Cocos2dx 3.0rc 建立工程 並 移植到其他平臺
昨天剛出了3.0rc,就下來玩了一下,建立工程的方法和2.x的不同,編譯到其他平臺的命令也不同,具體操作如下
1、建立專案
直接看圖:
建立工程命令:cocos new TestCreate -p com.cocos2dx.yang -l cpp -dD:\a_workplace\cocos2d-x-3.0rc0\projects
TestCreate – 工程名
com.cocos2dx.yang – 包名
cpp – c++語言工程
D:\a_workplace\cocos2d-x-3.0rc0\projects – 生成工程所在的目錄(projects是自己建的資料夾)
配置好環境變數後要重啟命令列,才能顯示FOUND
開啟工程
編譯執行一下
2、移植到其他平臺
先進入工程根目錄,然後使用命令:cocos run –p android
然後用eclipse 把pro.android資料夾import進去,執行一下,我這裡用真機執行
OK,大功告成
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