手把手教你實現微信小程式中的自定義元件

Chris威發表於2017-12-13

微信小程式中的元件

前言

之前做小程式開發的時候,對於開發來說比較頭疼的莫過於自定義元件了,當時官方對這方面的文件也只是寥寥幾句,一筆帶過而已,所以寫起來真的是非常非常痛苦!!

好在微信小程式的庫從 1.6.3 開始,官方對於自定義元件這一塊有了比較大的變動,首先比較明顯的感覺就是文件比以前全多了,有木有!(小程式文件),現在小程式支援簡潔的元件化程式設計,可以將頁面內的功能模組抽象成自定義元件,以便在不同的頁面中複用,提高自己程式碼的可讀性,降低自己維護程式碼的成本!

本篇文章就是手把手教你實現小程式中自定義元件,坐穩啦~

具體實現

要做自定義元件,我們先定一個小目標,比如說我們在小程式中實現一下 WEUI 中的彈窗元件,基本效果圖如下。

WEUI彈框

Step1

我們初始化一個小程式(本示例基礎版本庫為 1.7 ),刪掉裡面的示例程式碼,並新建一個 components 資料夾,用於存放我們以後開發中的所用元件,今天我們的目的是實現一個 彈框 元件,因此,我們在 components 元件中新建一個 Dialog 資料夾來存放我們的彈窗元件,在 Dialog 下右擊新建 Component 並命名為 dialog 後,會生成對應的 json wxml wxss js 4個檔案,也就是一個自定義元件的組成部分,此時你的專案結構應該如下圖所示:

專案結構

Step2

元件初始化工作準備完成,接下來就是元件的相關配置,首先我們需要宣告自定義元件,也就是將 dialog.jsoncomponent 欄位設為 true

{
  "component": true,        // 自定義元件宣告
  "usingComponents": {}     // 可選項,用於引用別的元件
}
複製程式碼

其次,我們需要在 dialog.wxml 檔案中編寫彈窗元件模版,在 dialog.wxss 檔案中加入彈窗元件樣式,它們的寫法與頁面的寫法類似,我就不贅述,直接貼程式碼啦~

dialog.wxml 檔案如下:

<!--components/Dialog/dialog.wxml-->
<view class='wx_dialog_container' hidden="{{!isShow}}">
    <view class='wx-mask'></view>
    <view class='wx-dialog'>
        <view class='wx-dialog-title'>{{ title }}</view>
        <view class='wx-dialog-content'>{{ content }}</view>
        <view class='wx-dialog-footer'>
          <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_cancelEvent'>{{ cancelText }}</view>
          <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_confirmEvent'>{{ confirmText }}</view>
        </view>
    </view>
</view>
複製程式碼

dialog.wxss 檔案如下:

/* components/Dialog/dialog.wxss */
.wx-mask{
  position: fixed;
    z-index: 1000;
    top: 0;
    right: 0;
    left: 0;
    bottom: 0;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
.wx-dialog{
    position: fixed;
    z-index: 5000;
    width: 80%;
    max-width: 600rpx;
    top: 50%;
    left: 50%;
    -webkit-transform: translate(-50%, -50%);
    transform: translate(-50%, -50%);
    background-color: #FFFFFF;
    text-align: center;
    border-radius: 3px;
    overflow: hidden;
}
.wx-dialog-title{
    font-size: 18px;
    padding: 15px 15px 5px;
}
.wx-dialog-content{
    padding: 15px 15px 5px;
    min-height: 40px;
    font-size: 16px;
    line-height: 1.3;
    word-wrap: break-word;
    word-break: break-all;
    color: #999999;
}
.wx-dialog-footer{
    display: flex;
    align-items: center;
    position: relative;
    line-height: 45px;
    font-size: 17px;
}
.wx-dialog-footer::before{
    content: '';
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
    right: 0;
    height: 1px;
    border-top: 1px solid #D5D5D6;
    color: #D5D5D6;
    -webkit-transform-origin: 0 0;
    transform-origin: 0 0;
    -webkit-transform: scaleY(0.5);
    transform: scaleY(0.5);
}
.wx-dialog-btn{
    display: block;
    -webkit-flex: 1;
    flex: 1;
    -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);
    position: relative;
}
.wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(1){
    color: #353535;
}
.wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(2){
    color: #3CC51F;
}
.wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(2):after{
    content: " ";
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
    width: 1px;
    bottom: 0;
    border-left: 1px solid #D5D5D6;
    color: #D5D5D6;
    -webkit-transform-origin: 0 0;
    transform-origin: 0 0;
    -webkit-transform: scaleX(0.5);
    transform: scaleX(0.5);
}
複製程式碼

step3

元件的結構和樣式都有了,還缺少什麼呢,沒錯,還缺 js , 眼睛比較犀利的同學,可能已經發現了我們在 dialog.wxml 檔案中的會有一些比如 {{ isShow }}{{ title }} 這樣的模版變數,還定義了 _cancelEvent_confirmEvent 兩個方法,其具體實現就是在 dialog.js 中。

dialog.js 是自定義元件的構造器,是使用小程式中 Component 構造器生成的,呼叫 Component 構造器時可以用來指定自定義元件的屬性、資料、方法等,具體的細節可以參考一下官方的文件

