Android系統原始碼分析--View繪製流程之-setContentView

墨香發表於2018-11-18

上一篇分析了四大元件之ContentProvider,這也是四大元件最後一個。因此,從這篇開始我們分析新的篇章--View繪製流程,View繪製流程在Android開發中佔有非常重要的位置,只要有檢視的顯示,都離不開View的繪製,所以瞭解View繪製原理對於應用開發以及系統的學習至關重要。由於View繪製流程比較複雜,並且涉及的知識非常多,所以後面我會按照下面幾方面來介紹View的繪製流程。每篇不是很長,但是儘量的詳細,讓每個人都看懂。

  • Android系統原始碼分析--View繪製流程之-setContentView
  • Android系統原始碼分析--View繪製流程之-inflate
  • Android系統原始碼分析--View繪製流程之-onMeasure
  • Android系統原始碼分析--View繪製流程之-onLayout
  • Android系統原始碼分析--View繪製流程之-onDraw
  • Android系統原始碼分析--View繪製流程之-硬體加速
  • Android系統原始碼分析--View繪製流程之-addView
  • Android系統原始碼分析--View繪製流程之-彈性效果

所以這篇我們先分析View繪製流程的setContentView方法,按照慣例,先貼一下流程圖:

Android系統原始碼分析--View繪製流程之-setContentView

1.PhoneWindow.setContentView

呼叫setContentView最開始的地方是在我們繼承Activity的子類中的onCreate方法中,這個方法其實是呼叫的Activity中的setContentView方法:

    public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
        // getWindow獲取的是PhoneWindow,所以這裡是呼叫的PhoneWindow的setContentView方法
        getWindow().setContentView(layoutResID);
        initWindowDecorActionBar();
    }
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其實這個getWindow獲取的是繼承Window的PhoneWindow,所以這裡getWindow.setContentView是呼叫的PhoneWindow.setContentView方法,具體的自己可以看看程式碼哪裡賦值的就知道了。另外這個方法還有兩個類似的方法:

    public void setContentView(View view) {
        getWindow().setContentView(view);
        initWindowDecorActionBar();
    }
    public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
        getWindow().setContentView(view, params);
        initWindowDecorActionBar();
    }
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這三個方法差不多,只不過下面的兩個直接傳遞了view物件,而第一個是傳遞了view的id。我們接著看PhoneWindow.setContentView方法。

    public void setContentView(int layoutResID) {
        // 根據layout的id載入一個佈局,然後通過findViewById(R.id.content)載入出佈局中id為content
        // 的FrameLayout賦值給mContentParent,並且將該view新增到mDecor(DecorView)中
        if (mContentParent == null) {// 第一次是空
            installDecor();
        } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
            // 沒有過度效果,並且不是第一次setContentView,那麼要先移除盛放setContentView傳遞進來
            // 的View的父容器中的所有子view
            mContentParent.removeAllViews();
        }

        // 視窗是否需要過度顯示
        if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
            ...
        } else {// 不需要過度,載入id為layoutResID的檢視並且新增到mContentParent中
            mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
        }
        // 繪製檢視
        mContentParent.requestApplyInsets();
        ...
        mContentParentExplicitlySet = true;
    }
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上面註釋很詳細,但是還是需要解釋一下mContentParent,這個mContentParent是一個FrameLayout,這裡的Content是指你setContentView傳遞進來的id指向的檢視,所以mContentParent也就是指放置傳遞進來的檢視的父檢視。看下面的圖:

Android系統原始碼分析--View繪製流程之-setContentView

上面的ActionBarContextView是標題,不過有些設定是不會顯示整個標題的,所以這裡只是一種情況,下面的id為content的FrameLayout就是這個mContentParent,你通過setContentView方法傳遞的檢視會放到這個id為content的FrameLayout上面,這樣你的Activity就顯示了你寫的佈局檢視了,這裡先解釋一下,我們下面看看是不是真的這樣。由於第一次建立Activity時mContentParent是空的,所以會走PhoneWindow.installDecor方法。

