物件的屬性和方法統稱為物件的成員。
訪問物件的屬性
在JavaScript中,可以使用“ . ”和“ [ ] ”來訪問物件的屬性。
二者區別:“ . ”表示法一般作為靜態物件使用時來存取屬性。而“[ ]”表示法在動態存取屬性時就非常有用。
var object = {name:`xiaoming`,age:29}; var name1 = object.name; var name2 = object[`name`];
訪問物件的方法
在JavaScript中,只能用“ . ”來訪問物件的方法。
function Person(){ this.name = `xiaoming`; this.age = 29; this.say = function(){ alert(`This is person`); } } var student = new Person(); alert(student.name); alert(student[`age`]); student.say(); //使用" . "訪問物件方法
引申出的兩個題目:
1.判斷一個字串中出現次數最多的字元,統計這個次數
var str = `Thisthebesttimesewerty`; var obj = {}; for(var i=0; i<str.length;i++){ var char = str[i];
// var char = str.charAt(i); //charAt()可返回指定位置的字元,i為字元的下標,從0開始 if(obj[char]){ obj[char]++; //char是obj物件的一個屬性,如果存在次數加1 }else{ obj[char] = 1; //如果不存在,儲存在obj中並計數為1 } } var max = 0; var maxChar = null; for(var key in obj){ if(max < obj[key]){ max = obj[key]; //出現最多次數max maxChar = key; //出現次數最多的字元maxChar } }
2.編寫arraysSimilar函式,實現判斷傳入的兩個陣列是否相似。
具體需求:
1. 陣列中的成員型別相同,順序可以不同。例如[1, true] 與 [false, 2]是相似的。
2. 陣列的長度一致。
3. 型別的判斷範圍,需要區分:String, Boolean, Number, undefined, null, 函式,日期, window.
當以上全部滿足,則返回”判定結果:通過”,否則返回”判定結果:不通過”。
function arraysSimilar(arr1,arr2){ if(!(arr1 instanceof Array) || !(arr2 instanceof Array)){ return false; } if(arr1.length !== arr2.length){ return false; } var i=0, n=arr1.length, countMap1={}, countMap2 = {}, t1, t2, TYPES = [`string`,`boolean`,`number`,`undefined`,`null`,`function`,`date`,`window`]; for(i; i<n; i++){ t1 = typeOf(arr1[i]); t2 = typeOf(arr2[i]); if(countMap1[t1]){ countMap1[t1]++; } else{ countMap1[t1] = 1; } if(countMap2[t2]){ countMap2[t2]++; } else{ countMap2[t2] = 1; } } for(i=0; i<TYPES.length; i++){ if(countMap1[TYPES[i]] != countMap2[TYPES[i]]){ return false; } } return true; } function typeOf(ele){ var r; if(ele === null){ r = `null`; } else if(ele === `window`){ r = `window`; } else if(ele instanceof Array){ r = `array`; } else if(ele instanceof Date){ r = `date`; } else{ r = typeof(ele); } return r; }