JavaScript 之 物件/JSON/陣列

evenyao發表於2018-07-21

物件

簡單說,所謂物件,就是一種無序的資料集合,由若干個“鍵值對”(key-value)構成。

var obj = {
  p: `Hello World`
};

上面程式碼中,大括號就定義了一個物件,它被賦值給變數obj。這個物件內部包含一個鍵值對(又稱為“成員”),p是“鍵名”(成員的名稱),字串Hello World是“鍵值”(成員的值)。鍵名與鍵值之間用冒號分隔。如果物件內部包含多個鍵值對,每個鍵值對之間用逗號分隔。

var o = {
  p1: `Hello`,
  p2: `World`
};

{key: value} 是 JS 物件字面量寫法

基本使用

var company = {
    name: `evenyao`,
    age: 27,
    sayHello: function(){
        console.log(`hello world`)
    }
}
console.log(company.name)
console.log(company[`name`])
company.sayHello()

//新增key:value
company.city = `重慶市`
company[`business`] = `前端工程師`

for(var key in company){
    console.log(key)
    console.log(company[key])
}

詳細介紹

鍵名

物件的所有鍵名都是字串,所以加不加引號都可以。上面的程式碼也可以寫成下面這樣。

var o = {
  `p`: `Hello World`
};

如果鍵名是數值,會被自動轉為字串。

var o ={
  1: `a`,
  3.2: `b`,
  1e2: true,
  1e-2: true,
  .234: true,
  0xFF: true
};

o
// Object {
//   1: "a",
//   3.2: "b",
//   100: true,
//   0.01: true,
//   0.234: true,
//   255: true
// }

但是,如果鍵名不符合標識名的條件(比如第一個字元為數字,或者含有空格或運算子),也不是數字,則必須加上引號,否則會報錯。

var o = {
  `1p`: "Hello World",
  `h w`: "Hello World",
  `p+q`: "Hello World"
};

上面物件的三個鍵名,都不符合標識名的條件,所以必須加上引號。

注意,JavaScript的保留字可以不加引號當作鍵名。

var obj = {
  for: 1,
  class: 2
};

屬性

物件的每一個“鍵名”又稱為“屬性”(property),它的“鍵值”可以是任何資料型別。如果一個屬性的值為函式,通常把這個屬性稱為“方法”,它可以像函式那樣呼叫。

var o = {
  p: function (x) {
    return 2 * x;
  }
};

o.p(1)
// 2

上面的物件就有一個方法p,它就是一個函式。

物件的屬性之間用逗號分隔,最後一個屬性後面可以加逗號(trailing comma),也可以不加。

var o = {
  p: 123,
  m: function () { ... },
}

上面的程式碼中m屬性後面的那個逗號,有或沒有都不算錯。

屬性可以動態建立,不必在物件宣告時就指定。

var obj = {};
obj.foo = 123;
obj.foo // 123

上面程式碼中,直接對obj物件的foo屬性賦值,結果就在執行時建立了foo屬性。

物件的引用

如果不同的變數名指向同一個物件,那麼它們都是這個物件的引用,也就是說指向同一個記憶體地址。修改其中一個變數,會影響到其他所有變數。

var o1 = {};
var o2 = o1;

o1.a = 1;
o2.a // 1

o2.b = 2;
o1.b // 2

上面程式碼中,o1o2指向同一個物件,因此為其中任何一個變數新增屬性,另一個變數都可以讀寫該屬性。

此時,如果取消某一個變數對於原物件的引用,不會影響到另一個變數。

var o1 = {};
var o2 = o1;

o1 = 1;
o2 // {}

上面程式碼中,o1o2指向同一個物件,然後o1的值變為1,這時不會對o2產生影響,o2還是指向原來的那個物件。

但是,這種引用只侷限於物件,對於原始型別的資料則是傳值引用,也就是說,都是值的拷貝。

var x = 1;
var y = x;

x = 2;
y // 1

上面的程式碼中,當x的值發生變化後,y的值並不變,這就表示yx並不是指向同一個記憶體地址。

表示式還是語句?

