c#面試題及答案(二)

l_serein發表於2012-10-16

2 .列舉ASP.NET 頁面之間傳遞值的幾種方式。 
答. 1).使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect().... 
                  2).使用Session變數 
                  3).使用Server.Transfer

3. 一列數的規則如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位數是多少, 用遞迴演算法實現。
答:public class MainClass 
                  { 
                  public static void Main() 
                  { 
                  Console.WriteLine(Foo(30)); 
                  } 
                  public static int Foo(int i) 
                  { 
                  if (i <= 0) 
                  return 0; 
                  else if(i > 0 && i <= 2) 
                  return 1; 
                  else return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 
                  } 
                  }

4.C#中的委託是什麼?事件是不是一種委託?
答 : 委託可以把一個方法作為引數代入另一個方法。
        委託可以理解為指向一個函式的引用。
        是,是一種特殊的委託

5.override與過載的區別
答 : override 與過載的區別。過載是方法的名稱相同。引數或引數型別不同,進行多次過載以適應不同的需要
        override 是進行基類中函式的重寫。為了適應需要。

6.如果在一個B/S結構的系統中需要傳遞變數值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有幾種方法進行處理?
答 : QueryString、 this.Server.Transfer,服務端cach,資料庫

7.請程式設計遍歷頁面上所有TextBox控制元件並給它賦值為string.Empty?
答:
foreach (Control control in this.Controls)
{
if (control is TextBox)
{
TextBox tb = (TextBox)control ; 
tb.Text = String.Empty ;
}
}

8.請程式設計實現一個氣泡排序演算法?
答:
int [] array = new int [*] ;
int temp = 0 ;
for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ; i++)
{
for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
{
if (array[j] < array[i])
{
temp = array[i] ;
array[i] = array[j] ;
array[j] = temp ;
}
}
}

9.描述一下C#中索引器的實現過程,是否只能根據數字進行索引?
答:可以用任意型別。

10.求以下表示式的值,寫出您想到的一種或幾種實現方法: 1-2+3-4+……+m
答:

法一:
int sum=0;
bool flag=true;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
   if(flag)
      sum+=i;
   else
      sum-=i;
   flag=!flag;
}
return sum;

法二:

if((m%2)>0)
   return m/2;
else
   return -m/2;

12.在下面的例子裡
using System;
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B()
{
y=-1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
}
當使用new B()建立B的例項時,產生什麼輸出?
答:X=1,Y=0

13.什麼叫應用程式域?
答:。Net的執行環境,CLR將程式分成一個或多個邏輯區域就叫應用程式域AppDomain。

14.CTS、CLS、CLR分別作何解釋?
答:CTS:通用型別系統。CLS:通用語言規範。CLR:公共語言執行庫。

15.什麼是裝箱和拆箱?
答:從值型別介面轉換到引用型別裝箱。從引用型別轉換到值型別拆箱。

16.什麼是受管制的程式碼?
答:unsafe:非託管程式碼。不經過CLR執行。

17.什麼是強型別系統?
答:RTTI:型別識別系統。

18.net中讀寫資料庫需要用到那些類?他們的作用?
答:SqlConnection/OleDbConnection:建立資料庫的連線;
      SqlCommand/OleDbCommand:執行資料庫指令碼。


21.在.net中,配件的意思是?
答:程式集。(中間語言,源資料,資源,裝配清單)

22.常用的呼叫WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令列工具。
     2.使用VS.NET中的Add Web Reference選單選項

23..net Remoting 的工作原理是什麼?
答:伺服器端向客戶端傳送一個程式編號,一個程式域編號,以確定物件的位置。

 

29.根據執行緒安全的相關知識,分析以下程式碼,當呼叫test方法時i>10時是否會引起死鎖?並簡要說明理由。
public void test(int i) 

lock(this) 

if (i>10) 

i--; 
test(i); 


