多執行緒
pthread.h是linux特有的標頭檔案,POSIX執行緒(POSIX threads),簡稱Pthreads,是執行緒的POSIX標準。該標準定義了建立和操縱執行緒的一整套API。在類Unix作業系統(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作為作業系統的執行緒。Windows作業系統也有其移植版pthreads-win32。
建立執行緒
1.pthread_create 建立一個新執行緒並使之執行起來。該函式可以在程式的任何地方呼叫包括執行緒內,執行緒是沒有依賴關係的。
2.一個程式可以建立的執行緒最大數量取決於系統實現
3. pthread_create引數:
thread:返回一個不透明的,唯一的新執行緒識別符號。
attr:不透明的執行緒屬性物件。可以指定一個執行緒屬性物件,或者NULL為預設值。
start_routine:執行緒將會執行一次的C函式。
arg: 傳遞給start_routine單個引數,傳遞時必須轉換成指向void的指標型別。沒有引數傳遞時,可設定為NULL。
pthread_create (threadid,attr,start_routine,arg)
結束執行緒
1.結束執行緒的方法有一下幾種:
執行緒從主執行緒(main函式的初始執行緒)返回。
執行緒呼叫了pthread_exit函式。
其它執行緒使用 pthread_cancel函式結束執行緒。
呼叫exec或者exit函式,整個程式結束。
2.如果main()在其他執行緒建立前用pthread_exit()退出了,其他執行緒將會繼續執行。否則,他們會隨著main的結束而終止。
pthread_exit (status) int pthread_cancel(pthread_t threadid);
等待執行緒狀態
pthread_join (threadid,status)
例子:
1 #include <stdio.h> 2 #include <pthread.h> //liunx執行緒標頭檔案 3 #include <stdlib.h> 4 //執行緒 5 void *thread1_proc(void *arg) 6 { 7 int i=*(int *)arg; //取出內容 8 free(arg);//釋放空間 9 while(i<105) 10 { 11 printf("thread1:%-5d",i); 12 sleep(2);//延時等待兩秒 13 i++; 14 } 15 printf("Thread1 finished!\n"); 16 pthread_exit(NULL);//終止當前執行緒 17 } 18 void main() 19 { 20 pthread_t thread1; 21 int *ixi=(int *)malloc(sizeof(int));//在堆中申請一塊內容 22 *ixi=100; //存在內容 23 if(pthread_create(&thread1,NULL,thread1_proc,(void *)ixi)!=0)//建立執行緒1並傳遞引數 24 perror("Create thread failed:");//建立錯誤時執行 25 //終止當前執行緒,此時會子執行緒會執行完畢,相當於在此處join所有子執行緒一樣 26 pthread_exit(NULL);//(1)結束主 27 // pthread_join(thread1,NULL);//(2)可替換上一條 28 printf("主執行緒已經退出,本條不執行"); //(1)不執行,(2)執行該條 29 }
多執行緒共享資源
共享資源時可能會出現操作未完成而被另一個執行緒打破,造成資源存取異常
鎖
定義變數
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t lockx;
初始化
pthread_mutex_init(&lockx,NULL);
上鎖與解鎖
pthread_mutex_lock(&lockx);//上鎖 //獨立資源 //程式碼塊 pthread_mutex_unlock(&lockx);//解鎖
訊號量
實現循序控制
定義變數
#include <semaphore.h>
sem_t can_scanf;
初始化
sem_init(&can_scanf,0,1);
PV操作
sem_wait(&can_scanf);//等待訊號量置位並進行減一操作 sem_post(&can_scanf); //訊號量加一 操作
例子
主執行緒負責從鍵盤獲取兩個整數,子執行緒1負責對這兩個整數完成求和運算並把結果列印出來,子執行緒2負責對這兩個整數完成乘法運算並列印出來。三個執行緒要求遵循如下同步順序:
1.主執行緒獲取兩個數;
2.子執行緒1計算;
3.子執行緒2計算;
4.轉(1)
1 #include <stdio.h> 2 #include <semaphore.h> 3 #include <pthread.h> 4 #include <stdlib.h> 5 sem_t can_add;//能夠進行加法計算的訊號量 6 sem_t can_mul;//能夠進行輸入的訊號量 7 sem_t can_scanf;//能夠進行乘法計算的訊號量 8 int x,y; 9 void *thread_add(void *arg)//加法執行緒入口函式 10 { 11 while(1) 12 { 13 sem_wait(&can_add); 14 printf("%d+%d=%d\n",x,y,x+y); 15 sem_post(&can_mul); 16 } 17 } 18 void *thread_mul(void *arg)//乘法執行緒入口函式 19 { 20 while(1) 21 { 22 sem_wait(&can_mul); 23 printf("%d*%d=%d\n",x,y,x*y); 24 sem_post(&can_scanf); 25 } 26 } 27 int main() 28 { 29 pthread_t tid; 30 int arg[2]; 31 //訊號量初始化 32 sem_init(&can_scanf,0,1); 33 sem_init(&can_add,0,0); 34 sem_init(&can_mul,0,0); 35 if(pthread_create(&tid,NULL,thread_add,NULL)<0) 36 { 37 printf("Create thread_add failed!\n"); 38 exit(0); 39 } 40 if(pthread_create(&tid,NULL,thread_mul,NULL)<0) 41 { 42 printf("Create thread_mul failed!\n"); 43 exit(0); 44 } 45 while(1) 46 { 47 sem_wait(&can_scanf);//等待訊號量置位並進行減一操作 48 printf("Please input two integers:"); 49 scanf("%d%d",&x,&y); 50 sem_post(&can_add);//訊號量加一 操作 51 } 52 }
