自定義AndroidStudio程式碼模板

android飛魚發表於2019-01-16

背景

我們知道,在Android開發中,官方提供了很多模板,可以直接建立成套的程式碼,很是方便開發

 

這種程式碼模板其實不是什麼新鮮的技術,Google其實就是把Freemarker模板引擎整合到了Android Studio中。

下面我們研究一下Android Studio的模板,並自定義兩個程式碼模板。

模板檔案淺析

我們開啟Android Studio的模板檔案,分析一下這種檔案的構成,檔案地址為..Android Studiopluginsandroidlib emplates,我們在AS中使用的模板都在這裡出現。

我們以..Android Studiopluginsandroidlib emplatesactivitiesLoginActivity為例,分析一下模板檔案是怎麼運作的

資料夾中的檔案及各檔案的作用如下:

 

在上圖中,出現了三種檔案,ftl、xml和png

ftl是freemarker檔案,跟模板檔案操作相關的操作都在ftl檔案中定義

xml有兩個,根目錄下的template.xml定義了我們在使用模板時顯示的介面;另一個res資料夾下的xml檔案沒有邏輯功能,將直接被複制到我們的工程中

png只有根目錄下的那個檔案,其實就顯示在我們使用模板時顯示的介面裡,作為該模板的logo使用

我們再看看根目錄下的三個檔案的檔案內容

·template.xml

template.xml定義了使用模板時的介面,我們先看LoginActivity的模板介面

 

我們看看template.xml如何定義這個介面

定義模板類別

 

定義輸入項

 

容易看到,每個輸入框的預設值、提示、型別等都是在xml中定義的。

需要注意的是,我們更改Activity Name時,Layout Name也會隨之更改,這是通過“suggest=”${activityToLayout(activityClass)}””實現的,其中${activityToLayout()是個函式,用於把Activity的類名XXXActivity轉換成Layout名activity_XXX;而這個函式的入參“activityClass”就是“Activity Name”這個輸入框對應的id“activityClass”。

最後是定義logo和包名

 

template的作用不止是定義模板的介面,事實上,通過在template裡定義的id,其他ftl檔案就可以獲取我們在介面上輸入的類名和檔名等,為自動生成檔案和程式碼提供輸入引數。

例如,在LoginActivity.java.ftl中,生成XXXActivity.java檔案時,檔案的名字,類的名字,都會根據template檔案中activityClass的值進行賦值

 

·globals.xml.ftl

定義一些全域性變數

 

如上圖所示,在globals裡定義了一個與API版本有關的boolean值,這個值將在生成LoginActivity的程式碼時,用來判斷是否要新增部分程式碼

·recipe.xml.ftl

recipe.xml.ftl用來定義如何生成程式碼和檔案

 

·其他模板程式碼檔案

除了根目錄下的globals.xml.ftl、recipe.xml.ftl、template.xml三個檔案,其他模板都可以根據需要自由配置。

製作自定義MVPActivity模板

模板檔案結構如下

 

核心就在於程式碼資料夾裡的三個檔案,分別是MVP的介面、Presenter和Activity,檔案內容分別如下:

Contract的模板檔案:

 

Presenter的模板檔案:

 

Activity的模板檔案:

 

在recipe.xml.ftl檔案中把這幾個檔案初始化並複製到工程中

 

最後,把整個資料夾複製到..Android Studiopluginsandroidlib emplatesactivities下,

重啟Android Studio

,就可以應用了

在Activity類別的模板中,多了一個Empty MVP Activity

 

開啟後,介面如下

 

我們注意到,最前面有個Biz Name的輸入引數,這個引數的作用不是生成檔案,而是為後面的檔案統一命名,因為Activity Name只能影響到Layout Name,我希望能一起設定介面和Presenter的名字,但是Freemarker沒有和${activityToLayout()這個函式對應的生成介面和Presenter名字的函式,所以我在最前面增加了這樣一個變數,專門用於統一命名。

具體在template.xml檔案中,增加了一個id為“activityName”的變數,併為後續的變數賦值,如在“activityClass”中,把suggest的值設定為”${activityName}Activity”,讓它自己拼出XXXActivity的名字。

 

生成的檔案結構如下

 

生成的Activity檔案

 

生成的Presenter

 

生成的Contract

 

至此,我們完成了自定義程式碼模板的編寫和使用

附錄

Android高階技術大綱,以及系統進階視訊;

 

圖一;Android高階技術大綱

圖二;Android進階系統資料視訊

獲取方式;

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