一、目錄概要
二、問題探究
需求:假設要設計一個電腦商場管理系統的某個模組設計,電腦分為品牌和型別兩個緯度,我們應該怎麼解決?
按照初學者的思路,利用繼承就能簡單粗暴的實現,那我們來看下這種思路的設計類圖。
從電腦緯度劃分
package com.aaron.bridge;
public interface Computer {
public void sale();
}
class Desktop implements Computer{
@Override
public void sale() {
System.out.println("臺式電腦");
}
}
class Laptop implements Computer{
@Override
public void sale() {
System.out.println("膝上型電腦");
}
}
class Pad implements Computer{
@Override
public void sale() {
System.out.println("平板電腦");
}
}
從品牌緯度劃分
package com.aaron.bridge;
// 巨集碁品牌的三種型別
public class AcerDesktop extends Desktop{
@Override
public void sale() {
System.out.println("巨集碁桌上型電腦");
}
}
class AcerLaptop extends Laptop{
@Override
public void sale() {
System.out.println("巨集碁膝上型電腦");
}
}
class AcerPad extends Pad{
@Override
public void sale() {
System.out.println("巨集碁平板電腦");
}
}
package com.aaron.bridge;
// 蘋果品牌的三種型別
public class AppleDesktop extends Desktop{
@Override
public void sale() {
System.out.println("蘋果桌上型電腦");
}
}
class AppleLaptop extends Laptop{
@Override
public void sale() {
System.out.println("蘋果膝上型電腦");
}
}
class ApplePad extends Pad{
@Override
public void sale() {
System.out.println("蘋果平板電腦");
}
}
package com.aaron.bridge;
//戴爾品牌的三種型別
public class DellDesktop extends Desktop{
@Override
public void sale() {
System.out.println("戴爾桌上型電腦");
}
}
class DellLaptop extends Laptop{
@Override
public void sale() {
System.out.println("戴爾膝上型電腦");
}
}
class DellPad extends Pad{
@Override
public void sale() {
System.out.println("戴爾平板電腦");
}
}
問題1:假設我們的系統按照上述思路設計,當我們新增一個品牌的時候,怎麼辦?
根據上述思路,從品牌緯度擴充套件品牌時直接新增桌上型電腦、膝上型電腦、平板電腦的類即可。
問題2:當我們新增一個機器型別的時候又該怎麼辦?
根據上述思路,在機器緯度型別擴充套件。
- 新增新的電腦機型。
- 在所有的品牌中,都新增新的機型。
package com.aaron.bridge;
// 電腦緯度
public interface Computer {
public void sale();
}
class Desktop implements Computer{
@Override
public void sale() {
System.out.println("臺式電腦");
}
}
class Laptop implements Computer{
@Override
public void sale() {
System.out.println("膝上型電腦");
}
}
class Pad implements Computer{
@Override
public void sale() {
System.out.println("平板電腦");
}
}
class MaxPad implements Computer{
@Override
public void sale() {
System.out.println("超大屏電腦");
}
}
// 品牌緯度
public class DellDesktop extends Desktop{
@Override
public void sale() {
System.out.println("戴爾桌上型電腦");
}
}
class DellLaptop extends Laptop{
@Override
public void sale() {
System.out.println("戴爾膝上型電腦");
}
}
class DellPad extends Pad{
@Override
public void sale() {
System.out.println("戴爾平板電腦");
}
}
class DellPad extends Pad{
@Override
public void sale() {
System.out.println("戴爾平板電腦");
}
}
class DellMaxPad extends Pad{
@Override
public void sale() {
System.out.println("超大屏平板電腦");
}
}
思考:當我們新增少量的機型和品牌的時候,該方案的程式碼擴充套件性還是可以接受的。但是,再往遠思考一步。
- 假設電腦商城,新增10個品牌,再新增10種機型,怎麼辦?
- 系統已經上線,系統處於維護階段人力有限,怎麼辦?
問題:上述問題主要是把電腦和品牌兩個緯度耦合。
- 違背單一職責原則(一個類只由一個維度影響)
- 違背開閉原則(對擴充開放,對修改關閉)。
解決:將機器、品牌兩個緯度進行拆分,不要將他們耦合。
三、解決思路
3.1 什麼是橋接模式?
