2019年最後一輪衝刺!49家廠商將發133款新遊,46款已拿到版號
對於遊戲廠商而言,Q4可謂是年度收官戰的重要節點。
如今邁入2019年Q4季度已經過去半個月的時間,筆者在近期整理了2019年Q4國內遊戲新品儲備情況,共計49家廠商、133款產品。不同於Q3僅統計到35家廠商、105款新品,在Q4有更多的廠商參與競爭並拿出了更多的重量級產品,2019年前的最後一輪衝刺已經開始。
總體而言,在市場精品化發展趨勢持續加深下,細分領域仍然是廠商們挖掘的重點,而Q4有了更多的女性向和休閒/超休閒型別產品。當然,“IP改編”依舊吃香。巨頭方面,騰訊仍專注於MMO品類,兩款Q4計劃新品《龍珠:最強之戰》和《我的起源》均為MMO型別;而網易則是細分型別多點開花,囊括AVG、CCG、單機解謎等等,其中《陰陽師:百聞牌》《寶可夢大冒險》等IP產品關注度較高。
一、數量:有7家廠商Q4將發5款以上,網易預備新品達11款
在此前Q3的新品統計過程中,筆者曾提到雖然Q3整體的新品儲備較少,但許多廠商表示已有多款新品在準備中,只是礙於公司戰略考慮不方便透露具體資訊。到了Q4,也的確有更多的廠商拿出了比Q3數量更多的預備新品。
據統計,Q4預備新品有5款及以上的廠商一共有7家,分別是網易遊戲、盛趣遊戲、bilibili、創夢天地、中手遊、四九遊戲和東品遊戲。
其中,網易拿出了11款預備新品,包括《軒轅劍龍舞雲山》《夢幻西遊三維版》等重點MMO產品,也有《陰陽師:百聞牌》《寶可夢大冒險》等知名IP衍生作,對細分品類的挖掘越發深入。盛趣遊戲則是在女性向領域持續發力,其8款Q4預備新品中有3款為女性向產品,分別是《命運砂時計》《夢色卡司》和《小森生活》。
bilibili的Q4預備新品有6款,並在二次元品類上嘗試了更多新的玩法和內容方向,比如少女養成X彈幕射擊的《雙生視界》。四九遊戲則專注於西遊類和武俠類,重點產品包括西遊類《西遊大聖再臨》、武俠類的《劍與江山》《武絕天下》等等,另外《代號A》是一款IP改編產品,背靠的IP作品是《黑貓警長》。
創夢天地、中手遊、東品遊戲這三家廠商均發力於休閒遊戲和獨立遊戲領域:創夢天地Q4預備新品達7款,其中有5款為超休閒型別;中手遊的Q4預備新品高達9款,其中IP改編產品有4款,《VGAME:消零世界》《家庭教師》的受關注度較高;東品遊戲則是專注於休閒解謎類,共有5款預備新品。
除了以上幾家預備新品5款以上的廠商,英雄互娛、金科文化、君海遊戲、中青寶、多酷遊戲、哆可夢、瘋狂體育、龍淵網路、初見科技等廠商也拿出了3款及以上的產品備戰Q4,並且大部分都在深耕自己熟悉領域的同時、開始新內容和新型別的探索。
此外,在統計到的Q4預備新品中,有68款明確給出了上線時間或測試時間,部分遊戲已經於9月或10月進行了測試或已經上線。這也從側面反映出遊戲廠商對Q4衝刺階段的準備之充足。
二、品類:細分型別佔比超三成,女性向、休閒/超休閒競爭激烈
細分品類的佔比在持續上升,二次元、女性向、放置、模擬養成、超休閒、體育類遊戲等細分型別在本次新品統計中均有3款以上,整體佔比超過三成。如果算上主流品類融合細分玩法的產品,那麼這部分新品的整體佔比將達到近五成。可見,玩法融合、細分題材加持等等成為了當下遊戲廠商突破的方向。
而在本次Q4新品統計中,最明顯的細分熱點在於女性向和休閒/超休閒。
在疊紙的《閃耀暖暖》國服再次引爆女性向市場之後,這一領域的受關注度再次被拔高。縱觀這次Q4新品統計,網易、bilibili、玩友時代、多益網路等中大廠都拿出了一款女性向產品,而盛趣遊戲更是拿出3款女性向產品衝刺Q4。
與此前Q2和Q3新品情況相比,Q4有了更多的休閒/超休閒產品出現。網易、英雄互娛、bilibili、創夢天地、中手遊、金科文化、三七互娛、藍港互動、炫蹤網路、東品遊戲、多益網路等廠商均在休閒/超休閒領域進行了佈局。
其中,創夢天地更是一口氣拿出了5款超休閒新品備戰Q4,分別是《弓箭手大冒險》《怪物錘》《搖擺飛俠》《投擲勇士》和《點點世界》。
三、版號:46款預備新品已獲得版號,佔比34.6%
那麼,在這133款的Q4預釋出新品中,有多少款已經拿到了版號?筆者以統計到的版號發放情況與其進行了對比,發現已有46款Q4預釋出新品獲得了版號,整體佔比達到三成。
其中,網易遊戲、盛趣遊戲、草花互動、3K遊戲、君海遊戲、三七互娛、萬達院線、DENA、九翎網路、哆可夢、瘋狂體育、龍淵網路這12家廠商均有兩款產品獲得了版號。
整體而言,獲得版號的Q4預備新品絕大部分為手遊,玩法型別也較為豐富,其中有14款為IP改編產品。值得注意的是,雖然騰訊僅有《我的起源》這一款Q4預備新品獲得了版號,但其旗下《家國夢》《末劍二》《見》等均已獲得了版號,準備充足。
四、IP改編:數量依舊佔三成,寶可夢、最終幻想等知名IP改編作受關注度高
在本次新品中,IP改編產品數量約佔三成,與Q3的情況大體相同。從IP型別來看,仍以遊戲和動漫為主,影視IP的熱度不及以前。
其中,騰訊的《龍珠:最強之戰》、網易的《陰陽師:百聞牌》《寶可夢大冒險》、西山居的《最終幻想:勇氣啟示錄》、龍圖遊戲的《魔法門之英雄無敵:王朝》、完美世界的《新笑傲江湖》等等均為關注度較高的IP衍生作。值得一提的是,中青寶的《疾風忍者傳2》和《校花的祕密計劃(暫定名)》均為原創IP產品。
從遊戲玩法的角度看,Q4的IP改編產品玩法型別也更加多元化,MMO、SLG等主流品類佔比下降,跑酷類、體育競技類、塔防類、沙盒等細分玩法的產品增多。誠然,在IP帶來的邊際收益逐漸減少的趨勢下,遊戲廠商需要面臨更多維度的競爭,IP改編產品自然也需要從其他方面進行突破。
五、“出口轉內銷”產品不容小覷,年前最後一輪衝刺已開幕
此外,本次Q4預釋出新品中,還有一些目前已經在海外市場獲得一定成功的產品,比如莉莉絲《劍與遠征》、心動網路《不休的烏拉拉》。在海外市場先行成功的前提下,這些產品在國內市場已經積累起一定的熱度和口碑,相信在入局國內之後也會引起較大的市場反響。
從Q4新品整體情況來看,重量級產品頻出,細分領域也持續迎來更多部署。無論如何,戰爭已經打響,接下來就是拼硬實力的時候了。
作者: 虹彤
來源:手遊那點事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/TyZBQY1D3vGKVncWC1aDTg
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