順序表的學習
順序表:順序儲存的線性表。
順序表的優缺點
- 優點
- 不需要多餘的資訊來記錄資料間的關係,儲存密度高
- 所有資料順序儲存在一片連續的記憶體中,支援立即訪問任意一個隨機資料,訪問第𝑖i個節點是 s->data[i]
- 缺點
- 插入、刪除時需要保持資料的物理位置反映其邏輯關係,一般需要成片移動資料
- 當資料節點數量較多時,需要一整片較大的連續記憶體空間
- 當資料節點數量變化劇烈時,記憶體的釋放和分配不靈活
習題練習
筆試題:完成順序表刪除元素的函式 (順序表中元素不存在相同的情況)
//刪除順序表的元素
bool SeqList_Del(SeqList_t *Manager,DataType_t DestVal)
{
//1.判斷順序表是否為空
if ( SeqList_IsEmpty(Manager) )
{
printf("SequenceList is Empty!\n");
return false;
}
//2.查詢目標值是否在順序表中
int temp = -1;
for (int i = 0;i <= Manager->Last;i++)
{
if (Manager->Addr[i] == DestVal)
{
temp = i;
break;
}
}
//3.沒有目標值終止函式
if ( temp == -1)
{
printf("Dest element is not Found!\n");
return false;
}
//4.目標元素的後繼元素向前移動一個單位
for (int i = temp;i < Manager->Last;i++)
{
Manager->Addr[i] = Manager->Addr[i+1];
}
Manager->Last--;
return true;
}
筆試題:已知一個順序表L,其中的元素遞增有序排列,設計一個演算法,插入一個元素x (x為int型) 後保持該順序表仍然遞增有序排列(假設插入操作總能成功)
void SeqList_Insert(SeqList *L,int x)
{
int temp = -1; //記錄待插入元素的下標
//遍歷順序表,找到插入位置,比較元素
for (int i = 0;i <= last; ++i)
{
if(x<L[i])
{
temp = i;
break;
}
}
if(-1 == temp)
{
L[last+1] = x;
return;
}
//把待插入位置的後繼元素向後移動
for(int i=last; i>=temp; i--)
{
L[i+1] = L[i];
}
L[temp] = x;
}
筆試題: 刪除順序表L中下標為p(0 <= p <= length-1)的元素,成功返回1,否則返回0,並將被刪除元素的值賦給e。
int SeqList_Remove(*L,int p)
{
//判斷順序表的地址是否有效
if(NULL == L)
{
return 0;
}
int e = 0; //變數e,記錄待刪除元素的值
//把待刪除元素的值備份到變數e中
e = L[p];
//把待刪除元素的後繼元素向前移動一個單位
for(int i = p; i < length; ++i)
{
L[i] = L[i+1];
}
return 1;
}
順序表的增刪改查實現
/********************************************************************************************************
* file name : sq_list.c
* brief : 順序表的增刪改查實現
* author :sanjiudemiao@163.com
* date :2024/04/19
* version :v1.0
* property :C
* note : None
* Copyright (c) 2023-2024 sanjiudemiao@163.com All right Reserved
* ******************************************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
//指的是順序表中的元素的資料型別,使用者可以根據需要進行修改
typedef int DataType_t;
//構造記錄順序表SequenceList各項引數(順序表的首地址 + 順序表的容量 + 順序表中最後有效元素的下標)的結構體
typedef struct SequenceList
{
DataType_t * Addr; //記錄順序表首地址
unsigned int Size; //記錄順序表的容量
int Last; //順序表中最後元素的下標
}SeqList_t;
//建立順序表並對順序表進行初始化
SeqList_t * SeqList_Create(unsigned int size)
{
//1.利用calloc為順序表的管理結構體申請一塊堆記憶體
SeqList_t *Manager = (SeqList_t *)calloc(1,sizeof(Manager));
if(NULL == Manager)
{
perror("calloc memory for manager is failed");
exit(-1); //程式異常終止
}
//2.利用calloc為所有元素申請堆記憶體