物件採用大括號表示,這導致了一個問題:如果行首是一個大括號,它到底是表示式還是語句?

{ foo: 123 }

JavaScript引擎讀到上面這行程式碼,會發現可能有兩種含義。第一種可能是,這是一個表示式,表示一個包含foo屬性的物件;第二種可能是,這是一個語句,表示一個程式碼區塊,裡面有一個標籤foo,指向表示式123

為了避免這種歧義,JavaScript規定,如果行首是大括號,一律解釋為語句(即程式碼塊)。如果要解釋為表示式(即物件),必須在大括號前加上圓括號。

({ foo: 123})

這種差異在eval語句中反映得最明顯。

eval(`{foo: 123}`) // 123
eval(`({foo: 123})`) // {foo: 123}

上面程式碼中,如果沒有圓括號,eval將其理解為一個程式碼塊;加上圓括號以後,就理解成一個物件。

屬性的操作

讀取屬性

讀取物件的屬性,有兩種方法,一種是使用點運算子,還有一種是使用方括號運算子。

var o = {
  p: `Hello World`
};

o.p // "Hello World"
o[`p`] // "Hello World"

上面程式碼分別採用點運算子和方括號運算子,讀取屬性p

請注意,如果使用方括號運算子,鍵名必須放在引號裡面,否則會被當作變數處理。但是,數字鍵可以不加引號,因為會被當作字串處理。

var o = {
  0.7: `Hello World`
};

o[`0.7`] // "Hello World"
o[0.7] // "Hello World"

方括號運算子內部可以使用表示式。

o[`hello` + ` world`]
o[3 + 3]

數值鍵名不能使用點運算子(因為會被當成小數點),只能使用方括號運算子。

obj.0xFF
// SyntaxError: Unexpected token
obj[0xFF]
// true

上面程式碼的第一個表示式,對數值鍵名0xFF使用點運算子,結果報錯。第二個表示式使用方括號運算子,結果就是正確的。

檢查變數是否宣告

如果讀取一個不存在的鍵,會返回undefined,而不是報錯。可以利用這一點,來檢查一個全域性變數是否被宣告。

// 檢查a變數是否被宣告
if (a) {...} // 報錯

if (window.a) {...} // 不報錯
if (window[`a`]) {...} // 不報錯

上面的後二種寫法之所以不報錯,是因為在瀏覽器環境,所有全域性變數都是window物件的屬性。window.a的含義就是讀取window物件的a屬性,如果該屬性不存在,就返回undefined,並不會報錯。

需要注意的是,後二種寫法有漏洞,如果a屬性是一個空字串(或其他對應的布林值為false的情況),則無法起到檢查變數是否宣告的作用。正確的做法是可以採用下面的寫法。

if (`a` in window) {
  // 變數 a 宣告過
} else {
  // 變數 a 未宣告
}

屬性的賦值

點運算子和方括號運算子,不僅可以用來讀取值,還可以用來賦值。

o.p = `abc`;
o[`p`] = `abc`;

上面程式碼分別使用點運算子和方括號運算子,對屬性p賦值。

JavaScript允許屬性的“後繫結”,也就是說,你可以在任意時刻新增屬性,沒必要在定義物件的時候,就定義好屬性。

var o = { p: 1 };

// 等價於

var o = {};
o.p = 1;

檢視所有屬性

檢視一個物件本身的所有屬性,可以使用Object.keys方法。

var o = {
  key1: 1,
  key2: 2
};

Object.keys(o);
// [`key1`, `key2`]

delete命令

delete命令用於刪除物件的屬性,刪除成功後返回true

var o = {p: 1};
Object.keys(o) // ["p"]

delete o.p // true
o.p // undefined
Object.keys(o) // []

上面程式碼中,delete命令刪除o物件的p屬性。刪除後,再讀取p屬性就會返回undefined,而且Object.keys方法的返回值中,o物件也不再包括該屬性。

