Activity啟動模式(GIF 動態演示)

MRYangY發表於2019-05-12

Activity的啟動模式

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引言

關於Activity的啟動模式是面試高頻問題,在平時開發中,作用也不小,所以還是很有必要搞懂這一塊的知識。其實之前也有寫過這個主題的文章,但是當時是隨便寫了一點來記錄的。這次準備寫的完善點。同時通過gif動態演示各種模式下的入棧出棧情況,加深對四種模式的理解。

Activity的啟動模式是告訴Activity應該以什麼樣的方式來啟動。Activity的啟動模式有四種,分別是:

  • standard
  • singleTop
  • singleTask
  • singleInstance

其中standard模式是Activity預設啟動模式。

設定啟動模式的方式

這裡有兩種方式來實現設定。

  1. 在AndroidManifest清單檔案中,在註冊Activity元件的時候,通過"android:launchMode"標籤來設定啟動模式。

    例如:

    <activity android:name=".DemoActivity"
                android:launchMode="standard"
                >
    </activity>
    複製程式碼

    這就表示"DemoActivity"的啟動模式是standard模式。如果想把DemoActivity的啟動模式改成singleTask,那麼把"standard"改成"singleTask"即可。

  2. 我們通常會用startActivity()方法來跳轉至指定的Activity,這裡就可以通過給intent設定flag的方式來進行設定啟動模式。

    例如:

    Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
    intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
    startActivity(intent);
    複製程式碼

上面這兩種方式雖然都可以為Activity設定啟動模式,但是還是有區別的,第二種方式不支援singleInstance模式,但是第二種方式的優先順序高於第一種方式,當這兩種方式同時存在的時候,以第二種方式為準。

四種啟動模式的區別

在介紹這四種啟動模式之前,要先知道任務棧(返回棧)的概念,其是一種先進後出的棧結構,任務就是指Activity,當啟動一個新的Activity的時候,會建立這個新的Activity例項,並讓其入棧,位於棧頂。當按back返回鍵的時候,會讓當前棧頂Activity出棧。下圖展示了啟動Activity和返回上一層的入棧,出棧表現。

stack

standard Mode

當多次啟動同一個Activity的時候,會重複建立目標Activity的例項,讓其入棧。例如:

設定Activity a的launch mode是standard模式。多次啟動Activity a,其入棧的表現如下:

g13.gif

按返回鍵出棧的效果如下。

g14.gif

singleTop Mode

當目標Activity A的啟動模式是singleTop時,此刻啟動Activity A,如果當前棧的棧頂Activity不是Activity A,那麼就會建立A的例項,併入棧。如果當前棧頂已經是A,那麼再啟動Activity A就無需建立A的例項,直接複用棧頂元素即可。此刻A的onNewIntent(Intent intent)方法會觸發onCreate,onStart方法不會觸發 動畫演示如下:

當棧頂元素不是A時:

g15.gif

當棧頂元素是A時:

g16.gif


在啟動Activity的過程中,從Activity的例項化次數來對這四種模式分類,上面兩種模式standard、singleTop模式,屬於一類,它們是會對Activity例項化多次;接下來要介紹的singleTask、singleInstance模式屬於另一種,只會對Activity建立一個例項。


singleTask Mode

說的singleTask模式,就不得不介紹一下taskAffinity屬性,這個屬性是對Activity對應的task棧命名的,預設情況下,所有Activity所需要的任務棧的名字是應用的包名,換句話說就是所有的Activity都用的同一個任務棧。

在singleTask模式下,啟動Activity A,會先檢測A對應的任務棧存不存在,不存在的話,就創新所需的任務棧,並完成初始化A,入棧行為。如果A對應的棧存在的話,要檢測該棧中是否已有A的例項(A之前是否已經入棧過),如果沒有,那就初始化例項,入棧;如果有的話,那就把該元素移至棧頂,該元素之前的元素全都移除出棧。

流程圖如下:

Snip20190511_3.png

Gif 動態演示:

g17.gif

singleInstance Mode

singleInstance模式和singleTask模式有點像,他們都是單例項模式的,即只有一個例項。但是singleInstance比嚴格點。當啟動一個launch mode為singleInstance模式的Activity的時候,系統會為該Activity單獨建立一個專屬的任務棧,在為其所用。當重複啟動該Activity的時候,由於棧中已有該例項,就直接複用就好。singleInstance模式比較簡單,好理解,這裡就不再用gif動態圖演示了。

結語

總結一下,上面說了Activity的四種啟動模式,它們分別是standard模式(預設的)、singleTop模式、singleTask模式、singleInstance模式。

根據是否會被多次建立,這四種模式可以分為兩類。

一類是會被多次建立,包括standard模式,singleTop模式(目標Activity已位於棧頂,則無需建立)。

另一類是單例項模式,包括singleTask和singleInstance。

當棧內的Activity被複用的時候,onNewIntent(Intent intent)方法將被觸發。

taskAffinity屬性可以為Activity對應的棧設定名稱,也就是為目標Activity設定對應的任務棧,常和launch mode標籤配合使用。


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