執行緒安全性-原子性、可見性、有序性

icesource發表於2018-10-18

執行緒安全性

  • 當多個執行緒訪問某個類時,不管執行時環境採用何種排程方式或者這些執行緒將如何交替執行,並且在主調程式碼中不需要任何額外的同步或協同,這個類都能表現出正確的行為,那麼這個類就是執行緒安全的。

  • 原子性:提供了互斥訪問,同一時刻只能有一個執行緒來對它進行操作
  • 可見性:一個執行緒對主記憶體的修改可以及時被其他執行緒觀察到
  • 有序性:一個執行緒觀察其他執行緒中的指令執行順序,由於指令重排序的存在,該觀察結果一般雜亂無序

原子性


Atomic包

這裡使用AtomicInteger進行計數,Java底層是使用CAS進行的悲觀鎖的同步。
詳解CAS: https://blog.csdn.net/v123411739/article/details/79561458
Java中的CAS: https://blog.csdn.net/mmoren/article/details/79185862

上文提到的CAS都有三個運算元,記憶體位置(V)、預期原值(A)和新值(B)。 如果記憶體位置的值與預期原值相匹配,那麼處理器會自動將該位置值更新為新值 。否則,處理器不做任何操作。我再理解這個概念時遇到了一個問題,在多執行緒的情況下,java如何知道預期原值。這實際上和之前的JVM記憶體模型有關。

一個執行緒間共享的變數,首先在主存中會保留一份,然後每個執行緒的工作記憶體也會保留一份副本。這裡說的預期值,就是執行緒保留的副本。當該執行緒從主存中獲取該變數的值後,主存中該變數可能已經被其他執行緒重新整理了,但是該執行緒工作記憶體中該變數卻還是原來的值,這就是所謂的預期值了。當你要用CAS重新整理該值的時候,如果發現執行緒工作記憶體和主存中不一致了,就會失敗,如果一致,就可以更新成功。

package com.ice.concurrency.example.count;
import com.ice.concurrency.annoations.ThreadSafe;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

@Slf4j
@ThreadSafe
public class CountExample2 {

    public static int clientTotal = 5000;

    public static int threadTotal = 200;

    public static AtomicInteger count = new AtomicInteger();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
        for(int i = 0;i<clientTotal;i++){
            executorService.execute(()->{
                try {
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    log.error("exception", e);
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        log.info("count:{}",count.get());
    }

    private static void add(){
        count.incrementAndGet();
    }
}

AtomicInteger呼叫了java底層的unsafe的getAndAddInt方法,這裡是實現CAS的關鍵
unsafe類下呼叫的方法大多是native方法,由jvm本地實現。在Windows環境下,CAS方法好像是由C++實現的。Linux的X86下主要是通過cmpxchgl這個指令在CPU級完成CAS操作的,但在多處理器情況下必須使用lock指令加鎖來完成。
實際上Java底層到底是如何實現CAS的,我還不是十分清楚。但目前而言,已經大致理解了CAS的原理和優缺點即可。


AtomicReferce類
@Slf4j
@ThreadSafe
public class AtomicExample4 {

    private static AtomicReference<Integer> count = new AtomicReference<>(0);

    public static void main(String[] args) {
        count.compareAndSet(0,2); // 2
        count.compareAndSet(0,1); // no
        count.compareAndSet(1,3); // no
        count.compareAndSet(2,4); // 4
        count.compareAndSet(3,5); // no
        log.info("count:{}",count.get());
    }
}
>>> count:4
AtomicIntegerFieldUpdater類
@Slf4j
@ThreadSafe
public class AtomicExample5 {

    private static AtomicIntegerFieldUpdater<AtomicExample5> updater =
            AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(AtomicExample5.class,"count");

    // count欄位必須為volatile修飾且非static才能被AtomicIntegerFieldUpdater改變。
    @Getter
    public volatile int count=100;

    private static AtomicExample5 example5 = new AtomicExample5();

    public static void main(String[] args) {
        if(updater.compareAndSet(example5,100,120)){
            log.info("update success, {}",example5.getCount());
        }

        if(updater.compareAndSet(example5,100,120)){
            log.info("update success, {}",example5.getCount());
        }else{
            log.info("update failed, {}",example5.getCount());
        }
    }
}
AtomicStampReference類(解決ABA問題)