注意,刪除一個不存在的屬性,delete不報錯,而且返回true

var o = {};
delete o.p // true

上面程式碼中,o物件並沒有p屬性,但是delete命令照樣返回true。因此,不能根據delete命令的結果,認定某個屬性是存在的,只能保證讀取這個屬性肯定得到undefined

delete命令不能刪除var命令宣告的變數,只能用來刪除屬性。

var p = 1;
delete p // false
delete window.p // false

上面命令中,pvar命令宣告的變數,delete命令無法刪除它,返回false。因為var宣告的全域性變數都是頂層物件的屬性,而且預設不得刪除。

for…in迴圈

for...in迴圈用來遍歷一個物件的key和value。

var o = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (var i in o) {
  console.log(i);  //遍歷key
  console.log(o[i]);  //遍歷value
}
// 1
// 2
// 3

 

JSON

JSON 格式

JSON 格式(JavaScript Object Notation 的縮寫)是一種用於資料交換的文字格式,2001年由 Douglas Crockford 提出,目的是取代繁瑣笨重的 XML 格式。

JSON 對值的型別和格式有嚴格的規定。

  1. 複合型別的值只能是陣列或物件,不能是函式、正規表示式物件、日期物件。
  2. 簡單型別的值只有四種:字串、數值(必須以十進位制表示)、布林值和null(不能使用NaNInfinity-Infinityundefined)。
  3. 字串必須使用雙引號表示,不能使用單引號。
  4. 物件的鍵名必須放在雙引號裡面。
  5. 陣列或物件最後一個成員的後面,不能加逗號。

以下是合格的 JSON 值。

["one", "two", "three"]

{ "one": 1, "two": 2, "three": 3 }

{"names": ["張三", "李四"] }

[ { "name": "張三"}, {"name": "李四"} ]

以下是不合格的 JSON 值。

{ name: "張三", `age`: 32 }  // 屬性名必須使用雙引號

[32, 64, 128, 0xFFF] // 不能使用十六進位制值

{ "name": "張三", "age": undefined } // 不能使用undefined

{ "name": "張三",
  "birthday": new Date(`Fri, 26 Aug 2011 07:13:10 GMT`),
  "getName": function() {
      return this.name;
  }
} // 不能使用函式和日期物件

需要注意的是,空陣列和空物件都是合格的 JSON 值,null本身也是一個合格的 JSON 值。

ES5 新增了JSON物件,用來處理 JSON 格式資料。它有兩個方法:JSON.stringify()JSON.parse()

JSON.stringify()

基本用法

JSON.stringify方法用於將一個值轉為字串。該字串符合 JSON 格式,並且可以被JSON.parse方法還原。

JSON.stringify(`abc`) // ""abc""
JSON.stringify(1) // "1"
JSON.stringify(false) // "false"
JSON.stringify([]) // "[]"
JSON.stringify({}) // "{}"

JSON.stringify([1, "false", false])
// `[1,"false",false]`

JSON.stringify({ name: "張三" })
// `{"name":"張三"}`

上面程式碼將各種型別的值,轉成 JSON 字串。

需要注意的是,對於原始型別的字串,轉換結果會帶雙引號。

JSON.stringify(`foo`) === "foo" // false
JSON.stringify(`foo`) === ""foo"" // true

上面程式碼中,字串foo,被轉成了""foo""。這是因為將來還原的時候,雙引號可以讓 JavaScript 引擎知道,foo是一個字串,而不是一個變數名。

如果原始物件中,有一個成員的值是undefined、函式或 XML 物件,這個成員會被過濾。

var obj = {
  a: undefined,
  b: function () {}
};

JSON.stringify(obj) // "{}"

上面程式碼中,物件obja屬性是undefined,而b屬性是一個函式,結果都被JSON.stringify過濾。

如果陣列的成員是undefined、函式或 XML 物件,則這些值被轉成null

var arr = [undefined, function () {}];
JSON.stringify(arr) // "[null,null]"

上面程式碼中,陣列arr的成員是undefined和函式,它們都被轉成了null

正則物件會被轉成空物件。

JSON.stringify(/foo/) // "{}"

JSON.stringify方法會忽略物件的不可遍歷屬性。

JSON.parse()