Socket程式設計
資料包的傳送
(1)TCP(write/send)
基於流的,沒有資訊邊界,所以傳送的包的大小沒有限制;但由於沒有資訊邊界,就得要求要求應用程式自己能夠把邏輯上的包分割出來。
(2)UDP(sendto)
基於包的,應用層的包在由下層包的傳輸過程中因儘量避免有分片——重組的發生,否則丟包的概率會很大,在乙太網中,MTU的大小為46——1500位元組,除掉IP層頭、udp頭,應用層的UDP包不要超過1472位元組。鑑於Internet上的標準MTU值為576位元組,所以我建議在進行Internet的UDP程式設計時。 最好將UDP的資料長度控制在548位元組(576-8-20)以內.
資料包的接收
(1)TCP(read/recv)
如果協議棧緩衝區實際收到的位元組數大於所請求的位元組數,則返回實際要讀取的位元組數,剩餘未讀取的位元組數下次再讀;
如果協議棧緩衝區實際收到的位元組數小於所請求的位元組數,則返回所能提供的位元組數;
(2)UDP(recvfrom)
如果協議棧緩衝區實際收到的位元組數大於所請求的位元組數,在linux下會對資料包進行截段,並丟棄剩下的資料;
如果協議棧緩衝區實際收到的位元組數小於所請求的位元組數,則返回所能提供的位元組數;
注意點
當傳送函式返回時,並不表示資料包已經到達了目標計算機,僅僅說明待傳送的資料包被協議棧給接收了;
UDP的資料包要麼被接收,要麼丟失;TCP的資料包一定會無差錯按序交付給對方
TCP
服務端
1、連線WiFi或者開啟AP,使模組接入網路
2、socket 建立一個套接字
socket可以認為是應用程式和網路之間資訊傳輸通道,所以TCP程式設計服務端、客戶端的第一步就是要建立這個資訊傳輸的通道,主要通過socket函式完成。
3、 Bind socket資訊
給在第一步中所建立的socket顯式指定其ip地址和埠號(bind)
其中結構體為:
//設定server的詳情資訊 struct sockaddr_in server_addr,client_addr; u32_t sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); server_addr.sin_family = AF_INET; //IPV4 server_addr.sin_port = htons(2351); //埠 //繫結本機的所有IP地址htonl(INADDR_ANY),確定某個inet_addr(“172.16.4.1”) server_addr.sin_addr.s_addr =htonl(INADDR_ANY); bind(connect_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
4、 listen確定請求佇列的最大值
5、 accept等待接入
此函式為所有網路函式中最難理解的一個函式,它的呼叫將意味著服務端開始處理外來請求,如果沒有外來請求(也就是沒有listen到請求進來)預設情況下則阻塞;當有外來請求時會新產生一個soket,並返回其描述符,應用程式將在這個新的socket上和請求者進行會話(讀、寫該socket),原套接字sockfd則繼續偵聽
6、 send
當send返回時,並不是表示資料已經傳送到了對方,而僅僅表示資料已經到了協議棧的緩衝區中。最後一個值在ESP32中不可用
7、 recv
預設情況下,當沒有可接收的資料時則阻塞,引數len表示最多接收多少個位元組數, 成功的接受的位元組數完全可以小於len。最後一個值在ESP32中不可用
客戶端
1、連線WiFi或者開啟AP,使模組接入網路
2、socket 建立一個套接字,參考伺服器
3、是指向服務端發起連線請求(請求成功的前提是服務端已經進入了accept狀態)
結構體引數
//設定server的詳情資訊 struct sockaddr_in server_addr,client_addr; u32_t sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); server_addr.sin_family = AF_INET; //IPV4 server_addr.sin_port = htons(2351); //埠 //繫結本機的所有IP地址htonl(INADDR_ANY),確定某個inet_addr(“172.16.4.1”) server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.43.21"); int ret=connect(client_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sock_size);//連線伺服器
4、recv 和 send
伺服器示例
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <fcntl.h> 4 #include <sys/socket.h> 5 #include <arpa/inet.h> 6 #include <netinet/in.h> 7 #include <string.h> 8 #define MAXCONN 8 9 int main() 10 { 11 int listen_fd,comm_fd; 12 int ret; 13 int i=1; 14 struct sockaddr_in server_addr,client_addr; 15 int sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); 16 listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立一個socket,引數(IPV4,TCP,0) 17 if(listen_fd<0) 18 { 19 perror("Failed to create socket:"); 20 return -1; 21 } 22 bzero(&server_addr,sock_size);//清零server_addr 23 server_addr.sin_family=AF_INET;//IPV4 24 server_addr.sin_port=htons(8000);//埠 25 server_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//繫結主機全部網路地址 26 setsockopt(listen_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&i,sizeof(int));//設定套接字關聯的選 項 27 ret=bind(listen_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sock_size);//網路主機繫結 28 if(ret==0) 29 { 30 printf("Bind Successfully!