Objective-C 是一門動態語言,它將很多靜態語言在編譯和連結時期做的事情,放到了執行時來處理。之所以能具備這種特性,離不開 Runtime 這個庫。Runtime 很好的解決了如何在執行時期找到呼叫方法這樣的問題。
訊息傳送
在 Objective-C 中,方法呼叫稱為向物件傳送訊息:
// MyClass 類
@interface MyClass: NSObject
- (void)printLog;
@end
@implementation MyClass
- (void)printLog {
NSLog(@"print log !");
}
@end
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass printLog];
// 輸出: print log !
複製程式碼
上面程式碼中的 [myClass printLog]
也可以這麼寫:
((void (*)(id, SEL))(void *) objc_msgSend)(myClass, @selector(printLog));
複製程式碼
[myClass printLog]
經過編譯後就是呼叫 objc_msgSend
方法。
我們看看這個方法的文件定義:
id objc_msgSend(id self, SEL op, ...);
複製程式碼
self:訊息的接收者 op: 訊息的方法名,C 字串 ... :引數列表
Runtime 是如何找到例項方法的具體實現的?
基礎概念
講之前,我們需要先明白一些基礎概念:Objective-C 是一門物件導向的語言,物件又分為例項物件、類物件、元類物件以及根元類物件。它們是通過一個叫 isa
的指標來關聯起來,具體關係如下圖:
以我們上文的程式碼為例:
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
複製程式碼
整理下相互間的關係:
myClass
是例項物件MyClass
是類物件MyClass
的元類的元類就是NSObject
的元類NSObject
就是 Root class (class)NSObject
的superclass
為nil
NSObject
的元類就是它自己NSObject
的元類的superclass
就是NSObject
對應上圖中的位置關係如下:
接著,我們用程式碼來驗證下上文的關係:
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
Class class = [myClass class];
Class metaClass = object_getClass(class);
Class metaOfMetaClass = object_getClass(metaClass);
Class rootMetaClass = object_getClass(metaOfMetaClass);
Class superclass = class_getSuperclass(class);
Class superOfSuperclass = class_getSuperclass(superclass);
Class superOfMetaOfSuperclass = class_getSuperclass(object_getClass(superclass));
NSLog(@"MyClass 例項物件是:%p",myClass);
NSLog(@"MyClass 類物件是:%p",class);
NSLog(@"MyClass 元類物件是:%p",metaClass);
NSLog(@"MyClass 元類物件的元類物件是:%p",metaOfMetaClass);
NSLog(@"MyClass 根元類物件是:%p",rootMetaClass);
NSLog(@"MyClass 父類是:%@",class_getSuperclass(class));
NSLog(@"MyClass 父類的父類是:%@",superOfSuperclass);
NSLog(@"MyClass 父類的元類的父類是:%@",superOfMetaOfSuperclass);
NSLog(@"NSObject 元類物件是:%p",object_getClass([NSObject class]));
NSLog(@"NSObject 父類是:%@",[[NSObject class] superclass]);
NSLog(@"NSObject 元類物件的父類是:%@",[object_getClass([NSObject class]) superclass]);
//輸出:
MyClass 例項物件是:0x60c00000b8d0
MyClass 類物件是:0x109ae3fd0
MyClass 元類物件是:****0x109ae3fa8
MyClass 元類物件的元類物件是:****0x10ab02e58**
MyClass 根元類物件是:0x10ab02e58
MyClass 父類是:NSObject
MyClass 父類的父類是:(null)
MyClass 父類的元類的父類是:NSObject
NSObject 元類物件是:0x10ab02e58
NSObject 父類是:(null)
NSObject 元類物件的父類是:NSObject
複製程式碼
可以發現,輸出結果是完全符合我們的結論的!
現在我們能知道各種物件之間的關係:
例項物件通過
isa
指標,找到類物件Class
;類物件同樣通過isa
指標,找到元類物件;元類物件也是通過isa
指標,找到根元類物件;最後,根元類物件的isa
指標,指向自己。可以發現NSObject
是整個訊息機制的核心,絕大數物件都繼承自它。
尋找流程
上文提到了,一個 Objective-C 方法會被編譯成 objc_msgSend
,這個函式有兩個預設引數,id
型別的 self
, SEL
型別的 op
。我們先看看 id
的定義:
typedef struct objc_object *id;
struct objc_object {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
複製程式碼
我們可以看到,在 objc_object
結構體中,只有一個指向 Class
型別的 isa
指標。
我們再看看 Class
的定義:
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
複製程式碼
裡面有很多引數,很顯眼的能看到這一行:
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
複製程式碼
看名字也容易理解,這個 methodLists
就是用來存放方法列表的。我們再看看 objc_method_list
這個結構體:
struct objc_method_list {
struct objc_method_list * _Nullable obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;
int method_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_method method_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
}
複製程式碼
裡面的 objc_method
,也就是我們熟悉的 Method
:
struct objc_method {
SEL _Nonnull method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char * _Nullable method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP _Nonnull method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
}
複製程式碼
Method
裡面儲存了三個引數:
- 方法的名稱
- 方法的型別
- 方法的具體實現,由
IMP
指標指向
經過層層挖掘,我們能明白例項物件呼叫方法的大致邏輯:
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass printLog];
複製程式碼
- 先被編譯成
((void (*)(id, SEL))(void *) objc_msgSend)(myClass, @selector(printLog));
- 沿著入參
myClass
的isa
指標,找到myClass
的類物件(Class
),也就是MyClass
- 接著在
MyClass
的方法列表methodLists
中,找到對應的Method
- 最後找到
Method
中的IMP
指標,執行具體實現
類物件的類方法又是怎麼找到並執行的?
