效果預覽
前言
上一段時候面試了一些人, 問到通訊錄中側邊的快速索引這個怎麼實現. 沒想到好幾個人都回答不上來, 看到他們簡歷上寫的熟悉掌握自定義控制元件 (汗 ==!) . 想到以前寫的帶特效的快速索引欄, 點選的時候該區域就會彈起,效果還是不錯的。 下面一步步分析應該怎麼實現這個控制元件。
分析需求
自定義控制元件先看分析靜態的。a~z 怎麼繪製呢~ 有的人居然回答是用ListView來做… ((⊙o⊙)) . 因為a~z是要在一個地方繪製的. 不是什麼列表. 所以應該想到用是用canvas.drawText()方法. 還有這個應該是繼承View而不是ViewGroup.因為a~z是在一個View上的.
靜態view分析實現.
最關鍵的api是canvas.drawText(letter, x, y, paint); 這個方法可以指定繪製什麼. 同時可以指定繪製的位置.可以知道這些字母繪製的時候橫座標應該不變化. 變化的是縱座標. 而且縱座標.是有規律的變化
動態view分析實現
所謂的動態就是 點選的時候這個區域內的字母要向左偏移. 並且相鄰的程式碼要也要有不同程度的左偏移. 點選的時候應該去考慮在onTouchEvent中獲取x y座標 ,通過座標去判斷哪個字母應該做什麼效果. 當放手的時候 這個已經偏移的view不會立馬恢復到初始狀態. 而是要有一定時間. 這個怎麼實現呢~ 有兩種思路 .
第一: 通過當Scroller這個類去模擬資料變化. 這個一般用的少.我用這種寫法 鞏固一下基礎~~
還有一種思路 就是利用屬性動畫.指定值的屬性 然後也可以得到一定時間內變化的值~
關鍵的程式碼
繪製onDraw();
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 遍歷26個英文字母, 計算座標, 進行繪製
for (int i = 0; i < LETTERS.length; i++) {
String letter = LETTERS[i];
// 計算x座標
float dx = 0;
//float x = cellWidth * 0.5f - paint.measureText(letter) * 0.5f + 80;
// float x = cellWidth - paint.measureText(letter);
float x = cellWidth - measureText * 1.5f;
if (!isUp) {
mX = 1.0f;
}
switch (currentIndex - i) {
case -4:
dx = measureText * 1.5f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_4));
setTextSize(27);
break;
case -3:
dx = measureText * 2.5f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_3));
setTextSize(33);
break;
case -2:
dx = measureText * 4.0f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_2));
setTextSize(38);
break;
case -1:
dx = measureText * 5.0f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_1));
setTextSize(42);
break;
case 0:
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search));
dx = measureText * 6.0f * mX;
setTextSize(50);
break;
case 1:
dx = measureText * 5.0f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_1));
setTextSize(42);
break;
case 2:
dx = measureText * 4.0f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_2));
setTextSize(38);
break;
case 3:
dx = measureText * 2.5f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_2));
setTextSize(33);
break;
case 4:
dx = measureText * 1.5f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_3));
setTextSize(28);
break;
default:
dx = 0;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_4));
setTextSize(26);
break;
}
if (!isUp) { //觸控狀態
x -= dx;
} else { //鬆手狀態
x -= dx;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search));
setTextSize(26);
}
// 計算y座標
Rect bounds = new Rect();
// 獲取文字的矩形區域
paint.getTextBounds(letter, 0, letter.length(), bounds);
float y = cellHeight * 0.5f + bounds.height() * 0.5f + i * cellHeight;
// 繪製文字
if (letter.equals("I")) {
x += measureText * 0.2f;
}
canvas.drawText(letter, x, y, paint);
}
}複製程式碼
處理點選的操作:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float y;
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
scroller.forceFinished(true);
isUp = false;
setPadding(500, 0, 0, 0);
// 獲取被點選到的字母索引
y = event.getY();
// 根據y值, 計算當前按下的字母位置
currentIndex = (int) (y / cellHeight);
if (currentIndex != lastIndex) {
if (currentIndex >= 0 && currentIndex < LETTERS.length) {
String letter = LETTERS[currentIndex];
if (onLetterUpdateListener != null) {
onLetterUpdateListener.onLetterUpdate(letter);
}
// 記錄上一次觸控的字母
lastIndex = currentIndex;
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 獲取被點選到的字母索引
y = event.getY();
// 根據y值, 計算當前按下的字母位置
currentIndex = (int) (y / cellHeight);
if (currentIndex != lastIndex) {
if (currentIndex >= 0 && currentIndex < LETTERS.length) {
String letter = LETTERS[currentIndex];
if (onLetterUpdateListener != null) {
onLetterUpdateListener.onLetterUpdate(letter);
}
// 記錄上一次觸控的字母
lastIndex = currentIndex;
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
isUp = true;
lastIndex = -1;
//呼叫回撥裡面的方法
if (null != onUpListener) {
onUpListener.up();
}
smaooth();
break;
default:
break;
}
invalidate();
return true;
}複製程式碼
總結:
自定義控制元件其實不難 看到需求之後, 先別忙著寫. 先好好分析應該怎麼實現是最高簡潔的. 然後先實現靜態的view 然後再考慮動態的變化. 分析清楚了, 程式碼就好寫了.~~
最後奉上Demo地址: github.com/zmin666/Qui…
如果對你有幫助, 歡迎star~~