元件庫的webpack構建速度優化
背景
在公司的主要工作是元件庫(基於vue的ui元件庫,類似element-ui)的開發,也已經有兩個多月,期間一直覺得專案的開發構建太慢,每次開發開啟開發環境需要 40s 左右,簡直不能忍。前前後後嘗試了各種優化手段,但是都不理想。終於在今天,找到了問題所在,構建速度提升了 50% 以上,現在只需要 17s 左右,整個心情都好了。現在記錄一下所用到的各種優化手段,因為是開發環境,所以只考慮構建速度。
各種配置項的優化
主要是對一些loader新增 include
exclude
之類的小優化,其實這一點並沒有帶來多少效能的提升,只是一些安慰作用吧。
引入happypack
之前有看到相關文章介紹 happypack
採用多執行緒處理,能大大提升專案的構建速度。嗯,我覺得這個靠譜。看了下github上的文件,趕緊試試水。
修改webpack一些loader配置,使用happypack
// config.dev.js
{
// ...
module: {
rules: [{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: {
css: 'style-loader!css-loader!sass-loader',
// vue檔案中基本不存在css程式碼,所以只把js交給happypack處理
js: 'happypack/loader?id=babel'
}
}, {
test: /\.js$/,
use: 'happypack/loader?id=babel',
exclude: /node_modules/,
// components目錄是元件,examples目錄主要是markdown文件,test目錄是單元測試
include: [utils.resolve('./components'), utils.resolve('./examples'), utils.resolve('./test')]
}, {
test: /\.scss$/,
use: 'happypack/loader?id=scss'
}]
},
plugins: [
new HappyPack({
id: 'babel',
threads: 4,
loaders: ['babel-loader']
}),
new HappyPack({
id: 'scss',
threads: 4,
loaders: [
'style-loader',
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
config: {
path: utils.resolve('./postcss.config.js')
}
}
},
'sass-loader'
]
})
]
// ...
}
複製程式碼
這裡主要將元件庫中各種需要處理的檔案都採用happypack處理,除了上面的 js
scss
vue
之外,也把 md
(vue-markdown-loader)等進行處理,配置都差不多,就不列出來了。
ok,配置完畢,趕緊跑起來試試水。結果就是報錯了... oh no! 看了下官方文件說明,不支援 vue-markdown-loader
。好吧,把 md
檔案的處理改回去,再跑。嗯這次跑起來了,但是時間也就少了 4s-5s
左右,emmmmm,並沒想象中多。
將執行的命令加上--progress能發現,主要耗時的就是處理 md
檔案,很明顯一遇到 md
檔案進度條的跳動就慢下來了。
知道了,優化的主要目標應該是md檔案的處理。
找到了 build/util.js
裡面的一些處理,部分程式碼如下
function render(tokens, idx) {
// tokens是markdown-it parse後的結果
var m = tokens[idx].info.trim().match(/^demo\s*(.*)$/);
if (tokens[idx].nesting === 1) {
let index = idx + 1;
var html = '';
var style = '';
var script = '';
while (tokens[index].nesting === 0) {
const content = tokens[index].content;
const tag = tokens[index].info;
if (tag === 'html') {
html = convert(striptags.strip(content, ['script', 'style'])).replace(
/(<[^>]*)=""(?=.*>)/g,
'$1'
);
script = striptags.fetch(content, 'script');
style = striptags.fetch(content, 'style');
} else if (tag === 'js' && !script) {
script = striptags.fetch(content, 'script');
} else if (
['css', 'style', 'scss'].indexOf(tag) !== -1 &&
!style
) {
style = striptags.fetch(content, 'style');
}
index++;
}
var description = m && m.length > 1 ? m[1] : '';
var jsfiddle = { html: html, script: script, style: style };
var descriptionHTML = description ? md.render(description) : '';
jsfiddle = md.utils.escapeHtml(JSON.stringify(jsfiddle));
return `
<demo-block class="demo-box" :jsfiddle="${jsfiddle}">
<div class="source" slot="source">${html}</div>
${descriptionHTML}
<div class="hljs highlight" slot="highlight">
`;
}
return '</div></demo-block>\n';
}
複製程式碼
主要是將 tip
放到指定的 container
裡。還有提取 tokens
裡一些標記為html
js
css
程式碼組成一個物件jsfiddle
,傳給一個 vue元件
,用於提供jsbin
的線上除錯功能。利用markdown-it
的 render
方法,將其他採用markdown語法寫的文件render成html程式碼放到指定div裡面,將 html
程式碼(其實就是文件中的示例程式碼)作為slot分發給上面提到的 vue元件
。
這裡實在是沒找到優化的手段。
引入dll
另外一個嘗試的手段是,採用webpack的 DllPlugin
和 DllReferencePlugin
引入dll,讓一些基本不會改動的程式碼先打包成靜態資源,讓 webpack
少處理一些東西
打包dll的配置
// config.dll.js
module.exports = merge(base, {
// ...
