webpack4.0新特性
打包優化策略
當前依賴包的版本
1.優化loader配置
1.1 縮小檔案匹配範圍(include/exclude)
通過排除node_modules下的檔案 從而縮小了loader載入搜尋範圍 高概率命中檔案
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/, // 排除不處理的目錄
include: path.resolve(__dirname, 'src') // 精確指定要處理的目錄
}
]
}
複製程式碼
1.2 快取loader的執行結果(cacheDirectory)
cacheDirectory是loader的一個特定的選項,預設值是false。指定的目錄(use: 'babel-loader?cacheDirectory=cacheLoader')將用來快取loader的執行結果,減少webpack構建時Babel重新編譯過程。如果設定一個空值(use: 'babel-loader?cacheDirectory') 或true(use: 'babel-loader?cacheDirectory=true') 將使用預設的快取目錄(node_modules/.cache/babel-loader),如果在任何根目錄下都沒有找到 node_modules 目錄,將會降級回退到作業系統預設的臨時檔案目錄。
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: 'babel-loader?cacheDirectory', // 快取loader執行結果 發現打包速度已經明顯提升了
exclude: /node_modules/,
include: path.resolve(__dirname, 'src')
}
]
}
複製程式碼
2.resolve優化配置
2.1 優化模組查詢路徑 resolve.modules
Webpack的resolve.modules配置模組庫(即 node_modules)所在的位置,在 js 裡出現 import 'vue' 這樣不是相對、也不是絕對路徑的寫法時,會去 node_modules 目錄下找。但是預設的配置,會採用向上遞迴搜尋的方式去尋找,但通常專案目錄裡只有一個 node_modules,且是在專案根目錄,為了減少搜尋範圍,可以直接寫明 node_modules 的全路徑;同樣,對於別名(alias)的配置,亦當如此:
const path = require('path');
function resolve(dir) { // 轉換為絕對路徑
return path.join(__dirname, dir);
}
resolve: {
modules: [ // 優化模組查詢路徑
path.resolve('src'),
path.resolve('node_modules') // 指定node_modules所在位置 當你import 第三方模組時 直接從這個路徑下搜尋尋找
]
}
複製程式碼
配置好src目錄所在位置後,由於util目錄是在src裡面 所以可以用下面方式引入util中的工具函式
// main.js
import dep1 from 'util/dep1';
import add from 'util/add';
複製程式碼
2.2 resolve.alias 配置路徑別名
建立 import 或 require 的路徑別名,來確保模組引入變得更簡單。配置項通過別名來把原匯入路徑對映成一個新的匯入路徑 此優化方法會影響使用Tree-Shaking去除無效程式碼
例如,一些位於 src/ 資料夾下的常用模組:
alias: {
Utilities: path.resolve(__dirname, 'src/utilities/'),
Templates: path.resolve(__dirname, 'src/templates/')
}
複製程式碼
現在,替換「在匯入時使用相對路徑」這種方式,就像這樣:
import Utility from '../../utilities/utility';
複製程式碼
你可以這樣使用別名:
import Utility from 'Utilities/utility';
複製程式碼
resolve: {
alias: { // 別名配置 通過別名配置 可以讓我們引用變的簡單
'vue$': 'vue/dist/vue.common.js', // $表示精確匹配
src: resolve('src') // 當你在任何需要匯入src下面的檔案時可以 import moduleA from 'src/moduleA' src會被替換為resolve('src') 返回的絕對路徑 而不需要相對路徑形式匯入
}
}
複製程式碼
也可以在給定物件的鍵後的末尾新增 $,以表示精準匹配:
alias: {
util$: resolve('src/util/add.js')
}
複製程式碼
這將產生以下結果:
import Test1 from 'util'; // 精確匹配,所以 src/util/add.js 被解析和匯入
import Test2 from 'util/dep1.js'; // 精確匹配,觸發普通解析 util/dep1.js
複製程式碼
2.3 resolve.extensions
當引入模組時不帶檔案字尾 webpack會根據此配置自動解析確定的檔案字尾
- 字尾列表儘可能小
- 頻率最高的往前放
- 匯出語句儘可能帶上字尾
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue']
}
複製程式碼
3.module.noParse
用了noParse的模組將不會被loaders解析,所以當我們使用的庫如果太大,並且其中不包含import require、define的呼叫,我們就可以使用這項配置來提升效能, 讓 Webpack 忽略對部分沒采用模組化的檔案的遞迴解析處理。