JSON.parse方法用於將JSON字串轉化成物件。

JSON.parse(`{}`) // {}
JSON.parse(`true`) // true
JSON.parse(`"foo"`) // "foo"
JSON.parse(`[1, 5, "false"]`) // [1, 5, "false"]
JSON.parse(`null`) // null

var o = JSON.parse(`{"name": "張三"}`);
o.name // 張三

如果傳入的字串不是有效的JSON格式,JSON.parse方法將報錯。

JSON.parse("`String`") // illegal single quotes
// SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL

上面程式碼中,雙引號字串中是一個單引號字串,因為單引號字串不符合JSON格式,所以報錯。

深拷貝的另一種寫法

// 深拷貝函式
function deepCopy(src){
    return JSON.parse(JSON.stringify(src));
}    

var obj = {
    name: `evenyao`,
    age: 27,
    friends: [`aa`, `bb`, `cc`]
}
//呼叫JSON深拷貝函式
var obj2 = deepCopy(obj)

JavaScript 物件和 JSON 的關係

JavaScript 物件的字面量寫法只是長的像 JSON 格式資料,二者屬於不同的範疇,JavaScript 物件中很多型別(函式、正則、Date) JSON 格式的規範並不支援,JavaScript 物件的字面量寫法更寬鬆。

 

陣列

基本使用

var arr = [3, 4, 5, 6]
console.log(arr.length)  //4
console.log(arr[0])      //3
console.log(arr[3])      //6
console.log(arr[4])      //undefined
arr[4] = `hello`
console.log(arr[4])      // `hello`

arr.push(`evenyao`)      //再陣列最後新增一個元素
console.log(arr)         // [3, 4, 5, 6, `hello`, `evenyao`]
var value = arr.pop()    //把陣列最後一位彈出來,返回 
console.log(value)       //`evenyao`
console.log(arr)         //[3, 4, 5, 6, `hello`]

arr.unshift(`root`)     //在陣列第一位新增
console.log(arr)         //[`root`, 3, 4, 5, 6, `hello`]
var value2 = arr.shift() //把陣列第一位拿出來返回,陣列發生變化
console.log(value2)      // `root`
console.log(arr)         //[3, 4, 5, 6, `hello`]

var arr2 = arr.splice(1, 2)         //從下標為1的元素開始,拿出來2個元素作為一個陣列返回,原陣列發生改變
console.log(arr)         // [3, 6, `hello`]
console.log(arr2)        //  [4, 5]

arr.splice(1, 0, 8,9)    //從下標為1的位置(元素6)開始,刪除0個,新增兩個元素(在6前面新增8,9)
console.log(arr)         //[3, 8, 9, 6, `hello`]

var arr3 = arr.slice(2,3)           //從 arr 下標為2開始,到下標為3結束(不包括3),做為新陣列,原陣列不變
console.log(arr3)       // [9]
console.log(arr)        //[3, 8, 9, 6, `hello`]

var str = arr.join(`-`)
console.log(str)        // "3-8-9-6-hello"

var arr4 = [3, 5, -1, 18, 9, 27]
arr4.reverse()          //倒序,本身發生變化
arr4.sort(function(v1, v2){   //排序,本身發生變化
    return v1-v2; //v2-v1
})

建立陣列

在JavaScript多種方式建立陣列

建構函式

在使用建構函式建立陣列時如果傳入一個數字引數,則會建立一個長度為引數的陣列,如果傳入多個,則建立一個陣列,引數作為初始化資料加到陣列中

    var a1 = new Array(5);
       console.log(a1.length);//5
       console.log(a1); //[] ,陣列是空的

       var a2 = new Array(5,6);
       console.log(a2.length);//2
       console.log(a2); //[5,6]

字面量

    var b = [1, 2, `hello`];

但是使用字面量方式,無論傳入幾個引數,都會把引數當作初始化內容

var a1 = [5];
console.log(a1.length);//1
console.log(a1); //[5]

var a2 = [5,6];
console.log(a2.length);//2
console.log(a2); //[5,6]

使用帶初始化引數的方式建立陣列的時候,最好最後不要帶多餘的”,”,在不同的瀏覽器下對此處理方式不一樣

var a1 = [1,2,3,]
console.log(a1.length)
console.log(a1)