entry: {
vendor: ['vue', 'vue-router', 'vue-i18n', 'clipboard']
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dll'),
filename: '[name].js',
library: '[name]_[hash]'
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
name: '[name]_[hash]',
path: path.resolve(__dirname, './dll/vendor.manifest.json')
})
]
// ...
})
複製程式碼
上面配置打包會在 build
目錄下生成 dll
目錄,裡面有 vendor.dll.js
和 vendor.manifest.json
然後在 config.dev.js
中,引入 DllReferencePlugin
,就可以了
DllReferencePlugin配置
{
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('./dll/vendor.manifest.json')
})
]
}
複製程式碼
這樣,在專案中 webpack
處理 vue
vue-router
vue-i18n
clipboard
時,就不會去node_modules
中拿了,會直接用 vendor.js
再次執行 npm run dev
發現時間也只少了 1s
(我覺得其實是時間的小波動...根本不會少的) 畢竟大頭不在這。
單元件的開發模式
後來突然想到,好像每次開發元件的時候,不都是單個單個來的嗎,既然這樣,我只處理指定元件的md檔案,速度不就起來了嗎。
嗯,這或許是個辦法,試試水
找到引入 md
檔案的地方,也就是 examples/route.js
,部分程式碼如下
function loadDocs(path) {
return r => require.ensure([],
() => r(require(`./docs${path}.md`))
);
}
複製程式碼
這個是 vue-router
的動態載入,嗯,只要我把path給寫成一個固定的路徑(這裡其實就是'/' + 元件名),不就能實現了嗎。
執行命令大概是長這樣的
// package.json
{
"scripts": {
"dev:component": "cross-env RUN_ENV=component node build/dev-server.js",
}
}
複製程式碼
由於在命令列中使用webpack-dev-server
沒有辦法傳遞引數給process.argv
,所以這裡採用webpack-hot-middleware
// build/dev-server.js
const webpack = require('webpack');
const webpackConfig = require('./config.dev');
const express = require('express');
webpackConfig.plugins = webpackConfig.plugins || [];
// 全域性開發模式採用webpack-dev-server 無需配置hmr,這裡需要單獨給上
webpackConfig.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin());
webpackConfig.entry.push('webpack-hot-middleware/client?path=/__webpack_hmr&timeout=20000');
const compiler = webpack(webpackConfig);
const hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler, {
log: false
});
const devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
quiet: true,
logLevel: 'silent'
});
const app = express();
app.use(hotMiddleware);
app.use(devMiddleware);
app.use('/build', express.static('./build'));
app.listen(webpackConfig.devServer.port || 8089, '127.0.0.1', () => {
console.log('Starting server on http://localhost:8089');
});
複製程式碼
然後採用webpack的 DefinePlugin
動態寫入一個元件名就搞定了,大致的思路是這樣的。部分實現如下:
const component = process.argv[2];
// 先判斷一下是不是單元件開發模式,是的話,必須指定執行的元件
if (process.env.RUN_ENV === 'component' && !component) {
throw new Error('component is required, like: npm run dev:component slider');
}
// 然後通過DefinePlugin寫入
// 對了這裡有個要注意的點,path是個變數,不是字串,所以不能是"'path'",真tm機智。
// config.dev.js
{
// ...
