卷積神經網路中的Winograd快速卷積演算法

Lee發表於2019-05-22

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寫在前面

隨便翻一翻流行的推理框架(加速器),如NCNNNNPACK等,可以看到,對於卷積層,大家不約而同地採用了Winograd快速卷積演算法,該演算法出自CVPR 2016的一篇 paper:Fast Algorithms for Convolutional Neural Networks

本文將嘗試揭開Winograd演算法的神祕面紗。

問題定義

將一維卷積運算定義為\(F(m, r)\)\(m\)為Output Size,\(r\)為Filter Size,則輸入訊號的長度為\(m+r-1\),卷積運算是對應位置相乘然後求和,輸入訊號每個位置至少要參與1次乘法,所以乘法數量最少與輸入訊號長度相同,記為

\[ \mu(F(m, r))=m+r-1 \]

在行列上分別進行一維卷積運算,可得到二維卷積,記為\(F(m\times n, r\times s)\),輸出為\(m\times n\),卷積核為\(r\times s\),則輸入訊號為\((m+r-1)(n+s-1)\),乘法數量至少為

\[ \begin{aligned} \mu(F(m \times n, r \times s)) &=\mu(F(m, r)) \mu(F(n, s)) \\ &=(m+r-1)(n+s-1) \end{aligned} \]

若是直接按滑動視窗方式計算卷積,一維時需要\(m\times r\)次乘法,二維時需要\(m\times n \times r \times s\)次乘法,遠大於上面計算的最少乘法次數

使用Winograd演算法計算卷積快在哪裡?一言以蔽之:快在減少了乘法的數量,將乘法數量減少至\(m+r-1\)\((m+r-1)(n+s-1)\)

怎麼減少的?請看下面的例子。

一個例子 F(2, 3)

先以1維卷積為例,輸入訊號為\(d=\left[ \begin{array}{llll}{d_{0}} & {d_{1}} & {d_{2}} & {d_{3}}\end{array}\right]^{T}\),卷積核為\(g=\left[ \begin{array}{lll}{g_{0}} & {g_{1}} & {g_{2}}\end{array}\right]^{T}\),則卷積可寫成如下矩陣乘法形式:

\[ F(2, 3) = \left[ \begin{array}{lll}{d_{0}} & {d_{1}} & {d_{2}} \\ {d_{1}} & {d_{2}} & {d_{3}}\end{array}\right] \left[ \begin{array}{l}{g_{0}} \\ {g_{1}} \\ {g_{2}}\end{array}\right]=\left[ \begin{array}{c}{r_0} \\ {r_1}\end{array}\right] \]

如果是一般的矩陣乘法,則需要6次乘法和4次加法,如下:

\[ \begin{array}{l}{r_{0}=\left(d_{0} \cdot g_{0}\right)+\left(d_{1} \cdot g_{1}\right)+\left(d_{2} \cdot g_{2}\right)} \\ {r_{1}=\left(d_{1} \cdot g_{0}\right)+\left(d_{2} \cdot g_{1}\right)+\left(d_{3} \cdot g_{2}\right)}\end{array} \]

但是,卷積運算中輸入訊號轉換成的矩陣不是任意矩陣,其中有規律地分佈著大量的重複元素,比如第1行和第2行的\(d_1\)\(d_2\),卷積轉換成的矩陣乘法比一般矩陣乘法的問題域更小,這就讓優化存在了可能。

Winograd是怎麼做的呢?

\[ F(2,3)=\left[ \begin{array}{lll}{d_{0}} & {d_{1}} & {d_{2}} \\ {d_{1}} & {d_{2}} & {d_{3}}\end{array}\right] \left[ \begin{array}{l}{g_{0}} \\ {g_{1}} \\ {g_{2}}\end{array}\right]=\left[ \begin{array}{c}{m_{1}+m_{2}+m_{3}} \\ {m_{2}-m_{3}-m_{4}}\end{array}\right] \]

其中,

\[ \begin{array}{ll}{m_{1}=\left(d_{0}-d_{2}\right) g_{0}} & {m_{2}=\left(d_{1}+d_{2}\right) \frac{g_{0}+g_{1}+g_{2}}{2}} \\ {m_{4}=\left(d_{1}-d_{3}\right) g_{2}} & {m_{3}=\left(d_{2}-d_{1}\right) \frac{g_{0}-g_{1}+g_{2}}{2}}\end{array} \]