這段指令碼在現代瀏覽器上執行結果和我們設想一樣,長度是3,但是在低版本IE下確實長度為4的陣列,最後一條資料是undefined

陣列的索引與長度

陣列的值可以通過自然數索引訪問進行讀寫操作,下標也可以是一個得出非負整數的變數或表示式

var a1 = [1,2,3,4];
console.log(a1[0]); //1
var i=1;
console.log(a1[i]); //2
console.log(a1[++i]); //3

陣列也是物件,我們可以使用索引的奧祕在於,陣列會把索引值轉換為對應字串(1=>”1”)作為物件屬性名

console.log(1 in a1);//true,確實是一個屬性

這樣我們可以看出所有的索引都是屬性名,但只有自然數(有最大值)才是索引,一般我們在使用陣列的時候不會出現陣列越界錯誤也正是因為此,陣列的索引可以不是連續的,訪問index不存在的元素的時候返回undefined

var a = new Array(1,2,3);
a[100] = 100;
console.log(a.length); //101
console.log(a[3]); //undefined
console.log(a[99]); //undefined
console.log(a[100]); 100

上面的例子中,雖然直接對a[100]賦值不會影響a[4]a[99],但陣列的長度卻受到影響,陣列length屬性等於陣列中最大的index+1,我們知道陣列的length屬性同樣是個可寫的屬性,當強制把陣列的length屬性值設定為小於等於最大index值時,陣列會自動刪除indexd大於等於length的資料,在剛才程式碼中追加幾句

a.length = 2
console.log(a);//[1,2]

這時候會發現a[2]和a[100]被自動刪除了,同理,如果把length設定為大於最大index+1的值的時候,陣列也會自動擴張,但是不會為陣列新增新元素,只是在尾部追加空空間

a.length=5;
console.log(a); //[1,2] //後面沒有3個undefined    

元素新增/刪除

基本方法

上面例子已經用到向陣列內新增元素方法,直接使用索引就可以(index沒必要連續)

var a=[1,2,3];
a[3]=4;
console.log(a);//[1, 2, 3, 4]

前面提到陣列也是物件,索引只是特殊的屬性,所以我們可以使用刪除物件屬性的方法,使用delete 刪除陣列元素

delete a[2];

console.log(a[2]); //undefined

這樣和直接把a[2]賦值為undefined類似,不會改變陣列長度,也不會改變其他資料的index和value對應關係

 
 

棧方法

上面例子中,尤其是其刪除方法,並不是我們希望的表現形式,我們很多時候希望刪除中間一個元素後,後面元素的index都自動減一,陣列length同時減一,就好像在一個堆疊中拿去的一個,陣列已經幫我們做好了這種操作方式,poppush能夠讓我們使用堆疊那樣先入後出使用陣列

var a = [1, 2, 3];
a.push(4);
console.log(a);//[1, 2, 3, 4]
console.log(a.length);//4
console.log(a.pop());//4
console.log(a); //[1, 2, 3]
console.log(a.length);//3

佇列方法

既然棧方法都實現了,先入先出的佇列怎麼能少,shift方法可以刪除陣列index最小元素,並使後面元素index都減一,length也減一,這樣使用shift/push就可以模擬佇列了,當然與shift方法對應的有一個unshift方法,用於向陣列頭部新增一個元素

var a=[1, 2, 3];
a.unshift(4);
console.log(a);//[4, 1, 2, 3]
console.log(a.length);//4
console.log(a.shift());//4
console.log(a); //[1, 2, 3]
console.log(a.length);//3

終極神器

JavaScript提供了一個splice方法用於一次性解決陣列新增、刪除(這兩種方法一結合就可以達到替換效果),方法有三個引數

1.開始索引

2.刪除元素的位移

3.插入的新元素,當然也可以寫多個

splice方法返回一個由刪除元素組成的新陣列,沒有刪除則返回空陣列

刪除

指定前兩個引數,可以使用splice刪除陣列元素,同樣會帶來索引調整及length調整

var a = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(a.splice(1,3));//[2, 3, 4]
console.log(a.length);//2
console.log(a);//[1,5]