下面我通過程式碼註釋解釋一下構造器中的一些屬性的使用:

// components/Dialog/dialog.js
Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在元件定義時的選項中啟用多slot支援
  },
  /**
   * 元件的屬性列表
   * 用於元件自定義設定
   */
  properties: {
    // 彈窗標題
    title: {            // 屬性名
      type: String,     // 型別(必填),目前接受的型別包括:String, Number, Boolean, Object, Array, null(表示任意型別)
      value: '標題'     // 屬性初始值(可選),如果未指定則會根據型別選擇一個
    },
    // 彈窗內容
    content :{
      type : String ,
      value : '彈窗內容'
    },
    // 彈窗取消按鈕文字
    cancelText :{
      type : String ,
      value : '取消'
    },
    // 彈窗確認按鈕文字
    confirmText :{
      type : String ,
      value : '確定'
    } 
  },

  /**
   * 私有資料,元件的初始資料
   * 可用於模版渲染
   */
  data: {
    // 彈窗顯示控制
    isShow:false
  },

  /**
   * 元件的方法列表
   * 更新屬性和資料的方法與更新頁面資料的方法類似
   */
  methods: {
    /*
     * 公有方法
     */

    //隱藏彈框
    hideDialog(){
      this.setData({
        isShow: !this.data.isShow
      })
    },
    //展示彈框
    showDialog(){
      this.setData({
        isShow: !this.data.isShow
      })
    },
     /*
     * 內部私有方法建議以下劃線開頭
     * triggerEvent 用於觸發事件
     */
    _cancelEvent(){
      //觸發取消回撥
      this.triggerEvent("cancelEvent")
    },
    _confirmEvent(){
      //觸發成功回撥
      this.triggerEvent("confirmEvent");
    }
  }
})
複製程式碼

step4

截至目前為止,你應該完成了一個自定義彈窗元件的大部分,可是你儲存後並沒有發現任何變化,因為我們還需要在 index.wxml 檔案中引入它!

首先需要在 index.json 中引入元件:

{
  "usingComponents": {
    "dialog": "/components/Dialog/dialog"
  }
}
複製程式碼

然後我們在 index.wxml 中引入它,並增加我們自定義的一些值,如下

<!--index.wxml-->
<view class="container">
    <dialog id='dialog' 
      title='我是標題' 
      content='恭喜你,學會了小程式元件' 
      cancelText='知道了' 
      confirm='謝謝你'
      bind:cancelEvent="_cancelEvent"  
      bind:confirmEvent="_confirmEvent">
    </dialog>
    
    <button type="primary" bindtap="showDialog"> ClickMe! </button>
</view>
複製程式碼

嗯哪,還差最後一步,index.js 配置,沒錯,這個也很簡單,我就複製貼上了

//index.js
//獲取應用例項
const app = getApp()

Page({

  /**
 * 生命週期函式--監聽頁面初次渲染完成
 */
  onReady: function () {
    //獲得dialog元件
    this.dialog = this.selectComponent("#dialog");
  },

  showDialog(){
    this.dialog.showDialog();
  },

   //取消事件
  _cancelEvent(){
    console.log('你點選了取消');
    this.dialog.hideDialog();
  },
  //確認事件
  _confirmEvent(){
    console.log('你點選了確定');
    this.dialog.hideDialog();
  }

})
複製程式碼

到此!大功告成!

step5

讓我們測試一下試試看:

初始化

點選按鈕之後呢,會出現如下效果:

彈窗出現

點選取消或者確定按鈕的話,我們在事件中設定了彈窗會關閉,並會列印出相應的資訊,具體點選完應該怎麼做,就看你們自己發揮了,我只能幫你到這裡了~

點選取消

點選確定

總結

現在,你已經基本掌握了小程式中的自定義元件開發技巧,怎麼樣,是不是很棒,應該給自己點個贊,打個call。 總體來說,小程式推出自定義元件後,感覺方便了很多,還沒有 get 的小夥伴們,趕緊學習學習,以後多用元件化開發,就不會那麼難受了,加油哦~

具體程式碼,我已經託管到 github 上了,歡迎 issue~

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