linux作業系統介紹

zhudachang發表於2024-04-12

介紹

  1. 早先的計算機是隻有操作皮膚,沒有螢幕,是隻有輸入和輸出。
  2. 從這張圖可以看到很多的資訊
  • operating system:作業系統
  • system and appllcation programs:系統程式與應用程式
    • compller: 編譯器
    • assembler:彙編器
    • database system:資料庫系統
    • text editor:文字編輯器
  • computer hardware:計算機硬體
  1. interface:介面,介面,介面
  • 介面是連線兩個物體的邊界,透過這個介面,兩邊可以很好的地對話
  • 硬體-硬體:usb,hdmi,vga
  • 軟體-硬體:使用instruction(指令集)
  • 軟體-軟體:application programming interface(api)
  1. virtual machine(虛擬機器)
  • 作業系統向使用者提供一個容易理解和使用的“計算機(虛擬的)”,使用者對這個“計算機”的操作都將被作業系統轉換成對計算機硬體的操作。
  • 分層結構:application(軟體),operating system(os作業系統),hardware(硬體)
  • 軟體(application)使用虛擬機器介面(virtual machine interface)對作業系統(operating system)進行操作,然後 作業系統(operating system)使用物理機介面(physical machine)對硬體(hardware)進行操作。
  • 對硬體直接進行操作是很困難的,分層的方式去操作,可以簡化應用層的工作量,並減少很多錯誤。
  1. 作業系統能做什麼
  • 從使用者的角度
    • 提供良好的使用者介面
    • 標準的函式庫
    • 使得程式設計更加方便並且不容易出錯
  • 從系統的角度
    • 管理資源
      • 硬體資源(處理機,儲存器,裝置)
      • 資訊資源(檔案)
    • 解決申請資源時產生的衝突(如兩個app都要使用一個檔案的時候,會出現衝突)
    • 阻止錯誤的產生和對計算機不正當的使用(抵禦惡意軟體)
  1. 定義作業系統
  • An operating system acts an intermediary between user of a computer and the computer hardware
  • The purpose of an operating system is to provide an environment in which a user can execute programs in a convenient and efficient manner.
  • An operating system is software that manages the computer hardware.

計算機系統的組成

  1. computer system organization(計算機組成)
  • bus:匯流排,所有資料從匯流排流出來,然後流進去。
    • 鍵盤流出資料到匯流排,透過匯流排流入到記憶體內,之後記憶體再透過bus流出到cpu
  • cpu:
  • disk controller(硬碟控制器):匯流排透過disk controller連線disk
  • usb controller:
  • graphics adapter(介面卡):其實就是顯示卡
  1. disk
  • 主引導扇區(boot sector)
    • 硬碟的0柱面,0磁頭,1扇區稱為主引導扇區,在這個扇區裡面存放:MBR(Main Boot Record)
  1. 中斷
  • 當有事情(Event)發生時,這裡的event是隨機發生的,cpu會收到一箇中斷(Interrupt)訊號,可以是硬中斷也可以是軟體中斷。
  • cpu會停下正在做的事情,轉而執行中斷處理程式,執行完成後回又回到之前被中斷的地方繼續執行。
  • operating system is an interrupt driven system
    • 以中斷為驅動的作業系統
  1. storage system(儲存系統)
  • cpu負責將指令(Instruction)從記憶體(Memory)讀入
  • 記憶體以位元組為儲存單位,每個位元組都有一個地址與之對應,透過load(從記憶體存入暫存器)/store(暫存器流出到記憶體)指令既可訪問指定地址的記憶體資料
  1. I/O結構
  • 作業系統中有一個專門的io子系統負責完成這項工作
  • IO裝置
    • io device 與 controller/adapter相連線
    • Device Driver(驅動)安裝在os(作業系統內部)

計算機系統體系結構

  1. 單處理器系統
  2. 多處理器系統
  3. 叢集系統

作業系統結構

  1. 單使用者單道模式
  • cpu利用率低
  1. 多道程式設計
  • 作業系統最重要的一點是具有多道程式(multiprogramming)能力。
  • 多道程式設計透過安排任務使用得cpu總有一個執行任務,從而提高cpu利用率。
  • 實現的硬體保證:處理器和io裝置具備並行工作的能力
  1. 分時系統:
  • 也稱為多工系統

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