2.PhoneWindow.installDecor

    private void installDecor() {
        mForceDecorInstall = false;
        // 繼承FrameLayout,是視窗頂級檢視,也就是Activity顯示View的根View,包含一個TitleView和一個ContentView
        if (mDecor == null) {// 首次為空
            // 建立DecorView(FrameLayout)
            mDecor = generateDecor(-1);
            ...
        } else {
            mDecor.setWindow(this);
        }
        if (mContentParent == null) {// 第一次setContentView時為空
            // 這個mContentParent就是後面從系統的frameworks\base\core\res\res\layout\目錄下載入出來
            // 的layout佈局(這個Layout佈局載入完成後會新增到mDecor(DecorView)中)中的一個id為content的
            // FrameLayout控制元件,這個FrameLayout控制元件用來盛放setContentView傳遞進來的View
            mContentParent = generateLayout(mDecor);

            ...

            // 判斷是否存在id為decor_content_parent的view(我只看到screen_action_bar.xml這個裡面有這個id)
            final DecorContentParent decorContentParent = (DecorContentParent) mDecor.findViewById(
                    R.id.decor_content_parent);

            if (decorContentParent != null) {
                ...
                if (mDecorContentParent.getTitle() == null) {
                    // 設定標題
                    mDecorContentParent.setWindowTitle(mTitle);
                }

                ...
            } else {
                // 標題檢視
                mTitleView = (TextView) findViewById(R.id.title);
                // 有的佈局中是沒有id為title的控制元件的,也就是不顯示標題
                if (mTitleView != null) {
                    // 判斷是否有不顯示標題的特性
                    if ((getLocalFeatures() & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) != 0) {
                        final View titleContainer = findViewById(R.id.title_container);
                        if (titleContainer != null) {
                            titleContainer.setVisibility(View.GONE);
                        } else {
                            mTitleView.setVisibility(View.GONE);
                        }
                        mContentParent.setForeground(null);
                    } else {// 顯示標題
                        mTitleView.setText(mTitle);
                    }
                }
            }

            // 背景
            if (mDecor.getBackground() == null && mBackgroundFallbackResource != 0) {
                mDecor.setBackgroundFallback(mBackgroundFallbackResource);
            }

            // 過度效果
            ...
        }
    }
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這裡出現了一個mDecor,這個mDecor是DecorView,繼承FrameLayout,是視窗頂級檢視,也就是Activity顯示View的根View,包含一個TitleView和一個ContentView,也就是上面圖形中的最外層藍色的邊框所指代的檢視,當然,這裡第一載入時也是空的,那麼會呼叫generateDecor函式來建立mDecor,然後通過generateLayout方法建立mContentParent檢視,建立完成後會設定標題,設定標題的就不分析了,比較簡單,下面先看建立mDecor的方法。

3.PhoneWindow.generateDecor

    protected DecorView generateDecor(int featureId) {
        ...
        // activity.
        Context context;
        if (mUseDecorContext) {// 從Activity的setContentView方法呼叫則為true
            Context applicationContext = getContext().getApplicationContext();
            if (applicationContext == null) {// 系統程式時沒有Application的context,所以就用現有的context
                context = getContext();
            } else {// 應用會有application的Context
                ...
            }
        } else {
            context = getContext();
        }
        return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());
    }
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這裡判斷了一個applicationContext是否存在,主要是區分這個是系統呼叫還是應用,系統是沒有applicationContext的,最後通過new關鍵字建立物件DecorView,這裡就獲取到了DecorView。

