C/C++語言精髓 *和&詳解

ChinaVico發表於2020-10-16

一、【C/C++語言中*的用法】

1、最簡單的乘法:a*b*c;

2、可以註釋:/**/

3、指標:(最重要)

指標是指向變數的地址,使用簡單的案例分析如下:

【源程式程式碼】:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int x = 1997;
    int *y = &x;  // 定義指標變數y,初始化x的值
    cout << "x=" << x << endl;
    cout << "y=" << y << endl;

    *y = 208811;  /*  指標變數y賦值208811 */

    cout << "&x=" << &x << endl;
    cout << "y=" << y << endl;
    cout << "x=" << x << endl;
    cout << endl;

    system("pause");
    
    return 0;
}

【程式執行效果如下】:

分析:y是x的指標,指向x的地址。(也就是x與y相連,只要修改*y的值,x的值也跟著改動)。

 

 

二、【C/C++語言中&的用法】

1、位運算子:a&b&c

2、邏輯與 &&:if((a==0)&&(b==0)){}

3、引用&(最重要)

引用可說把a變數換了一個名字為b即:&b=a

使用簡單的案例分析如下:

【源程式程式碼】:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a = 3;
    int &b = a;
    int c = a;
    cout << "a:" << a << endl;
    cout << "b:" << b << endl;
    cout << "c:" << c << endl;

    b = 10;
    cout << "a:" << a << endl;
    cout << "b:" << b << endl;
    cout << "c:" << c << endl;
    cout << "&a:" << &a << endl;
    cout << "&b:" << &b << endl;
    cout << "&c:" << &c << endl;

    system("pause");
    
    return 0;
}

【程式執行效果如下】:

分析:& 引用 :比如說,一個人有多少外號,但都是指這個人,引用也是這樣。如果b的值改動了,也就代表了a的值改動了。

 

(核心)函式的引數

1、函式傳入普通引數

【源程式程式碼】:

#include <iostream>
using namespace std;

//函式傳入普通引數
void fun(int a, int b)
{
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    cout << a << "," << b << endl;
    fun(a, b);//a,b交換
    cout << a << "," << b << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

【程式執行效果如下】:

分析:函式傳入的是形參,不會改變main()中a,b的地址,也就是不會改變a,b的值。

2、函式傳入指標引數

 

#include <iostream>
using namespace std;

//函式傳入指標引數
void fun(int *a, int *b)
{
    int c = 0;
    c = *a;
    *a = *b;
    *b = c;
}
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    cout << a << "," << b << endl;
    fun(&a, &b);//a,b交換
    cout << a << "," << b << endl;

    system("pause");
    return 0;
}
【程式執行效果如下】:

分析:函式的引數傳入的是指標,即地址。函式中a,b的交換是地址的交換。最後main()中的a,b的值也就改變了。

3、引用傳入函式引數(簡單好操作)

#include <iostream>
using namespace std;

//引用傳入函式引數
void fun(int &a, int &b)
{
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    cout << a << "," << b << endl;
    fun(a, b);//a,b交換
    cout << a << "," << b << endl;

    system("pause");

    return 0;
}
【程式執行效果如下】:

分析:本質上是把main()中的a,b變數 換了個名字,即:函式中的a,b,函式中的a,b地址與main()中的地址是一樣的。如果函式中的a,b值改變的,那麼main()中的a,b的值也跟著改變。

 

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