你知道嗎,Flutter內建了10多種Button控制元件

mengqingdong1發表於2020-03-15

注意:無特殊說明,Flutter版本及Dart版本如下:

  • Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5
  • Dart版本: 2.7.0

Flutter內建了10多種Button(按鈕)類控制元件供我們使用,瞭解這些控制元件有助於提高我們的開發速度。

RaisedButton

RaisedButton是一個material風格”凸起“的按鈕,基本用法:

RaisedButton(
  child: Text('Button'),
  onPressed: (){
  },
)複製程式碼

效果:

onPressed為null或不設定時,按鈕是禁用狀態。

onHighlightChanged為高亮變化回撥,按下時處於高亮狀態,抬起處於不高亮狀態,用法如下:

RaisedButton(
  onHighlightChanged: (high){
  },
  ...
)複製程式碼

按鈕可以設定字型及各種狀態顏色,總結如下:

屬性 說明
textColor 字型顏色
disabledTextColor 禁用狀態下字型顏色
color 背景顏色
disabledColor 禁用狀態下背景顏色
highlightColor 高亮顏色,按下時的顏色
splashColor 水波紋顏色,按下鬆開會有水波紋效果

以textColor為例,用法如下:

RaisedButton(
  textColor: Colors.red,
  ...
)複製程式碼

也可以通過textTheme設定字型樣式,用法如下:

RaisedButton(
  textTheme: ButtonTextTheme.primary,
  ...
)複製程式碼

ButtonTextTheme的值介紹如下:

  • normal:黑色或者白色字型,依賴於ThemeData.brightness
  • accent:字型顏色依賴於ThemeData.accentColor
  • primary :字型顏色依賴於ThemeData.primaryColor

這3個值在MaterialApp控制元件中進行全域性設定,設定如下:

MaterialApp(
  title: 'Flutter Demo',
  theme: ThemeData(
    primaryColor: Color(0xFF42A5F5),
    accentColor: Colors.yellow,
    brightness: Brightness.light
  ),
  ...
)複製程式碼

設定按鈕陰影、高亮陰影、禁用陰影,用法如下:

RaisedButton(
  elevation: 5.0,
  highlightElevation: 5.0,
  disabledElevation: 5.0,
  ...
)複製程式碼

shape設定按鈕的形狀,比如設定為圓形,程式碼如下:

RaisedButton(
  shape: CircleBorder(),
  ...
)複製程式碼

效果如下:

hover相關的屬性是指滑鼠懸停時的狀態,移動端沒有效果,focus相關的屬性為獲取焦點時的狀態。

FlatButton

FlatButton是一個扁平的按鈕,用法和RaisedButton一樣,程式碼如下:

FlatButton(
  child: Text('Button'),
  color: Colors.blue,
  onPressed: () {},
)複製程式碼

效果如下:

OutlineButton

OutlineButton 是一個帶邊框的按鈕,用法和RaisedButton一樣,程式碼如下:

OutlineButton(
  child: Text('Button'),
  onPressed: () {},
)複製程式碼

效果如下:

設定其邊框樣式,程式碼如下:

OutlineButton(
  borderSide: BorderSide(color: Colors.blue,width: 2),
  disabledBorderColor: Colors.black,
  highlightedBorderColor: Colors.red,
  child: Text('Button'),
  onPressed: () {},
)複製程式碼

效果如下:

DropdownButton為下拉選擇按鈕,基本用法如下:

var _dropValue = '語文';

_buildButton() {
  return DropdownButton(
    value: _dropValue,
    items: [
      DropdownMenuItem(child: Text('語文'),value: '語文',),
      DropdownMenuItem(child: Text('數學'),value: '數學'),
      DropdownMenuItem(child: Text('英語'),value: '英語'),
    ],
    onChanged: (value){
      setState(() {
        _dropValue = value;
      });
    },
  );
}複製程式碼

items是點選時彈出選項,onChanged選項發生變化時回撥。效果如下:

如果你對選中的選項的樣式不滿意,可以自定義,用法如下:

DropdownButton(
  selectedItemBuilder: (context){
    return [
      Text('語文',style: TextStyle(color: Colors.red),),
      Text('數學',style: TextStyle(color: Colors.red),),
      Text('英語',style: TextStyle(color: Colors.red),)
    ];
  },
  ...
)複製程式碼

selectedItemBuilder返回的元件要和items中一一對應,選中樣式如下:

當使用者未選中時,即value 為null,顯示''請選中",用法如下:

DropdownButton(
  hint: Text('請選擇'),
  value: null,
  ...
)複製程式碼

效果如下:

預設情況下,下拉選項的圖示是倒立的三角,也可以進行自定義,用法如下:

DropdownButton(
  icon: Icon(Icons.add),
  iconSize: 24,
  iconDisabledColor: Colors.red,
  iconEnabledColor: Colors.red,
  ...
)複製程式碼

效果如下:

RawMaterialButton

RawMaterialButton是基於Semantics, MaterialInkWell建立的元件,它不使用當前的系統主題和按鈕主題,用於自定義按鈕或者合併現有的樣式,而RaisedButton和FlatButton都是基於RawMaterialButton配置了系統主題和按鈕主題,相關屬性可以參考RaisedButton,引數基本一樣,基本用法如下:

RawMaterialButton(
  onPressed: (){},
  fillColor: Colors.blue,
  child: Text('Button'),
)複製程式碼

效果如下:

PopupMenuButton

PopupMenuButton是一個選單選中控制元件,用法如下:

PopupMenuButton<String>(
  itemBuilder: (context) {
    return <PopupMenuEntry<String>>[
      PopupMenuItem<String>(
        value: '語文',
        child: Text('語文'),
      ),
      PopupMenuItem<String>(
        value: '數學',
        child: Text('數學'),
      ),
      PopupMenuItem<String>(
        value: '英語',
        child: Text('英語'),
      ),
      PopupMenuItem<String>(
        value: '生物',
        child: Text('生物'),
      ),
      PopupMenuItem<String>(
        value: '化學',
        child: Text('化學'),
      ),
    ];
  },
)複製程式碼

效果如下:

設定其初始值:

PopupMenuButton<String>(
  initialValue: '語文',
  ...
)複製程式碼

設定初始值後,開啟選單後,設定的值將會高亮,效果如下:

獲取使用者選擇了某一項的值,或者使用者未選中,程式碼如下:

PopupMenuButton<String>(
  onSelected: (value){
    print('$value');
  },
  onCanceled: (){
    print('onCanceled');
  },
  ...
)複製程式碼

tooltip是長按時彈出的提示,用法如下:

PopupMenuButton<String>(
  tooltip: 'PopupMenuButton',
  ...
)複製程式碼

效果如下:

設定其陰影值、內邊距和彈出選單的背景顏色:

PopupMenuButton<String>(
  elevation: 5,
  padding: EdgeInsets.all(5),
  color: Colors.red,
  ...
)複製程式碼

預設情況下,PopupMenuButton顯示3個小圓點,我們也可以對齊進行設定,設定文字如下:

PopupMenuButton<String>(
  child: Text('學科'),
  ...
)複製程式碼

child元件將會被InkWell包裹,點選彈出選單,效果如下:

也可以設定其他圖示:

PopupMenuButton<String>(
    icon: Icon(Icons.add),
    ...
)複製程式碼

效果如下:

設定彈出選單邊框:

PopupMenuButton<String>(
  shape: RoundedRectangleBorder(
    side: BorderSide(
      color: Colors.red
    ),
    borderRadius: BorderRadius.circular(10)
  ),
    ...
)複製程式碼

效果如下:

IconButton

IconButton是一個圖示按鈕,用法如下:

IconButton(
  icon: Icon(Icons.person),
  iconSize: 30,
  color: Colors.red,
  onPressed: () {},
)複製程式碼

設定提示屬性:

IconButton(
  tooltip: '這是一個圖示按鈕',
  icon: Icon(Icons.person),
  iconSize: 30,
  color: Colors.red,
  onPressed: () {},
)複製程式碼

當長按時顯示提示,效果如下:

BackButton

BackButton是一個material風格的返回按鈕,本身是一個IconButton,點選時預設執行Navigator.maybePop即如果路由棧有上一頁則返回到上一頁。

BackButton()複製程式碼

Android和IOS平臺顯示的圖示是不一樣的,ios效果如下:

Android效果如下:

CloseButton

CloseButton是一個material風格的關閉按鈕,本身是一個IconButton,點選時預設執行Navigator.maybePop即如果路由棧有上一頁則返回到上一頁。

和BackButton適用場景不同,BackButton適用於全屏的頁面,而CloseButton適用於彈出的Dialog。

用法如下:

CloseButton()複製程式碼

效果如下:

ButtonBar

ButtonBar並不是一個單獨的按鈕控制元件,而是末端對齊的容器類控制元件,當在水平方向上沒有足夠空間時候,按鈕將整體垂直排列,而不是換行。基本用法如下:

ButtonBar(
  children: <Widget>[
    RaisedButton(),
    RaisedButton(),
    RaisedButton(),
    RaisedButton(),
  ],
)複製程式碼

效果如下:

設定主軸的對齊方式及主軸的尺寸:

ButtonBar(
  alignment: MainAxisAlignment.center,
  mainAxisSize: MainAxisSize.max,
  ...
)複製程式碼

效果如下:

ToggleButtons

ToggleButtons元件將多個元件組合在一起,並讓使用者從中選擇,ToggleButtons基礎用法如下:

List<bool> _selecteds = [false, false, true];
ToggleButtons(
      isSelected: _selecteds,
      children: <Widget>[
        Icon(Icons.local_cafe),
        Icon(Icons.fastfood),
        Icon(Icons.cake),
      ],
      onPressed: (index) {
        setState(() {
          _selecteds[index] = !_selecteds[index];
        });
      },
    );複製程式碼

isSelected 屬性是bool型別集合,數量和children的數量一致,onPressed是點選回撥,這時就有了不錯了切換按鈕行,效果如下:

我們還可以自定義外觀,比如設定按鈕的顏色:

ToggleButtons(
      color: Colors.green,
      selectedColor: Colors.orange,
          fillColor: Colors.red,
      ...
)複製程式碼

效果如下:

fillColor是選中按鈕的背景顏色。

如果不需要邊框,可以將renderBorder設定為false:

ToggleButtons(
    renderBorder: false,
)複製程式碼

效果如下:

當然我們也可以設定邊框的圓角半徑、寬度、顏色等:

ToggleButtons(
      borderRadius: BorderRadius.circular(30),
      borderColor: Colors.orange,
      borderWidth: 3,
      selectedBorderColor: Colors.deepOrange,
)複製程式碼

效果如下:

甚至可以設定點選水波紋顏色(splashColor)和按下時的高亮顏色(highlightColor):

ToggleButtons(
      splashColor: Colors.purple,
      highlightColor: Colors.yellow,
      )複製程式碼

效果如下:

如果按鈕處於禁用狀態,可以設定禁用狀態下按鈕及邊框的顏色:

ToggleButtons(
      onPressed: null,
      disabledColor: Colors.grey[300],
      disabledBorderColor: Colors.blueGrey,
      )複製程式碼

效果如下:

如果開發的是web程式,我們可以設定滑鼠懸停顏色:

ToggleButtons(
      hoverColor: Colors.cyan,
      )複製程式碼

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