Flutter 側滑欄UI及城市選擇UI的實現
前言
目前移動市場上很多業務都需要開發Android/IOS兩個端,開發成本比較高. Flutter 在跨端上憑藉著效能優勢關注量,使用度也持續上升.今天給大家分享在去年就寫的一個Flutter版本的側滑欄.
實現
先上一張實現效果圖
SliderBar 實現
側邊是一個支援手勢滑動的SliderBar,一個自定義的StatefulWidget.可以觀察到,當手勢在側邊滑動時,中央顯示選中的標籤.
佈局
一個橫向佈局,裡面放了一個元素。左邊標籤的容器儘量佔滿整個螢幕,右邊固定寬度的一個列表(裡面放需要展示的Label),程式碼如下:
new Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
new Expanded(
child: new Center(
child: new Text(selectLabel,
style:
new TextStyle(color: Colors.orange, fontSize: 40.0)))),
slide
],
);
複製程式碼
手勢資料處理
Flutter 提供 手勢處理類 GestureDetector,當手勢開始滑動是更新中央Label顯示,停止或者取消時,取消Label顯示並把對應的資料填充到Label上.
new GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.translucent,
child: slideWidget,
onPanStart: (event) {
updateLabel(context, event.globalPosition);
},
onPanDown: (event) {
updateLabel(context, event.globalPosition);
},
onVerticalDragUpdate: (event) {
updateLabel(context, event.globalPosition);
},
onPanCancel: () {
setState(() {
selectLabel = '';
});
},
onVerticalDragEnd: (event) {
setState(() {
selectLabel = '';
});
},
);
複製程式碼
遇到的問題以及解決方法:
- GestureDetector 監聽的手勢很多,當註冊 onVerticalDragUpdate 後,onPanUpdate 不在回撥,解決方法:將onPanUpdate邏輯全部移入onVerticalDragUpdate,
- onPanUp 未監聽到手勢抬起,解決方法:換用onPanCancel,onVerticalDragEnd方法監聽
updateLabel,獲取具體選中Label的index 公式為 index = dy / widgetHeight * labelList.length,其中dy 為 以控制元件起始點y的位置偏移量,widgetHeight為高度, labelList.length為Label的長度,重新整理資料邏輯如下:
void updateLabel(BuildContext context, Offset globalPosition) {
var object = globalKey?.currentContext?.findRenderObject();
var translation = object?.getTransformTo(null)?.getTranslation();
int index = ((globalPosition.dy - translation.y - topMargin) /
(globalKey.currentContext.size.height - topMargin) *
widget.showList.length)
.toInt();
if (index < widget.showList.length && index >= 0) {
setState(() {
selectLabel = widget.showList[index];
if (widget.onChangeSelect != null) {
widget.onChangeSelect(selectLabel);
}
});
}
}
複製程式碼
其中,獲取控制元件距離螢幕的距離方法為:
var object = globalKey?.currentContext?.findRenderObject();
var translation = object?.getTransformTo(null)?.getTranslation();
複製程式碼
城市選擇主介面實現
主佈局
採用了Flutter 的Stack佈局(非常類似Android FrameLayout),下層是城市選擇頁面資料,上層蓋了一層SliderBar
new Scaffold(
appBar: getAppBar(),
body: new Stack(children: <Widget>[
getShowContentView(),
new SlideBar(
cityListUtils.labelList, onChangeSelect)
]));
複製程式碼
UI的下層 使用 ListView.builder 根據item型別返回不同型別的Widget
Widget rightCity = new Container(
color: AppColor.white,
padding: EdgeInsets.only(right: 20.0),
child: new ListView.builder(
controller: scrollController,
itemCount: cityListUtils.cityList.length,
itemBuilder: (listContext, position) {
var city = cityListUtils.cityList[position];
if (city is CityModel) {
return new GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.translucent,
child: new Container(
decoration: new BoxDecoration(
border: new Border.all(
color: AppColor.bg1, width: 0.5)),
height: 48.0,
padding: EdgeInsets.only(left: 15.0),
alignment: Alignment.centerLeft,
child: new Text(city.name)),
onTap:selectCity(city));
} else if (city is CityLabel) {
return new Container(
width: MediaQuery.of(context).size.width,
height: 20.0,
padding: EdgeInsets.only(left: 15.0),
child: new Text(city.keyLabel),
color: AppColor.bg1,
);
}
}));
複製程式碼
城市列表資料處理
城市列表的資料格式如下
{"A":[{"name":"澳門","id":"***","fullWord":"aomen","first":"am","isShow":"true"}]}
複製程式碼
資料解析使用到dart:convert包,呼叫json.decode(jsonStr)解析的資料為map,在將Map轉為具體的實體,實體解析工具推薦使用開源工具自動生成模型檔案 FlutterJsonBeanFactory 得到城市實體的解析Model如下:
import 'dart:convert' show json;
class CityModel {
String first;
String fullWord;
String id;
String isShow;
String name;
bool isSelected = false;
CityModel.fromParams(
{this.first, this.fullWord, this.id, this.isShow, this.name});
factory CityModel(jsonStr) => jsonStr is String
? CityModel.fromJson(json.decode(jsonStr))
: CityModel.fromJson(jsonStr);
CityModel.fromJson(jsonRes) {
first = jsonRes['first'];
fullWord = jsonRes['fullWord'];
id = jsonRes['id'];
isShow = jsonRes['isShow'];
name = jsonRes['name'];
}
@override
String toString() {
return '{"first": ${first != null?'${json.encode(first)}':'null'},"fullWord": ${fullWord != null?'${json.encode(fullWord)}':'null'},"id": ${id != null?'${json.encode(id)}':'null'},"isShow": ${isShow != null?'${json.encode(isShow)}':'null'},"name": ${name != null?'${json.encode(name)}':'null'}}';
}
}
複製程式碼
將首字母,城市資料存入CityList裡,並將首字母列表傳入到SliderBar中,記錄字母索引所在的位置
class CityListUtils {
List cityList = [];
List<String> labelList = [];
Map<String, IndexPosition> mapKey = {};
void parse(var map) {
if (map is String) {
map = json.decode(map);
}
Map mapList = map['destination'];
int index = 0, labelPosition = 0;
mapList.keys.forEach((key) {
cityList.add(new CityLabel(key));
labelList.add(key);
mapKey[key] = new IndexPosition(labelPosition, index);
labelPosition++;
index++;
for (var value in mapList[key]) {
index++;
cityList.add(new CityModel(value));
}
;
});
}
}
複製程式碼
聯動處理
當滑動SliderBar時,應將城市列表滑到對應的位置,ListView 提供 ScrollController 去為ListView 新增監聽及 Auto scroll ListView, 裡面對應的有兩個方法可以滑動,一個是帶有動畫 animateTo,一個不帶有動畫的滑動 jumpTo,此處使用不帶有的方法,傳遞引數為 滑動的偏移量,實現如下
OnChangeSelect onChangeSelect = (keyLabel) {
IndexPosition index = cityListUtils.mapKey[keyLabel];
scrollController.jumpTo(index.total * 48.0 - index.label * 28.0);
};
複製程式碼
其中 OnChangeSelect定義為
typedef OnChangeSelect(String keyLabel);
複製程式碼
使用介面回撥的方式將選中的key回傳,並使用CityListUtils裡儲存的mapKey找到對應的首字母索引,計算出ListView應該滑動的偏移量
遇到的問題
計算的偏移量不準,導致滑動不能準確定位到首字母索引上。
原因:item 使用 Container佈局 高度未限制,手動獲取到的高度不準確
解決方法:使用固定的item高度