3、Flutter Tips - Flutter 1.7 釋出;

Melrose發表於2019-07-15

介紹

  7月10日,Flutter Team宣佈推出Flutter 1.7版本,是在Google I/O釋出主要功能後釋出的較小版本。Flutter 1.7包含對AndroidX支援和Google Play商店要求的支援的更新,一些新的和增強的元件,以及針對使用者上報issues的修復。

  如果系統上已經有Flutter的穩定版本,則可以通過從命令列執行flutter upgrade來升級到1.7版。

AndroidX 支援

  AndroidXJetpack team的一個新的開源支援庫,可以幫助Android應用程式保持最新元件的更新。 現在AndroidX本身已經穩定並且許多Flutter軟體包已經更新以支援它,Flutter支援使用AndroidX建立新的Flutter專案,這減少了與Android生態系統的其他部分整合所需的工作。

  

支援Android應用bundles和64位Android應用程式

  從2019年8月1日起,使用c/c++程式碼和targetAndroid 9 PieAndroid應用程式在釋出到Google Play商店時,除了32位版本之外,還需要提供64位版本。 雖然Flutter長期以來一直支援生成64位Android應用程式,但1.7版本增加了對建立Android App Bundles同時針對單個提交提供64位和32位的支援。

新的Widget和框架增強功能

  此版本具有一個新的RangeSlider控制元件,可讓您在單個滑塊上選擇一系列值:

RangeSlider

  更新後的SnackBar小部件支援Material規範中的更新的外觀,並且大量新樣本將新增到文件中。

  對於用於構建畫素完美iOS應用程式的FlutterCupertino,提高了CupertinoPickerCupertinoDateTimePicker小部件的保真度,並增加了對非英語語言本地化的支援。

  文字渲染得到了很大的升級,支援豐富的排版功能,包括表格和舊式數字,縮小的零和樣式集,如此演示所示:

3、Flutter Tips - Flutter 1.7 釋出;

  還增加了對遊戲控制器按鈕的支援。 新增了一些Chromium原始碼無法提供的補充USB HID程式碼,並將Android上的那些程式碼對映到Android支援的遊戲手柄按鈕。 其他平臺尚不支援。

專注於issues修復

  Flutter 1.7為響應使用者報告的問題做了大量的修復,自我們上一次穩定釋出以來的兩個月內已關閉了1,250多個問題。

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