面試官Q1:請說說static關鍵字,你在專案中是怎麼使用的?
-
static 關鍵字可以用來修飾:屬性、方法、內部類、程式碼塊;
-
static 修飾的資源屬於類級別,是全體物件例項共享的資源;
-
使用 static 修飾的屬性,靜態屬性是在類的載入期間初始化的,使用類名.屬性訪問
案例說明
①修飾成員變數
package com.ant.param; public class StaticFieldDemo { public static void main(String[] args) { Foo f1 = new Foo(); Foo f2 = new Foo(); Foo f3 = new Foo(); System.out.println(f1.id + " " + f2.id + " " + f3.id ); } } class Foo{ int id; } 執行結果如下: 0 0 0
上面的程式碼我們很熟悉,根據Foo構造出的每一個物件都是獨立存在的,儲存有自己獨立的成員變數,相互不會影響,他們在記憶體中的示意如下:
從上圖中可以看出,f1、f2和f3三個變數引用的物件分別儲存在記憶體中堆區域的不同地址中,所以他們之間相互不會干擾。物件的成員屬性都在這了,由每個物件自己儲存。f1.id、f2.id、f3.id相當於“每個人一個水杯”。
我們對上面的程式碼,做如下修改:
package com.ant.param; public class StaticFieldDemo { public static void main(String[] args) { Foo f1 = new Foo(); Foo f2 = new Foo(); Foo f3 = new Foo(); System.out.println(f1.id + " " + f2.id + " " + f3.id + " " + Foo.i); } } class Foo{ int id; static int i=0; public Foo(){ id = i++; } } 執行結果如下: 0 1 2 3
程式執行過程記憶體圖如下所示:
第 1 步:載入類
static修飾的變數在類載入期間初始化,且在方法區中分配,屬於執行緒共享區,所有的物件例項共享一份資料。
第 2步:繼續載入類
第 3步:繼續載入類
最終載入結果如上述三個步驟
②修飾成員方法
static的另一個作用,就是修飾成員方法。相比於修飾成員屬性,修飾成員方法對於資料的儲存上面並沒有多大的變化,因為我們從上面可以看出,方法本來就是存放在類的定義當中的(方法區)。static修飾成員方法最大的作用,就是可以使用"類名.方法名"的方式操作方法,避免了先要new出物件的繁瑣和資源消耗,我們可能會經常在幫助類中看到它的使用:
package com.ant.param; public class StaticFieldDemo { private static void print(){ System.out.println("hello"); } public static void main(String[] args) { StaticFieldDemo.print(); } }
③修飾靜態程式碼塊
靜態程式碼塊是在類載入期間執行的程式碼塊,由於類只載入一次,所以靜態程式碼塊只執行一次!靜態程式碼塊用途很常見,一般用來在類載入以後初始化一些靜態資源時候使用。如:載入配置檔案等
package com.ant.param; public class StaticBlockDemo { public static void main(String[] args) { Foo foo = new Foo(); } } class Foo{ //程式碼塊,在建立物件的時候執行,使用很少,和構造器差不多 { System.out.println("建立物件了!"); } //靜態程式碼塊,在類載入期間執行,用於載入配置檔案或者其他資訊等 static{ System.out.println("類載入了!"); } public Foo(){ System.out.println("呼叫了構造器!"); } }
靜態塊用法:將多個類成員放在一起初始化,使得程式更加規整,對理解物件的初始化過程非常關鍵;
在我的印象中,這些問題一般初中級Java工程師會被問到,都是很常規的面試題,您會了嗎?