Java 執行緒池學習

shwenwen發表於2012-08-01

Reference: 《建立Java執行緒池》[1],《Java執行緒:新特徵-執行緒池》[2], 《Java執行緒池學習》[3],《執行緒池ThreadPoolExecutor使用簡介》[4],《Java5中的執行緒池例項講解》[5],《ThreadPoolExecutor使用和思考》[6]

[1]中博主自己透過ThreadGroup實現一個執行緒池(挺方便理解的),使用的是jdk1.4版本,Jdk1.5版本以上提供了現成的執行緒池。

[2]中介紹了java.util.concurrent.Executors類的API。

[3]中介紹了Java中執行緒池的類體系結構。

[4]中有ThreadPoolExecutor的例項應用。

[5]中有執行緒池的例項講解,實現了一個基於執行緒池的埠監聽伺服器。★

[6]中有對原始碼比較細緻的分析,而且排版不錯( ^_^ )

[@more@]

Java裡面執行緒池的頂級介面是Executor,但是嚴格意義上講Executor並不是一個執行緒池,而只是一個執行執行緒的工具。真正的執行緒池介面是ExecutorService。下面這張圖完整描述了執行緒池的類體系結構。

Java 執行緒池學習

標記一下比較重要的類:

ExecutorService:真正的執行緒池介面。
ScheduledExecutorService能和Timer/TimerTask類似,解決那些需要任務重複執行的問題。
ThreadPoolExecutorExecutorService的預設實現。
ScheduledThreadPoolExecutor繼承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService介面實現,週期性任務排程的類實現。

要配置一個執行緒池是比較複雜的,尤其是對於執行緒池的原理不是很清楚的情況下,很有可能配置的執行緒池不是較優的,因此在Executors類裡面提供了一些靜態工廠,生成一些常用的執行緒池。

  • newSingleThreadExecutor:建立一個單執行緒的執行緒池。這個執行緒池只有一個執行緒在工作,也就是相當於單執行緒序列執行所有任務。如果這個唯一的執行緒因為異常結束,那麼會有一個新的執行緒來替代它。此執行緒池保證所有任務的執行順序按照任務的提交順序執行。
  • newFixedThreadPool:建立固定大小的執行緒池。每次提交一個任務就建立一個執行緒,直到執行緒達到執行緒池的最大大小。執行緒池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個執行緒因為執行異常而結束,那麼執行緒池會補充一個新執行緒。
  • newCachedThreadPool:建立一個可快取的執行緒池。如果執行緒池的大小超過了處理任務所需要的執行緒,那麼就會回收部分空閒(60秒不執行任務)的執行緒,當任務數增加時,此執行緒池又可以智慧的新增新執行緒來處理任務。此執行緒池不會對執行緒池大小做限制,執行緒池大小完全依賴於作業系統(或者說JVM)能夠建立的最大執行緒大小。
  • newScheduledThreadPool:建立一個大小無限的執行緒池。此執行緒池支援定時以及週期性執行任務的需求。
  • newSingleThreadExecutor:建立一個單執行緒的執行緒池。此執行緒池支援定時以及週期性執行任務的需求。

那我個人感覺就是new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEPALIVE_TIME, TIME_UNIT, workQueue, rejectedExecutionHandler);提供了更定製化的執行緒池製造方法。因為newFixedThreadPool方法其實也是return new ThreadPoolExecutor


java.util.concurrent.Executors類的API提供大量建立連線池的靜態方法:

1.固定大小的執行緒池:

package BackStage;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class JavaThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
	// 建立一個可重用固定執行緒數的執行緒池
	ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
	// 建立實現了Runnable介面物件,Thread物件當然也實現了Runnable介面
	Thread t1 = new MyThread();
	Thread t2 = new MyThread();
	Thread t3 = new MyThread();
	Thread t4 = new MyThread();
	Thread t5 = new MyThread();
	// 將執行緒放入池中進行執行
	pool.execute(t1);
	pool.execute(t2);
	pool.execute(t3);
	pool.execute(t4);
	pool.execute(t5);
	// 關閉執行緒池
	pool.shutdown();
    }
}
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
	System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");
    }
}

2.單任務執行緒池:

//建立一個使用單個 worker 執行緒的 Executor,以無界佇列方式來執行該執行緒。 
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); 

對於以上兩種連線池,大小都是固定的,當要加入的池的執行緒(或者任務)超過池最大尺寸時候,則入此執行緒池需要排隊等待。一旦池中有執行緒完畢,則排隊等待的某個執行緒會入池執行。

[2]中還介紹了:3.可變尺寸的執行緒池newChahedThreadPool;4.延遲連線池;5.單任務延遲連線池;6.自定義執行緒池

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