// 忽略對jquery lodash的進行遞迴解析
module: {
// noParse: /jquery|lodash/
// 從 webpack 3.0.0 開始
noParse: function(content) {
return /jquery|lodash/.test(content)
}
}
複製程式碼
4.HappyPack
HappyPack是讓webpack對loader的執行過程,從單一程式形式擴充套件為多程式模式,也就是將任務分解給多個子程式去併發的執行,子程式處理完後再把結果傳送給主程式。從而加速程式碼構建 與 DLL動態連結庫結合來使用更佳。
npm i happypack@next -D
複製程式碼
webpack.config.js
const HappyPack = require('happypack');
const os = require('os'); // node 提供的系統操作模組
// 根據我的系統的核心數量 指定執行緒池個數 也可以其他數量
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: os.cpus().length})
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: 'happypack/loader?id=babel',
exclude: /node_modules/,
include: path.resolve(__dirname, 'src')
}
]
},
plugins: [
new HappyPack({ // 基礎引數設定
id: 'babel', // 上面loader?後面指定的id
loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'], // 實際匹配處理的loader
threadPool: happyThreadPool,
// cache: true // 已被棄用
verbose: true
});
]
複製程式碼
happypack提供的loader,是對檔案實際匹配的處理loader。這裡happypack提供的loader與plugin的銜接匹配,則是通過id=happypack來完成。 資料:happypack原理解析-淘寶前端
npm run dev
複製程式碼
5.DLL動態連結庫
在一個動態連結庫中可以包含其他模組呼叫的函式和資料,動態連結庫只需被編譯一次,在之後的構建過程中被動態連結庫包含的模組將不會被重新編譯,而是直接使用動態連結庫中的程式碼。
- 將web應用依賴的基礎模組抽離出來,打包到單獨的動態連結庫中。一個連結庫可以包含多個模組。
- 當需要匯入的模組存在於動態連結庫,模組不會再次打包,而是去動態連結庫中去獲取。
- 頁面依賴的所有動態連結庫都需要被載入。
5.1 定義DLL配置
依賴的兩個內建外掛:DllPlugin 和 DllReferencePlugin
5.1.1 建立一個DLL配置檔案webpack_dll.config.js
module.exports = {
entry: {
react: ['react', 'react-dom']
},
output: {
filename: '[name].dll.js', // 動態連結庫輸出的檔名稱
path: path.join(__dirname, 'dist'), // 動態連結庫輸出路徑
libraryTarget: 'var', // 連結庫(react.dll.js)輸出方式 預設'var'形式賦給變數 b
library: '_dll_[name]_[hash]' // 全域性變數名稱 匯出庫將被以var的形式賦給這個全域性變數 通過這個變數獲取到裡面模組
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
// path 指定manifest檔案的輸出路徑
path: path.join(__dirname, 'dist', '[name].manifest.json'),
name: '_dll_[name]_[hash]', // 和library 一致,輸出的manifest.json中的name值
})
]
}
複製程式碼
5.1.2 output.libraryTarget 規定了以哪一種匯出你的庫 預設以全域性變數形式 瀏覽器支援的形式
具體包括如下:
-
"var" - 以直接變數輸出(預設library方式) var Library = xxx (default)
-
"this" - 通過設定this的屬性輸出 this["Library"] = xxx
-
"commonjs" - 通過設定exports的屬性輸出 exports["Library"] = xxx
-
"commonjs2" - 通過設定module.exports的屬性輸出 module.exports = xxx
-
"amd" - 以amd方式輸出
-
"umd" - 結合commonjs2/amd/root
5.1.3 打包生成動態連結庫
webpack --config webpack_dll.config.js --mode production
複製程式碼
在dist目錄下 多出react.dll.js 和 react.manifest.json
- react.dll.js 動態連結庫 裡面包含了 react和react-dom的內容
- react.manifest.json 描述連結庫(react.dll)中的資訊
5.2 在主配置檔案中使用動態連結庫檔案
// webpack.config.js