}
答:不會發生死鎖,(但有一點int是按值傳遞的,所以每次改變的都只是一個副本,因此不會出現死鎖。但如果把int換做一個object,那麼死鎖會發生)

30.簡要談一下您對微軟.NET 構架下remoting和webservice兩項技術的理解以及實際中的應用。
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火牆。而Remoting可以利用TCP/IP,二進位制傳送提高效率。

            remoting是.net             中用來跨越machine,             process,             appdomain             進行方法呼叫的技術,對於三層結構的程式,就可以使用remoting技術來構建.它是分佈應用的基礎技術.相當於以前的DCOM            Web             Service是一種構建應用程式的普通模型,並能在所有支援internet網通訊的作業系統上實施。Web             Service令基於元件的開發和web的結合達到最佳,基於元件的物件模型  

31.公司要求開發一個繼承System.Windows.Forms.ListView類的元件,要求達到以下的特殊功能:點選ListView各列列頭時,能按照點選列的每行值進行重排檢視中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根據您的知識,請簡要談一下您的思路
答:根據點選的列頭,包該列的名稱取出,按照該列名排序後,再繫結到ListView中。

32.給定以下XML檔案,完成演算法流程圖。
<FileSystem> 
< DriverC > 
<Dir DirName=”MSDOS622”> 
<File FileName =” Command.com” ></File> 
</Dir> 
<File FileName =”MSDOS.SYS” ></File> 
<File FileName =” IO.SYS” ></File> 
</DriverC> 
</FileSystem> 
請畫出遍歷所有檔名(FileName)的流程圖(請使用遞迴演算法)。
答:圖就不畫了,直接把程式寫出來:
Public void DomDepthFirst(XmlNode currentNode)
{
    XmlNode node=currentNode.FirstChild;
    while(node!=null)
    {

        if(node.Name=="File")
        {
              Console.Write(((XmlElement)node).GetAttribute("FileName")+"\r\n");
         }

          DomDepthFirst(node);
          node=node.NextSibling;
    }
 }


35.能用foreach遍歷訪問的物件需要實現 ________________介面或宣告________________方法的型別。
答:IEnumerable 、 GetEnumerator。

36.GC是什麼? 為什麼要有GC?
答:GC是垃圾收集器。程式設計師不用擔心記憶體管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以呼叫下面的方法之一: 
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

37.String s = new String("xyz");建立了幾個String Object?
答:兩個物件,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對像s。

38.abstract class和interface有什麼區別?
答:
宣告方法的存在而不去實現它的類被叫做抽像類(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行為的類,併為該類宣告方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能建立abstract 類的例項。然而可以建立一個變數,其型別是一個抽像類,並讓它指向具體子類的一個例項。不能有抽像建構函式或抽像靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽像方法提供實現,否則它們也是抽像類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽像類的變體。在介面中,所有方法都是抽像的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽像的,沒有一個有程式體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程式體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對像上呼叫介面的方法。由於有抽像類,它允許使用介面名作為引用變數的型別。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面型別或從介面型別轉換,instanceof 運算子可以用來決定某物件的類是否實現了介面。

39.啟動一個執行緒是用run()還是start()?
答:啟動一個執行緒是呼叫start()方法,使執行緒所代表的虛擬處理機處於可執行狀態,這意味著它可以由JVM排程並執行。這並不意味著執行緒就會立即執行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個執行緒。

40.介面是否可繼承介面? 抽像類是否可實現(implements)介面? 抽像類是否可繼承實體類(concrete class)?
答:介面可以繼承介面。抽像類可以實現(implements)介面,抽像類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的建構函式。

41.構造器Constructor是否可被override?
答:構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被過載Overloading。

42.是否可以繼承String類?
答:String類是final類故不可以繼承。

44.兩個對像值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
答:不對,有相同的hash code。

45.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:switch(expr1)中,expr1是一個整型,字元或字串,因此可以作用在byte和long上,也可以作用在string上。

