淺析iOS獲量思路:搭配渠道守正出奇
一、iOS常規獲量方式:蘋果推薦和官方後臺投放
1、官方推薦
這部分被蘋果官方牢牢把控,例如蘋果推薦。從iOS11推出之後,蘋果單獨拆分了一個欄目叫today。蘋果編輯會定期篩選一些優質APP,在搭配一個有故事性的描述。Today主要分幾個板塊,一是今日APP,會選一些優質APP推薦,有些遊戲的推薦,就是APP推薦的合集。
蘋果是一家比較封閉的公司,如何與蘋果編輯聯絡?第一是通過公關部門和國內大廠進行溝通,網易和騰訊都是他們的常客,一些大型的IP或者比較知名的遊戲首發都能獲得推薦。中型的開發者就需要通過蘋果推薦部門的篩選了。
這裡分享一下蘋果如何選擇精品推薦APP。
首先產品質量是硬指標,遊戲的設計風格,互動,使用者體驗,必須符合蘋果的認可。蘋果公司一直追求極簡風格,精品遊戲的推薦比較偏向小清新,同時對於一些創新性的產品,他們也會認可,比如之前蘋果推出VR功能,騰訊發行了《一起來捉妖》,這種就會獲得蘋果推薦。其次還有內容匹配度,比如國內的一些節日,蘋果也會推出一個欄目去推薦。例如6月的618,可能會對電商類做一個合集。同時蘋果還有一些主題推薦,比如高效辦公,就會推薦一些工具類產品。最後一部分就是開發者背書,如果開發者之前推出的產品獲得過蘋果推薦,蘋果對你會有認知,後續推出新的產品,獲得推薦的概率會更高。
目前蘋果商店每天上架加更新的產品大約1萬左右,而所有推薦位置加起來大概400左右。可以換算為每個產品獲得推薦的概率是萬分之四。那麼如何獲得推薦?如果你是一個普通的開發者,可以在蘋果後臺-聯絡我們的入口,左下角有一個毛遂自薦按鈕,可以通過電話聯絡或者傳送郵件的方式與蘋果編輯溝通。所有開發者的郵件蘋果都會稽核,但是不一定會回覆。
圖示是5月24日今日遊戲推薦的效果
遊戲叫布偶星球,是一款偏休閒的中度遊戲。5月24日之前榜單上看不見,24日中午直接衝到了遊戲總榜二十多名的位置,在iOS的量級在五萬以上,後面持續了將近一週。
2、蘋果官方廣告
在後臺開發者可以直接註冊,並進行充值投放。這個後臺和國內的應用商店後臺非常類似,在海外的表現非常亮眼。2017和2018年全球買量統計中,iOS排名一直是top3。
3、關鍵詞優化有助於減少流量被搶
簡單講一下投放策略,在開放後臺可以提交三個文字內容。
- 首先要覆蓋你想要的關鍵詞,然後才能進行投放;
- 第二步是做好拓詞,可以通過一些輔助工具進行投放;
- 第三步是應用商店內的調整,比如遊戲的截圖,包括評論和評分,這些都會影響廣告的轉化率。
在投放的過程中,保護品牌不會被競品搶量也是同樣重要。如果產品在發行時做了一些渠道推廣,使用者主動搜尋對應的關鍵詞,但廣告位被競品搶到了,就會被分走流量。
如圖所示,這就是品牌保護和未保護的案例。如果廣告位被競品搶佔,那廣告流量會被競品分走很多。
二、iOS海外產品運營推廣體系
海外推廣繞不開兩大平臺,Facebook和Google。Facebook主要是主頁運營和群組運營,Google的廣告形式更多。另外一部分就是近幾年比較火的KOL營銷,比如在海外市場做推廣,可以請一些當地的主播,效果非常好。這種方式和使用者認知程度有關係,而且也是Google現在的潮流。因為現在最推廣的產品太多,使用者沒有時間和精力主動尋找和篩選,所以這個時候主播的推薦可能會有意想不到的效果。社交媒體就是社交品牌,發一些軟文等方式。
三、ASO搜尋排名優化的常見做法
ASO是應用商店內部搜尋優化的渠道。
- 首先是文字,標題關鍵詞的設定;
- 其次是數值,產品的下載量,好評量,以及日活;
- 第三是產品的次要特徵;
ASO的演算法對蘋果的框架已經非常成熟,提高下載量,產品和關鍵詞的排名就會提升。ASO的投放技巧就是解析蘋果的演算法,通過什麼時間打多少量,可以獲得一個理想的效果。另外一點是根據市場情況。同樣的詞,今天有多少產品在投,每個產品投放了多少,想要比他排名高,是否需要加量等等。
蘋果現在有兩套數值:
第一是熱度,從0到10000的排名,數值越高表示使用者搜尋量越大,轉化率就越好。
另一部分就是評論的優化。
現在在外部渠道買量,更注重的是素材轉化,而評論就是體現產品質量的地方。無論評論是自然使用者還是被幹預的,都會對使用者產生影響。前幾年國內非常火的是機刷評論,機刷也分兩種,一種是協議刷,就是通過篡改底層伺服器的資料。2016年最猖狂,而榜單的效果非常明顯,一小時就能帶來幾千的下載量。另一種是指令碼刷,比如通過大量的Apple ID模擬真實搜尋行為,通過大量下載,影響排名。不過這種方式一旦被發現,嚴重會導致產品下架。
開啟Imessage,你就得到了全澳門。imessage推廣主要是海外比較灰色的產品,例如博彩。因為現在蘋果對於這類產品上架卡的非常嚴,在國內又是違法的,所以他們沒有正規渠道推,只能通過邊緣渠道曝光。政策越來越嚴格,使用者也會有防範心理,這種方式轉化不是很好。
四、iOS獲量推廣渠道與增長方法論
海外渠道在2018年的買量報告上,前20名甚至前50名的渠道都是大家常用的。現在大家買量的時候,不僅僅是選擇渠道,更多要考慮後續,比如通過渠道買來的使用者質量,使用者的arpu值,我們擔心的不是有沒有錢推廣,而是擔心能不能賺到錢。如果發現使用者的付費能力較差,就需要找到一個增加點去維持整個使用者的生態,所以後續的工作重點是精準獲得高價值使用者。
這是今年4月投放的一個工具類產品,投放地區在巴西,是個比較小眾的地區,整體投放分為三個階段:
第一階段是測試起,CPA把控的不是很理想,量級也沒有明顯增長。這是通過測試器推廣,去判斷這個產品符不符合渠道;
第二是拓詞起量階段,我們通過一些工具,提升投放的量級,並且針對一些重點詞彙,做精細化的調優;
第三階段就相當於渠道測試的最後階段,雖然量級沒有變化,每天1800-2000左右,但是CPA下降近30%。最後穩定在單個啟用0.4美元左右。
作者:量江湖
來源:遊戲陀螺
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