一應俱全!開源跨平臺3D應用開發框架Minko

edithfang發表於2014-09-27


Minko是由來自“浪漫之都”法國巴黎的Aerys公司開發的一套表現力十分出色的開源跨平臺3D應用開發框架,支援HTML5、iOS、Android、Windows、OS X和Linux,能夠用來開發和設計豐富、互動性良好並適用於PC、Web及移動平臺的3D應用。

在 Minko 中,不僅有一個高度可擴充套件並全面文件化的核心框架,還有一個非常強大的編輯器。開發者只需通過單一的程式碼庫,即可將 3D 應用部署到更多的螢幕上。在 Minko 的官網上,擁有著非常詳盡的開發文件,開發者可以參考這些文件進行應用開發。而對於已有的原生或 Web 應用,還可整合 Minko 引擎。

從最初的全力向 Adobe Flash 看齊的 Minko 2 到於今年年初面世的 Minko 3,Minko 完成了從 Flash 到 HTML5 等主流跨平臺應用開發的蛻變。而在最新的 Minko 3 中,還新增了對於 Leap Motion 和 Oculus Rift 裝置的支援。



除了 Minko 3D Engine 這一面向開發者的工具之外,主打“3D Everywhere”的 Minko 還包含 Minko Enterprise 和 Minko Studio,分別供企業和設計師使用。在企業中,使用 Minko Enterprise 設計製作好 3D 模型之後,通過雲共享,所有員工均可在包括 PC、手機、平板電腦等裝置分享、檢視模型,並提出自己的見解或建議。Minko 本身還擁有著其獨到的 3D 壓縮和流演算法,能夠讓 3D 檔案以比平常快 200 倍的速率載入和顯示。



而專供設計師使用的 Minko Studio 的功用就顯得更為酷炫。完全整合物理引擎,讓建立互動式指令碼應用更為快捷。Minko Studio 還完全相容 3D Studio Max、Maya、Blender 等 2D/3D 繪圖工具,並支援超過 70 種檔案格式。在構建 3D 應用時,開發者很多時候都需要額外整合 3D 內容,而使用 Minko Studio,從輸入內容、設定燈光、攝像、動畫以及材料等都能分分鐘搞定,構建出完整的 3D 世界,並使用 Minko 引擎來實時檢視效果。



現在,您還可以進入 Minko 的 mobilehub 主頁進行資源分享和討論。開發者可直接登陸 GitHub 下載 Minko 引擎原始碼,想要了解更多關於 Minko 引擎、Minko Enterprise、Minko Studio 的資訊,則可檢視 Minko 官網
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