47.當一個執行緒進入一個物件的一個synchronized方法後,其它執行緒是否可進入此物件的其它方法?
不能,一個物件的一個synchronized方法只能由一個執行緒訪問。

48.abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
答:都不能。

49.List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
答:List,Set是Map不是

50.Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
答:Set裡的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對像equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的物件的內容和型別相配的話,返回真值。

51.陣列有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
答:陣列和string都沒有Length()方法,只有Length屬性。

52.sleep() 和 wait() 有什麼區別?
答:sleep()方法是將當前執行緒掛起指定的時間。
wait()釋放物件上的鎖並阻塞當前執行緒,直到它重新獲取該鎖。

53.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

54.談談final, finally, finalize的區別。
答:
final-修飾符(關鍵字)如果一個類被宣告為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此 一個類不能既被宣告為 abstract的,又被宣告為final的。將變數或方法宣告為final,可以保證它們在使用中 不被改變。被宣告為final的變數必須在宣告時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被宣告為 final的方法也同樣只能使用,不能過載
finally-再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果丟擲一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會 執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize-方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對像從記憶體中清除出去之前做必要的清理 工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個物件沒有被引用時對這個物件呼叫的。它是在 Object 類中定義的 ,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對像之前對這個物件呼叫的。

55.如何處理幾十萬條併發資料?
答:用儲存過程或事務。取得最大標識的時候同時更新..注意主鍵不是自增量方式這種方法併發的時候是不會有重複主鍵的..取得最大標識要有一個儲存過程來獲取.

56.Session有什麼重大BUG,微軟提出了什麼方法加以解決?
答:是iis中由於有程式回收機制,系統繁忙的話Session會丟失,可以用Sate server或SQL Server資料庫的方式儲存Session不過這種方式比較慢,而且無法捕獲Session的END事件。

57.程式和執行緒的區別?
答:程式是系統進行資源分配和排程的單位;執行緒是CPU排程和分派的單位,一個程式可以有多個執行緒,這些執行緒共享這個程式的資源。

58.堆和棧的區別?
答:棧是編譯期間就分配好的記憶體空間,因此你的程式碼中必須就棧的大小有明確的定義;堆是程式執行期間動態分配的記憶體空間,你可以根據程式的執行情況確定要分配的堆記憶體的大小

59.成員變數和成員函式前加static的作用?
答:它們被稱為常成員變數和常成員函式,又稱為類成員變數和類成員函式。分別用來反映類的狀態。比如類成員變數可以用來統計類例項的數量,類成員函式負責這種統計的動作。

60.ASP。NET與ASP相比,主要有哪些進步?
答:asp解釋形,aspx編譯型,效能提高,可以跟美工的工作分開進行,更有利於團隊開發。

61.產生一個int陣列,長度為100,並向其中隨機插入1-100,並且不能重複。
int[] intArr=new int[100];
ArrayList myList=new ArrayList();
Random rnd=new Random();
while(myList.Count<100)
{
int num=rnd.Next(1,101);
if(!myList.Contains(num))
myList.Add(num);
}
for(int i=0;i<100;i++)
intArr[i]=(int)myList[i];

62.請說明在.net中常用的幾種頁面間傳遞引數的方法,並說出他們的優缺點。
答:session(viewstate) 簡單,但易丟失
application 全域性
cookie 簡單,但可能不支援,可能被偽造
url引數 簡單,顯示於位址列,長度有限
資料庫 穩定,安全,但效能相對弱

63.請指出GAC的含義?
答:全域性程式集快取。

64.向伺服器傳送請求有幾種方式?
答:get,post。get一般為連結方式,post一般為按鈕方式。

65.DataReader與Dataset有什麼區別?
答:一個是隻能向前的只讀遊標,一個是記憶體中的表。

66.軟體開發過程一般有幾個階段?每個階段的作用?
答:需求分析,架構設計,程式碼編寫,QA,部署

67.在c#中using和new這兩個關鍵字有什麼意義,請寫出你所知道的意義?using 指令 和語句 new 建立例項 new 隱藏基類中方法。
答:using 引入名稱空間或者使用非託管資源
new 新建例項或者隱藏父類方法

