C# get set不提倡將域的保護級別設為 public而使使用者在類外任意操作–那樣太不OO,或者具體點說太不安全!對所有有必要在類外可見的域,C#推薦採用屬性來表達。屬性不表示儲存位置,這是屬性和域的根本性的區別。下面是一個典型的屬性設計:
1 using System; 2 class Demo 3 { 4 int integer; 5 public int Integer 6 { 7 get {return integer;} 8 set {integer=value;} 9 } 10 } 11 class Test 12 { 13 public static void Main() 14 { 15 Demo test =new Demo(); 16 Console.Write(test .Integer); 17 test .Integer++; 18 Console.Write(test .Integer); 19 } 20 }
屬性提供了只讀(get),只寫(set),讀寫(get和 set)三種介面操作。對域的這三種操作,我們必須在同一個屬性名下宣告,而不可以將它們分離,看下面的實現:
class Demo { private string name; public string Name { get { return name; } } public string Name { set { name = value; } } }
上面這種分離Name屬性實現的方法是錯誤的!我們應該像前面的例子一樣將他們放在一起。值得注意的是三種屬性(只讀,只寫,讀寫)被C# get set認為是同一個屬性名,看下面的例子:
class Demo { protected int num=0; public int Num { set { num=value; } } } class Demo: Demo { new public int Num { get { return num; } } } class Test { public static void Main() { Demo Test = new Demo(); //Test .Num= 1; //錯誤 ! ((Demo )Test ).Num = 1; } }
virtual, sealed, override, abstract等修飾符對屬性與方法同樣的行為
abstract class A { int y; public virtual int X { get { return 0; } } public virtual int Y { get { return y; } set { y = value; } } public abstract int Z { get; set; } } class B: A { int z; public override int X { get { return base.X + 1; } } public override int Y { set { base.Y = value < 0? 0: value; } } public override int Z { get { return z; } set { z = value; } } }
C# get set 詳細 講解