Martin Fowler:繼承是被誤用了
很多權威人士,包括OO粉絲,都不喜歡“繼承”,但是它讓我將一個通用行為調整到特定行為時更有用和簡單,只是它被誤用了,像很多技術一樣,需要學會如何好好地用它。
眾說紛紜:
1. 我預設使用組合,並且如果在重複幾次之後有意義時才使用繼承。
2. 不幸的是,繼承通常用於非業務範圍,而不是使用在領域邏輯上。一個很好的例子是一些Web框架需要擴充套件控制器或模型類的方式。繼承具有良好的用例,但它不應該是預設選項。
3. 對不起,這就像是說廚師應該預設使用鈍刀,因為他們可能會用鋒利的刀削減自己。
4. 當我需要一切都符合相同的契約或者部分例項化類時,我喜歡使用繼承。繼承的核心問題是:它只是眾多類關係中的一個,但它被提升為核心語法
5. 我謙卑地建議你使用繼承,會比“普通開發者”好幾個數量級。預設值很重要。OOP允許預設繼承,這導致在實際幫助的少數情況下更多的病態耦合。
6. 當你看到一個實現12個介面的類,每個介面只有1個方法時,你可能會開始認為組合不是銀彈,繼承也不是。一個設計良好的解決方案使用兩者。
7. 關於繼承的最危險的事情,它使得調整通用行為變得簡單。易於實施,但維護成本不明確(特別是如果我們在層次結構中定期進行這些型別的更改),會分佈在多個檔案中。
8. 我對使用繼承,介面隔離結合應用DDD模式實現的模型有很好的經驗。例如,使用子域的繼承使關係變得清晰(非常明確)並且非常有用。
9.不幸的是,函式性程式設計現在很流行,人們不明白這些東西只是工具。繼承不僅僅是OO的東西。有些人認為。例如,在Clojure中有一些簡潔的機制。
10. 繼承意味著緊密耦合。在某些情況下這很糟糕,在其他情況下則很好。因此,我不願在*已釋出的* API中使用繼承,但它經常在* private * API中具有很大的價值。我們有一個Payment類,它針對每個用例進行了擴充套件,但這是一個封閉的私有API。即核心應用程式的一部分。這是繼承具有巨大利益的一個完美例子,但它處於受控制的環境中。
11. 在某些語言中,使用繼承似乎效能更高,因為它是在編譯器級別實現的,使用組合有時需要不同的例項,更多的記憶體,有時還會失去靜態排程的好處
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