遊戲實名認證系統6月前須接入 主管部門將專項檢查

遊資網發表於2020-03-13
遊戲實名認證系統6月前須接入 主管部門將專項檢查

去年年底時,國家新聞出版署下發《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》(下面簡稱《通知》),要求遊戲廠商防止未成年人沉迷遊戲,要實施網路遊戲賬號實名制度和嚴格控制未成年人使用網路遊戲時段時長。近期就有不少遊戲廠商都在忙著接入“防沉迷”系統。

筆者瞭解到,遊戲主管部門嚴格按照《通知》的要求,自3月15日起遊戲廠商申報版號時需說明實名註冊系統、時長控制、付費控制等設定標準;需提供相關提示畫面截圖。國家新聞出版署將會在6月前展開遊戲實名認證專項檢查。

辦版號需提供防沉迷說明

國家新聞出版署要求遊戲廠商今後申請版號時,需說明實名註冊系統、時長控制系統、付費系統、遊客模式等設定標準。廠商需要截圖實名註冊、未成年人遊戲超時和未成年人超額消費相關提示畫面,並提供防沉迷系統上線前無法有效稽核內容的保證書。出版單位需要提供對遊戲防沉迷系統審查的過程和結論。

國家新聞出版署要求有條件的遊戲廠商還要完成玩家實名驗證,等中宣部實名認證系統開發完後與之對接,並做好介面編寫規範。

小遊戲平臺方承擔設定防沉迷系統

按《通知》相關要求,所有遊戲廠商從今年起要完成所有存量使用者的實名認證工作。

對於主機遊戲和小遊戲,國家新聞出版署指出應該由平臺方設定統一的實名註冊系統;單機遊戲在購買時需完成實名註冊。小遊戲、主機遊戲平臺方要限制同一使用者消費和遊戲時長。

單機等不能通過伺服器追蹤玩家資料的遊戲,需內部設定未成年人模式或家長控制系統,提供限制未成人遊戲時長的功能。

值得一提的是,境外玩家也需要提供姓名、護照號等資訊進行註冊才能在玩國內的遊戲。

今年6月前,國家新聞出版署將會對遊戲實名註冊情況展開專項督查。

有條件的廠商,國家新聞出版署要求廠商控制同一玩家在旗下所有遊戲消費額度和遊戲時長。沒有條件的廠商,國家新聞出版署也要求控制一款遊戲內消費和時長。

從筆者瞭解的資訊來看,國家遊戲主管部門會加強遊戲防沉迷系統的審查工作,並在6月展開相關檢查。各家遊戲廠商需在此之前做好準備,在遊戲中加入防沉迷系統。


來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/PzCE9_uOO-f8ZK09KpfeWA

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