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: "'development'",
RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' ? "'component'" : "''",
component: process.env.RUN_ENV === 'component' ? JSON.stringify('/' + component) : 'path'
}
})
]
// ...
}
// 然後再把 `route.js` 的原始碼改下
function loadDocs(path) {
return r => require.ensure([],
() => r(require(`./docs${process.env.path}.md`))
);
}
複製程式碼
萬事俱備,趕緊跑起來
> DONE Compiled successfully in 10792ms
複製程式碼
不錯不錯,只需要10s了,開啟瀏覽器看看,也沒問題。嗯 不錯。
關掉服務,試試看原來的 dev
命令是不是也沒問題,嗯,終端是沒問題,但是瀏覽器上報錯了 ???(黑人問號臉)
好像是 webpack
不能正常的處理,最後是改成了下面這樣才能正常工作
function loadDocs(path) {
return r => require.ensure([],
() => {
if (process.env.RUN_ENV === 'component') {
r(require(`./docs${process.env.component}.md`));
} else {
r(require(`./docs${path}.md`));
}
}
);
}
複製程式碼
另外,除了md檔案只需要處理一個元件的之外,元件原始碼也有很多是不需要處理的,所以,繼續修改下程式碼
應用的入口處將全域性引入ui庫的方式換成按需
// 原來的程式碼
import Vue from 'vue'
import gsui from 'components'
// ...
Vue.use(gsui)
複製程式碼
// 修改後的
import Vue from 'vue'
// ...
if (process.env.RUN_ENV === 'component') {
// 一些頁面共用的元件
// 只能用require 不能import 因為是靜態處理
Vue.use(require(`components/submenu`).default);
Vue.use(require(`components/menu`).default);
Vue.use(require(`components/layout`).default);
Vue.use(require(`components/menu-item`).default);
Vue.use(require(`components/header`).default);
Vue.use(require(`components/icon`).default);
Vue.use(require(`components/tooltip`).default);
Vue.use(require(`components/modal`).default);
Vue.use(require(`components/message`).default);
Vue.use(require(`components${process.env.component}`).default);
} else {
// 不是單元件開發模式引入全部
Vue.use(require('components').default);
}
複製程式碼
優化後的單元件開發模式和全域性開發模式的對比
但是很快就感到不實用,因為有很多元件是需要依賴其他元件的,有時候需要看其他元件的文件,單元件模式就沒法做到了
只能再找別的手段了
意外發現,原來是vue-loader的版本原因帶來的效能消耗
前天也不知道在哪發現了一個UI庫 at-ui,下意識點進去看了下他們的構建配置,發現和我們的很像(其實webpack配置也都差不多的),也是用了 vue-markdown-loader
,出於好奇,clone了下來本地構建了一下。結果出乎意料,他們的構建只需要 16s 16s 16s 怎麼會差這麼多,看了下他們的文件,還是中文和英文雙份的(我們的元件庫暫時沒有英文文件),雖然元件沒有我們的多,但是文件絕對是多幾十個的,而且耗時不也是在md檔案的解析上嗎(再次問號臉)。再仔細看了他們的配置和對md檔案的處理,確實對md檔案的處理程式碼會少很多,但是這是因為支援的寫法不同,而且也不至於導致時間相差那麼多。
找不出原因,乾脆用他們的配置來構建我們的專案試試看吧。把build目錄完全copy了過來,修改了一點配置如 entry
alias
,安裝一些這邊不存在的依賴,其他基本都不需要動了,總之跑起來看看。
磕磕碰碰修改幾個報錯問題後,跑起來了,但是時間還是沒變(37s),奇了怪了。再試試另一種,用我們的配置去跑他們的專案看看。
把他們專案的src
和docs
目錄copy了過來,同樣把我們的配置修改一些配置 entry
alias
再加點loader,他們需要處理yml
檔案,跑起來看看。結果更納悶了,時間是40s(再次問號臉)。最後在我們的專案中,用他們的配置去跑他們的專案,我這想驗證一件事,會不會是某個依賴的版本不同引起的,結果確實是這麼回事...
