總結開發過程踩到的坑(一)

水杯中的大海發表於2019-02-16
在日常工作中,時常會碰到各種各樣的坑,有時真的覺得很多時候開發的經驗都是踩坑踩出來的。在通往大牛的道路上,希望自己能夠跨越重重阻礙,越走越遠。學會時常總結,不斷提升自己。


本文章旨在總結開發過程中碰到的容易忘記或者比較重要的坑,一方面加深自己對於該部分的理解,另一方面希望能夠分享給大家,知識在於分享,當然踩過的坑也不例外(滑稽)。

目錄

  1. margin 重疊問題
  2. placeholder 自定義樣式
  3. 偽類和偽元素
  4. title 超出省略
  5. scroll 自定義樣式
  6. sticky 定位
  7. 配置 swiper
  8. 移動端鍵盤遮擋問題
  9. 非同步回撥解決方案

1. margin 重疊問題

這是一個比較常見的經常在開發中碰到的問題,這裡就不多說了,常見解決辦法:

1. 建立新的 BFC 如 overflow: hidden;
2. 使用 padding
3. 儘量使用同一方向的 margin

2. placeholder 自定義樣式

之前開發專案中碰到的需求,相容寫法如下:

/* IE 9 及以下版本不支援 */
input:-ms-input-placeholder {

}
input:-moz-placeholder {

}
input::-moz-placeholder {

}
input::-webkit-input-placeholder {

}

3. 偽類和偽元素

這兩者很容易混淆,說的簡單的一點,兩者的區別在於:

CSS 偽類用於向某些選擇器新增特殊的效果。
CSS 偽元素用於將特殊的效果新增到某些選擇器。

4. title 超出省略

在移動端標題超出部分還是比較常見的,相容性也 ok:

display: -webkit-box;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
word-break: break-all;
-webkit-box-orient: vertical;
-webkit-line-clamp: 1;

5. scroll 自定義樣式

/* Chrome */
::-webkit-scrollbar    //滾動條整體部分
::-webkit-scrollbar-button   //滾動條兩端的按鈕
::-webkit-scrollbar-track   // 外層軌道
::-webkit-scrollbar-track-piece    //內層軌道,滾動條中間部分(除去)
::-webkit-scrollbar-thumb //滾動條裡面可以拖動的那個
::-webkit-scrollbar-corner   //邊角
::-webkit-resizer   ///定義右下角拖動塊的樣式

/* IE */
  scrollbar-base-color: #C0C0C0;
  scrollbar-base-color: #C0C0C0;
  scrollbar-3dlight-color: #C0C0C0;
  scrollbar-highlight-color: #C0C0C0;
  scrollbar-track-color: #EBEBEB;
  scrollbar-arrow-color: black;
  scrollbar-shadow-color: #C0C0C0;
  scrollbar-dark-shadow-color: #C0C0C0;

Chrome 幾乎可以完整修改 scrollbar 樣式,但是 IE 比較有侷限性,只能修改顏色,如果想要完美相容,那麼只能自己模擬實現一個 scrollbar 了。

6. sticky 定位

粘性定位,是一個比較有趣的 CSS3 屬性,粘性定位是相對定位和固定定位的混合。元素在跨越特定閾值前為相對定位,之後為固定定位。

例項 demo : 粘性定位

7. 配置 Swiper

Swiper 是一個使用率很高的外掛,這裡說一些比較陌生的屬性與方法:

//活動塊居中
centeredSlides: true,
//觸控距離與 slide 滑動距離的比率
touchRatio: 0.5,
//當 swiper 樣式或者子元素改變時,會自動初始化 swiper ,預設 false
observer: true,
//swiper從當前slide開始過渡到另一個slide時執行。觸控情況下,如果釋放slide時沒有達到過渡條件而回彈時不會觸發這個函式
onSlideChangeStart: function(swiper) {
    //獲取當前索引
    console.log(swiper.realIndex);
},
//回撥函式,當你輕觸(tap)Swiper後執行。
onTap: function(swiper) {
    //獲取 tap 索引
    mySwiper.slideTo(swiper.clickedIndex);
}

8. 移動端鍵盤遮擋問題

有些時候,如:需要將某一 button 固定到螢幕底部,這個時候如果彈出鍵盤,那麼 button 則會跟著跑到鍵盤上面(無論是 absolute 還是 fixed),所以可以在 focus 的時候,隱藏 button,而在 blur 的時候顯示 button ,但是這時有一個問題:在安卓手機上沒有問題,收起鍵盤可以出發 blur 事件,但是 IOS 端則沒有觸發,所以解決辦法是,可以改用 resize 事件替代 blur 事件。

9. 非同步回撥解決方案

非同步處理一直以來都是 js 極其重要的一部分,這裡暫不提框架,原始的非同步處理一般是:

建立非同步物件XMLHttpRequest。
設定請求引數(請求方式,請求資源的相對路徑,是否非同步)。
設定回撥函式,用來處理伺服器響應,使用onreadystatechange。
獲取非同步物件的readyState屬性,根據伺服器返回狀態資訊判斷是否請求成功。

如果存在多個請求,且資料相互有依賴關係的話,程式碼寫起來會比較複雜,看起來雜亂無章,同時不利於後期維護。在 ES6 中,提出了 Promise 的概念,給出了非同步回撥的解決方案:

var task = new Promise(function(resolve, reject) {
 if (/* 非同步操作成功 */){
     resolve(result);
 } else {
     reject(error);
 }
});

task.then(function(response) {
 // success
}, function(error) {
 // fail
});

可以看出,使用 Promise 可以通過鏈式呼叫避免了層層巢狀,同時便於程式碼閱讀和理解。

參考文獻

  1. 詳解 CSS 屬性 – 偽類和偽元素的區別
  2. CSS | MDN

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