\n"); 31 } 32 ret=listen(listen_fd,MAXCONN);//確定最大監聽數 33 if(ret==0) 34 { 35 printf("Listen Successfully!\n"); 36 } 37 while((comm_fd=accept(listen_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&sock_size))>=0)//阻塞並等待接入 38 { 39 char ipaddr[16]; 40 inet_ntop(AF_INET,&client_addr.sin_addr.s_addr,ipaddr,16);//網路地址符轉換 41 printf("連線進入:%s\n",ipaddr); 42 while(1) 43 { 44 char buff[512]; 45 int count; 46 count=read(comm_fd,buff,511);//讀資料,接收 47 if(count>0)//判斷接收的位元組數是否大於零 48 { 49 buff[count]=0;//截斷字串 50 printf("收到來自 %s 的資料:%s\n",ipaddr,buff); 51 if(strncmp(buff,"quit",4)==0)//判斷退出條件 52 { 53 printf("%s已經退出退出,等待下一個連線\n",ipaddr); 54 break;//退出此個連線,進行下一個連線接入 55 } 56 write(comm_fd,buff,count);//寫資料,傳送 57 } 58 else 59 { 60 printf("A talking is over!\n"); 61 break; //客戶端斷開 62 } 63 } 64 } 65 close(listen_fd);//關閉連線 66 return 0; 67 68 }
客戶端示例
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <fcntl.h> 4 #include <sys/socket.h> 5 #include <arpa/inet.h> 6 #include <netinet/in.h> 7 #include <string.h> 8 #include <string.h> 9 int main(int argc,char **argv) 10 { 11 int client_fd; 12 int ret; 13 int count; 14 struct sockaddr_in server_addr; 15 char buf[512]; 16 char recv_buf[512]; 17 int sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); 18 if(argc<2) 19 { 20 printf("Usage:./client serverip\n"); 21 return 0; 22 } 23 bzero(&server_addr,sock_size);//清零server_addr 24 client_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立一個socket,引數(IPV4,TCP,0) 25 server_addr.sin_family=AF_INET; 26 server_addr.sin_port=htons(8000); 27 server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]); 28 ret=connect(client_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sock_size);//連線伺服器 29 if(ret<0) 30 { 31 perror("Failed to connect:"); 32 return -1; 33 } 34 printf("Connect successfully!\n"); 35 while(1) 36 { printf("請輸入要傳送的內容:"); 37 fgets(buf,512,stdin);//從鍵盤獲取字串 38 ret=write(client_fd,buf,strlen(buf));//寫資料,傳送 39 if(ret<=0) 40 break; 41 if(strncmp(buf,"quit",4)==0){ 42 printf("程式退出\n"); 43 break; 44 } 45 count=read(client_fd,recv_buf,511);//讀資料,接收 46 if(count>0) 47 { 48 recv_buf[count]=0;//截斷接收的字串 49 printf("Echo:%s\n",recv_buf); 50 } 51 else 52 { 53 break;//伺服器斷開 54 } 55 } 56 close(client_fd);//關閉連線 57 return 0; 58 59 }
UDP
伺服器
1、 建立socket
2、 呼叫函式設定udp播
int setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen); 標頭檔案:<sys/socket.h> level : 選項級別(例如SOL_SOCKET) optname : 選項名(例如SO_BROADCAST) optval : 存放選項值的緩衝區的地址 optlen : 緩衝區長度 返回值:成功返回0 失敗返回-1並設定errno
3、 繫結伺服器資訊bind
4、 資料收發
資料傳送
int sendto(int sockfd, const void *msg, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); 返回:大於0-成功傳送資料長度;-1-出錯; UDP套接字使用無連線協議,因此必須使用sendto函式,指明目的地址; msg:傳送資料緩衝區的首地址; len:緩衝區的長度; flags:傳輸控制標誌,通常為0; to:傳送目標; tolen: 地址結構長度——sizeof(struct sockaddr)