該類的核心方法compareAndSet,該類是通過一個重新定義一個stamp的值來標記當前值是否被更改過。

AtomicLongArray類

這裡是通過傳入一個index值來更新陣列內的值

AtomicBoolean類
@Slf4j
@ThreadSafe
public class AtomicExample6 {

    public static int clientTotal = 5000;

    public static int threadTotal = 200;

    public static AtomicBoolean count = new AtomicBoolean(false);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
        for(int i = 0;i<clientTotal;i++){
            executorService.execute(()->{
                try {
                    semaphore.acquire();
                    test();
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    log.error("exception", e);
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        log.info("isHappened:{}",count.get());
    }

    private static void test(){
        if(count.compareAndSet(false,true)){
            log.info("execute");
        }
    }
}

執行這段程式碼,可以看到log只列印了一次execute。因為不論多少個執行緒同時訪問AtomicBoolean,只有一個能成功修改它的值。

jdk主要提供的兩種鎖

java實現原子性的各種方法的對比

sychronized關鍵字

sychronized修飾不同目標時的作用範圍

package com.ice.concurrency.example.sync;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

@Slf4j
public class SynchronizedExample1 {

    public void test(){
        for(int i = 0;i<10;i++){
            log.info("test - {}",i);
        }
    }

    // synchronized修飾一個程式碼塊
    public void test1(int j){
        synchronized (this){
            for(int i = 0;i<10;i++){
                log.info("test1 {} - {}",j,i);
            }
        }
    }

    // 修飾一個方法
    public synchronized void test2(int j){
        for(int i = 0;i<10;i++){
            log.info("test2 {} - {}",j,i);
        }
    }

    // 修飾一個類
    public static void test3(int j){
        synchronized (SynchronizedExample1.class){
            for(int i = 0;i<10;i++){
                log.info("test3 {} - {}",j,i);
            }
        }
    }

    // 修飾一個靜態方法
    public static synchronized void test4(int j){
        for(int i = 0;i<10;i++){
            log.info("test4 {} - {}",j,i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SynchronizedExample1 example1 = new SynchronizedExample1();
        SynchronizedExample1 example2 = new SynchronizedExample1();
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        executorService.execute(()->{
            example1.test1(1);
        });
        executorService.execute(()->{
            example2.test1(2);
        });
    }
}

可見性


可見性:一個執行緒對主記憶體的修改可以及時被其他執行緒觀察到

因為這兩條規定,synchronized是具有可見性的
volatile可以保證變數的可見性,這兩條規則通俗來說,就是每當該變數被執行緒訪問時,都強迫從主記憶體中讀取變數。每當該變數被執行緒修改時,就強迫重新整理進主記憶體

@Slf4j
@NotThreadSafe
public class CountExample4 {

    public static int clientTotal = 5000;

    public static int threadTotal = 200;

    public static volatile int count = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
        for(int i = 0;i<clientTotal;i++){
            executorService.execute(()->{
                try {
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    log.error("exception", e);
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        log.info("count:{}",count);
    }

    private static void add(){
        // 雖然這裡count變數被volatile修飾,是可見的,但依然沒有原子性,執行緒不安全
        // 當兩個執行緒同時操作count時,同時讀一個數,又同時重新整理進記憶體,依然會浪費一次操作
        count++;
    }
}

volatile的應用

雖然volatile修飾的變數時刻讀取都是他的真實值,因此特別適合用於作為標示量。
這裡執行緒1用作初始化,初始化成功則修改標誌量inited,而只有初始化成功後,才會執行執行緒2while內的內容

有序性


volatile可以保證一定的有序性
synchronized,lock保證了單執行緒的執行,因此肯定時有序的
java記憶體模型具有一些先天的有序性(不需要通過任何手段就能得到的有序性,即happens-before原則)

happens-before原則

happens-before規則如下:

  • 程式順序規則:一個執行緒中的每個操作,happens- before 於該執行緒中的任意後續操作。 
  • 監視器鎖規則:對一個監視器鎖的解鎖,happens- before 於隨後對這個監視器鎖的加鎖。 
  • volatile變數規則:對一個volatile域的寫,happens- before 於任意後續對這個volatile域的讀。 
  • 傳遞性:如果A happens- before B,且B happens- before C,那麼A happens- before C。 
  • Thread.start()的呼叫會happens-before於啟動執行緒裡面的動作。 
  • Thread中的所有動作都happens-before於其他執行緒從Thread.join中成功返回。

如果兩個操作執行的次序無法從happens-before原則中推匯出來,那麼就不能保證他們的有序性,jvm就可以隨意的對他們進行重排序


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