乍看上去,為了計算\(\begin{array}{l}{r_{0}=m_1 + m_2 + m_3 } \\ {r_{1}=m_2 - m_3 - m_4}\end{array}\),需要的運算次數分別為:

  • 輸入訊號\(d\)上:4次加法(減法)
  • 卷積核\(g\)上:3次加法(\(g_1+g_2\)中間結果可保留),2次乘法(除法)
  • 輸出\(m\)上:4次乘法,4次加法

在神經網路的推理階段,卷積核上的元素是固定的,因此\(g\)上的運算可以提前算好預測階段只需計算一次,可以忽略,所以一共所需的運算次數為\(d\)\(m\)上的運算次數之和,即4次乘法和8次加法

與直接運算的6次乘法和4次加法相比,乘法次數減少,加法次數增加。在計算機中,乘法一般比加法慢,通過減少減法次數,增加少量加法,可以實現加速。

1D winograd

上一節中的計算過程寫成矩陣形式如下:
\[ Y=A^{T}\left[(G g) \odot\left(B^{T} d\right)\right] \]

其中,\(\odot\)為element-wise multiplication(Hadamard product)對應位置相乘,

\[ B^{T}=\left[ \begin{array}{cccc}{1} & {0} & {-1} & {0} \\ {0} & {1} & {1} & {0} \\ {0} & {-1} & {1} & {0} \\ {0} & {1} & {0} & {-1}\end{array}\right] \]

\[ G=\left[ \begin{array}{ccc}{1} & {0} & {0} \\ {\frac{1}{2}} & {\frac{1}{2}} & {\frac{1}{2}} \\ {\frac{1}{2}} & {-\frac{1}{2}} & {\frac{1}{2}} \\ {0} & {0} & {1}\end{array}\right] \]

\[ A^{T}=\left[ \begin{array}{llll}{1} & {1} & {1} & {0} \\ {0} & {1} & {-1} & {-1}\end{array}\right] \]

\[ g=\left[ \begin{array}{lll}{g_{0}} & {g_{1}} & {g_{2}}\end{array}\right]^{T} \]

\[ d=\left[ \begin{array}{llll}{d_{0}} & {d_{1}} & {d_{2}} & {d_{3}}\end{array}\right]^{T} \]

  • \(g\):卷積核
  • \(d\):輸入訊號
  • \(G\):Filter transform矩陣,尺寸\((m+r-1)\times r\)
  • \(B^T\):Input transform矩陣,尺寸\((m+r-1)\times (m+r-1)\)
  • \(A^T\):Output transform矩陣,尺寸\(m \times (m+r-1)\)

整個計算過程在邏輯上可以分為4步:

  • Input transform
  • Filter transform
  • Hadamar product
  • Output transform

注意,這裡寫成矩陣形式,並不意味著實現時要呼叫矩陣運算的介面,一般直接手寫計算過程速度會更快,寫成矩陣只是為了數學形式。

1D to 2D,F(2, 3) to F(2x2, 3x3)

上面只是看了1D的一個例子,2D怎麼做呢?

論文中一句話帶過:

A minimal 1D algorithm F(m, r) is nested with itself to obtain a minimal 2D algorithm,F(m×m, r×r).

\[ Y=A^{T}\left[\left[G g G^{T}\right] \odot\left[B^{T} d B\right]\right] A \]

其中,\(g\)\(r \times r\) Filter,\(d\)\((m+r-1)\times (m+r-1)\)的image tile。

問題是:怎麼nested with itself

這裡繼續上面的例子\(F(2, 3)\),擴充套件到2D,\(F(2\times 2, 3 \times 3)\),先寫成矩陣乘法,見下圖,圖片來自SlideShare,注意數學符號的變化,

nested 1D winograd algorithm
將卷積核的元素拉成一列,將輸入訊號每個滑動視窗中的元素拉成一行。注意圖中紅線劃分成的分塊矩陣,每個子矩陣中重複元素的位置與一維時相同,同時重複的子矩陣也和一維時相同,如下所示
nested 1D winograd algorithm
\(D_0 = [k_0, k_1, k_2, k_3]^T\),即視窗中的第0行元素,\(D_1 \ D_2 \ D_3\)表示第1、2、3行;\(W_0=[w_0, w_1, w_2]^T\)

