看豆瓣讀者評《移動應用UI設計模式》
來自豆瓣LisaDou的評論
移動互動設計模式
利用工作間隔月將該書讀了一遍,像程式語言一樣,互動設計同樣有一套自己的設計模式。
作者Theresa Neil (twitter:@theresaneil)將目前的主流的移動端的設計,包括Apple iOS、Android、Blackberry、webOS、symbian、Windows Mobile在互動設計上一些規範以及注意事項。
作者將客戶端從導航、Form表單、表格&列表、搜尋&分類&篩選器、Tools、Chart、Invitations、Feedback&Afford、Help等幾方面將典型應用的典型設計總結了一遍,對於產品設計人員來講很有用處,可以幫你再重新梳理整個的設計理念。
最後作者又將各種不同設計模式總結成手繪形式的DEMO很不錯的說:) 。書貌似還沒有在國內上市,應該也有人在翻譯,或等待出版中,但我覺得,如果有時間可以讀一下原版的圖書,雖然開始有些費勁的說,相信讀完之後會很有收穫。
來自豆瓣惟一的評論
學習介面設計模式最好的方法是通過檢視圖形化的示例
什麼是設計模式、如何選擇它們、以及它們的區別是什麼?
想要了解設計模式並將它們作為技巧知識的設計師,更多時候只是簡單地想知道如何設計介面,如何運用在實際工作中,並不是真正地需要那些長篇大論的說明。所以日常對設計模式的收集和整理,非常必要。在檢視一系列精挑細選真實生活中使用的例子來鞏固這個模式知識,在頭腦中消化吸收。逐步就會變成自己的資源庫。
來自豆瓣心之所在的評論
寫程式碼的話會有把常用到的手法命名歸納下來,也就是《設計模式》,介面設計也是這樣,如果沒有起名字也就沒法討論了。有些命名會跟其他地方不一樣,比如說 Android 常說的 Dashboard 在這裡面是 SpringBoard。
感覺市面上的APP用到的都覆蓋到了,不只是iOS和Android,裡面連些黑莓、塞班、WP7的也會談到。
不同的系統影響到設計,Android 常用的頂部 Tab 直接放到 iOS 上(這個時候沒有底部 Tab)就會顯得不倫不類。
這書最後一章歸納了各種反例
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