基於React+Redux的SSR實現

果糖醬發表於2018-07-02

為什麼要實現服務端渲染(SSR)

總結下來有以下幾點:

  1. SEO,讓搜尋引擎更容易讀取頁面內容
  2. 首屏渲染速度更快(重點),無需等待js檔案下載執行的過程
  3. 程式碼同構,服務端和客戶端可以共享某些程式碼

今天我們將構建一個使用Redux的簡單的React應用程式,實現服務端渲染(SSR)。該示例包括非同步資料抓取,這使得任務變得更有趣。

如果您想使用本文中討論的程式碼,請檢視GitHub: answer518/react-redux-ssr

安裝環境

在開始編寫應用之前,需要我們先把環境編譯/打包環境配置好,因為我們採用的是es6語法編寫程式碼。我們需要將程式碼編譯成es5程式碼在瀏覽器或node環境中執行。

我們將用babelify轉換來使用browserifywatchify來打包我們的客戶端程式碼。對於我們的伺服器端程式碼,我們將直接使用babel-cli

程式碼結構如下:

我們在package.json裡面加入以下兩個命令指令碼:

concurrently庫幫助並行執行多個程式,這正是我們在監控更改時需要的。

最後一個有用的命令,用於執行我們的http伺服器:

不使用node ./build/server/server.js而使用Nodemon的原因是,它可以監控我們程式碼中的任何更改,並自動重新啟動伺服器。這一點在開發過程會非常有用。

開發React+Redux應用

假設服務端返回以下的資料格式:

我們通過一個元件將資料渲染出來。在這個元件的componentWillMount生命週期方法中,我們將觸發資料獲取,一旦請求成功,我們將傳送一個型別為user_fetch的操作。該操作將由一個reducer處理,我們將在Redux儲存中獲得更新。狀態的改變將觸發我們的元件重新呈現指定的資料。

基於React+Redux的SSR實現

Redux具體實現

reducer處理過程如下:

為了能派發action請求去改變應用狀態,我們需要編寫Action Creator

Redux實現的最關鍵一步就是建立Store:

為什麼直接返回的是工廠函式而不是createStore(reducer)?這是因為當我們在伺服器端渲染時,我們需要一個全新的Store例項來處理每個請求。

實現React元件

在這裡需要提的一個重點是,一旦我們想實現服務端渲染,那我們就需要改變之前的純客戶端程式設計模式。

伺服器端渲染,也叫程式碼同構,也就是同一份程式碼既能在客戶端渲染,又能在服務端渲染。

我們必須保證程式碼能在服務端正常的執行。例如,訪問Window物件,Node不提供Window物件的訪問。

你看到,我們使用componentWillMount來傳送fetchUsers請求,componentDidMount為什麼不能用呢? 主要原因是componentDidMount在服務端渲染過程中並不會執行。

fetchUsers是一個非同步函式,它通過Fetch API請求資料。當資料返回時,會派發users_fetch動作,從而通過reducer重新計算狀態,而我們的<App />由於連線到Redux從而被重新渲染。

執行Node Server

為了演示方便,我們首選Express作為http伺服器。

有了這個檔案,我們可以執行npm run start並訪問http://localhost:3000。我們看到資料獲取成功,併成功的顯示了。

服務端渲染

目前為止,我們的服務端僅僅是返回了一個html骨架,而所有互動全在客戶端完成。瀏覽器需要先下載bundle.js後執行。而服務端渲染的作用就是在伺服器上執行所有操作併傳送最終標記,而不是把所有工作交給瀏覽器執行。React足夠的聰明,能夠識別出這些標記。

還記得我們在客戶端做的以下事情嗎?

服務端幾乎相同:

我們使用了相同的元件<App />和 store,不同之處在於它返回的是一個字串,而不是虛擬DOM。

然後將這個字串加入到Express的響應裡面,所以服務端程式碼為:

如果重新啟動伺服器並開啟相同的http://localhost:3000,我們將看到以下響應:

我們的頁面中確實有一些內容,但它只是<div data-reactroot=””></div>。這並不意味著程式出錯了。這絕對是正確的。React確實呈現了我們的頁面,但它只呈現靜態內容。在我們的元件中,我們在獲取資料之前什麼都沒有,資料的獲取是一個非同步過程,在伺服器上呈現時,我們必須考慮到這一點。這就是我們的任務變得棘手的地方。這可以歸結為我們的應用程式在做什麼。在本例中,客戶端程式碼依賴於一個特定的請求,但如果使用redux-saga庫,則可能是多個請求,或者可能是一個完整的root saga。我意識到處理這個問題的兩種方法:

1、我們明確知道請求的頁面需要什麼樣的資料。我們獲取資料並使用該資料建立Redux儲存。然後我們通過提供已完成的Store來呈現頁面,理論上我們可以做到。

2、我們完全依賴於執行在客戶端上的程式碼,計算出最終的結果。

第一種方法,需要我們在兩端做好狀態管理。第二種方法需要我們在服務端使用一些額外的庫或工具,來確保同一套程式碼能在服務端和客戶端做相同的事情,我個人比較推薦使用這種方法。

例如,我們使用了Fetch API向後端發出非同步請求,而服務端預設是不支援的。我們需要做的就是在server.js中將Fetch匯入:

我們使用客戶端API接收非同步資料,一旦Store獲取到非同步資料,我們將觸發ReactDOMServer.renderToString。它會提供給我們想要的標記。我們的Express處理器是這樣的:

我們使用Storesubscribe方法來監聽狀態。當狀態發生變化——是否有任何使用者資料被獲取。如果users存在,我們將unsubscribe(),這樣我們就不會讓相同的程式碼執行兩次,並且我們使用相同的儲存例項轉換為string。最後,我們將標記輸出到瀏覽器。

store.subscribe方法返回一個函式,呼叫這個函式就可以解除監聽

有了上面的程式碼,我們的元件已經可以成功地在伺服器端渲染。通過開發者工具,我們可以看到傳送到瀏覽器的內容:

當然,現在並沒有結束,客戶端JavaScript不知道伺服器上發生了什麼,也不知道我們已經對API進行了請求。我們必須通過傳遞Store的狀態來通知瀏覽器,以便它能夠接收它。

我們將Store狀態放到一個全域性變數__APP_STATE中,reducer也有一點變化:

注意typeof window !== 'undefined',我們必須這樣做,因為這段程式碼也會在服務端執行,這就是為什麼說在做服務端渲染時要非常小心,尤其是全域性使用的瀏覽器api的時候。

最後一個需要優化的地方,就是當已經取到users時,必須阻止fetch

總結

伺服器端呈現是一個有趣的話題。它有很多優勢,並改善了整體使用者體驗。它還會提升你的單頁應用程式的SEO。但這一切並不簡單。在大多數情況下,需要額外的工具和精心選擇的api。

這只是一個簡單的案例,實際開發場景往往比這個複雜的多,需要考慮的情況也會非常多,你們的服務端渲染是怎麼做的?

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