const webpack = require('webpack');
plugins: [
// 當我們需要使用動態連結庫時 首先會找到manifest檔案 得到name值記錄的全域性變數名稱 然後找到動態連結庫檔案 進行載入
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('./dist/react.manifest.json')
})
]
複製程式碼
5.3 將動態連結庫檔案載入到頁面中
需要藉助兩個webpack外掛
- html-webpack-plugin 產出html檔案
- html-webpack-include-assets-plugin 將js css資源新增到html中 擴充套件html外掛的功能
npm i html-webpack-plugin html-webpack-include-assets-plugin -D
複製程式碼
配置webpack.config.js
const webpack = require('webpack');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const HtmlIncludeAssetsPlugin = require('html-webpack-include-assets-plugin');
pluings: [
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('./dist/react.manifest.json')
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, 'src/index.html')
}),
new HtmlIncludeAssetsPlugin({
assets: ['./react.dll.js'], // 新增的資源相對html的路徑
append: false // false 在其他資源的之前新增 true 在其他資源之後新增
});
]
複製程式碼
此時react.dll.js和main.js被自動引入到頁面中,並且dll檔案在main.js之前載入
6.ParallelUglifyPlugin
這個外掛可以幫助有很多入口點的專案加快構建速度。把對JS檔案的序列壓縮變為開啟多個子程式並行進行uglify。
cnpm i webpack-parallel-uglify-plugin -D
複製程式碼
// webpck.config.js
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
plugins: [
new ParallelUglifyPlugin({
workerCount: 4,
uglifyJS: {
output: {
beautify: false, // 不需要格式化
comments: false // 保留註釋
},
compress: { // 壓縮
warnings: false, // 刪除無用程式碼時不輸出警告
drop_console: true, // 刪除console語句
collapse_vars: true, // 內嵌定義了但是隻有用到一次的變數
reduce_vars: true // 提取出出現多次但是沒有定義成變數去引用的靜態值
}
}
});
]
複製程式碼
執行壓縮
webpack --mode production
複製程式碼
7.Tree Shaking
剔除JavaScript中用不上的程式碼。它依賴靜態的ES6模組化語法,例如通過impot和export匯入匯出
commonJS模組 與 es6模組的區別
commonJS模組:
-
1.動態載入模組 commonJS 是執行時載入 能夠輕鬆實現懶載入,優化使用者體驗
-
2.載入整個模組 commonJS模組中,匯出的是整個模組
-
3.每個模組皆為物件 commonJS模組被視作一個物件
-
4.值拷貝 commonJS的模組輸出和函式的值傳遞相似,都是值得拷貝
es6模組
-
1.靜態解析 es6模組時 編譯時載入 即在解析階段就確定輸出的模組的依賴關係,所以es6模組的import一般寫在被引入檔案的開頭
-
2.模組不是物件 在es6裡,每個模組並不會當做一個物件看待
-
3.載入的不是整個模組 在es6模組中 一個模組中有好幾個export匯出
-
4.模組的引用 es6模組中,匯出的並不是模組的值得拷貝,而是這個模組的引用
7.1 保留ES6模組化語法
// .babelrc
{
"presets": [
[
"env", {
modules: false // 不要編譯ES6模組
},
"react",
"stage-0"
]
]
}
複製程式碼
7.2 執行生產編譯 預設已開啟Tree Shaking
webpack --mode production
複製程式碼
什麼是Tree Shaking?
有個funs.js 裡面有兩個函式
// funs.js
export const sub = () => 'hello webpack!';
export const mul = () => 'hello shaking!';
複製程式碼
main.js 中依賴funs.js
// main.js
import {sub} from './funs.js'
sub();
複製程式碼
在main.js只使用了裡面的 sub函式 預設情況下也會將funs.js裡面其他沒有的函式也打包進來, 如果開啟tree shaking 生產編譯時
webpack --mode production //此時funs.js中沒有被用到的程式碼並沒打包進來 而被剔除出去了
複製程式碼
下一章 webpack4.0打包優化策略整理(二)
- 區分環境
- 提取公共代
- 程式碼分離
- 開啟Scope Hoisting