一文看懂python多執行緒
程式、程式及執行緒的區別
計算機程式是磁碟中可執行的二進位制資料(或者其他型別)他們只有在被讀取到記憶體中,被作業系統呼叫才開始他們的生命週期。
程式是程式的一次執行,每個程式都有自己的地址空間,記憶體,資料棧,以及其他記錄其執行軌跡的輔助資料,作業系統管理再其上面執行的所有程式,併為這些程式公平得分配時間。
執行緒與程式相似,不同的是所有的執行緒都執行在同一個程式中,共享相同的執行環境。
1.單執行緒
單執行緒時,當處理器需要處理多個任務時,必須對這些任務安排執行的順序,並按照這個順序來執行任務。
from time import sleep, ctime
# 聽音樂
def music():
print('i was listening to music! %s' % ctime())
sleep(2)
# 看電影
def movie():
print('i was at the movies! %s' % ctime())
sleep(5)
if __name__ == '__main__':
music()
movie()
print('all end:', ctime())
增加迴圈功能:
from time import sleep, ctime
# 聽音樂
def music(func, loop):
for i in range(loop):
print('i was listening to music! %s !%s' % (func, ctime()))
sleep(2)
# 看電影
def movie(func, loop):
for i in range(loop):
print('i was listening to music! %s !%s' % (func, ctime()))
sleep(5)
if __name__ == '__main__':
music('愛情買賣', 2)
movie('一代宗師', 2)
print('all end:', ctime())
給music()和movie()兩個函式設定引數:播放檔案和播放次數。函式中通過for迴圈控制播放的次數。
2、多執行緒
python通過兩個標準庫thread和threading提供對執行緒的支援。thread提供了低階別的,原始的執行緒以及一個簡單的鎖。threading基於Java的執行緒模型設計。鎖(lock)和條件變數(condition)在Java中時物件的基本行為(每個物件都自帶了鎖和條件變數),而在python中則是獨立的物件。
(1)threading模組
避免使用thread模組,原因是它不支援守護執行緒。當主執行緒退出時,所有的子執行緒不關他們是否還在工作,都會被強行退出。但是我們並不希望發生這種行為。就要引入守護執行緒的概念。threading支援守護執行緒。
from time import sleep, ctime
import threading
# 聽音樂
def music(func, loop):
for i in range(loop):
print('i was listening to music! %s !%s' % (func, ctime()))
sleep(2)
# 看電影
def movie(func, loop):
for i in range(loop):
print('i was listening to music! %s !%s' % (func, ctime()))
sleep(5)
# 建立執行緒陣列
threads = []
# 建立執行緒t1,並新增到執行緒陣列
t1 = threading.Thread(target=music, args=('愛情買賣', 2))
threads.append(t1)
# 建立執行緒t2,並新增到執行緒陣列
t2 = threading.Thread(target=music, args=('一代宗師', 2))
threads.append(t2)
if __name__ == '__main__':
# 啟動執行緒
for t in threads:
t.start()
# 守護執行緒
for t in threads:
t.join()
print('all end:', ctime())
注:import threading: 引入執行緒模組
threads = []:建立執行緒陣列,用於裝載執行緒。
threading.Thread(): 通過呼叫threading模組的Thread()方法來建立執行緒。
執行結果如下:
從上面執行的結果可以看出,兩個子執行緒(music,movie)同時啟動於10分15秒,知道所有執行緒結束於10分17秒共好使2秒。從執行的結果可以看出兩個執行緒達到了並行工作。
優化執行緒的建立
從上面例子中發現執行緒的建立很麻煩,每建立一個執行緒都需要一個t(t1,t2.。。。。)當建立的執行緒較多時,這樣的操作及其的不方便。
from time import sleep, ctime
import threading
# 建立超級播放器
def super_player(file_, loop):
for i in range(2):
print('start playing: %s !%s' % (file_, ctime()))
sleep(2)
# 播放檔案與播放時長
lists = {'愛情買賣.mp3':3,'阿凡達.mp4':5,'傳奇.mp3':4}
threads = []
files = range(len(lists))
print(files)
# 建立執行緒
print(lists.items())
for file_,time in lists.items():
t = threading.Thread(target=super_player,args=(file_,time))
print(t)
threads.append(t)
if __name__ == '__main__':
# 啟動執行緒
for t in files:
threads[t].start()
# 守護執行緒
for t in files:
threads[t].join()
print(' end:%s'% ctime())
from time import sleep, ctime
import threading
# 建立超級播放器
def super_player(file_, loop):
for i in range(3): # 控制執行緒的迴圈次數
print('start playing: %s !%s' % (file_, ctime()))
sleep(3) # 每次迴圈的間接次數
# 播放檔案與播放時長
lists = {'愛情買賣.mp3': 3, '阿凡達.mp4': 5, '傳奇.mp3': 4}
threads = []
files = range(len(lists))
print(len(lists))
print(files) # 列印的結果是range(0,3)
# 建立執行緒
print(lists.items())
for file_, time in lists.items():
t = threading.Thread(target=super_player, args=(file_, time))
print(t)
threads.append(t)
if __name__ == '__main__':
# 啟動執行緒
for t in files:
threads[t].start()
# 守護執行緒
for t in files:
threads[t].join()
print(' end:%s' % ctime())
建立了一個super_player()函式,這個函式可以接收播放檔案和播放時長,可以播放任何檔案。
建立了一個lists字典用於存放播放檔名與時長,通過for迴圈讀取字典,並呼叫super_play()函式建立字典,接著將建立的字典都追加到threads陣列中。
最後通過迴圈啟動執行緒陣列threads中的執行緒。
建立執行緒類
import threading
from time import sleep, ctime
# 建立執行緒類
class MyThread (threading.Thread):
def __init__(self, func, args, name=''):
threading.Thread.__init__ (self)
self.func = func
self.args = args
self.name = name
def run(self):
self.func (*self.args)
# 建立超級播放器
def super_player(file_, loop):
for i in range (3): # 控制執行緒的迴圈次數
print ('start playing: %s !%s' % (file_, ctime ()))
sleep (3) # 每次迴圈的間接次數
# 播放檔案與播放時長
lists = {'愛情買賣.mp3': 3, '阿凡達.mp4': 5, '傳奇.mp3': 4}
threads = []
files = range (len (lists))
print (len (lists))
print (files) # 列印的結果是range(0,3)
# 建立執行緒
print (lists.items ())
for file_, time in lists.items ():
t = threading.Thread (target=super_player, args=(file_, time))
print (t)
threads.append (t)
if __name__ == '__main__':
# 啟動執行緒
for t in files:
threads[t].start ()
# 守護執行緒
for t in files:
threads[t].join ()
print (' end:%s' % ctime ())
MyThread(threading.Thread)
建立MyThread類,用於繼承threading.Thread類
__init__()類的初始化方法對func,args,name等引數進行初始化。
self.func (*self.args)函式的作用是當函式引數已經存在於一個元組或者字典中時,apply()間接地呼叫函式。args是一個包含將要提供給函式的按位置傳遞的引數元組。
如果省略了args,則任何引數不會被傳遞,kwargs是一個包含關鍵字引數的字典
結語
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