十年沉浮 全球移動遊戲下載量及使用者支出前十榜單公佈
在玩家群體和產品數量不斷壯大的10年間,全球移動遊戲市場也在發生著日新月異的變化,App Annie給出的這份十年榜單,也揭示了全球移動遊戲市場的發展與變遷。從十年前火爆全球的《憤怒的小鳥》《會說話的湯姆貓》《切西瓜》等移動遊戲,到近兩年迅速走紅的超休閒遊戲,我們看到,全球移動遊戲市場沒有永恆的王者,只有快速的迭代與變更。
當然,我們也看到了一些精品遊戲得到了市場的長時間認可,連續多年穩定在全球移動遊戲下載量及使用者支出的前十榜單。其中,在下載榜單中,由荷蘭開發商Kiloo 和 SYBO Games 在 2012年推出的《地鐵跑酷》,自上線後連續8年蟬聯全球移動遊戲下載量TOP10榜單,據App Annie的統計資料,《地鐵跑酷》也是這十年間總下載量最高的移動遊戲,其在2018 年的時候累計下載量突破了 25 億次。
《糖果傳奇》《部落衝突》《我的湯姆貓》《憤怒的小鳥》等這些耳熟能詳的遊戲上榜時間均超過了4年。值得一提的是,湯姆貓系列遊戲,從2010年第一代應用《會說話的湯姆貓》,到第二代《我的湯姆貓》《我的安吉拉》,以及第四代《我的湯姆貓2》等產品均上榜過Top10下載榜,其研發商金科文化(Outfit7)也是10年間連續問鼎全球遊戲下載前十的遊戲廠商之一,湯姆貓系列移動遊戲在2019年全球下載量已超過100億次;作為參照,同一時期崛起的《憤怒的小鳥》系列在2018年時累計下載量為40 億次,這恐怕要歸功於金科文化(Outfit7)在湯姆貓家族IP下的精品數量及產品型別的不斷擴張,據悉,湯姆貓家族系列除了上述連續上榜的養成類遊戲之外,其研發商金科文化(Outfit7)自2016年以來陸續推出了《湯姆貓跑酷》《湯姆貓的摩托艇》《湯姆貓快跑》等系列跑酷類產品,其頭部大作《湯姆貓跑酷》在全球已收穫了超過10億次的下載,2018-2019年連續兩年躋身中國遊戲月活前十榜單,目前跑酷類已發展成為湯姆貓家族IP旗下的另一拳頭品類。此外,作為休閒手遊領域的頭部IP,湯姆貓家族也在不斷嘗試其他品類的休閒遊戲,繼2017年發行了彈射三消類《湯姆貓水上樂園》後,2018年相繼推出了塔防策略類《湯姆貓戰營》、堆疊益智類《湯姆貓疊疊糕》及2020年的彈射對戰類《湯姆貓大冒險》等產品。在其多元品類及精品迭代的策略下,湯姆貓家族IP在全球收割了一代又一代的玩家,也正因為此,10年間,該IP至今仍屹立於榜單之上。
(湯姆貓跑酷遊戲)
在使用者支出前十榜單中,我們同樣看到了多款長期上榜的精品遊戲,尤其是2012年之後的精品遊戲層出不窮,使用者粘性表現突出。其中,《糖果傳奇》《部落衝突》作為十年間為數不多的“名利雙手”的移動遊戲,均是2012年之後誕生的,由芬蘭手遊巨頭Supercell在2012年發行的《部落衝突》,自發行至2019年的連續8年間,均在使用者支出前十榜單之上,同樣是2012年上線的《糖果傳奇》也在2013年後的7年中穩居使用者支出榜單,這兩款產品的經久不衰至今令人驚訝。此外,超過3年的長週期使用者支出前十產品除網易的《夢幻西遊》外,還包括了多款日本老牌遊戲,如日本遊戲公司Gungho在2012年發行的《Puzzle & Dragons》、索尼旗下手遊《Fate/Grand Order》、日本遊戲研發商The Pokemon Company及任天堂聯合開發的《Pokémon GO》、日本發行商mixi旗下的《怪物彈珠》,足見日本移動遊戲研發在全球遊戲市場的領先地位。
10年間,我們看到了移動遊戲市場的繁榮與壯大,但隨著全球主要遊戲市場進入存量市場時代,未來行業競爭將異常激烈,然而從這張10年圖譜中,精品與創新,依舊是遊戲研發商在接下來危機與機遇並存的年代最核心的力量。
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