iOS必讀 – 收藏集 – 掘金

掘金發表於2017-07-27

iOS 效能優化總結 – iOS – 掘金
關於iOS 效能優化梳理: 基本工具、業務優化、記憶體優化、卡頓優化、佈局優化、電量優化、 安裝包瘦身、啟動優化、網路優化等 基本工具 TODO: I…

iOS 設計模式總結 – iOS – 掘金
iOS 設計模式相關資料整理 隨著寫程式碼時間變長,業務邏輯越來越複雜,專案就會變的越來越臃腫,業務的擴充、Bug Fix將會越來越難進展。接著進行的就是重構工作,對重構而已,那設計模式、架構、當前的業務情況、將來可能遇到的需求 將是下一步的思考。本文將從設計模…

跨平臺Js bridge新秀-DSBridge IOS篇 – 掘金
DSBridge是目前地球上最好的IOS/Android javascript bridge. 沒有之一 ! 依然是部落格搬家,若已閱讀過,請跳過。 DSBridge-IOS:https://github.com/wendux/DSB… D…

iOS-runtime 通篇詳解 – 上 – iOS – 掘金
原創內容,轉載請註明出處: http://www.jianshu.com/p/0e6e… 前言 上一篇的時候一直說要把runtime說一遍…

『IOS 概念性解說』framework 與. a – 掘金
ios開發中經常會依賴framework和.a檔案,這兩種檔案有什麼區別呢?今天就聊聊這兩種檔案格式。 動態庫與靜態庫 在說framework和.a檔案之前,先明確一下什麼是靜態庫,什麼是動態庫。 靜態庫 靜態庫即靜態連結庫。靜態庫在編譯的時候會被直接拷貝一…

客戶端爬蟲 ios sdk 釋出了! – 掘金
客戶端爬蟲平臺(dSpider)提供了Android/ios sdk, 同時支援顯式爬取和靜默爬取. dSpider是一個使用Javascrip語言的客戶端爬取平臺,由sdk、Pc工具(即將釋出)、以及雲管理平臺三部分組成。詳情:https://dspide…

iOS 製作 framework – iOS – 掘金
轉載請註明出處: http://www.jianshu.com/p/04a7… 作者:紀小衰 framework的使用十分方便,一般來說直接拖入到專案中就可以直接使用介面,而不用在意具體的實現細節,對於功能的封裝是個很好的途徑。當我們寫的工具給…

iOS 持續整合簡述 – iOS – 掘金
好吧,開始先嘮叨下。由於我們領導說了每天要打包發群裡,我算了下時間。兩個App,按照公司破電腦那速度最少得半個多小時,加上無線部署等,發群裡寫做了什麼的時間最少得40分鐘。這是一個很浪費時間的工作,確實是一個體力活。正好朋友說你們有沒有用持續整合,然後想弄一個…

Git 詳細的操作指南筆記(從零開始) – 掘金
git地址:https://github.com/asd0102433…喜歡的朋友start一下,長期更新文章 設定 安裝git後我們需要配置一下,告訴git我們的基本資訊等等..一般在使用者範圍內去配置 git ,也就是在 globa…

12 款優質簡潔的個人簡歷打包下載 – 設計 – 掘金
摘要:適合開發者與設計師的優質簡歷打包下載 Resume RESUME CV The Resume Resume Templates Resume templates Resume Resumes Templates Resume …

Jenkins Gitlab 持續整合打包平臺搭建 – iOS – 掘金
相關概念Jenkins Jenkins,一個用Java編寫的開源的持續整合工具,提供了軟體開發的持續整合服務,可監控並觸發持續重複的工作,具有開源,支援多平臺和外掛擴充套件,安裝簡單,介面化管理等特點。更多介紹參考維基介紹. Gitlab GitLab是一個…

Fastlane + Bugly自動化部署測試包 – 掘金
對一個iOS開發者而言,當你專心利用一個週期快速開發了一個版本時,在上線之前總是面臨不斷對內或對外發布測試版本需求。而這個過程中,應用釋出和證照管理基本上都是最令人頭疼的問題,好在證照的問題已經在XCode 8.0中得到充分自動化管理,基本不需要額外接入。而打…

