第一篇 C/C++基本語言型別

洋洋部落格發表於2018-12-16

總概:

{

C:程式導向,以過程為中心,以演算法為驅動

}

 

{

C++:物件導向,以過物件中心,以訊息為驅動

個人理解:一切皆物件的思想

}

一 前言總概

1、常量變數

初始化物件與賦值是兩個概念

直接初始化:int a(12);高效

複製初始化:int a = 12;

內建型別差別不大,類型別大

2、變數作用域:全域性,區域性,語句作用域;(檔案作用域)C++多出:類作用域,名稱空間作用域

3、c++中struct和class唯一區別在於struct預設成員為public而class預設private

4、標頭檔案用來宣告和型別定義,const變數如果用常量表示式定義,標頭檔案中的同名const變數會被編譯器優化為字面值常量而不分配儲存空間;否則,最好用extern宣告。

5、問題:引用佔用記憶體空間嗎?作為函式形參的工作原理?

二 標準庫型別之string類

string vector bitset三大類

1、string類

 1.1 初始化string物件

   string s(2,`C`);其他方式和C++中內建型別一致

 1.2 string物件的操作

   1)empty size s[n] 

   2)關係操作符

     > < == >= <=;

    若兩個一長一短string物件作比較,前邊字元都匹配的話,則長string物件大於短string物件;

  3)賦值操作符

  4)加法操作符:即連線

    +操作符左右運算元必須有一個為string型別物件;注意+操作符的結合性:左結合;

    和字串字面值的連線。

  5)從string物件獲取字元

    string S();char c = S[S.size() – 1];

    下標操作可用作左值:S[n] = `c`;

    下標n可計算,為unsigned型就可,但注意:越界未定義;

    C++中:<cctype>標頭檔案的函式可用來測試string物件的單個字元的屬性。注意區分C標準庫:<ctype.h>

 

   

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