68.需要實現對一個字串的處理,首先將該字串首尾的空格去掉,如果字串中間還有連續空格的話,僅保留一個空格,即允許字串中間有多個空格,但連續的空格數不可超過一個.
答:string inputStr=" xx xx ";
     inputStr = Regex.Replace(inputStr.Trim(), @"\s+", " ");

69.下面這段程式碼輸出什麼?為什麼?
int i=5;
int j=5;
if (Object.ReferenceEquals(i,j))
Console.WriteLine("Equal");
else
Console.WriteLine("Not Equal");
答:不相等,因為比較的是對像

70.什麼叫做SQL隱碼攻擊,如何防止?請舉例說明。
答:利用sql語言漏洞獲得合法身份登陸系統。如身份驗證的程式設計成:
SqlCommand com=new SqlCommand("Select * from users where username='"+t_name.text+"' and pwd='"+t_pwd.text+"'");
object obj=com.ExcuteScale();
if(obj!=null)
  {
    //通過驗證
  }
這段程式碼容易被sql注入。如使用者在t_name中隨便輸入,在t_pwd中輸入1' or 1='1  就可以進入系統了。

71.什麼是反射?
答:動態獲取程式集資訊

72.用Singleton如何寫設計模式
答:static屬性裡面new ,建構函式private

73.什麼是Application Pool?
答:Web應用,類似Thread Pool,提高併發效能。

74.什麼是虛擬函式?什麼是抽像函式?
答:虛擬函式:可由子類繼承並重寫的函式。抽像函式:規定其非虛子類必須實現的函式,必須被重寫。

75.什麼是XML?
答:XML即可擴充套件標記語言。eXtensible Markup Language.標記是指計算機所能理解的資訊符號,通過此種標記,計算機之間可以處理包含各種資訊的文章等。如何定義這些標記,即可以選擇國際通用的標記語言,比如HTML,也可以使用象XML這樣由相關人士自由決定的標記語言,這就是語言的可擴充套件性。XML是從SGML中簡化修改出來的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。

77.什麼是ASP.net中的使用者控制元件?
答:使用者控制元件一般用在內容多為靜態,或者少許會改變的情況下..用的比較大..類似ASP中的include..但是功能要強大的多。

78.列舉一下你所瞭解的XML技術及其應用
答:xml用於配置,用於儲存靜態資料型別.接觸XML最多的是web Services..和config,soap協議

79.ADO.net中常用的物件有哪些?分別描述一下。
答:Connection 資料庫連線對像
Command 資料庫命令
DataReader 資料讀取器
DataSet 資料集

80.什麼是code-Behind技術。
答:ASPX,RESX和CS三個字尾的檔案,這個就是程式碼分離.實現了HTML程式碼和伺服器程式碼分離.方便程式碼編寫和整理.

81.什麼是SOAP,有哪些應用。
答:SOAP(Simple Object Access Protocol )簡單物件訪問協議是在分散或分散式的環境中交換資訊並執行遠端過程呼叫的協議,是一個基於XML的協議。使用SOAP,不用考慮任何特定的傳輸協議(最常用的還是HTTP協議),可以允許任何型別的物件或程式碼,在任何平臺上,以任何一直語言相互通訊。這種相互通訊採用的是XML格式的訊息。

