c++const的各種用法

茶花盛開發表於2017-09-24
const限定符
1.定義const物件
熟悉的形式  const  int bufSize = 512; 變數bufSize仍然是個左值,但是不能修改的,因為常量在定義後就不能修改,所以定義時必須初始化:
const std::string hi = “hello!”;       /**ok*/
const int aaa = 125;                    /**ok*/
const int  i  ,  j  = 1;                     /**error,i 未初始化*/
在這裡要說一下,const 與#define的異同:
我們都可以用他們來定義常量,但const 比#define有更多優點:
(1)const 定義的常量有資料型別,而#define 沒有資料型別,編譯器可以對前者進行型別安全檢查,而#deifne 只能進行字串的替換,沒有型別安全檢查,而在字串替換時可能產生意想不到的錯誤。
(2)除錯工具可以對const 常量進行除錯,但是不能對#define 巨集常量進行除錯。
所以在c++程式中,一般用const定義符號常量比#define更好
2.const引用
const引用是指指向const物件的引用:
const int ival = 1024;
const int &reival = ival;   //ok.兩者都是const
int &ref = ival;   // invalid initialization of reference of type `int&` from expression of type `const int`|(codeblocks 中)
const 引用可以初始化為不同的物件或者初始化為右值,如:
int i = 42;
const int &r = 42;
const int &r2 = 42 + i;
同樣的初始化對於非const引用卻不合法而且會導致編譯錯誤
其原因是非常微妙的,解釋一下:觀察將引用繫結到不同的型別時所發生的事情,最易理解:例如
double  dval = 3.14;
const int &ri = dval;
編譯器會把這些程式碼轉換成如下形式:
int temp = dval;
const int &ri = temp;
3.指標和const限定符
(1)  指標本身是常量不可變
(char*) const pContent;
(2)  指標所指向的內容是常量不可變
const (char) *pContent;
(char) const *pContent;
(3)  兩者都不可變
const char* const pContent;
還有其中區別方法:
沿著*號劃一條線,
如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;

如果const位於*的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。


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4. const修飾函式引數

const修飾函式引數是它最廣泛的一種用途,它表示函式體中不能修改引數的值(包括引數本身的值或者引數其中包含的值)。它可以很好
void function(const int Var); //傳遞過來的引數在函式內不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)
void function(const char* Var); //引數指標所指內容為常量不可變
void function(char* const Var); //引數指標本身為常量不可變(也無意義, 因為char* Var也是形參)
引數為引用,為了增加效率同時防止修改。
修飾引用引數時:
void function(const Class& Var);//引用引數在函式內不可以改變
void function(const TYPE& Var); //引用引數在函式內為常量不可變
5. const 修飾函式返回值
const修飾函式返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變數以及指標的含義基本相同。
(1) const int fun1() 這個其實無意義,因為引數返回本身就是賦值。
(2) const int * fun2()
呼叫時 const int *pValue = fun2();
我們可以把fun2()看作成一個變數,那麼就是我們上面所說的1.(1)的寫法,即指標內容不可變。
(3) int* const fun3()
呼叫時 int * const pValue = fun2();
我們可以把fun2()看作成一個變數,那麼就是我們上面所說的1.(2)的寫法,即指標本身不可變。
4. const修飾類物件/物件指標/物件引用
const修飾類物件表示該物件為常量物件,其中的任何成員都不能被修改。對於物件指標和物件引用也是一樣。
const修飾的物件,該物件的任何非const成員函式都不能被呼叫,因為任何非const成員函式會有修改成員變數的企圖。
例如:
class AAA
{
    void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); ×
aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA();
aObj->func1(); ×
aObj->func2(); 正確

5. const修飾成員變數
const修飾類的成員函式,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。
class A
{
   …
   const intnValue;       //成員常量不能被修改
   …
   A(int x):nValue(x) {}; //只能在初始化列表中賦值
}
6. const修飾成員函式
const修飾類的成員函式,則該成員函式不能修改類中任何非const成員函式。一般寫在函式的最後來修飾。
class A

{
   …
void function()const; //常成員函式, 它不改變物件的成員變數. 也不能呼叫類中任何非const成員函式。
}

對於const類物件/指標/引用,只能呼叫類的const成員函式,因此,const修飾成員函式的最重要作用就是限制對於const物件的使用。
7. const常量與define巨集定義的區別
(1) 編譯器處理方式不同
define巨集是在預處理階段展開。
const常量是編譯執行階段使用。
(2) 型別和安全檢查不同
define巨集沒有型別,不做任何型別檢查,僅僅是展開。
const常量有具體的型別,在編譯階段會執行型別檢查。
(3) 儲存方式不同
define巨集僅僅是展開,有多少地方使用,就展開多少次,不會分配記憶體。
const常量會在記憶體中分配(可以是堆中也可以是棧中)。


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