\[\begin{aligned} \left[ \begin{array}{c}{r_0} \\ {r_1} \\ {r_2} \\ {r_3}\end{array}\right] &= \left[ \begin{array}{c}{R_0} \\ {R_1}\end{array}\right] = \left[ \begin{array}{c}{K_0 W_0 + K_1 W_1 + K_2 W_2} \\ {K_1 W_0 + K_2 W_1 + K_3 W_2} \end{array} \right] \\ &= \left[ \begin{array}{c} {A^{T}\left[(G W_0) \odot\left(B^{T} D_0 \right)\right] + A^{T}\left[(G W_1) \odot\left(B^{T} D_1 \right)\right] + A^{T}\left[(G W_2) \odot\left(B^{T} D_2 \right)\right]} \\ {A^{T}\left[(G W_0) \odot\left(B^{T} D_1 \right)\right] + A^{T}\left[(G W_1) \odot\left(B^{T} D_2 \right)\right] + A^{T}\left[(G W_2) \odot\left(B^{T} D_3 \right)\right]} \end{array} \right] \\ \\ &=A^{T}\left[\left[G [W_0 \ W_1 \ W_2 ] G^{T}\right] \odot\left[B^{T} [d_0 \ d_1 \ d_2 \ d_3] B\right]\right]A \\ \\ &=A^{T}\left[\left[G g G^{T}\right] \odot\left[B^{T} d B\right]\right] A \end{aligned} \]

卷積運算為對應位置相乘再相加,上式中,\(A^{T}\left[(G W_0) \odot\left(B^{T} D_0 \right)\right]\)為列向量\(W_0\)\(D_0\)的卷積,結果為長度為2的列向量,而\(A^{T}\left[(G W_0) \odot\left(B^{T} D_0 \right)+ (G W_1) \odot\left(B^{T} D_1 \right) + (G W_2) \odot\left(B^{T} D_2 \right)\right]\)方括號內對應位置相乘再相加,相當於在構成的行向量上卷積,據此,上面的推導就不難看出了。

所謂的nested with itself如下圖所示,
nested 1D winograd algorithm

此時,Winograd演算法的乘法次數為16(上圖\(4\times 4\)),而直接卷積的乘法次數為36,降低了2.25倍的乘法計算複雜度

卷積神經網路中的Winograd

要將Winograd應用在卷積神經網路中,還需要回答下面兩個問題:

  • 上面我們僅僅是針對一個小的image tile,但是在卷積神經網路中,feature map的尺寸可能很大,難道我們要實現\(F(224, 3)\)嗎?
  • 在卷積神經網路中,feature map是3維的,卷積核也是3維的,3D的winograd該怎麼做?

第一個問題,在實踐中,會將input feature map切分成一個個等大小有重疊的tile,在每個tile上面進行winograd卷積。

第二個問題,3維卷積,相當於逐層做2維卷積,然後將每層對應位置的結果相加,下面我們會看到多個卷積核時更巧妙的做法。

這裡直接貼上論文中的演算法流程:
convnet layer winograd algorithm
整體仍可分為4步,

  • Input transform
  • Filter transform
  • Batched-GEMM(批量矩陣乘法)
  • Output transform

演算法流程視覺化如下,圖片出自論文Sparse Winograd Convolutional neural networks on small-scale systolic arrays,與演算法對應著仔細推敲還是挺直觀的。
An overview of Winograd convolution layer
注意圖中的Matrix Multiplication,對應3維卷積中逐channel卷積後的對應位置求和,相當於\((m+r-1)^2\)個矩陣乘積,參與乘積的矩陣尺寸分別為\(\lceil H / m\rceil\lceil W / m\rceil \times C\)\(C \times K\),把Channel那一維消掉。

總結

  • Winograd演算法通過減少乘法次數來實現提速,但是加法的數量會相應增加,同時需要額外儲存transform矩陣,隨著卷積核和tile的尺寸增大,就需要考慮加法和儲存的代價,所以一般Winograd只適用於較小的卷積核和tile(對大尺寸的卷積核,可使用FFT加速),在目前流行的網路中,小尺寸卷積核是主流,典型實現如\(F(6\times 6, 3\times 3)\)\(F(2\times 2, 3\times 3)\)等,可參見NCNNFeatherCNNARM-ComputeLibrary等原始碼實現。
  • 就卷積而言,Winograd演算法和FFT類似,都是先通過線性變換將input和filter對映到新的空間,在那個空間裡簡單運算後,再對映回原空間。
  • 與im2col+GEMM+col2im相比,winograd在劃分時使用了更大的tile,就劃分方式而言,\(F(1\times 1, r\times r)\)與im2col相同。

參考

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