'cheap-module-source-map',
optimization: {
usedExports: true, //js Tree Shaking 清除到程式碼中無用的js程式碼,只支援import方式引入,不支援commonjs的方式引入
splitChunks: {
chunks: "all", // 所有的 chunks 程式碼公共的部分分離出來成為一個單獨的檔案
cacheGroups: {
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name: 'vendors'
}
}
},
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),// 打包時刪除之前的檔案
// 清除無用 css---生產環境---csstree-shaking
new PurifyCSS({
paths: glob.sync([
// 清除無用 css---生產環境-- 對於 css的tree shaking 使用 purifycss-webpack 配合 glob-all來實現 。
path.resolve(__dirname, '..', 'src/*.html'),
path.resolve(__dirname, '..', 'src/*.js'),
path.resolve(__dirname, '..', 'src/**/*.jsx'),
])
}),
// PWA配置,生產環境才需要,PWA優化策略,在你第一次訪問一個網站的時候,如果成功,做一個快取,當伺服器掛了之後,你依然能夠訪問這個網頁 ,這就是PWA。那相信你也已經知道了,這個只需要在生產環境,才需要做PWA的處理,以防不測。
new WorkboxPlugin.GenerateSW({
clientsClaim: true,
skipWaiting: true
}),
]
});
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8、外掛 CleanWebpackPlugin
你執行yarn run build的時候,每次都會在dist目錄下邊生成一堆檔案,但是上一次的打包的檔案還在,這個我們需要每次打包時清除 dist 目錄下舊版本檔案
yarn add clean-webpack-plugin
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注意: 這個引入的坑,最新版的需要這樣引入,而不是直接
// 報錯:const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
複製程式碼
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
plugins: [
new CleanWebpackPlugin()
]
複製程式碼
9、使用 source-map,對devtool進行優化
webpack中devtool選項用來控制是否生成,以及如何生成 source map。簡言之,source map就是幫助我們定位到錯誤資訊位置的檔案。正確的配置source map,能夠提高開發效率,更快的定位到錯誤位置。
devtool:"cheap-module-eval-source-map",// 開發環境配置
devtool:"cheap-module-source-map", // 線上生成配置
複製程式碼
10、css Tree Shaking 以去除專案程式碼中用不到的 CSS 樣式,僅保留被使用的樣式程式碼,達到減輕包的體積。
yarn add glob-all purify-css purifycss-webpack
複製程式碼
const PurifyCSS = require('purifycss-webpack')
const glob = require('glob-all')
plugins:[
// 清除無用 css
new PurifyCSS({
paths: glob.sync([
// 要做 CSS Tree Shaking 的路徑檔案
path.resolve(__dirname, './src/*.html'), // 請注意,我們同樣需要對 html 檔案進行 tree shaking
path.resolve(__dirname, './src/*.js')
])
})
]
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11、js Tree Shaking
在webpack4中已經移除了UglifyJsPlugin,只需要配置mode為"production",即可顯式啟用 UglifyjsWebpackPlugin 外掛。
清除到程式碼中無用的js程式碼,只支援import方式引入,不支援commonjs的方式引入
只要mode是production就會生效,develpoment的tree shaking是不生效的,因為webpack為了方便你的除錯
optimization: {
usedExports:true,
}
複製程式碼
12、PWA優化策略
yarn add workbox-webpack-plugin
複製程式碼
PWA的作用就是當你第一次成功訪問網站是,做一個快取,那麼在伺服器掛了的情況下,你依然可以訪問這個網頁,這個只需要在生產環境下處理,以防不測。
const WorkboxPlugin = require('workbox-webpack-plugin')
new WorkboxPlugin.GenerateSW({
clientsClaim: true,
skipWaiting: true
}),
複製程式碼
以上是關於本人在webpack在開發環境和生產環境的一些配置和優化,歡迎大家繼續補充和指正,大家對webpack有興趣的也可以先去官網瞭解下webpack的一些知識點。
由於篇幅太長,本文分為兩部分來寫,這一篇主要講解下webpack方面的配置。
下一篇 將寫一些關於基於react-router4.0實現路由的按需載入。