由上文,我們已經知道,例項物件是通過 isa
指標,找到其類物件(Class
)中儲存的方法列表中的具體實現的。
比如:
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass printLog];
複製程式碼
可以理解為:printLog
方法就是儲存在 MyClass
中的。
那麼如果是個類方法,又是儲存在什麼地方的呢?
我們回顧下 Class
的定義:
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
複製程式碼
可以發現到這一行:
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
複製程式碼
這裡的 isa
同樣是指向一個 Class
的指標。上文中,我們也知道了類物件的 isa
指標是指向元類物件的。那麼不難得出:
類物件的類方法,是儲存在元類物件中的!
類物件和元類物件都是 Class
型別,僅僅服務的物件不同罷了。找到了元類物件,自然就找到了元類物件中的 methodLists
,接下來就和例項物件的方法尋找呼叫一樣的流程了。
如何提高方法查詢的效率?
上文中,我們大概知道,方法是通過 isa
指標,查詢 Class
中的 methodLists
的。如果子類沒實現對應的方法實現,還會沿著父類去查詢。整個工程,可能有成萬上億個方法,是如何解決效能問題的呢?
例如:
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
MyClass *myObject = myObjects[i];
[myObject methodA];
}
複製程式碼
這種高頻次的呼叫 methodA
,如果每呼叫一次都需要遍歷,效能是非常差的。所以引入了 Class Cache 機制:
Class Cache 認為,當一個方法被呼叫,那麼它之後被呼叫的可能性就越大。
查詢方法時,會先從快取中查詢,找到直接返回 ;找不到,再去 Class
的方法列表中找。
在上文中 Class
的定義中,我們可以發現 cache
:
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
複製程式碼
說明了快取是存在類中的,每個類都有一份方法快取,而不是每個類的 object
都儲存了一份。
關於父類(superclass)
在 Objective-C 中,子類呼叫一個方法,如果沒有子類沒有實現,父類實現了,會去呼叫父類的實現。上文中,找到 methodLists
後,尋找 Method
的大致過程如下:
ps: 其實這裡的尋找過程遠沒有這麼簡單,可能會遍歷很多遍,因為我們可能會在執行時動態的新增方法(比如
category
)。遍歷的過程中同樣不時的去查詢快取表。
訊息轉發
如果方法列表(methodLists
)沒找到對應的 selector
呢?
// ViewController.m 中 (未實現 myTestPrint 方法)
[self performSelector:@selector(myTestPrint:) withObject:@",你好 !"];
複製程式碼
系統會提供三次補救的機會。
第一次
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {} (例項方法)
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {} (類方法)
複製程式碼
這兩個方法,一個針對例項方法;一個針對類方法。返回值都是 Bool
。
使用示例:
// ViewController.m 中
void myMethod(id self, SEL _cmd,NSString *nub) {
NSLog(@"ifelseboyxx%@",nub);
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
if (sel == @selector(myTestPrint:)) {
#pragma clang diagnostic pop
class_addMethod([self class],sel,(IMP)myMethod,"v@:@");
return YES;
}else {
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
}
複製程式碼
我們只需要在 resolveInstanceMethod:
方法中,利用 class_addMethod
方法,將未實現的 myTestPrint:
繫結到 myMethod
上就能完成轉發,最後返回 YES
。
第二次
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {}
複製程式碼
這個方法要求返回一個 id
。使用場景一般是將 A 類的某個方法,轉發到 B 類的實現中去。
使用示例:
想轉發到 Person
類中的 -myTestPrint:
方法中:
@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
- (void)myTestPrint:(NSString *)str {
NSLog(@"ifelseboyxx%@",str);
}
@end
複製程式碼
// ViewController.m 中
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
if (aSelector == @selector(myTestPrint:)) {
#pragma clang diagnostic pop
return [Person new];
}else{
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
}
複製程式碼
第三次
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {}
複製程式碼
第一個要求返回一個方法簽名,第二個方法轉發具體的實現。二者相互依賴,只有返回了正確的方法簽名,才會執行第二個方法。
這次的轉發作用和第二次的比較類似,都是將 A 類的某個方法,轉發到 B 類的實現中去。不同的是,第三次的轉發相對於第二次更加靈活,forwardingTargetForSelector:
只能固定的轉發到一個物件;forwardInvocation:
可以讓我們轉發到多個物件中去。
使用例項:
想轉發到 Person
類以及 Animal
類中的 -myTestPrint:
方法中:
@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
- (void)myTestPrint:(NSString *)str {
NSLog(@"ifelseboyxx%@",str);
}
@end
複製程式碼
@interface Animal : NSObject
@end
@implementation Animal
- (void)myTestPrint:(NSString *)str {
NSLog(@"tiger%@",str);
}
@end
複製程式碼
// ViewController.m 中
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
if (aSelector == @selector(myTestPrint:)) {
#pragma clang diagnostic pop
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
Person *person = [Person new];
Animal *animal = [Animal new];
if ([person respondsToSelector:anInvocation.selector]) {
[anInvocation invokeWithTarget:person];
}
if ([animal respondsToSelector:anInvocation.selector]) {
[anInvocation invokeWithTarget:animal];
}
}
複製程式碼
⚠️ 如果到了第三次機會,還沒找到對應的實現,就會 crash:
unrecognized selector sent to instance 0x7f9f817072b0
複製程式碼
總結
到這裡,我們大概能瞭解訊息傳送與轉發的過程了。整理了下大致的流程,有問題歡迎大家積極提出來:
感謝 Sky愛學習 的指正,修改了下