5.PhoneWindow.generateLayout

    protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
        ...
        // 根據Window的屬性呼叫相應的requestFeature
        ...
        // 獲取Window的各種屬性來設定flag和引數
        ...
        // 根據之前的flag和feature來載入一個layout資源到DecorView中,並把可以作為容器的View返回
        // 這個layout佈局檔案在frameworks\base\core\res\res\layout\目錄下
        int layoutResource;
        int features = getLocalFeatures();
        if ((features & (1 << FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS)) != 0) {
            layoutResource = R.layout.screen_swipe_dismiss;
        } else if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) {
            if (mIsFloating) {
                ...
            } else {
                layoutResource = R.layout.screen_title_icons;
            }
            removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR);
            // System.out.println("Title Icons!");
        } else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0
                && (features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) == 0) {
            layoutResource = R.layout.screen_progress;
        } else if ((features & (1 << FEATURE_CUSTOM_TITLE)) != 0) {
            if (mIsFloating) {
                ...
            } else {
                layoutResource = R.layout.screen_custom_title;
            }
            ...
        } else if ((features & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) == 0) {
            if (mIsFloating) {
                ...
            } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) != 0) {
                layoutResource = a.getResourceId(
                        R.styleable.Window_windowActionBarFullscreenDecorLayout,
                        R.layout.screen_action_bar);
            } else {
                layoutResource = R.layout.screen_title;
            }
            // System.out.println("Title!");
        } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY)) != 0) {
            layoutResource = R.layout.screen_simple_overlay_action_mode;
        } else {
            layoutResource = R.layout.screen_simple;
        }

        mDecor.startChanging();
        // 根據layoutResource(佈局id)載入系統中佈局檔案(Layout)並新增到DecorView中
        mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource);

        // contentParent是用來新增Activity中佈局的父佈局(FrameLayout),並帶有相關主題樣式,就是上面
        // 提到的id為content的FrameLayout,返回後會賦值給PhoneWindow中的mContentParent
        ViewGroup contentParent = (ViewGroup) findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
        if (contentParent == null) {
            throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view");
        }

        ...
        // 設定mDecor背景之類
        ...
        mDecor.finishChanging();
        return contentParent;
    }
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前面一大段if-else語句是根據屬性值獲取系統中的layout的id,主要有下面幾種:

  R.layout.screen_swipe_dismiss
  R.layout.screen_title_icons
  R.layout.screen_progress
  R.layout.screen_custom_title
  R.layout.screen_title
  R.layout.screen_simple_overlay_action_mode
  R.layout.screen_simple
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這些佈局檔案都在系統frameworks\base\core\res\res\layout\目錄下,我們看其中一個screen_simple.xml佈局程式碼:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:fitsSystemWindows="true"
    android:orientation="vertical">
    <ViewStub android:id="@+id/action_mode_bar_stub"
              android:inflatedId="@+id/action_mode_bar"
              android:layout="@layout/action_mode_bar"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:theme="?attr/actionBarTheme" />
    <FrameLayout
         android:id="@android:id/content"
         android:layout_width="match_parent"
         android:layout_height="match_parent"
         android:foregroundInsidePadding="false"
         android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"
         android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" />
</LinearLayout>
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其中我們需要獲取的contentParent就是xml佈局中id為content的FrameLayout,為什麼是這個,我們通過上面程式碼分析,上面我們看到了mDecor.onResourcesLoaded方法,這裡的第二個引數layoutResource就是上面的xml佈局,所以這裡就是載入這個佈局的我們看看是不是