資料接收
int recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen); 返回:大於0——成功接收資料長度;-1——出錯; buf:接收資料的儲存地址; len:接收的資料長度 flags:是傳輸控制標誌,通常為0; from:儲存傳送方的地址 fromlen: 地址結構長度。
伺服器示例
1 #include <sys/socket.h> 2 #include <netinet/in.h> 3 #include <arpa/inet.h> 4 #include <string.h> 5 #include <stdio.h> 6 int main() 7 { 8 int sockfd; 9 int ret; 10 char buff[512]; 11 char ipaddr[16]; 12 struct sockaddr_in server_addr,client_addr; 13 int i=1; 14 int sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); 15 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 16 if(sockfd<0) 17 { 18 perror("Failed to socket:"); 19 return -1; 20 } 21 bzero(&server_addr,sock_size); 22 server_addr.sin_family=AF_INET;//伺服器相關引數設定 23 server_addr.sin_port=htons(6000); 24 server_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; 25 setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&i,sizeof(int)); 26 if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&server_addr,sock_size)<0)//等待客戶端接入,阻塞 27 { 28 perror("Failed to bind:"); 29 return -1; 30 } 31 while(1) 32 { 33 ret=recvfrom(sockfd,buff,512,0,(struct sockaddr*)&client_addr,&sock_size);//收到資料包 34 if(ret>0) 35 { 36 buff[ret]=0; 37 inet_ntop(AF_INET,&client_addr.sin_addr.s_addr,ipaddr,16);//網路地址符轉換 38 printf("Receive a string from %s:%d,data:%s\n",ipaddr,client_addr.sin_port,buff); 39 if(strncmp(buff,"exit",4)==0){//退出 40 printf("Socket server exit "); 41 close(sockfd);//關閉socket 42 break; 43 } 44 sendto(sockfd,buff,ret,0,(struct sockaddr*)&client_addr,sock_size); 45 } 46 } 47 close(sockfd); 48 }
客戶端示例
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <fcntl.h> 4 #include <sys/socket.h> 5 #include <arpa/inet.h> 6 #include <netinet/in.h> 7 #include <string.h> 8 #include <strings.h> 9 int main(int argc,char **argv) 10 { 11 int client_fd; 12 int ret; 13 int count; 14 struct sockaddr_in server_addr,sock_addr; 15 char buf[512]; 16 char recv_buf[512]; 17 int sock_size=sizeof(struct sockaddr_in); 18 if(argc<2) 19 { 20 printf("Usage:./udpclient serverip\n"); 21 return 0; 22 } 23 client_fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 24 bzero(&server_addr,sock_size); 25 server_addr.sin_family=AF_INET; 26 server_addr.sin_port=htons(6000); 27 server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]); 28 while(1) 29 { 30 printf("In:"); 31 fgets(buf,512,stdin); 32 ret=sendto(client_fd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&server_addr,sock_size); 33 if(ret<0) 34 { 35 perror("Failed to sendto:"); 36 break; 37 } 38 if(strncmp(buf,"exit",4)==0) 39 break; 40 count=recvfrom(client_fd,recv_buf,512,0,(struct sockaddr*)&sock_addr,&sock_size); 41 if(count>0) 42 { 43 recv_buf[count]=0; 44 printf("Echo:%s\n",recv_buf); 45 } 46 else 47 { 48 perror("Failed to recvfrom:"); 49 break; 50 } 51 } 52 close(client_fd); 53 return 0; 54 55 }
參考:
https://www.cnblogs.com/mywolrd/archive/2009/02/05/1930707.html
物聯網閘道器開發技術(羅老師)