將兩個維度(抽象、實現)分離,使它們都可以獨立地變化。
3.2 橋接模式的分析
- 型別:桌上型電腦、膝上型電腦、平板電腦。
- 品牌:巨集碁、蘋果、戴爾。
關鍵:將上述問題拆分成兩個緯度型別和品牌。我們剛剛也討論了,主要解決擴充性問題。當新增一個新的機器型別或者品牌的時候,不會對其他機器型別或者品牌產生影響。
概念:簡單談下概念,重點根據類圖和實現程式碼去理解Abstraction、RefinedAbstraction、Implementor、ConcreteImplementor
Abstraction:抽象部分的介面。通常在這個物件裡面,要維護一個實現部分的物件引用,在抽象物件裡面的方法,需要呼叫實現部分的物件來完成。這個物件裡面的方法,通常都是跟具體的業務相關的方法。
RefinedAbstraction:
擴充套件抽象部分的介面,通常在這些物件裡面,定義跟實際業務相關的方法,這些方法的實現通常會使用Abstraction中定義的方法,也可能需要呼叫實現部分的物件來完成。
Implementor:
定義實現部分的介面,這個介面不用和Abstraction裡面的方法一致(根據約定優於配置原則,建議跟Abstraction一致。),通常是由Implementor介面提供基本的操作,而Abstraction裡面定義的是基於這些基本操作的業務方法,也就是說Abstraction定義了基於這些基本操作的較高層次的操作。
ConcreteImplementor:
真正實現Implementor介面的物件。
3.3 橋接模式實現
1、實體部分設計
package com.aaron.bridge;
/**
*
* @author xiaoyongAaron
* 品牌緯度-實現部分介面
*/
public interface ImplementorBrand {
public void sale();
}
class ConcreteImplementorAcer implements ImplementorBrand{
@Override
public void sale() {
System.out.println("巨集碁品牌");
}
}
class ConcreteImplementorApple implements ImplementorBrand{
@Override
public void sale() {
System.out.println("蘋果品牌");
}
}
class ConcreteImplementorDell implements ImplementorBrand{
@Override
public void sale() {
System.out.println("戴爾品牌");
}
}
2、抽象部分設計
package com.aaron.bridge;
/**
* 機器型別緯度-抽象部分
* @author xiaoyongAaron
*/
public class AbstractionComputer {
protected ImplementorBrand brand;
public AbstractionComputer(ImplementorBrand brand){
this.brand=brand;
}
public void sale(){
brand.sale();
};
}
/**
* 擴充套件部分
* @author xiaoyongAaron
*/
class RefinedAbstractionDesktop extends AbstractionComputer{
public RefinedAbstractionDesktop(ImplementorBrand brand) {
super(brand);
}
@Override
public void sale() {
//新增自己的特性,實際業務。
paly();
super.sale();
}
public void paly(){
System.out.println("我桌上型電腦抗摔打");
}
}
class RefinedAbstractionLaptop extends AbstractionComputer{
public RefinedAbstractionLaptop(ImplementorBrand brand) {
super(brand);
}
@Override
public void sale() {
//新增自己的特性,實際業務。
lighting();
super.sale();
}
public void lighting(){
System.out.println("我膝上型電腦充電5分鐘,續航5小時");
}
}
class RefinedAbstractionPad extends AbstractionComputer{
public RefinedAbstractionPad(ImplementorBrand brand) {
super(brand);
}
@Override
public void sale() {
//新增自己的特性,實際業務。
weighting();
super.sale();
}
public void weighting(){
System.out.println("我平板電腦便於攜帶");
}
}
4、執行結果顯示
四、問題回顧
4.1 什麼是橋接模式、為什麼要橋接?
簡單說橋接模式就是把兩個緯度分離,所以說當我們在實際開發的時候,遇到兩個維度問題的時候,直接條件反射橋接模式。
就像上述問題,當有兩個維度(品牌+機器型別)賦予給一個類的時候,基於單一職責原則,需要把它們解耦。那通過上述範例可知,那麼我們就需要一座橋一樣,把兩個緯度用一箇中間物(類或者介面)把它們關聯起來,從而達到我們的目的。
4.2 橋接模式怎麼接?
核心:如何把Implementor物件傳遞到抽象介面。
- 如上述描述,利用建構函式傳參。
- 創造無參建構函式,新增get、set方法。
- 工廠模式:參考設計模式的工廠模式。
- IOC控制反轉,最經典的就是Spring容器。內部的實現原理原本建立物件都是由我們自己管理,但是把這一步驟交給容器管理,就不用我們擔心了。例如在JDBC的設計當中,充當這個角色的就是DriverManage去把物件注入在抽象介面當中。
4.3 橋接模式本質和經驗
- 本質:抽象與實現(兩個緯度)分離。
- 多用物件組合(has-A),少用繼承。
- 開閉原則:我們應該對程式碼擴充開放,拒絕程式碼修改。
實際應用場景:
作者:碼農皮邱
原文:https://www.cnblogs.com/qiuyong/p/11107180.html
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