VC啟動一個新執行緒的三種方法
第一種AfxBeginThread()
用AfxBeginThread()函式來建立一個新執行緒來執行任務,工作者執行緒的AfxBeginThread的原型如下:
CWinThread* AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc,
LPVOID lParam,
int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
UINT nStackSize = 0,
DWORD dwCreateFlags = 0,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL
);//用於建立工作者執行緒
返回值: 成功時返回一個指向新執行緒的執行緒物件的指標,否則NULL。
pfnThreadProc : 執行緒的入口函式,宣告一定要如下: UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam),不能設定為NULL;
pParam : 傳遞入執行緒的引數,注意它的型別為:LPVOID,所以我們可以傳遞一個結構體入執行緒.
nPriority : 執行緒的優先順序,一般設定為 0 .讓它和主執行緒具有共同的優先順序.
nStackSize : 指定新建立的執行緒的棧的大小.如果為 0,新建立的執行緒具有和主執行緒一樣的大小的棧
dwCreateFlags : 指定建立執行緒以後,執行緒有怎麼樣的標誌.可以指定兩個值:
CREATE_SUSPENDED : 執行緒建立以後,會處於掛起狀態,直到呼叫:ResumeThread
0 : 建立執行緒後就開始執行.
lpSecurityAttrs : 指向一個 SECURITY_ATTRIBUTES 的結構體,用它來標誌新建立執行緒的安全性.如果為 NULL,
那麼新建立的執行緒就具有和主執行緒一樣的安全性.
如果要線上程內結束執行緒,可以線上程內呼叫 AfxEndThread.
一般直接用AfxBeginThread(ThreadProc,this);
示例:
- UINT myproc(LPVOID lParam)
- {
- CITTDlg *pWnd = (CITTDlg *)lParam; //將視窗指標賦給無型別指標
- pWnd->KMeansSegment(); //要執行的函式
- return 1;
- }
- void CITTDlg::KMeansSegment()
- {
- // 主要處理函式在這裡寫
- }
- void CITTDlg::OnKMeansSegment() //按鈕點選執行
- {
- AfxBeginThread(myproc, (LPVOID)this);//啟動新的執行緒
- }
注意,工作者執行緒的函式必須是全域性函式或靜態成員函式,不能是普通的成員函式。
第二種CreateThread()
NULL, // 沒有安全描述符
0, // 預設執行緒棧的大小
MyThreadProc, // 執行緒函式指標,即函式名
(LPVOID)&n, // 傳遞引數
NULL, // 沒有附加屬性
NULL // 不需要獲得執行緒號碼
);
- .h標頭檔案
- struct hS
- {
- CString Tmp;
- CTestDlg *hWnd;
- };//定義全域性結構體,用來傳遞自定義訊息
- DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOIDlpParam);//執行緒函式宣告,全域性函式
- public:
- CString chtmp;
- struct hS *hTmp;
- protected:
- HANDLE m_hThread;//執行緒控制程式碼
- CEdit m_Edit;
- .cpp實現檔案
- //執行緒執行函式
- DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
- {
- //在這裡寫處理函式
- struct hS *Tmp2;
- Tmp2 = (hS*)lpParam;
- // 操作:
- Tmp2->hWnd->m_Edit.SetWindowText( (LPTSTR)Tmp2->Tmp );
- }
- void CTestDlg::OnBnClickedButton1()
- {
- hTmp->Tmp = chtmp;
- hTmp->hWnd = this;//關鍵是把this指標傳進去
- m_hThread =CreateThread(NULL,0,ThreadProc,hTmp,0,NULL);//建立新執行緒
- CloseHandle(m_hThread );
- }
用CreateThread()函式建立執行緒將返回一個執行緒控制程式碼,通過該控制程式碼你可以控制和操作該執行緒,當你不用時可以一建立該執行緒後就關閉該控制程式碼,有專門的函CloseHandle()。關閉控制程式碼不代表關閉執行緒,只是你不能在外部控制該執行緒(比如,提前結束,更改優先順序等)。線上程結束後,系統將自動清理執行緒資源,但並不自動關閉該控制程式碼,所以執行緒結束後要記得關閉該控制程式碼。
第三種_beginthread()
void( *start_address )( void * ), //指向新執行緒呼叫的函式的起始地址
unsigned stack_size, //堆疊大小,設定0為系統預設值
void *arglist //傳遞給執行緒函式的引數,沒有則為NULL
);
返回值:
假如成功,函式將會返回一個新執行緒的控制程式碼,使用者可以像這樣宣告一個控制程式碼變數儲存返回值:
HANDLE hStdOut = _beginthread( CheckKey, 0, NULL )。如果失敗_beginthread將返回-1。
#include <process.h>
對於_beginthread()建立的執行緒,其執行緒函式定義為:
void ThreadPro(void * pArguments );
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