接下來就是找出是哪個依賴帶來的了,這裡需要注意一點package.json
中依賴的版本 如^1.0.0
,以 ^
開頭的依賴,安裝時總是會按照這個大版本下的最新版本的 也就是 ^1.0.0
^1.1.0
都是裝 1.x
下的最新版本。而 ^1.0.0
和^2.0.0
才是不一樣的。最後主要嘗試的幾個不同版本依賴主要有 webpack
(2.x和3.x) vue-markdown-loader
(1.x和2.x),但是這兩個換掉之後還是很慢,最後在同事的提醒下,可能是 vue-loader
因為 vue-markdown-loader
是依賴 vue-loader
的,而且無論是 1.x
還是2.x
都是用的 vue-loader 12.x
的版本,而我們用的是 13.x
最後功夫不負有心人,是從 vue-loader
的 v13.1.0
開始, 構建速度會變慢。
變慢的原因
下面這個結果是公司的一位牛人發現的
最後發現是 v13.1.0
以上的 vue-loader
採用 prettier
來格式程式碼,替代了原來的 js-beautify
, 是這個導致了效能問題。
最後的配置
// config.base.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
config: {
path: utils.resolve('./postcss.config.js')
}
}
}
]
},
{
test: /\.md$/,
loader: 'vue-markdown-loader',
options: {
use: [
utils.mdAnchor,
utils.demoContainer,
utils.tipContainer
],
preprocess: utils.mdPreprocess
}
},
{
test: /\.scss$/,
use: 'happypack/loader?id=scss'
},
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: exclude: [/node_modules/, /^dll$/],
use: 'happypack/loader?id=babel',
include: [utils.resolve('./components'), utils.resolve('./examples'), utils.resolve('./test')]
},
{
test: /\.json$/,
loader: 'json-loader'
},
{
test: /\.(jpg|png|gif|eot|svg|ttf|woff|woff2)(\?.*)?(#.*)?$/,
loader: 'url-loader?name=[name].[hash].[ext]'
},
{
test: /\.vue$/,
// use: 'happypack/loader?id=vue'
loader: 'vue-loader',
options: {
loaders: {
css: 'style-loader!css-loader!sass-loader',
js: 'happypack/loader?id=babel'
}
}
}
]
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json', '.scss', '.css'],
alias: {
'gs-ui': utils.resolve('./'),
components: utils.resolve('./components'),
examples: utils.resolve('./examples')
}
},
plugins: [
new HappyPack({
id: 'babel',
threads: 4,
loaders: ['babel-loader']
}),
new HappyPack({
id: 'scss',
threads: 4,
loaders: [
'style-loader',
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
config: {
path: utils.resolve('./postcss.config.js')
}
}
},
'sass-loader'
]
})
]
};
複製程式碼
// config.dev.js
module.exports = merge(config, {
entry: entry,
output: {
path: '/',
publicPath: '',
filename: '[name].js'
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: "'development'",
RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' ? "'component'" : "''",
component: process.env.RUN_ENV === 'component' ? JSON.stringify('/' + component) : 'path'
}
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: utils.resolve('examples/index.html'),
filename: 'index.html',
inject: true
}),
new FriendlyErrorsPlugin(),
new OpenBrowserPlugin({
url: 'http://localhost:' + PORT
}),
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('./dll/vendor.manifest.json')
})
],
devServer: {
disableHostCheck: true,
host: '0.0.0.0',
port: PORT,
quiet: true,
hot: true,
historyApiFallback: true
},
devtool: 'cheap-eval-source-map'
});
複製程式碼
最後優化後的構建速度
16-17s
,結果還是比較理想的,
結語
最後發現是依賴版本帶來的構建效能問題,不能算是webpack構建的優化。算是一個踩坑吧
其他在專案中可以用到的優化點應該主要就是 happypack
dll
了,能夠有效的提升構建速度,其他還需要多多嘗試