Swift 開源專案精選速查表 – iOS – 掘金
Swift開源專案精選速查表 工具類庫 SwiftyJSON GitHub 上最為開發者認可的 JSON 解析庫  …

(譯) iOS 開發者一定要知道的 14 個知識點 – iOS – 掘金
原文地址:14 must knows for an iOS developer 原文作者:Norberto Gil Vasconcelos 譯文出自:掘金翻譯計劃 譯者:Deepmisse…

老司機帶你走進 Core Animation 之粒子發射、TileLayer 與非同步繪製 – iOS – 掘金
老司機帶你走進Core Animation 之粒子發射、TileLayer與非同步繪製 系列文章: 老司機帶你走進Core Animation 之CAAn…

把握 AFNet 網路請求完成的正確時機 – iOS – 掘金
前言 對於iOS開發中的網路請求模組,AFNet的使用應該是最熟悉不過了,但你是否把握了網路請求正確的完成時機?本篇文章涉及執行緒同步、執行緒依賴、執行緒組等專用名詞的含義,若對上述名詞認識模糊,可先進行查閱理解後閱讀本文。如果你也糾…

iOS UITableview 的多選 – iOS – 掘金
好久沒寫部落格了,寫些平常用的到的東西吧。一些列表經常需要編輯多選的功能,而UITableview自帶多選刪除的功能,使用起來方便,不需要自己去做資料儲存和選中狀態轉換,可以減少不少開發時間。下面就來介紹下UITableview多選的使用。效果 : …

寫一個 iOS 複雜表單的正確姿勢 – iOS – 掘金
前言 這幾天專案的新需求中有個複雜的表單介面,在做的過程中發現要比想象中複雜很多,有好多問題需要處理。有很多東西值得寫下來好好梳理下。 需求分析: …

iOS 資源大全中文版 – iOS – 掘金
我想很多程式設計師應該記得 GitHub 上有一個 Awesome – XXX 系列的資源整理。awesome-ios 就是 vsouza 發起維護的 iOS 資源列表,內容包括:框架、元件、測試、Apple Store、SDK、XCode、網站、書籍等。Swif…

iOS 中實現水底連續下落效果 – iOS – 掘金
幾天之前在 dribbble 上看到一個效果甚是喜歡 讓我聯想到了一些美妙的東西 身為手操創造利器的程式設計師 怎能不將它實現出來 設計作品來自dribbble 的 Vadim Gromov。想看最終實現效果圖可以直接拉到文末。 看起來好像很…

23 種設計模式 iOS 實現 – iOS – 掘金
常用的 23 種設計模式 不管是 .NET 中的 C# 語言,還是 Java、VB.NET、C++ 或 Objective-C 語言,面向對…

Swift 教程 (一)—基礎部分、基本運算子 – iOS – 掘金
Swift 該來的還是要來的,Swift使用範圍越來越廣,你不用,大家都會用,然後呢。。。你又落後了。。 常量變數 首先呢,每門語言都是從常量變數講起,Swift當然也不例外 …

(譯) iOS 10 本地通知教程 – iOS – 掘金
作者:Arthur Knopper,原文連結,原文日期:2016-10-11 譯者:Crystal Sun;校對:星夜暮晨;定稿: CMB 當使用者沒有在前臺使用某 App 的時候,通過本地通知(Local Notification)…

iOS Crash 殺手排名 – iOS – 掘金
隨著公司嘟嘟牛app使用者數量多了起來,崩潰的問題也多了起來,最近這幾天終於得空,集中時間處理了一下崩潰的問題,現總結一下,希望對大家有所幫助。 殺手 NO.1 …

5 年 iOS 經驗做的基礎工程送給你,起步就領先別人 – iOS – 掘金
原文出處: Thebloodelves(@IOS開發工程師在行動5366)    寫作原因:因為第一份工作有幸和5年iOS經驗上司一起從頭開始寫專案(專案持續了半年),所以對於專案架構有點感悟,在這裡獻給大家(是自己寫的項…

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