6.DecorView.onResourcesLoaded

    void onResourcesLoaded(LayoutInflater inflater, int layoutResource) {
        ...
        // DecorView中的標題檢視,可能是空,也就是沒有標題
        mDecorCaptionView = createDecorCaptionView(inflater);
        // 載入Layout作為根佈局(frameworks\base\core\res\res\layout\目錄下layout佈局檔案)
        // 這裡獲取到的root是沒有寬高的
        final View root = inflater.inflate(layoutResource, null);
        if (mDecorCaptionView != null) {// 有標題
            // 這裡可以看到mDecorCaptionView不為空時,將mDecorCaptionView新增到DecorView,然後再將
            // Layout新增到mDecorCaptionView
            if (mDecorCaptionView.getParent() == null) {
                addView(mDecorCaptionView,
                        new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
            }
            mDecorCaptionView.addView(root,
                    new ViewGroup.MarginLayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
        } else {// 沒有標題
            // 如果mDecorCaptionView為空,則直接將跟佈局Layout新增到DecorView
            // Put it below the color views.
            addView(root, 0, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
        }
        mContentRoot = (ViewGroup) root;
        initializeElevation();
    }
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這裡首先建立了標題檢視,然後通過LayoutInflater.inflate載入了id為layoutResource的佈局檔案並賦值給root引用,最終返回的也是這個root,所以上面方法5中載入了這個佈局檔案,載入完成後,如果標題檢視檔案存在,則將root新增到標題檢視中,再將標題檢視新增到DecorView上,如果沒有標題檢視,則直接將root佈局新增到DecorView上面,寬高是MATCH_PARENT。再回到5中,在呼叫完mDecor.onResourcesLoaded方法後通過id為ID_ANDROID_CONTENT獲取了一個ViewGroup,那麼這個ID_ANDROID_CONTENT是什麼,通過查詢我們發現是:

public static final int ID_ANDROID_CONTENT = com.android.internal.R.id.content;
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這裡就可以知道獲取的contentParent就是上面xml佈局中的id為content的FrameLayout佈局,所以到這裡整體結構基本明白了。

另外上面呼叫了一個createDecorCaptionView方法並且傳入了LayoutInflater,那麼看看這個方法做了哪些操作。

7.DecorView.createDecorCaptionView

    private DecorCaptionView createDecorCaptionView(LayoutInflater inflater) {
        ...
        if (!mWindow.isFloating() && isApplication && StackId.hasWindowDecor(mStackId)) {
            if (decorCaptionView == null) {
                decorCaptionView = inflateDecorCaptionView(inflater);
            }
            decorCaptionView.setPhoneWindow(mWindow, true /*showDecor*/);
        } else {
            decorCaptionView = null;
        }

        ...
        return decorCaptionView;
    }
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這裡其實就一個方法需要再看看那就是inflateDecorCaptionView方法。

8.DecorView.inflateDecorCaptionView

    private DecorCaptionView inflateDecorCaptionView(LayoutInflater inflater) {
        final Context context = getContext();
        inflater = inflater.from(context);
        // 從frameworks\base\core\res\res\layout\中載入decor_caption.xml佈局
        final DecorCaptionView view = (DecorCaptionView) inflater.inflate(R.layout.decor_caption,
                null);
        ...
        return view;
    }
複製程式碼

這裡其實就是通過LayoutInflater.inflate方法載入frameworks\base\core\res\res\layout\下的decor_caption.xml佈局,這個LayoutInflater.inflate由於比較重要,所以我們放到下一章單獨講解。

10.LayoutInflater.inflate

我們在第二步初始化完DecorView和mContentParent檢視後開始呼叫mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent)方法,載入我們setContentView方法傳遞進來的檢視,也就是我們自己寫的Activity佈局,之前的都是系統的佈局。我們知道mContentParent是放置我們自己寫的Activity檢視的容器,所以後面就簡單了。

    public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root) {
        return inflate(resource, root, root != null);
    }
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上面我們說了這個方法具體分析我們下一章單獨分析。所以我們接著前面分析。

11.View.requestApplyInsets

    public void requestApplyInsets() {
        requestFitSystemWindows();
    }
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12.View.requestFitSystemWindows

    public void requestFitSystemWindows() {
        if (mParent != null) {
            mParent.requestFitSystemWindows();
        }
    }
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這裡的mParent是ViewParent的具體實現ViewRootImpl,所以呼叫的是ViewRootImpl裡的requestFitSystemWindows方法。

13.ViewRootImpl.requestFitSystemWindows

    public void requestFitSystemWindows() {
        checkThread();
        mApplyInsetsRequested = true;
        scheduleTraversals();// 繪製檢視
    }
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checkThread這個是檢測執行緒的方法,也就是檢測當前執行緒是不是主執行緒,也就是setContentView方法要在UI執行緒呼叫。然後呼叫scheduleTraversals方法開始繪製檢視。