SOAP也被稱作XMLP,為兩個程式交換資訊提供了一種標準的工作機制。在各類機構之間通過電子方式相互協作的情況下完全有必要為此制定相應的標準。

SOAP描述了把訊息捆綁為XML的工作方式。它還說明了傳送訊息的傳送方、訊息的內容和地址以及傳送訊息的時間。SOAP是Web Service的基本通訊協議。SOAP規範還定義了怎樣用XML來描述程式資料(Program Data),怎樣執行RPC(Remote Procedure Call)。大多數SOAP解決方案都支援RPC-style應用程式。SOAP還支援 Document-style應用程式(SOAP訊息只包含XML文字資訊)。

最後SOAP規範還定義了HTTP訊息是怎樣傳輸SOAP訊息的。MSMQ、SMTP、TCP/IP都可以做SOAP的傳輸協議。  

SOAP 是一種輕量級協議,用於在分散型、分散式環境中交換結構化資訊。 SOAP 利用 XML 技術定義一種可擴充套件的訊息處理框架,它提供了一種可通過多種底層協議進行交換的訊息結構。 這種框架的設計思想是要獨立於任何一種特定的程式設計模型和其他特定實現的語義。

SOAP 定義了一種方法以便將 XML 訊息從 A 點傳送到 B 點。 為此,它提供了一種基於 XML 且具有以下特性的訊息處理框架: 1) 可擴充套件, 2) 可通過多種底層網路協議使用, 3) 獨立於程式設計模型。

82.C#中 property 與 attribute的區別,他們各有什麼用處,這種機制的好處在哪裡?
答:一個是屬性,用於存取類的欄位,一個是特性,用來標識類,方法等的附加性質

83.XML 與 HTML 的主要區別
答:1. XML是區分大小寫字母的,HTML不區分。 
2. 在HTML中,如果上下文清楚地顯示出段落或者列表鍵在何處結尾,那麼你可以省略</p>或者</li>之類的結束 標記。在XML中,絕對不能省略掉結束標記。 
3. 在XML中,擁有單個標記而沒有匹配的結束標記的元素必須用一個 / 字元作為結尾。這樣分析器就知道不用 查詢結束標記了。 
4. 在XML中,屬性值必須分裝在引號中。在HTML中,引號是可用可不用的。 
5. 在HTML中,可以擁有不帶值的屬性名。在XML中,所有的屬性都必須帶有相應的值。

84.c#中的三元運算子是?
答:?:。

85.當整數a賦值給一個object對像時,整數a將會被?
答:裝箱。

86.類成員有_____種可訪問形式?
答:this.;new Class().Method;

87.public static const int A=1;這段程式碼有錯誤麼?是什麼?
答:const不能用static修飾。

88.float f=-123.567F; int i=(int)f;i的值現在是_____? 
答:-123。

89.委託宣告的關鍵字是______?
答:delegate.

 

91.在Asp.net中所有的自定義使用者控制元件都必須繼承自________?
答:Control。

92.在.Net中所有可序列化的類都被標記為_____? 
答:[serializable]

93.在.Net託管程式碼中我們不用擔心記憶體漏洞,這是因為有了______?
答:GC。

94.下面的程式碼中有什麼錯誤嗎?_______
using System;
class A
{
public virtual void F(){
Console.WriteLine("A.F");
}
}
abstract class B:A
{
public abstract override void F(); 答:abstract override 是不可以一起修飾. 
} // new public abstract void F();

95.當類T只宣告瞭私有例項建構函式時,則在T的程式文字外部,___可以___(可以 or 不可以)從T派生出新的類,不可以____(可以 or 不可以)直接建立T的任何例項。
答:不可以,不可以。

96.下面這段程式碼有錯誤麼?
switch (i){
case(): 答://case()條件不能為空
CaseZero();
break;
case 1:
CaseOne();
break;
case 2:
dufault; 答://wrong,格式不正確
CaseTwo();
break;
}

97.在.Net中,類System.Web.UI.Page 可以被繼承麼?
答:可以。

98..net的錯誤處理機制是什麼?
答:.net錯誤處理機制採用try->catch->finally結構,發生錯誤時,層層上拋,直到找到匹配的Catch為止。