如果陣列索引不是從0開始的,那麼結果會很有意思,有一這樣陣列

var a = new Array();
a[2]=2;
a[3]=3;
a[7]=4;
a[8]=5;

console.log(a.splice(3,4)); //[3]
console.log(a.length); //5
console.log(a); //[2: 2, 3: 4, 4: 5]

上面例子可以看到,splice的第一個引數是絕對索引值,而不是相對於陣列索引,第二個引數並不是刪除元素的個數,而是刪除動作執行多少次,並不是按陣列實際索引移動,而是連續移動。同時調整後面元素索引,前面索引不理會

插入與替換

只要方法第二個引數,也就是刪除動作執行的次數設為0,第三個引數及以後填寫要插入內容就splice就能執行插入操作,而如果第二個引數不為0則變成了先在該位置刪除再插入,也就是替換效果

var a = [1,2,3,4,5];
a.splice(1,0,9,99,999);
console.log(a.length); //8
console.log(a);//[1, 9, 99, 999, 2, 3, 4, 5]
a.splice(1,3,8,88,888);
console.log(a.length);//8
console.log(a);//[1, 8, 88, 888, 2, 3, 4, 5]

常用操作

join(char)

這個方法在C#等語言中也有,作用是把陣列元素(物件呼叫其toString()方法)使用引數作為連線符連線成一字串,不會修改原陣列內容

var a = [1,2,3,4,5];
console.log(a.join(`,`)); //1,2,3,4,5
console.log(a.join(` `)); //1 2 3 4 5

slice(start,end)

不要和splice方法混淆,slice方法用於返回陣列中一個片段或子陣列,如果只寫一個引數返回引數到陣列結束部分,如果引數出現負數,則從陣列尾部計數(-3意思是陣列倒第三個,一般人不會這麼幹,但是在不知道陣列長度,想捨棄後n個的時候有些用,不過陣列長度很好知道。。。。,好糾結的用法),如果start大於end返回空陣列,值得注意的一點是slice不會改變原陣列,而是返回一個新的陣列

var a = [1,2,3,4,5];
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(a.slice(1,2));//2
console.log(a.slice(1,-1));//[2, 3, 4]
console.log(a.slice(3,2));//[]
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]

concat(array)

看起來像是剪下,但這個真不是形聲字,concat方法用於拼接陣列,a.concat(b)返回一個a和b共同組成的新陣列,同樣不會修改任何一個原始陣列,也不會遞迴連線陣列內部陣列

var a = [1,2,3,4,5];
var b = [6,7,8,9];
console.log(a.concat(b));//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(b); //[6, 7, 8, 9]

reverse()

方法用於將陣列逆序,與之前不同的是它會修改原陣列

var a = [1,2,3,4,5];
a.reverse();
console.log(a); //[5, 4, 3, 2, 1]

sort

sort方法用於對陣列進行排序,當沒有引數的時候會按字母表升序排序,如果含有undefined會被排到最後面,物件元素則會呼叫其toString方法,如果想按照自己定義方式排序,可以傳一個排序方法進去,很典型的策略模式,同樣sort會改變原陣列。

var a=[5,4,3,2,1]
a.sort()
console.log(a) //[1, 2, 3, 4, 5]

但是。。。

var a=[7,8,9,10,11]
a.sort()
console.log(a) //[10, 11, 7, 8, 9]

因為按照字母表排序,7就比10大了,這時候我們需要傳入自定義排序函式

如果想按照數值排序,可

    var a = [7,8,9,10,11]

    a.sort(function(v1,v2){
        return v1-v2
    })
    console.log(a) //[7, 8, 9, 10, 11]

    var users = [
        {
            name: `aaa`,
            age: 21
        },
        {
            name: `baa`,
            age: 18
        },
        {
            name: `abc`,
            age: 24
        }
    ]
    // 按age 從小到大排序

    var sortByAge = users.sort(function(v1, v2){
        return  v1.age > v2.age
    })

  // 按name從大到小排序
    var sortByName = users.sort(function(v1, v2){
        return  v1.name > v2.name
    })

 

參考連結

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