15.ViewRootImpl.scheduleTraversals

    void scheduleTraversals() {
        // 當mTraversalScheduled為false,也就是沒有重繪請求或者沒有未執行完的重繪時才開始重繪
        if (!mTraversalScheduled) {
            // 一旦開始重回此處設定為True,當執行完畢後呼叫unscheduleTraversals函式,
            // 重新設定為false,避免同時存在多次繪製
            mTraversalScheduled = true;
            mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
            // 將訊息放入訊息處理器中,最終呼叫doTraversal方法
            mChoreographer.postCallback(
                    Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
            ...
        }
    }
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mTraversalScheduled只有呼叫這個方法後才設定為true,所以在開始呼叫這個方法的時候是false,後面會將mTraversalRunnable放到訊息處理器中,這個mTraversalRunnable是一個實現了Runnable介面的物件,所以從這裡呼叫了TraversalRunnable中的run方法。

16.TraversalRunnable.run

        public void run() {
            doTraversal();
        }
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這裡很簡單就是呼叫了doTraversal方法。

17.ViewRootImpl.doTraversal

    void doTraversal() {
        if (mTraversalScheduled) {
            mTraversalScheduled = false;
            ...

            // 執行View繪製流程
            performTraversals();

           ...
        }
    }
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這裡主要是呼叫performTraversals方法,開始View的真正繪製。

18.ViewRootImpl.performTraversals

    private void performTraversals() {
        
        ...

        // 這裡是需要測量的條件:第一次載入View,需要調整視窗大小,需要適應系統視窗,檢視顯示狀態改變,
        // 檢視佈局引數不為空,強制視窗重新佈局。首先要滿足這個幾個條件才可能執行測量
        if (mFirst || windowShouldResize || insetsChanged ||
                viewVisibilityChanged || params != null || mForceNextWindowRelayout) {
           
            ...

            // 視窗沒有停止,或者通知需要繪製
            if (!mStopped || mReportNextDraw) {
                
                ...
                
                if (focusChangedDueToTouchMode || mWidth != host.getMeasuredWidth()
                        || mHeight != host.getMeasuredHeight() || contentInsetsChanged ||
                        updatedConfiguration) {
                    ...

                    // 1.第一步:測量
                    // Ask host how big it wants to be
                    performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

                    ...
                }
            }
        } else {
            ...
        }

        ...
        
        if (didLayout) {// 執行佈局
            // 2.第二步:佈局
            performLayout(lp, mWidth, mHeight);
            ...
        }
        
        ...
        
        // 如果沒有取消繪製,並且不是新的Surface,那麼執行繪製
        if (!cancelDraw && !newSurface) {
            ...

            // 3.第三步:繪製
            performDraw();
        } else {// 如果取消了繪製或者是新的Surface,那麼要重新測量、佈局和繪製
            ...
        }

        mIsInTraversal = false;
    }
複製程式碼

這裡開始進入測量,佈局,繪製的過程,裡面通過各個條件來判斷需要執行哪一步或者哪幾部,因為這一段主要是設計測量、佈局、繪製,所以這章就不分析了,這個方法放到《Android系統原始碼分析--View繪製流程之-onMeasure》一章講解。

我們下一章開始分析《Android系統原始碼分析--View繪製流程之-inflate》。

參考文章:

程式碼地址:

直接拉取匯入開發工具(Intellij idea或者Android studio)

由於coding與騰訊雲合作,改變很多,所以後續程式碼切換到Gitlab。

gitlab.com/yuchuangu85…

注:

首發地址:www.codemx.cn

Android開發群:192508518

微信公眾賬號:Code-MX

Android系統原始碼分析--View繪製流程之-setContentView

注:本文原創,轉載請註明出處,多謝。

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