Manager->Addr = (DataType_t *)calloc(size,sizeof(DataType_t));
if (NULL == Manager->Addr)
{
perror("calloc memory for element is failed");
free(Manager);
exit(-1); //程式異常終止
}
//3.對管理順序表的結構體進行初始化(元素容量 + 最後元素下標)
Manager->Size = size; //對順序表中的容量進行初始化
Manager->Last = -1; //由於順序表為空,則最後元素下標初值為-1
return Manager;
}
//判斷順序表是否已滿
bool SeqList_IsFull(SeqList_t *Manager)
{
return (Manager->Last + 1 == Manager->Size) ? true : false;
}
//向順序表的尾部加入元素
bool SeqList_TailAdd(SeqList_t *Manager, DataType_t Data)
{
//1.判斷順序表是否已滿
if ( SeqList_IsFull(Manager) )
{
printf("SequenceList is Full!\n");
return false;
}
//2.如果順序表有空閒空間,則把新元素新增到順序表尾部
Manager->Addr[++Manager->Last] = Data;
return true;
}
//向順序表的頭部加入元素
bool SeqList_HeadAdd(SeqList_t *Manager, DataType_t Data)
{
//1.判斷順序表是否已滿
if ( SeqList_IsFull(Manager) )
{
printf("SequenceList is Full!\n");
return false;
}
//2.如果順序表有空閒空間,則需要把順序表所有元素向後移動1個單位
for (int i = Manager->Last;i >= 0;i--)
{
Manager->Addr[i+1] = Manager->Addr[i];
}
//3把新元素新增到順序表的頭部,並且更新管理結構體中的元素下標+1
Manager->Addr[0] = Data;
Manager->Last++;
return true;
}
//判斷順序表是否已滿
bool SeqList_IsEmpty(SeqList_t *Manager)
{
return (-1 == Manager->Last) ? true : false;
}
//刪除順序表的元素
bool SeqList_Del(SeqList_t *Manager,DataType_t DestVal)
{
//1.判斷順序表是否為空
if ( SeqList_IsEmpty(Manager) )
{
printf("SequenceList is Empty!\n");
return false;
}
//2.查詢目標值是否在順序表中
int temp = -1;
for (int i = 0;i <= Manager->Last;i++)
{
if (Manager->Addr[i] == DestVal)
{
temp = i;
break;
}
}
//3.沒有目標值終止函式
if ( temp == -1)
{
printf("Dest element is not Found!\n");
return false;
}
//4.目標元素的後繼元素向前移動一個單位
for (int i = temp;i < Manager->Last;i++)
{
Manager->Addr[i] = Manager->Addr[i+1];
}
Manager->Last--;
return true;
}
//遍歷查詢順序表的元素
void SeqList_Print(SeqList_t *Manager)
{
for (int i = 0;i <= Manager->Last;i++)
{
printf("Element[%d]=%d\n",i,Manager->Addr[i]);
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
//1.建立順序表
SeqList_t * Manager = SeqList_Create(10);
//2.向順序表的頭部加入元素
SeqList_HeadAdd(Manager,10);
SeqList_HeadAdd(Manager,20);
SeqList_HeadAdd(Manager,30);
SeqList_HeadAdd(Manager,40);
SeqList_HeadAdd(Manager,50);
SeqList_HeadAdd(Manager,60);
SeqList_HeadAdd(Manager,70);
SeqList_HeadAdd(Manager,80);
SeqList_HeadAdd(Manager,90);
SeqList_HeadAdd(Manager,100);
//3.向順序表的尾部加入元素
//4.遍歷順序表的元素
SeqList_Print(Manager);
//5.刪除順序表的元素
SeqList_Del(Manager,40);
SeqList_Print(Manager);
return 0;
}