Swift 5強制獨佔記憶體
Swift 5 將帶來改進的 Swift 程式記憶體安全性,在程式的其他部分修改變數時,不允許透過其他變數名來訪問這些變數。這個變更對現有應用程式的行為和 Swift 編譯器本身都有重要影響。
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在多種情況下會發生獨佔記憶體訪問問題。編譯器可以靜態地捕獲大部分問題,剩下的只能在執行時處理。只能在執行時處理的問題包括具有轉義閉包、類型別屬性、靜態屬性和全域性變數的排他性違規。
為了更好地說明這個問題,我們可以考慮一個相當普遍的情況:修改一個函式的 inout 變數,這個函式執行了一個閉包,這個閉包使用同一作用域內的兩個不同的名稱訪問上述的變數:
func modifyTwice(_ value: inout Int, by modifier: (inout Int) -> ()) { modifier(&value) modifier(&value) } func testCount() { var count = 1 modifyTwice(&count) { $0 += count } print(count) }
在這個例子中,因為使用 count 同時作為 modifyTwice 和 modifier 的 inout 引數,所以出現了問題。我們不清楚 print 語句應該列印出什麼內容。第一次 count 變數遞增,它的值遞增到 2。但是,當執行第二次加法時,要新增到 $0 的 count 值是多少?這可能取決於很多因素,因為記憶體操作不一定是瞬時的。更糟糕的是,編譯器可能會引入最佳化,進一步使這種情況複雜化。
這個問題不僅與透過不同變數名同時修改記憶體的不可預測性有關,也與編譯器的複雜性有關。
這可能會導致意外和混亂的結果。它還導致編譯器和標準庫的實現具有很大的保守性,它們通常必須確保程式的基本可靠性(沒有崩潰或未定義的行為),即使是在不尋常的情況下。
所有這些意味著如果發現獨佔訪問衝突,使用 Swift 5 編譯器編譯的應用程式將在執行時崩潰。這個行為以前在 Swift 4 編譯器除錯模式下可用,因此,僅在執行時模式下測試過的程式在使用 Swift 5 編譯時有崩潰的風險。
Swift 4 編譯器可用,因此僅在執行時模式下測試的程式在使用 Swift 5 編譯時可能會崩潰。
修復訪問獨佔違規的一般方法是複製資料。在我們的示例中,這將歸結為:
func modifyTwice(_ value: inout Int, by modifier: (inout Int) -> ()) { modifier(&value) modifier(&value) } func testCount() { var count = 1 let increment = count modifyTwice(&count) { $0 += increment } print(count) }
實際上,訪問獨佔違規檢查可能會被禁用,但強烈建議不要這樣做:
雖然禁用執行時檢查可能可以解決效能問題,但這並不意味著獨佔違規是安全的。如果沒有啟用強制執行,程式設計師必須遵守獨佔規則。
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