C++物件導向三大特性

陈浩辉發表於2024-06-16

C++三大特性包括了封裝、繼承、多型。

封裝:
封裝是將資料屬性和操作這些資料的函式(方法)捆綁在一起的過程。它隱藏了實現細節,只暴露出一個可以被外界訪問的介面。
封裝允許開發者將物件的實現細節保護起來,只提供必要的操作介面,從而減少錯誤和提高程式碼的可維護性。

繼承:
繼承是一種機制,允許一個類(稱為子類或派生類)繼承另一個類(稱為基類或父類)的屬性和方法。
繼承支援程式碼複用,並可以建立出層次結構,其中子類可以擴充套件或修改基類的行為。
子類可以新增新的屬性和方法,也可以重寫基類的方法來改變原有行為。

多型:
多型是指物件可以有多種形式的能力。在C++中,多型主要透過虛擬函式來實現。允許將基類的指標或引用繫結到不同派生類的物件上,而呼叫的方法可以根據物件的實際型別動態確定。
多型使得程式碼可以對不同型別的物件執行不同的操作,增加了程式的靈活性和可擴充套件性。

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