99.利用operator宣告且僅宣告瞭==,有什麼錯誤麼?
答:要同時修改Equale和GetHash() ? 過載了"==" 就必須過載 "!="

 

104.某一密碼僅使用K、L、M、N、O共5個字母,密碼中的單詞從左向右排列,密碼單詞必須遵循如下規則:
(1) 密碼單詞的最小長度是兩個字母,可以相同,也可以不同
(2) K不可能是單詞的第一個字母
(3) 如果L出現,則出現次數不止一次
(4) M不能使最後一個也不能是倒數第二個字母
(5) K出現,則N就一定出現
(6) O如果是最後一個字母,則L一定出現
問題一:下列哪一個字母可以放在LO中的O後面,形成一個3個字母的密碼單詞?
A) K B)L C) M D) N
答案:B

問題二:如果能得到的字母是K、L、M,那麼能夠形成的兩個字母長的密碼單詞的總數是多少?
A)1個 B)3個 C)6個 D)9個
答案:A

問題三:下列哪一個是單詞密碼?
A) KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO
答案:C

8. 62-63=1 等式不成立,請移動一個數字(不可以移動減號和等於號),使得等式成立,如何移動?
答案:62移動成2的6次方

105.對於這樣的一個列舉型別:
enum Color:byte
{
Red,
Green,
Blue,
Orange
}
答:string[] ss=Enum.GetNames(typeof(Color));
byte[] bb=Enum.GetValues(typeof(Color));

106. C#中 property 與 attribute的區別,他們各有什麼用處,這種機制的好處在哪裡?
答:attribute:自定義屬性的基類;property :類中的屬性

107.C#可否對記憶體進行直接的操作?
答:在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程式設計師 不過在C#中,不能直接實現Finalize方法,而是在解構函式中呼叫基類的Finalize()方法

108.ADO。NET相對於ADO等主要有什麼改進?
答:1:ado.net不依賴於ole db提供程式,而是使用.net託管提供的程式,2:不使用com3:不在支援動態遊標和伺服器端遊 4:,可以斷開connection而保留當前資料集可用 5:強型別轉換 6:xml支援

109.寫一個HTML頁面,實現以下功能,左鍵點選頁面時顯示“您好”,右鍵點選時顯示“禁止右鍵”。並在2分鐘後自動關閉頁面。
答:<script ***script>
setTimeout('window.close();',3000);
function show()
{
if (window.event.button == 1)
{
alert("左");
}
else if (window.event.button == 2)
{
alert("右");
}
}
</script>

110.大概描述一下ASP。NET伺服器控制元件的生命週期
答:初始化 載入檢視狀態 處理回發資料 載入 傳送回發更改通知 處理回發事件 預呈現 儲存狀態 呈現 處置 解除安裝

111.Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
答:不能,可以實現介面

112.Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好
答:Static Nested Class是被宣告為靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類例項被例項化。而通常的內部類需要在外部類例項化後才能例項化。

113.,&和&&的區別。
&是位運算子,表示按位與運算,&&是邏輯運算子,表示邏輯與(and).

114.HashMap和Hashtable的區別。
答:HashMap是Hashtable的輕量級實現(非執行緒安全的實現),他們都完成了Map介面,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非執行緒安全,效率上可能高於Hashtable.

115.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換型別)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)

116.Overloaded的方法是否可以改變返回值的型別?
答:Overloaded的方法是可以改變返回值的型別。

117.error和exception有什麼區別?
答:error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說記憶體溢位。不可能指望程式能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程式執行正常,從不會發生的情況。

118.<%# %> 和 <% %> 有什麼區別?
答:<%# %>表示繫結的資料來源
<% %>是伺服器端程式碼塊

119.你覺得ASP.NET 2.0(VS2005)和你以前使用的開發工具(.Net 1.0或其他)有什麼最大的區別?你在以前的平臺上使用的哪些開發思想(pattern / architecture)可以移植到ASP.NET 2.0上 (或者已經內嵌在ASP.NET 2.0中)
答:1 ASP.NET 2.0 把一些程式碼進行了封裝打包,所以相比1.0相同功能減少了很多程式碼.
                  2 同時支援程式碼分離和頁面嵌入伺服器端程式碼兩種模式,以前1.0版本,.NET提示幫助只有在分離的程式碼檔案,無 法 在頁面嵌入伺服器端程式碼獲得幫助提示,
                  3 程式碼和設計介面切換的時候,2.0支援游標定位.這個我比較喜歡
                  4 在繫結資料,做表的分頁.UPDATE,DELETE,等操作都可以視覺化操作,方便了初學者
                  5 在ASP.NET中增加了40多個新的控制元件,減少了工作量

120.過載與覆蓋的區別?
答:1、方法的覆蓋是子類和父類之間的關係,是垂直關係;方法的過載是同一個類中方法之間的關係,是水平關係
                  2、覆蓋只能由一個方法,或只能由一對方法產生關係;方法的過載是多個方法之間的關係。
                  3、覆蓋要求引數列表相同;過載要求引數列表不同。
                  4、覆蓋關係中,呼叫那個方法體,是根據物件的型別(對像對應儲存空間型別)來決定;過載關係,是根據調 用時的實參表與形參表來選擇方法體的。

121.描述一下C#中索引器的實現過程,是否只能根據數字進行索引? 
答:不是。可以用任意型別。


125.分析以下程式碼。
public static void test(string ConnectString)

{

System.Data.OleDb.OleDbConnection conn = new System.Data.OleDb.OleDbConnection(); 
conn.ConnectionString = ConnectString; 
try


conn.Open(); 
……. 
}
catch(Exception Ex) 

MessageBox.Show(Ex.ToString()); 
}
finally 
{

if (!conn.State.Equals(ConnectionState.Closed)) 
conn.Close(); 

}
請問

1)以上程式碼可以正確使用連線池嗎?

答:回答:如果傳入的connectionString是一模一樣的話,可以正確使用連線池。不過一模一樣的意思是,連字元的空格數,順序完全一致。

126.公司要求開發一個繼承System.Windows.Forms.ListView類的元件,要求達到以下的特殊功能:點選ListView各列列頭時,能按照點選列的每行值進行重排檢視中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根據您的知識,請簡要談一下您的思路:
答:根據點選的列頭,包該列的ID取出,按照該ID排序後,在給繫結到ListView中

127.什麼是WSE?目前最新的版本是多少?
答:WSE (Web Service Extension) 包來提供最新的WEB服務安全保證,目前最新版本2.0。

128.在下面的例子裡
using System;
class A
{
public A(){
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B(){
y=-1;
}
public override void PrintFields(){
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
}
當使用new B()建立B的例項時,產生什麼輸出?
答:X=1,Y=0

129.下面的例子中

using System;
class A
{
public static int X;
static A(){
X=B.Y+1;
}
}
class B
{
public static int Y=A.X+1;
static B(){}
static void Main(){
Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y);
}
}
產生的輸出結果是什麼?
答:x=1,y=2

130.abstract class和interface有什麼區別?
答:宣告方法的存在而不去實現它的類被叫做抽像類(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行為的類,併為該類宣告方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能建立abstract 類的例項。然而可以建立一個變數,其型別是一個抽像類,並讓它指向具體子類的一個例項。不能有抽像建構函式或抽像靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽像方法提供實現,否則它們也是抽像類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽像類的變體。在介面中,所有方法都是抽像的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽像的,沒有一個有程式體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程式體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對像上呼叫介面的方法。由於有抽像類,它允許使用介面名作為引用變數的型別。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面型別或從介面型別轉換,instanceof 運算子可以用來決定某物件的類是否實現了介面。

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